
World Atlas
400 zlataPodpora za prihodke in vrednosti.
Support · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Blitzcrank ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Normalni načrt · Podpora
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Podpora za prihodke in vrednosti.

Konvertira končano iskanje v sodelovalno uporabno orodje.

Dodaj timski ščit, ko se ukvarjate.

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

Podpirate zaveznika po vašem zavezu.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

Močan v večkratnih osnovnih napadih, ne v vsaki sestavi.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.
Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.
Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.
Rune in summoner igrajo
Ujeti, preživeti vrnitev škode, nato ustvarite še eno odprtje.
Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.
Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.
Matchup beležke
Ločena ciljna točka lahko prepreči, da se razvrščena podpora igra udobno sprednjo nazaj.
zgodaj do sredinePoiščite tlak v traktu, prve spomine in zgodnje cilje, preden se skaliranje izvede v celoti več predmetov.
Vex ne neposredno blokira Rocket Grab. Personal Space ji daje ščit in, medtem ko je Doom pripravljen, lahko njen strah prekinja vaše spremljanje po vleku. obravnajte vidni ščit in njeno "Nope" linijo kot nasprotno zavezo, ne dokazuje, da je bil luk odklonjen.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.
Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
Mana Barrier je samodejni del paketa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Naveden obseg 1079Overdrive prispeva k upočasnitvi učinka in interakciji osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 15 · Cena 75 · Naveden obseg 1Power Fist prispeva k poškodbam. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Naveden obseg 300Static Field prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 60/40/20 · Cena 100 · Naveden obseg 600Garden of Thorns je vedno na pravilu oblikuje Zyra normalno trgovanje in boj vzorec.
Deadly Spines is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 55 · Naveden obseg 800Rampant Growth is part of Zyra's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Naveden obseg 850Grasping Roots prispeva k škodi. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 11 · Cena 70/75/80/85/90 · Naveden obseg 1100Stranglethorns prispeva k škodi. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 110/100/90 · Cena 100 · Naveden obseg 700Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Odklonite prostor s svojim partnerjem, vendar držite prevoznik povezan z valom namesto roaminga na vsaki priložnosti.
Prva gibanja z zaveznikom, vzpostavite vizijo in zaščitite pot, ki jo bo vaša ekipa uporabila za vstop.
Začnite le, ko lahko zavezniki sledijo, nato pa se premaknete na peel, če sovražnik doseže zaščiteno plovilo.
Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.
Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.
Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.
Prebiti za val, ki se zlomlja, blokirati potop in se izogniti porabi ključne obrambne sposobnosti na nizko vrednost poke.
Vstopite v temo z drugim igralcem in ostanite na najbližjem uporabnem vhodu namesto da bi dosegli globoko vizijo.
Prvič se premaknite in kaznovate preobremenjenost. slepa vključenost redko popravlja izgubljeno igro.
Pings, gibanje in cilji
Rocket Grab je pritisk tudi medtem ko ni uporabljen.Ping namenjeni premik najprej, pristop skozi vizijo ali ograjo, in vleče samo cilj, ki ga ekipa želi v bližini.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.
Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.
Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.
Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.
Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.