VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Jax

Grandmaster at Arms

Jax е близък бойник, който балансира увреждането, трайността и времето на ангажимента. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

ГорнаСмесени щетиMelee attacks
Обикновена роляГорна
КласаВойник
ТрудноститеСредно · 5/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 125 диапазон.
Профил на щетитеСмесени щетиThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтният пач16.20.1

Силни страни и граници

What Jax does well, and what can go wrong

Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.

Добри модели

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Граници за уважение

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Съвети на съюзници по бунтовете

Използвайте ги, докато изучавате шампиона
1

Jax може да избяга стрелба до приятелски единици, включително и заложници. можете да ги използвате, за да планирате избягването си.

2

Jax се възползват значително от елементи, които имат както способност за мощност и атака на вреда като Guinsoo's Rageblade и Hextech Gunblade.

Съвети за противници на Riot

За какво се казва на противника да следи
1

Опитайте се да го ангажирате в кратки бури вместо да отидете на ръка с него. Предотвратяването му от атака последователно драстично намалява производството му на щети.

2

Jax Може да се удари всички пристигащи атаки за много кратко време и да се удари враговете в мели диапазона, когато свърши.

Граница на източникаТекстът на съвета и данните за комплекта идват от Riot Data Dragon 16.20.1. Обобщенията на силата и ограниченията на VRC.LOL са написани независимо.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Jax В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Значение на смесеното налягане

Проверете текущата конструкция и останалата част от противната екип, преди да се специализирате отбранително.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Избор на устойчиво ангажиране

Разширен контакт може да се възползва от комплекта, но само когато шампионът достигне правилната цел, без да губи твърде много здраве по пътя.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Не купувайте контейнер, който няма цел

Резервирайте анти-здравословни и анти-схилдинг за видима проблема в целия екип състав; те не са дефолтни отговори на всеки шампион.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Справка за защитен предмет

What can help against Jax?

Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.

Избори преди играта
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Повтарящи се атакиРедуцируем контрол
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КОНТРОЛ И ЕДНО КЛЮЧОВО ЗАКЛИНАНИЕ

Контрол и едно ключово заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упоритостта и активът за подвижно управление могат да помогнат срещу съответните деактивиращи ефекти.

Проверете текущата подсказка и дали точният ефект може да бъде съкратен, премахнат или блокиран.
Играчът решаваИдентичността на шампион е отправна точка, а не автоматична покупка. Сравнете пълния противников отбор, текущите подсказки за артикули и проблема, който всъщност решава битките. Никога не купувайте два завършени чифта ботуши.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Jax fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ДжунглатаВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jax Джунглата е преразгледана вторична роля. Counter Strike Поддържа ранните скирми и скалирането му остава полезно, но маршрутът му и обективното му време за определяне трябва да заместят дохода от трасето, който обикновено получава в Топ.

Преглед на тази роляОтворени мачове
СреднаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jax обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
ДолнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jax Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jax обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Jax abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Relentless Assault

Какво правиEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.

Q
Q способност

Leap Strike

Какво правиEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.

Време за възстановяване (сек)8/7.5/7/6.5/6Цена50Посочен обсег (единици)700
W
W способност

Empower

Какво правиEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.

Време за възстановяване (сек)7/6/5/4/3Цена30Посочен обсег (единици)300
E
E способност

Counter Strike

Какво правиEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.

Време за възстановяване (сек)17/15/13/11/9Цена50/60/70/80/90Посочен обсег (единици)300
R
Ултиматум

Grandmaster-at-Arms

Какво правиEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.

Време за възстановяване (сек)110/100/90Цена100Посочен обсег (единици)260

Нива 1 – 18

Jax · Здраве / Мана · Умения

Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.

Ниво 1650 Здраве339 Мана
Ниво 3802 Здраве416 Мана
Ниво 61,057 Здраве544 Мана
Ниво 111,554 Здраве795 Мана
Ниво 162,141 Здраве1,092 Мана
Ниво 182,401 Здраве1,223 Мана

Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностLeap Strike

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 18Ранг 27.5Ранг 37Ранг 46.5Ранг 56
В
Основна способностEmpower

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 17Ранг 26Ранг 35Ранг 44Ранг 53
Е
Основна способностCounter Strike

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 117Ранг 215Ранг 313Ранг 411Ранг 59
Р
УлтиматумGrandmaster-at-Arms

Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.

Ранг 1110Ранг 2100Ранг 390
Отворете всяко нивоЗдраве и мана от ниво 1 до 18
НивоЗдравеМанаВажен етап на способностите
1650339 МанаИзберете първата основна способност
2724376 МанаДобавете друга основна способност или ранг
3802416 МанаДобавете друга основна способност или ранг
4883457 МанаПохарчете една точка способности
5968500 МанаПохарчете една точка способности
61,057544 МанаПървият краен ранг обикновено е наличен
71,149591 МанаПохарчете една точка способности
81,245639 МанаПохарчете една точка способности
91,344689 МанаПохарчете една точка способности
101,447741 МанаПохарчете една точка способности
111,554795 МанаВтори последен ранг обикновено е наличен
121,664851 МанаПохарчете една точка способности
131,778908 МанаПохарчете една точка способности
141,895968 МанаПохарчете една точка способности
152,0161,029 МанаПохарчете една точка способности
162,1411,092 МанаОкончателният краен ранг обикновено е наличен
172,2691,156 МанаПохарчете една точка способности
182,4011,223 МанаПохарчете една точка способности
Как се изчисляват числатаСтойностите на нивата използват Riot Data Dragon 16.20.1 базови статистики и статистики за растеж с нелинейната крива на растеж на шампионите на Лигата. Началните нива на опашката могат да се различават: Normal Draft и Ranked обикновено започват от ниво 1, докато ARAM и Swiftplay използват правила за по-бързо стартиране.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Jax строителствоПодгответе мачБрут шампиони