VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Xerath

the Magus Ascendant

Xerath е шампион със фокус върху игра, който играе около диапазона, охлаждащите и контролираните области. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

СреднаПредимно магически щетиАтаки от разстояние
Обикновена роляСредно · Поддръжка
КласаМагията - Поддръжка
ТрудноститеВисока · 8/10
Основни атакиРангиранеРейтинг на основните атаки · 525 диапазон.
Профил на щетитеПредимно магически щетиНай-нормалния натиск в комплекта е магия. Магическата устойчивост може да помогне, но контролът, проникването и истинските щети все още имат значение.
Референтният пач16.20.1

Силни страни и граници

What Xerath does well, and what can go wrong

Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.

Добри модели

  • Използва заклинания за оформяне на пространството, наказва предвидимо движение или контролира подход.
  • Може да създава стойност чрез контрол, защита, настройка или натиск, който не зависи само от личното злато.
  • Базовите атаки от разстояние могат да допринесат, без да навлизат в меле разстояние, когато разстоянието е запазено.

Граници за уважение

  • Важният натиск пада, докато ключовите заклинания са недостъпни или пропускат предназначената им област.
  • Намаленият доход прави времето за артикули и безопасното сътрудничество по-важни, отколкото при носене в соло лента.

Съвети на съюзници по бунтовете

Използвайте ги, докато изучавате шампиона
1

По-лесно е да се качи Арканопулса на враг, когато те се движат към или далеч от вас, вместо да се движат от страна на страна.

2

Eye of Destruction Ще направи по-лесно кацането на Арканопулсе, тъй като целта ще бъде забавена.

3

Ако се сблъскаш с враг Shocking Orb, следвайте с гарантирано център удари Eye of Destructionи

Съвети за противници на Riot

За какво се казва на противника да следи
1

XerathРазмерът може да бъде застрашаващо, но повечето шампиони, които сближават разстоянието с него, могат да търгуват благоприятно.

2

Xerath Трябва много време, за да се ангажират Rite of the ArcaneГледайте анимацията му и започнете да се разхождате.

3

Banshee's Veil Ще го направи много по-трудно за Xerath за земята Shocking Orb на вас.

Граница на източникаТекстът на съвета и данните за комплекта идват от Riot Data Dragon 16.20.1. Обобщенията на силата и ограниченията на VRC.LOL са написани независимо.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Xerath В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

В основата на магическия натиск

Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.

Борба с ритъма

Едно късно прозорче носи голяма част от заплахата

Следвайте настройката на ключа и най-високото въздействие на охлаждане. пропуснато или блокирано отваряне може да създаде по-безопасно прозорче, преди пълното въртене да се върне.

Размер и достъп

Пространството защитава повтарящия се резултат

Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.

Типична екипна работа

Осигуряване на съюзници и контрол на достъпа

Защита, настройка и информация могат да бъдат по-важни от лични щети. позиция така че следващата полезна лента може да достигне съюзника или целта, която го има нужда.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Не купувайте контейнер, който няма цел

Резервирайте анти-здравословни и анти-схилдинг за видима проблема в целия екип състав; те не са дефолтни отговори на всеки шампион.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Справка за защитен предмет

What can help against Xerath?

Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.

Избори преди играта
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ

Mercury's Treads обикновено пасва по-добре

Магическата устойчивост се справя с широкия профил на щетите, докато Tenacity може да съкрати контрола, който може да се намали.

Вместо това изберете Plated Steelcaps само когато физическите основни атаки от този шампион или останалата част от отбора са по-голямата повтаряща се заплаха.
Редуцируем контролзабавя
МАГИЧЕСКА ЗАЩИТА

Магическа защита

Kaenic Rookern · Force of Nature

Магическата устойчивост може да намали широкия профил на магията.

Изберете подходяща за ролята опция само когато проблемът е повтаряща се или избухнала магическа щета.
КОНТРОЛ И ЕДНО КЛЮЧОВО ЗАКЛИНАНИЕ

Контрол и едно ключово заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упоритостта и активът за подвижно управление могат да помогнат срещу съответните деактивиращи ефекти.

Проверете текущата подсказка и дали точният ефект може да бъде съкратен, премахнат или блокиран.
ПОВТАРЯНЕ НА ЗАБАВЯНЕ

Повтарящи се забавяния

Boots of Swiftness

Бавното съпротивление може да бъде по-полезно от Tenacity, когато повтарящата се сила на забавяне е основният проблем.

