VRC.LOL

Mid · Normal DraftМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Talon vs Vex

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

TalonВСVex

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииСредна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

MidTalon

Talon има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.

Първа роля
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Нормален план · Mid

Преглед на Talon Roam Mid

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Doran's Blade

450 златни

Адаптиране на атака увреждане, здраве и ранна линия поддържа.

1
Първият елемент

Youmuu's Ghostblade

2,800 златни

Добавя смъртност и движение за пикове и ротации.

2
Бътови

Boots of Swiftness

1,000 златни

Добавя скорост на движение и по-силна устойчивост на забавяне.

3
Къдрото

Voltaic Cyclosword

3,000 златни

Добавя смъртност и енергизиран бавен за първото прозорче.

4
Второ ядро

Serylda's Grudge

3,000 златни

Добавя процент на проникване на оръжието и бавно след увреждане на способността.

5
По-късна власт

Edge of Night

3,000 златни

Той добавя здраве, смъртност и щит за запек преди рисково влизане.

6
гъвкаво

Axiom Arc

2,750 златни

Наградите на по-късните крайни цикли след смъртоносното ядро.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементYoumuu's Ghostblade
  2. БътовиBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Второ ядроSerylda's Grudge
  5. По-късна властEdge of Night
  6. гъвкавоAxiom Arc
алтернативаФизически бунтDeath's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Death's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.

  1. Първият елементYoumuu's Ghostblade
  2. БътовиBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Второ ядроSerylda's Grudge
  5. По-късна властEdge of Night
  6. гъвкавоAxiom Arc
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементYoumuu's Ghostblade
  2. БътовиBoots of Swiftness
  3. КъдротоVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. По-късна властEdge of Night
  6. гъвкавоAxiom Arc

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементYoumuu's Ghostblade
  2. БътовиBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Второ ядроSerylda's Grudge
  5. По-късна властEdge of Night
  6. гъвкавоAxiom Arc
алтернативаФизически бунтDeath's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Death's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.

  1. Първият елементYoumuu's Ghostblade
  2. БътовиBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Второ ядроSerylda's Grudge
  5. По-късна властEdge of Night
  6. гъвкавоAxiom Arc
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементYoumuu's Ghostblade
  2. БътовиBoots of Swiftness
  3. КъдротоVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. По-късна властEdge of Night
  6. гъвкавоAxiom Arc

Руни и сумони

Руни и сумониTalonMid

Създайте едно чисто прозорче след управление на средната вълна, вместо да принудите всеки хладилник да влезе в лентата.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторично дърво

Sorcery

TranscendenceScorch
Сюменът играе
FlashIgnite
Изберете натиск или възстановяване

Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.

Защита на плана на вълната

По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.

Машиниране на бележки

What changes when Vex is opposite you?

Преди сравнителния мач
Сравнение на кит

Уважаване на надеждна заплаха на противника

Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Talon reminders

  • Можете да използвате Пътят на Ассасин, за да се задържите врага и да се поставите за мели атака на Noxian Diplomacy.
  • Shadow Assault е мощен инструмент за избягване, но може също така да се използва агресивно за атака на група.
  • Не забравяйте да изберете целта си преди да се борите. TalonСпособността на една цел може да бъде много възнаграждаваща, но разделянето им между много може да ви остави безпомощни.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

Физически бунт

Death's Dance

Death's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.

Устойчиви магически щети

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Talon

  1. П
    Blade's EndEnglish

    Talon's spells Wound champions and large monsters, stacking up to 3 times. When Talon attacks a champion with 3 stacks of Wound, they bleed for heavy damage over time.

  2. К
    Noxian DiplomacyEnglish

    Talon stabs the target unit. If they are within melee range, this attack deals critical damage. If they are outside melee range, Talon will leap at his target before stabbing them. Talon refunds some health and cooldown if this ability kills the target.

    Време за възстановяване (сек) 8/7.5/7/6.5/6 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 575
  3. В
    RakeEnglish

    Talon sends out a volley of daggers that then return back to him, dealing physical damage every time it passes through an enemy. The returning blades deal bonus damage and slow units hit.

    Време за възстановяване (сек) 9/8.5/8/7.5/7 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 650
  4. Е
    Assassin's PathEnglish

    Talon vaults over any terrain or structure, up to a max distance. This ability has a low cooldown, but puts the used terrain on a long cooldown.

    Посочен обсег (единици) 725
  5. Р
    Shadow AssaultEnglish

    Talon disperses a ring of blades and becomes Invisible while gaining additional Move Speed. When Talon emerges from Invisibility, the blades converge on his location. Each time the blades move, Shadow Assault deals physical damage to enemies hit by at least one blade.

    Време за възстановяване (сек) 100/80/60 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 550

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475
  4. Е
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими

1
Лайн

Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.

2
Карта игра

Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.

3
Борба

Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.

Пинг, движение и цели

Talon План на карта

Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.

Напред

Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и

Свържете една управлявана вълна в налягане на картата

Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад

Очистете безопасно и предупредете и двете страни

Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра