
Scorchclaw Pup
450 златниОсигурява Smit Upgrade и щети плюс забавяне на изгарянето след пълно израстване на съдружника.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
Jax Джунглата е преразгледана вторична роля. Counter Strike Поддържа ранните скирми и скалирането му остава полезно, но маршрутът му и обективното му време за определяне трябва да заместят дохода от трасето, който обикновено получава в Топ.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Нормално планиране · Джунгла
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Осигурява Smit Upgrade и щети плюс забавяне на изгарянето след пълно израстване на съдружника.

Той осигурява здраве, бързина и гъвкава първа борба с мощност.

Намалява налягането от физически атаки по време на ганки и обективни битки.

Разпределете оръжие по време на продължителни битки след първия си елемент.

Добавя временна издръжливост, когато се ангажирате с физическо-убийство борба.

Добавя възстановяване след като е установено ядрото на щетите.

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.
Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.
Руни и сумони
Изградете стойност чрез повтарящи се битки, като запазвате Смит за лагери и цели.
Смит е част от прогресията на джунглата и обективната сигурност. движението или борбата игра е на разположение на коректния слот.
Призраците могат да се подхождат на поддържащ достъп; Flash може да се подхожда на едно незабавно преместване.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.

Какво правиEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.

Какво правиEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.

Какво правиEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.

Какво правиEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.
Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Вземете ефективни лагери между играчите, така че един лид не изчезне в повторен изчакване.
Използвайте приоритет на лентата преди да се нахлуете или да започнете да обект, и да напуснете, когато близките ленти не могат да се движат.
Влизате през контролирана визия и запазете маршрута; печелившият джунглер все още губи затвора, когато е изолиран.
Следвайте противоположни лагери и лайнски държави, вместо да принуждавате първата видима цел.
Търговските страни на картата, когато се конкурират, ще изискват по-слаби линии да се движат първо.
Спасете важна контрола за врага, който заплашва вашите носещи или обективен достъп.
Пътят през известна територия и помощта се излъчва само когато противникът е наистина уязвим.
Кръстокапи вместо да стигнете късно до изгубена цел, след това възстановете защитната визия с съюзник.
Играйте около най-силните съучастници и направете врага да се ангажира във вашия контрол.
Пинг, движение и цели
Пинг трябва да каже на лентата къде сте патент и дали екипът се спори или търгува с цел.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Решете кои лагери водят към обекта и се наклоняват на близките нишки, преди да прекарват вълната или да си спомнят времето.
Потвърдете кои близки линии могат да се движат първо.Не превръщайте изолиран обективен маркер в принудителна битка.
Преместете се с един отбор, изхвърлете един вход и запазете Смит, преди да нанесете вреда на обекта.
Попитайте дали екипът завършва, се бори или си тръгва.Смесните решения са по-опасни от ясен избор.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Използвайте ръководството
Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.