Не дава броня или магическа устойчивост, така че сравнете останалата част от противниковия отбор.
ГРУПАН ПРОЗОРЕЦ

Спукан прозорец

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Застой или щит от заклинание може да откаже едно решаващо ангажиране или заклинание, когато предметът пасва на конструкцията.

Те не заместват позиционирането, визията или обикновената издръжливост.
Играчът решаваИдентичността на шампион е отправна точка, а не автоматична покупка. Сравнете пълния противников отбор, текущите подсказки за артикули и проблема, който всъщност решава битките. Никога не купувайте два завършени чифта ботуши.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Xerath fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ГорнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Xerath обикновено се играе сред или поддръжка и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
ДжунглатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Xerath обикновено се играе Mid или Support и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от лента.

Преглед на тази роля
ДолнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Xerath обикновено се играе сред или поддръжка и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и поддържани щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Xerath abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Mana Surge

Какво правиEnglishXerath's basic attacks periodically restore Mana. Whenever Xerath kills a unit, this cooldown is reduced.

Q
Q способност

Arcanopulse

Какво правиEnglishFires a long-range beam of energy, dealing magic damage to all targets hit.

Обсегът се променя при зареждане на умението. Проверете текущото му описание; посочената стойност не е пълният му обсег.

Време за възстановяване (сек)9/8/7/6/5Цена80/90/100/110/120Посочен обсег (единици)750
W
W способност

Eye of Destruction

Какво правиEnglishCalls down a barrage of arcane energy, slowing and dealing magic damage to all enemies in an area. Targets in the middle receive additional damage and a stronger slow.

Време за възстановяване (сек)14/13/12/11/10Цена80/90/100/110/120Посочен обсег (единици)1000
E
E способност

Shocking Orb

Какво правиEnglishDeals magic damage to an enemy and stuns them.

Време за възстановяване (сек)13/12.5/12/11.5/11Цена60/65/70/75/80Посочен обсег (единици)1050
R
Ултиматум

Rite of the Arcane

Какво правиEnglishXerath immobilizes himself and gains numerous long-range barrages.

Време за възстановяване (сек)130/115/100Цена100Посочен обсег (единици)5000

Нива 1 – 18

Xerath · Здраве / Мана · Умения

Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.

Ниво 1575 Здраве400 Мана
Ниво 3731 Здраве432 Мана
Ниво 6994 Здраве487 Мана
Ниво 111,505 Здраве593 Мана
Ниво 162,109 Здраве718 Мана
Ниво 182,377 Здраве774 Мана

Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностArcanopulse

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 19Ранг 28Ранг 37Ранг 46Ранг 55

Обсегът се променя при зареждане на умението. Проверете текущото му описание; посочената стойност не е пълният му обсег.

В
Основна способностEye of Destruction

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 114Ранг 213Ранг 312Ранг 411Ранг 510
Е
Основна способностShocking Orb

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 113Ранг 212.5Ранг 312Ранг 411.5Ранг 511
Р
УлтиматумRite of the Arcane

Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.

Ранг 1130Ранг 2115Ранг 3100
Отворете всяко нивоЗдраве и мана от ниво 1 до 18
НивоЗдравеМанаВажен етап на способностите
1575400 МанаИзберете първата основна способност
2651416 МанаДобавете друга основна способност или ранг
3731432 МанаДобавете друга основна способност или ранг
4815450 МанаПохарчете една точка способности
5903468 МанаПохарчете една точка способности
6994487 МанаПървият краен ранг обикновено е наличен
71,089507 МанаПохарчете една точка способности
81,187527 МанаПохарчете една точка способности
91,289548 МанаПохарчете една точка способности
101,395570 МанаПохарчете една точка способности
111,505593 МанаВтори последен ранг обикновено е наличен
121,619617 МанаПохарчете една точка способности
131,736641 МанаПохарчете една точка способности
141,857666 МанаПохарчете една точка способности
151,981692 МанаПохарчете една точка способности
162,109718 МанаОкончателният краен ранг обикновено е наличен
172,241746 МанаПохарчете една точка способности
182,377774 МанаПохарчете една точка способности
Как се изчисляват числатаСтойностите на нивата използват Riot Data Dragon 16.20.1 базови статистики и статистики за растеж с нелинейната крива на растеж на шампионите на Лигата. Началните нива на опашката могат да се различават: Normal Draft и Ranked обикновено започват от ниво 1, докато ARAM и Swiftplay използват правила за по-бързо стартиране.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Xerath строителствоПодгответе мачБрут шампиони