VRC.LOL

Preglednost API

Merjene zahteve, vidne zaščite

VRC.LOL hrani potrdila Riot na strežniku, prostor zahteva namerno, bere naslovnice Riotove živo omejitve in ustavi zbirko, preden je opazen bucket izčrpana.

Javni podatki o Rihanna ostajajo onemogočeni Privatni prototip samo, medtem ko Riot pregleda aplikacijo za API za proizvodnjo.
Registracijski izdelekVčasih pregled
izdelek
VRC.LOL League orodja
App ID za
860951
Javni pogled
invalidov
Raziskovalna publikacija
invalidov

To je razkritje stanja, ne zahteva za odobritev Riot. zasebne potrdila in zahteva za podporo za odnose z razvijalci niso objavljene tukaj.

0.8 / sekundaprostor
54 / potPrenosni kap
80%glavna soba
invalidovJavni podatki o šoku

Riotova omejitev

Trije omejitve se lahko uporabljajo hkrati

Uspešen odziv lahko nosi aplikacijo in metodsko število. 429 odziv določa izčrpani obseg skozi Riotove naslovnike tipa omejitve stopnje.

Aplikacija

The collector preverja vrnjen račun aplikacije po vsaki zahtevi Riot.

Metoda

Posebne končne točke imajo lahko svoj bucket. metodski izračuni prejmejo isto 80% zaščito v glavnem prostoru.

storitev

Storitve Riot lahko uveljavljajo dodatne omejitve. 429 se nikoli ne obravnava kot dovoljenje za nadaljevanje poskusa takoj.

Izvedeni nadzor

Kaj je danes the collector

To so trenutni obnašanja strežnika, ne načrtovane obljube.

En proces

Zaprtje datotečnega sistema preprečuje preklapljanje načrtovanih zbiralcev.

Regionalni prehod ostane ločen

Ameriški in evropski jeziki se izvajajo zaporedno. njihovi semenski bazeni in zaprosilni kolut se nikoli ne mešajo.

Zahteve so se razširile

Najmanj 1.25 sekund loči Riot API klice, kar omejuje ta zbiralnik na približno 0.8 zahtev na sekundo.

Vsak prehod ima težko kapo

Regionalni potni list ne more izdati več kot 54 zahtev Riot, tudi če je več dela čakala.

Vodja odloča o preostali sedeži

The collector bere in šteje omejitve uporabe in metode. pri 80% uporabe konča prehod čisto.

429 pomeni ustaviti in počakati

The collector honours Riot's Retry-After value. Retries are bounded, recorded and never used to bypass a bucket.

Zahtevek proračuna

Dokumentirane omejitve glede na naš prototip

Portal razvijalcev in naslovniki odziva so vir resnice. VRC.LOL ne prevzema doplačila za proizvodnjo pred odobritvijo.

ObsegKratka oknaDolga oknaVRC.LOL vedenje
Razvoj / osebna osnova20 Vprašanja / 1 sekund100 Vprašanja / 120 sekundPreberite več o Riot Headers v času
zasebni kolektor VRC.LOL0.8 zahteve / drugi največji kadence54 Zahteve / regionalni potni listStop na 80% vseh opazovanih bucket
Začetek proizvodnje dopust500 Vprašanja / 10 sekund30,000 Vprašanja / 10 minutNe sprejeti ali dovoljeno pred odobritvijo

Riot lahko dodeli različne aplikacije, metode ali omejitve storitve. vrednosti, vrnjene v naslovnicah za odziv, presegajo domneve, ki jih je naredil iz splošnega dokumentacijskega primera.

Igra integriteta

Gradnja se zamrzne, ko se igra začne

Igralec ima nadzor nad vsemi odločitvami. Live match dejstva nikoli ne postanejo samodejno usposabljanje.

Dovoljeno pred igro

Vidne dokončane vrzeli lahko pripravijo več tekmo in izbire predmetov.Igralec izbere načrt pred začetkom tekme.

Dovoljeno med igranjem

Skupina lahko ohranja vidno tak statični načrt, označuje že lastne elemente in prikazuje dejstvene informacije, ki so že vidne v klientu podjetja Riot.

Igrače-izbrani referenca

Igralec lahko ročno odpre splošno težavo, kot je zdravljenje ali čarobno škodo in primerja več statskih možnosti.

Nikoli samodejno

Živ KDA, zlato, ravni, inventari in cilji ne morejo ponovno naročiti gradnje, promocijo predmeta, izbiro cilja, uvrstitev grožnje, sproži avdio usposabljanje ali izračunati zmagovalne možnosti.

Skrite se skrivajo

Izgubljena identiteta izbranega prvaka ostane "Igralec ni vidna".Partner ga ne rešuje prek ID celice, PUUID, končne točke povzetka, prejšnjega zaslona cache ali zunanjega storitve. Izgubljeni podatki o zaslonu se obravnavajo kot zasebni tudi, ko je drug identifikator prisoten.

Brez igranja akcij

Kompanij ne more izbirati, prepovedati, trgovati, zapreti, premikati, vrgli, kupiti ali drugače nadzorovati League za igralca.

