
World Atlas
400 златниПодкрепя доходите и стойностите.
Support · Normal DraftМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
Ролята е подходяща
Blitzcrank има установен нискодоходни план за поддръжка с полезен траен натиск, защита, ангажиране или екипна помощ.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Нормално проектиране · Поддръжка
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Подкрепя доходите и стойностите.

Превърнете завършената търсачка в ангажиращо полезно средство.

Добавете екип щит след като се ангажирате.

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

Подкрепя съюзницата след ангажимента си.

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

Силна в повтарящи се основни атаки, а не във всяка композиция.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Прилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.
Най-добре когато: Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.
Най-добре когато: Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.
Руни и сумони
Вземете, оцелеете повтарянето на щетите, след това създайте още едно отваряне.
Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.
Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.
Машиниране на бележки
Отделен гол може да предотврати разширена подкрепа от игра на удобна предна и задна лента.
рано до средатаТърсете налягане на лентата, първите спомени и ранните цели, преди скалирането да доведе до няколко елемента.
Vex Не блокира директно Rocket Grabи Personal Space Дава й щит и докато Doom е готов, страхът й може да прекъсне следването ви след изтеглянето.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.
Способност за референтност
Способност за референтност Data Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Време за възстановяване (сек) 20/19/18/17/16 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 1079Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Време за възстановяване (сек) 15 · Цена 75Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Време за възстановяване (сек) 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 25 · Посочен обсег (единици) 300Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Активирайте близо до врагове, за да премахнете щитовете им, да нанесете щети и да ги смълчите за кратко.
Време за възстановяване (сек) 60/40/20 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 600Seeds spawn around Zyra periodically, becoming faster with level. Zyra can cast Deadly Spines or Grasping Roots near seeds to grow plants, who fight for Zyra.
Thick vines spread through the ground and explode into spines, dealing magic damage to enemies within the area. If cast near a seed, Deadly Spines grows a Thorn Spitter plant, which fires at enemies from afar.
Време за възстановяване (сек) 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 55 · Посочен обсег (единици) 800Zyra plants a seed, lasting up to 60 seconds. Deadly Spines and Grasping Roots cast near seeds will turn them into plants who fight for Zyra. Zyra can store multiple seeds at once, and killing enemies reduces Rampant Growth's recharge time.
Посочен обсег (единици) 850Zyra sends forth vines through the ground to ensnare her target, dealing damage and rooting enemies they come across. If cast near a seed, Grasping Roots grows a Vine Lasher, whose short range attacks reduce enemy Move Speed.
Време за възстановяване (сек) 11 · Цена 70/75/80/85/90 · Посочен обсег (единици) 1100Zyra summons a twisted thicket at her target location, dealing damage to enemies as it expands and knocking them airborne as it contracts. Plants within the thicket are enraged.
Време за възстановяване (сек) 110/100/90 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 700Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Отхвърлете пространството с партньора си по трасето, но запазете връзката с вълната, вместо да роумирате във всяка възможност.
Преместете се първо с съюзник, създайте визия и защитавате маршрута, който вашият екип ще използва, за да влезе.
Започнете само когато съюзниците могат да следват, след това се превръщате в пил, ако врагът достигне защитения товар.
Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.
Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.
Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.
Останете за вълна, блокираща потопа и избягвайте да харчите ключовата отбранителна способност на нискокачествени поке.
Влезте в тъмнината с друг играч и се намирате в най-близкото полезно входе, вместо да достигнете до дълбока визия.
Първо се измъчва и наказа прекалено много. слепото ангажиране рядко възстановява загубената игра.
Пинг, движение и цели
Rocket Grab Пинг на предстоящото движение първо, приближаване чрез визия или гъба, и привлича само една цел, която екипът иска близо.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.
Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.
Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.
Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.
По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.
Продължете да се подготвяте
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.