Добри модели
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
the Curator of the Sands
Nasus е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Силни страни и граници
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Вниманието към последния удар с Siphoning Strike ще има голям ефект в края на играта.
Ако сте самотни, Spirit Fire е чудесен начин да се земеделие на трасе. Може да бъде лошо, ако сте в трасе с 2 и натискате твърде далеч. Намерете правилния баланс между Siphoning Strike последните удари и AoE земеделие.
Ако имате ниски защитни сили, хората ще ви фокусират надолу дори по време на крайния си. Опитайте се да закупите някои елементи за оцеляване дори в DPS сгради.
И докато се преобразува в своята крайност, Nasus Той е по-силен от повечето шампиони в Лигата. Привържете го само ако имате ясна предимство.
Max Rank Wither е много ефективен контра на атака на щетите герои, така че се опитайте да се избегне да се хванат сами от него.
Nasus Той е склонна да бъде кит. опитайте се да не го ангажират с пълно здраве.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Nasus има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Nasus Джунглата е преразгледана вторична роля. джунглата лагер осигурява повтарящи се Siphoning Strike стакове и по-безопасно скалиране, но ранните цели и ленти могат да бъдат изложени преди първите му завършени елементи.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Nasus може да бъде избрана тук като умишлена играчка-избрана стратегия, но това не е основна роля.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Nasus Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Nasus обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

Какво правиEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

Какво правиEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

Какво правиEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

Какво правиEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.
Нива 1 – 18
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.
Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.
| Ниво | Здраве | Мана | Важен етап на способностите |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 326 Мана | Изберете първата основна способност |
| 2 | 725 | 371 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 3 | 803 | 417 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 4 | 886 | 466 Мана | Похарчете една точка способности |
| 5 | 971 | 518 Мана | Похарчете една точка способности |
| 6 | 1,061 | 571 Мана | Първият краен ранг обикновено е наличен |
| 7 | 1,154 | 626 Мана | Похарчете една точка способности |
| 8 | 1,251 | 684 Мана | Похарчете една точка способности |
| 9 | 1,351 | 744 Мана | Похарчете една точка способности |
| 10 | 1,455 | 806 Мана | Похарчете една точка способности |
| 11 | 1,563 | 870 Мана | Втори последен ранг обикновено е наличен |
| 12 | 1,674 | 936 Мана | Похарчете една точка способности |
| 13 | 1,789 | 1,005 Мана | Похарчете една точка способности |
| 14 | 1,907 | 1,076 Мана | Похарчете една точка способности |
| 15 | 2,030 | 1,148 Мана | Похарчете една точка способности |
| 16 | 2,155 | 1,223 Мана | Окончателният краен ранг обикновено е наличен |
| 17 | 2,285 | 1,301 Мана | Похарчете една точка способности |
| 18 | 2,418 | 1,380 Мана | Похарчете една точка способности |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.