Preglednost API
Merjene zahteve, vidne zaščite
VRC.LOL hrani potrdila Riot na strežniku, prostor zahteva namerno, bere naslovnice Riotove živo omejitve in ustavi zbirko, preden je opazen bucket izčrpana.
- izdelek
- VRC.LOL League orodja
- App ID za
- 860951
- Javni pogled
- invalidov
- Raziskovalna publikacija
- invalidov
To je razkritje stanja, ne zahteva za odobritev Riot. zasebne potrdila in zahteva za podporo za odnose z razvijalci niso objavljene tukaj.
Riotova omejitev
Trije omejitve se lahko uporabljajo hkrati
Uspešen odziv lahko nosi aplikacijo in metodsko število. 429 odziv določa izčrpani obseg skozi Riotove naslovnike tipa omejitve stopnje.
Aplikacija
The collector preverja vrnjen račun aplikacije po vsaki zahtevi Riot.
Metoda
Posebne končne točke imajo lahko svoj bucket. metodski izračuni prejmejo isto 80% zaščito v glavnem prostoru.
storitev
Storitve Riot lahko uveljavljajo dodatne omejitve. 429 se nikoli ne obravnava kot dovoljenje za nadaljevanje poskusa takoj.
Izvedeni nadzor
Kaj je danes the collector
To so trenutni obnašanja strežnika, ne načrtovane obljube.
En proces
Zaprtje datotečnega sistema preprečuje preklapljanje načrtovanih zbiralcev.
Regionalni prehod ostane ločen
Ameriški in evropski jeziki se izvajajo zaporedno. njihovi semenski bazeni in zaprosilni kolut se nikoli ne mešajo.
Zahteve so se razširile
Najmanj 1.25 sekund loči Riot API klice, kar omejuje ta zbiralnik na približno 0.8 zahtev na sekundo.
Vsak prehod ima težko kapo
Regionalni potni list ne more izdati več kot 54 zahtev Riot, tudi če je več dela čakala.
Vodja odloča o preostali sedeži
The collector bere in šteje omejitve uporabe in metode. pri 80% uporabe konča prehod čisto.
429 pomeni ustaviti in počakati
The collector honours Riot's Retry-After value. Retries are bounded, recorded and never used to bypass a bucket.
Zahtevek proračuna
Dokumentirane omejitve glede na naš prototip
Portal razvijalcev in naslovniki odziva so vir resnice. VRC.LOL ne prevzema doplačila za proizvodnjo pred odobritvijo.
| Obseg | Kratka okna | Dolga okna | VRC.LOL vedenje |
|---|---|---|---|
| Razvoj / osebna osnova | 20 Vprašanja / 1 sekund | 100 Vprašanja / 120 sekund | Preberite več o Riot Headers v času |
| zasebni kolektor VRC.LOL | 0.8 zahteve / drugi največji kadence | 54 Zahteve / regionalni potni list | Stop na 80% vseh opazovanih bucket |
| Začetek proizvodnje dopust | 500 Vprašanja / 10 sekund | 30,000 Vprašanja / 10 minut | Ne sprejeti ali dovoljeno pred odobritvijo |
Riot lahko dodeli različne aplikacije, metode ali omejitve storitve. vrednosti, vrnjene v naslovnicah za odziv, presegajo domneve, ki jih je naredil iz splošnega dokumentacijskega primera.
Igra integriteta
Gradnja se zamrzne, ko se igra začne
Igralec ima nadzor nad vsemi odločitvami. Live match dejstva nikoli ne postanejo samodejno usposabljanje.
Dovoljeno pred igro
Vidne dokončane vrzeli lahko pripravijo več tekmo in izbire predmetov.Igralec izbere načrt pred začetkom tekme.
Dovoljeno med igranjem
Skupina lahko ohranja vidno tak statični načrt, označuje že lastne elemente in prikazuje dejstvene informacije, ki so že vidne v klientu podjetja Riot.
Igrače-izbrani referenca
Igralec lahko ročno odpre splošno težavo, kot je zdravljenje ali čarobno škodo in primerja več statskih možnosti.
Nikoli samodejno
Živ KDA, zlato, ravni, inventari in cilji ne morejo ponovno naročiti gradnje, promocijo predmeta, izbiro cilja, uvrstitev grožnje, sproži avdio usposabljanje ali izračunati zmagovalne možnosti.
Skrite se skrivajo
Izgubljena identiteta izbranega prvaka ostane "Igralec ni vidna".Partner ga ne rešuje prek ID celice, PUUID, končne točke povzetka, prejšnjega zaslona cache ali zunanjega storitve. Izgubljeni podatki o zaslonu se obravnavajo kot zasebni tudi, ko je drug identifikator prisoten.
Brez igranja akcij
Kompanij ne more izbirati, prepovedati, trgovati, zapreti, premikati, vrgli, kupiti ali drugače nadzorovati League za igralca.
