League orodja
Politika zasebnosti
Kaj League iskanje procesov, trgovin, in namerno ne zahteva.
Iskanje podatkov
Ko izvajajo iskanje, storitev obdeluje Riot ID in League platformo, ki jo predložite. javni profil, razvrščeni, usmerjeni in podatkov o tekmi, ki jih vrne Riot, se lahko kratko shranijo, da bi ponavljajoče iskanje hitreje in zmanjšali nepotrebno promet API Riot. prilagojena zgodovina tekme je izključena iz javnih rezultatov, razen če prihodnji Riot-odobren sign-in tok dobi izrecno opt-in igralca.
Tehnični zapisi
Spletni strežnik lahko shrani standardne zahteve informacije, kot so IP naslov, čas, zahtevan pot, stanje odziva in uporabnik brskalnika za varnost, zanesljivost in preprečevanje zlorab.
The Companion page offers optional Hype and Read buttons. To limit repeat inflation, the server converts the requesting public network address into a keyed one-way digest scoped to the selected response and stores only that digest with the response time. It does not store the readable address in the engagement table, set a tracking cookie, or treat a button press as proof of one unique person. People sharing one public network share the same allowance.
Rihanna zaupanja
VRC.LOL nikoli ne bo prosil za vaše geslo Riot Games. API potrdila so hranjena le v konfiguraciji zasebnega strežnika in niso poslana brskalnikom. Future Riot račun povezovanje bi uporabila Riot Sign On in bi prejela svoje soglasje in podatke o ohranjanju pred izdajanjem.
in API uporaba in omejitve stopnje strani pojasnjuje, kako so zahteve pakirane, zaprte, zaprte in prekinjene, medtem ko je dostop do izdelka še vedno v pregledu.
Desktop družabnik
Windows spremljevalec je trenutno povabljeni testni grad. bere igralca-vidne League Client, Live Client in zamudne gledalce podatke iz storitev Riot, ki delujejo na lokalnem računalniku. informacije gledalca lahko pridejo pozno ali ne pridejo naloge in zgodovino delovanja. spremljevalec označuje zaporedne vloge in ne trdi, da zamudne gledalce podatke je živ.
Povezava League, njeno lokalno geslo in popolne lokalno stranko odgovore ostanejo na tem računalniku in nikoli ne pošljejo VRC.LOL. spremljevalec ne bere League procesne pomnilnika, kodo injekcije ali vključuje API ključ Riot. Trenutna gradnja ne piše rune, povzetkov, pik, prepovedi, klepet, pings, nakupov ali drugih dejanj v League.
Vabilo kode se preverja proti enostavno geslo hashes, ki se hranijo v konfiguraciji zasebnega strežnika. Uspešen vnos ustvari kratkotrajni, enostavno brskalnik prenos token; ravni kodo ni shranjen v URL ali strežnik stopnje omejitev zapis. Neuspešni poskusi se štejejo proti začasni omrežno naslov hash, da omejite domnevo.
Pred odprtjem, vabljeni gradijo stikov VRC.LOL, da bi dobili zaščiteno izdajanje manifesto. Ta zahteva vključuje nameščeno različico spremljevalca in gradijo številko v svojem uporabniškem agentu. Zahtevane posodobitve so prenesene iz VRC.LOL, preverjene za objavljeno velikost datoteke in SHA-256, in nameščene lokalno. Standard kratkoročne strežnik varnostne zapise lahko shranijo zahtevo IP naslov in uporabniški agent.
Lokalna zgodovina tekme
Vsak Riot račun prejme ločeno lokalno zgodovino, ki jo identificira enostavno prstno odtis. shranjeni zapisi izključujejo imena igralcev, Riot ID in ID računa; hranijo le prvake, vloge, končne ocene, elemente in objektivne skupne vrednosti, ki jih uporablja pregled.
Končane neprilagojene tekme se shranijo lokalno za vsak račun Riot, dokler jih ne izbrišete. Zamenjava računa zamenja to zgodovino.
History is protected with Windows account-bound encryption. Records can span game patches and retain their recorded patch when known. The app initially shows 20 matches; showing older matches does not remove saved records. History can be deleted at any time from inside the companion. By default, this history is not uploaded to VRC.LOL.
Opcionalna zasebna preverjanja tekme
The invited build contains an opt-in client for private completed-match verification. Go service integration, central VRC.LOL identity authorization and Riot registration review remain release gates; the local control does not establish service availability. The existing client sends a provisional, anonymous completed-match record, canonical Match ID, routing region and token-keyed one-way participant proof when separately enabled and configured. It does not send a Riot ID, player name or raw PUUID.
The intended verified flow keeps the record private and labelled pending until the server retrieves the completed match through Riot Match-v5. Riot-returned result, participants, score, items, objectives, queue, patch and duration replace the provisional factual fields. Unverified Companion records are never used for public statistics or aggregate build evidence. If the completed timeline is delayed, statistics can remain verified while event timing is pending. Timeline retries are limited to six attempts within 24 hours. The worker discards the participant proof when verification and timeline recovery complete, expire or are rejected.
Opcionalna povezava na živo
Ko je tester omogočil to med lastno aktivno tekmo, lahko spremljevalec pošlje omejen dejanski snop, ki vsebuje prvaka, vlogo, krog, tekmo uro, raven, K/D/A, trenutni zlato, anonimno ekipo prvaka sestavo, dokončano objektivno skupino, in strukturne dogodke zmanjšan na stran, travo, ravni in tekmo časa.
Pogodba za prenos zavrača način gledalca, imena igralcev, Riot IDs, ID računa, položaje prvaka, lokalno zgodovino, inventory, graditi nasvete, razvrstitev nasprotnikov, League lockfile, in popolne lokalno-klient odgovore. Podrobne strukturne dogodke so omejene na lastnika token, aktivni feed izginja, in onemogočanje povezave ustavi prihodnje snemanja.
Udrževanje in nadzor
Kratkoročne spletne cache in standardni varnostni logovi so shranjeni samo za delovanje storitev, preprečevanje zlorab in zaščito omejitve stopnje Riot. Lokalna zgodovina spremljevalca se nadzoruje na računalniku testerja, kot je opisano zgoraj. Vprašanja ali zahteve glede podatkov, ki jih ima strežnik, se lahko postavijo prek spodnjega stika.
Kontakt
Vprašanja o zasebnosti se lahko postavijo prek skupnosti VRC.LOL na vrc.lol/discord.