Funkcijsko-za-funkcijsko revizijo

Seznam značilnosti tekmovalca je dokaz, ne prenosljiva dovoljenja

Riot zahteva, da se spremembe izdelkov in materialnih značilnosti registrirajo in revidirajo posamezno. VRC.LOL opisuje le vedenje, ki se izvaja v trenutnem gradnji.

Trenutno: lokalno priznanje

Kompanij zazna lokalno prijavljenega stranka in njegovo fazo, ne da bi poslali potrdilo o zaprtju, Riot ID ali popolno lokalno odzivanje na VRC.LOL.

Trenutni: statična pripravljenost

Izberite lahko za prvaka, ki pripravijo kue, vloge in matchup-avare, rune in reference za spretnost. Izbrani načrt se zamrzne, ko se začne aktivna igra.

Aktualno: Vidne dejstva

Preklapljanje lahko kaže dejstvene razmere, ki so že izpostavljene igralcu in označuje lastništvo inventarija. ne pretvori tega stanja v samodejno odločitev.

Predlagano: potrjena vloga za rune

Prihodnja akcija, ki jo izbere zmagovalec, lahko predvideva, potrdi in uporablja stran ali pari zneska. ostane onemogočena, medtem ko je trenutni opis izdelka, ki ga samo preberete, pregledan.

Potrebno je ločeno pregledovanje

Živih primerjav, zaključenih skupnih predmetov zlata razlik, odkrivanja predmetov zdravljenja in druge spremembe analize zahtevajo dokumentiran vir in revidirani uporabniški tok, preden jih VRC.LOL lahko trdi ali pošlje.

Izključeno: Cooldown deljenje

VRC.LOL ne bo zagotavljal samodejnega ali ročnega sledenja sovražnika ultimata ali spell cooldowns, ki niso že na voljo skozi redno igranje.

OP.GG javno oglašuje več zmogljivosti, kar dokazuje svoje vedenje storitve; ne razkriva pogojev za odobritev, pogodb o podatkih ali izjeme, ki jih je lahko za ta izdelek revidirala družba Riot.

Omejitev izdelka

zasebna raziskava ni javni API dostop

Spletna stran ločuje zbirko prototipov, javne funkcije in lokalno vedenje družbe.

Preverjanje ostane na strani strežnika

Ključ API Riot je v zasebni konfiguraciji strežnika. niso vgrajeni v HTML, JavaScript, Windows Companion, prenose ali URL-je.

Dokazi ostanejo zasebni

Zbrani dokaz Match-v5 ni objavljen, medtem ko je aplikacija za API za proizvodnjo v teku.

Ponovna uporaba pred zahtevo

Odvajanje, vidni meč oznake, ločitev reke in caching preprečuje nepotrebne ponavljajoče se klice.

Vsi so brez ključa za riot.

Vabljeni namizni preview bere dovoljuje lokalne podatke o stranki na tem računalniku in ne proxy razvojni ključ za testere.

Preverjanje tekme je zasebno

Ko to izrecno omogoča tester, družba po tekmi predloži Match ID in enostavno dokazilo o udeležbi. Match-v5 nadomešča začasne dejstva, identitete se izogibajo in neidentificirane zapise nikoli ne vstopajo v javne strani ali združijo dokaze.

Anonimni živih pogodb

Izbirni živ feed zavrača imena igralcev, Riot IDs, PUUIDs, ID računa, ID celice in neznane polja. sveže naložbe so podpisane, replay zaščitene, stopnje omejene in nikoli ne sprejemajo iz načina gledalca.

Razloženo samo pogled

Obiskovalec lahko išče Riot ID, ki ga že poznajo. VRC.LOL ne ponuja povratnega iskanja iz PUUID-jev, skritih reže ali notranjih identifikatorjev računa, in ti identifikatorji so odstranjeni iz odzivov brskalnika.

Ne podatkovni posrednik

VRC.LOL ne prenaša surovih podatkov Riot, izpostavlja dostop do API Riot ali deluje kot API relay za drugo podjetje.

Dovoljeno igralno sredstvo

Čampion, predmet in druge igre-specifične statične umetnosti prihajajo iz Riot-podprtih virov, kot so Data Dragon ali dovoljenih Riot materialov.

Registracija ostane trenutno

Materialne končne točke, integracije strank in funkcije izdelka so zapisane na Portal razvijalcev. funkcije lahko ostanejo zasebne ali prekinjene, medtem ko je prihajajoča revizija Riot.

En ključ, en izdelek

Proizvodni ključ je rezerviran za njegovo registrirano VRC.LOL League Tools izdelek in ni deljen z nezakonito izdelki.

Potrebna obvestila

Ta obvestila so prikazana tudi na spletni strani Lige in v pogojih uporabe.

VRC.LOL League Tools ni podprta z Riot Games in ne odraža mnenj ali mnenj Riot Games ali katere koli osebe, ki je uradno vključena v proizvodnjo ali upravljanje lastnosti Riot Games. Riot Games in vse povezane lastnosti so blagovne znamke ali registrirane blagovne znamke Riot Games, Inc.

Primarni viri

Pregled dokumentacije Riot neposredno

Ta stran povprašuje izvedbene izbire. aktualne politike, portalne zapise in vrnjeni naslovniki v Riotu vedno prevladujejo.