Funkcijsko-za-funkcijsko revizijo
Seznam značilnosti tekmovalca je dokaz, ne prenosljiva dovoljenja
Riot zahteva, da se spremembe izdelkov in materialnih značilnosti registrirajo in revidirajo posamezno. VRC.LOL opisuje le vedenje, ki se izvaja v trenutnem gradnji.
Trenutno: lokalno priznanje
Kompanij zazna lokalno prijavljenega stranka in njegovo fazo, ne da bi poslali potrdilo o zaprtju, Riot ID ali popolno lokalno odzivanje na VRC.LOL.
Trenutni: statična pripravljenost
Izberite lahko za prvaka, ki pripravijo kue, vloge in matchup-avare, rune in reference za spretnost. Izbrani načrt se zamrzne, ko se začne aktivna igra.
Aktualno: Vidne dejstva
Preklapljanje lahko kaže dejstvene razmere, ki so že izpostavljene igralcu in označuje lastništvo inventarija. ne pretvori tega stanja v samodejno odločitev.
Predlagano: potrjena vloga za rune
Prihodnja akcija, ki jo izbere zmagovalec, lahko predvideva, potrdi in uporablja stran ali pari zneska. ostane onemogočena, medtem ko je trenutni opis izdelka, ki ga samo preberete, pregledan.
Potrebno je ločeno pregledovanje
Živih primerjav, zaključenih skupnih predmetov zlata razlik, odkrivanja predmetov zdravljenja in druge spremembe analize zahtevajo dokumentiran vir in revidirani uporabniški tok, preden jih VRC.LOL lahko trdi ali pošlje.
Izključeno: Cooldown deljenje
VRC.LOL ne bo zagotavljal samodejnega ali ročnega sledenja sovražnika ultimata ali spell cooldowns, ki niso že na voljo skozi redno igranje.
OP.GG javno oglašuje več zmogljivosti, kar dokazuje svoje vedenje storitve; ne razkriva pogojev za odobritev, pogodb o podatkih ali izjeme, ki jih je lahko za ta izdelek revidirala družba Riot.
Omejitev izdelka
zasebna raziskava ni javni API dostop
Spletna stran ločuje zbirko prototipov, javne funkcije in lokalno vedenje družbe.
Preverjanje ostane na strani strežnika
Ključ API Riot je v zasebni konfiguraciji strežnika. niso vgrajeni v HTML, JavaScript, Windows Companion, prenose ali URL-je.
Dokazi ostanejo zasebni
Zbrani dokaz Match-v5 ni objavljen, medtem ko je aplikacija za API za proizvodnjo v teku.
Ponovna uporaba pred zahtevo
Odvajanje, vidni meč oznake, ločitev reke in caching preprečuje nepotrebne ponavljajoče se klice.
Vsi so brez ključa za riot.
Vabljeni namizni preview bere dovoljuje lokalne podatke o stranki na tem računalniku in ne proxy razvojni ključ za testere.
Preverjanje tekme je zasebno
Ko to izrecno omogoča tester, družba po tekmi predloži Match ID in enostavno dokazilo o udeležbi. Match-v5 nadomešča začasne dejstva, identitete se izogibajo in neidentificirane zapise nikoli ne vstopajo v javne strani ali združijo dokaze.
Anonimni živih pogodb
Izbirni živ feed zavrača imena igralcev, Riot IDs, PUUIDs, ID računa, ID celice in neznane polja. sveže naložbe so podpisane, replay zaščitene, stopnje omejene in nikoli ne sprejemajo iz načina gledalca.
Razloženo samo pogled
Obiskovalec lahko išče Riot ID, ki ga že poznajo. VRC.LOL ne ponuja povratnega iskanja iz PUUID-jev, skritih reže ali notranjih identifikatorjev računa, in ti identifikatorji so odstranjeni iz odzivov brskalnika.
Ne podatkovni posrednik
VRC.LOL ne prenaša surovih podatkov Riot, izpostavlja dostop do API Riot ali deluje kot API relay za drugo podjetje.
Dovoljeno igralno sredstvo
Čampion, predmet in druge igre-specifične statične umetnosti prihajajo iz Riot-podprtih virov, kot so Data Dragon ali dovoljenih Riot materialov.
Registracija ostane trenutno
Materialne končne točke, integracije strank in funkcije izdelka so zapisane na Portal razvijalcev. funkcije lahko ostanejo zasebne ali prekinjene, medtem ko je prihajajoča revizija Riot.
En ključ, en izdelek
Proizvodni ključ je rezerviran za njegovo registrirano VRC.LOL League Tools izdelek in ni deljen z nezakonito izdelki.
Potrebna obvestila
Neodvisno od Riot Games
Ta obvestila so prikazana tudi na spletni strani Lige in v pogojih uporabe.
Primarni viri
Pregled dokumentacije Riot neposredno
Ta stran povprašuje izvedbene izbire. aktualne politike, portalne zapise in vrnjeni naslovniki v Riotu vedno prevladujejo.
