Добри модели
- Използва заклинания за оформяне на пространството, наказва предвидимо движение или контролира подход.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
the Iron Revenant
Mordekaiser е шампион със фокус върху игра, който играе около диапазона, охлаждащите и контролираните области. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Силни страни и граници
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Нарушаването е вашата защита. продължавайте да се борите, за да изградите по-голям Indestructible Скрилът е
Поглъщането на няколко шампиона с една и съща способност може бързо да помогне за активиране на Темно Растящо.
Използвайте Реал на смъртта върху ниско здраве враг, за да гарантирате убийството и да запазите своите статии за останалата част от екипната битка.
Mordekaiser изгражда мощна аура на щети, когато се бори шампиони, така че да се държи на разстояние.
Увреждането, което той прави, може да бъде превърната в голям щит и да се консумира за здравето.
Реал на смъртта ще ви откъсне от вашите екипни съучастници напълно. опитайте се да спасите мобилността игри, за да избягате Mordekaiser Веднъж вътре
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.
Не съдете шампиона от един бутон. Вижте кои инструменти за настройка, плащане и избягване са на разположение преди да изберете търговия или ангажимент.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Разширен контакт може да се възползва от комплекта, но само когато шампионът достигне правилната цел, без да губи твърде много здраве по пътя.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
Магическата устойчивост се справя с широкия профил на щетите, докато Tenacity може да съкрати контрола, който може да се намали.
Вместо това изберете Plated Steelcaps само когато физическите основни атаки от този шампион или останалата част от отбора са по-голямата повтаряща се заплаха.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mordekaiser има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mordekaiser има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mordekaiser обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mordekaiser Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Mordekaiser обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Ситуационна покупка на AP
Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.
Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.
Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.
Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.
Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.
Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.
Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.
Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishMordekaiser gains a powerful damage aura and Move Speed after landing 3 attacks or spells against champions or monsters.

Какво правиEnglishMordekaiser smashes the ground with his mace dealing damage to each enemy struck. Damage is increased when hitting a single enemy.

Какво правиEnglishMordekaiser stores damage he deals and takes to create a shield. He may consume the shield to heal.
Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.

Какво правиEnglishMordekaiser pulls all enemies in an area.

Какво правиEnglishMordekaiser drags his victim to a different dimension with him and steals a portion of their stats. If he kills them, he keeps the stats until the victim respawns.
Нива 1 – 18
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.
Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.
| Ниво | Здраве | щит | Важен етап на способностите |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 100 щит | Изберете първата основна способност |
| 2 | 720 | 100 щит | Добавете друга основна способност или ранг |
| 3 | 798 | 100 щит | Добавете друга основна способност или ранг |
| 4 | 881 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 5 | 966 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 6 | 1,056 | 100 щит | Първият краен ранг обикновено е наличен |
| 7 | 1,149 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 8 | 1,246 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 9 | 1,346 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 10 | 1,450 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 11 | 1,558 | 100 щит | Втори последен ранг обикновено е наличен |
| 12 | 1,669 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 13 | 1,784 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 14 | 1,902 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 15 | 2,025 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 16 | 2,150 | 100 щит | Окончателният краен ранг обикновено е наличен |
| 17 | 2,280 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
| 18 | 2,413 | 100 щит | Похарчете една точка способности |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.