VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Trundle Бот - нормален проект

Trundle Обикновено се играе Top или Jungle и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и поддържани щети с споделено ранно налягане.

Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Безпрецедентен маршрут

No reviewed Trundle Bot build

Trundle Обикновено се играе Top или Jungle и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и поддържани щети с споделено ранно налягане.

Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.

Champion guide Top

Руни и сумони

Руни и сумониTrundleBot

Пътят на Melee Bot трябва да оцелее на ранг достъп преди да се извърши. Победителът поддържа по-дълъг вход, докато Barrier защитава прозорците на увреждане на близко ранг.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторично дърво

Resolve

Second WindOvergrowth
Сюменът играе
FlashBarrier
Координирайте подкрепата

Избягвайте дублиране на същата защитна лента без причина. бариера защитава потребителя; Heal може да защити и близките партньори на лентата.

Чистотата е специфична

Изберете почистване само когато премахващо управление на маси е проблемът или борба и можете да го използвате надеждно.

Референтен комплект

Trundle abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

King's Tribute

Какво правиEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q способност

Chomp

Какво правиEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Време за възстановяване (сек)3.5Цена20Посочен обсег (единици)300
W
W способност

Frozen Domain

Какво правиEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Време за възстановяване (сек)18/17/16/15/14Цена40Посочен обсег (единици)750
E
E способност

Pillar of Ice

Какво правиEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Време за възстановяване (сек)21/19.5/18/16.5/15Цена75Посочен обсег (единици)1000
R
Ултиматум

Subjugate

Какво правиEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Време за възстановяване (сек)120/100/80Цена100Посочен обсег (единици)650

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Приоритет на земеделието, пространството и координацията с подкрепа

1
Лайн

Съвпадение на доходите и търговията на противоположния носител, когато и двамата партньори на трафика могат да участват.

2
Карта игра

Завършете вълната преди ротирането, освен ако битката е незабавна и ясно достъпен.

3
Борба

Стани зад съюзническия контрол и изгради щети върху постижимите цели, преди да се движи към задната линия.

Пинг, движение и цели

Trundle Бот карта план

Твоето движение трябва да следва вълната, докато пръстите ви правят избор на цел и опасност ясна, преди да започне битката.

Напред

Вземете ръководството в следващата безопасна битка

Пинг
Използвайте Целта на достигащия противник, Опасност, когато Поддръжката или Джунглата е твърде далеч, и На Моя път след вълната е осигурена.
Ферма или ротация
Завършете вълната, запомнете времето на елемента и въртете с защита. Не пресичайте реката сам, за да спестите няколко секунди.
Целта
Нападете от сигурната страна на обекта и продължете да навредите на най-близката достъпен заплаха.
Дори и

Създайте времето на елемента и се движите заедно

Пинг
Използвайте Целта, за да се съобразите с Поддръжка, Неприемникът Изчезва, когато или противникът на Bot изчезва и Опасност, ако ангажиментът започва извън вашия безопасен диапазон.
Ферма или ротация
Отидете след вълната или когато целта е незабавна и достъпна.
Целта
Влизате зад визията и контрола на съюзниците.Дръжте маршрут далеч от врага ангажимент, преди да започнете устойчиви щети.
Зад

Намаляване на експозицията и възстановяване на гарантирано злато

Пинг
Използвайте Retreat преди Поддръжка или Джунглата насилва битка, която не може да навреди, и Непријател Изчезва веднага щом победителният бот лента се отпусне.
Ферма или ротация
Избягвайте да бъдете първи в река. Преместете се с Подкрепа след безопасната вълна или търгувайте с несигурен цел за защитената ферма.
Целта
Стойте до пелена и атакувайте всеки, който влиза в безопасното поле. Не пресичайте контрола на врага, за да достигнете до противоположния товар.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Защита на вълната

    Завършете безопасната ферма и съобщайте повтарянето или преместването, преди да започне настройката на обектива.

  2. 2
    Влезте защитени

    Пътувайте с Поддръжка или друг съюзник и изберете страната, където врагът ангажира не може да достигне първо.

  3. 3
    Настройка на атакуващ пространство

    Поддържайте маршрута на изхода и идентифицирайте най-близката цел, която можете да повредите, без да пресичате контрола на врага.

  4. 4
    Останете живи

    Продължете полезната вреда, без да се отклонявате от целта или да давате затваряне.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Използвайте ръководството

Put Trundle into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони