VRC.LOL

Hitro komunikacijo v ekipi

Pijani, jasno razloženo

Vsak ping deli načrt, opozorilo ali kos informacij o zemljevidu. Uporabite najmanjši jasen signal, pustite prostor za ekipne sodelavce, da se odločijo, in posodablja klic le, ko se situacija spremeni.

8
Smart-Wheel klic
5
Kontekstni pings
4
Koristne sekvence

Začnite s kontrolami

Postavite ping tam, kjer so informacije pomembne

To so Riotovi dokumentirani privzeti kontrolniki. Vezave po meri in postavitve strank se lahko razlikujejo; pred vadbo preverite nastavitve bližnjičnih tipk v igri.

Odprite, izberite in sprostite

Držite Alt ali Ctrl in kliknite levi gumb, da odprete kolesce. Povlecite proti želenemu signalu in nato spustite. Desni klik prekliče izbiro, če izberete napačno sporočilo.

Uporabite hiter lokacijski signal

G je dokumentirana bližnjica preprostega pinga; V je opozorilna bližnjica. Preverite svoje vezave, če delajo kaj drugega. Signal lokacije je lahko dovolj, ko ne potrebujete popolnega taktičnega klica.

Teren ali minimap?

Oba lahko prenašata pinge. Uporabite teren za bližnji oddelek ali natančen vhod; uporabite minikarto, da opozorite drug pas ali pokažete oddaljen cilj. Ciljajte na mesto, ki vašemu zavezniku pomaga pri odzivu.

Omrežni ping je drugačen

Zakasnitev meri zakasnitev povezave, ne signal ekipe. Ctrl+F prikaže zakasnitev in FPS s privzeto vezavo. Ponovno ga povežite pod Hotkeys, Display, Toggle FPS Display, če je potrebno.

Kontrole Riot's Smart Ping

Trenutni pametni pings

Osem klicev, osem različnih delovnih mest

Glavni kolesa združujejo gibanje, boj in vizualne klice. imena in postavitev kolesa se lahko spreminjajo med patčami ali postavitvami strank, tako da je živ klijenec še vedno pooblaščen.

01
Odstranite to območje

Umik

Kaj to pomeniOpozorite zaveznike, da se položaj, boj ali pot postane nevarna.

Najboljša uporaba

Postavite ga na nevarnost ali vzdolž poti izhoda. Ping znova le, če se grožnja premika.

Izogibajte se

Sledite ekipnemu sodelavcu z ponavljajočimi povratnimi točkami, ko so že odgovorili.

02
se tam premikam

Na moji poti

Kaj to pomeniPovejte zaveznikom, kje nameravate priti, da lahko pred sprejetjem odločijo o času.

Najboljša uporaba

Če se vaša pot spremeni ali se obrnete nazaj, posodobite klic.

Izogibajte se

Pustite ping aktivno, ko ne potujete več v to lokacijo.

03
Potrebujem pomoč tukaj

Pomoč mi

Kaj to pomeniProsite za pomoč z žogo, cilj, obrambo, vizijo poti ali bližnje bitke.

Najboljša uporaba

Poglej točno trajekto, cilj ali vhod, kjer je potrebna pomoč.

Izogibajte se

Ponovite to pri ekipnem sodelavcu, ker ne morejo zapustiti svoje trenutne poti ali se boriti.

04
Nasprotnik ni več viden

Izgubljeni sovražnik

Kaj to pomeniOpozorite druge žice, da je sovražnik morda zapustil vizijo ali začel pot.

Najboljša uporaba

Najprej premaknite svojo pot, nato verjetno pot, če ste videli eno.

Izogibajte se

Uporaba vprašanja označite na ekipnem sodelavcu, da jih krivijo ali jih zmešajo.

05
Premik valov ali napredek

Pritisk

Kaj to pomeniPredlagam čiščenje minij, uporabo tlaka na trak ali premikanje valov pred drugo igro.

Najboljša uporaba

Poglej val, ki ga želite premikati. preverite, da bližnji zavezniki ne potrebujejo, da se spomni ali ga držijo.

Izogibajte se

Ponavljanje klica ob pritiskovanju bi izpostavilo ekipo ali uničilo načrtovan valovni status.

06
Zavezani se boju

Vsi v

Kaj to pomeniSignal, da nameravate uporabiti velike vire in se v celoti zavezati namesto trgovanja kratko.

Najboljša uporaba

Ping pred sprejetjem, medtem ko so zavezniki dovolj blizu, da se odzovejo.

Izogibajte se

Vabljeni na boj, ko so zavezniki podprli ali porabili svoje pomembne sposobnosti.

07
sovražnik lahko vidim tukaj

sovražnikova vizija

Kaj to pomeniOznačite znanega ali močno sumljivega sovražnika v vrtu ali razkrito območje.

Najboljša uporaba

Pingujte položaj varda čim bližje, tako da zavezniki vedo, katero pot je izpostavljena.

Izogibajte se

Predstavljajte domnevo kot potrdljeno mesto. Uporabite previdnost, ko ste negotov.

08
Potrebujemo tukaj varno

Potrebna je vizija

Kaj to pomeniZahtevajte varno vizijo pred objektivom, rotacijo, potiskanjem v pasu ali vstopom v džungle.

Najboljša uporaba

Pingu natančno brisanje, vhod ali objektivni rob, ki potrebuje vizijo. premik z igralcem, ko je nevarna.

Izogibajte se

Upam, da bo eden od moških sam hodil v žarometu.

kratke sekvence

Kombinacija lokacije in namena

Dva pomembna signala so lahko jasnejša kot ponovitev enega signala skozi zaslon.

Izgubljeni sovražnik se vrača

Vaš nasprotnik je levo, in verjameš, da je določen zaveznik pot v nevarnosti.

Potrebujem vizijo, pomagaj mi

Potrebujete zaveznika, preden vstopite v luknjo okoli objektiva ali vstop v džungle.

Na moji poti, v vseh

Najprej sporočite prihod, nato pa potrdite zavezo le, ko je zaveza dejansko na voljo.

Push za povračilo

Voda najprej premika, klic pa se spremeni, ko sovražniki izginejo ali se pritisk postane nevaren.

Preberite situacijo

Štirje razpisi, za vsakim pa odločitev

To so taktični primeri, ne obvezna zaporedja. Podajte nove informacije, pustite čas za odgovor in spremenite načrt, ko se zemljevid spremeni.

Vaš srednji nasprotnik izgine

Pogrešan sovražnik → opozorilo v bližini ogroženega pasu

Takoj označite izginotje. Če ste opazili gibanje proti botu, opozorite na ta pristop; če niste, naj bo pot negotova. Ne lovite skozi temno reko samo zato, da potrdite ugibanje.

Posodobite opozorilo, če se nasprotnik znova pojavi ali obrne nazaj.

Vaš jungler se približuje varovani stezi

Sovražnik Vision → opazovani oddelek

Označite lokacijo oddelka, preden gank vstopi v njegovo pokritost. Jungler lahko spremeni pot, počaka na varno čiščenje ali izbere drugo igro. Ne uporabljajte pinga oddelka kot obtožbo, ko samo sumite na vid.

Povežite opozorilo z opazovanim vhodom, ne z zaveznikovim prvakom.

Za zaščito zmaja potrebujete kritje

Potrebujem Vision → Assist Me na vhodu

Vprašajte, dokler se zavezniki še lahko premikajo, namesto da bi vstopili v meglo. Počakajte, da nekdo pokrije pristop. Če se steze ne morejo premikati ali nasprotniki manjkajo, odložite ali uporabite varnejši pregled vida.

Za zahtevo po oddelku ni potrebna podpora samo za osebni pregled.

Okno za vključitev se zapre

Na poti → Umik, ko se načrt spremeni

Načrtovali ste prispeti, vendar zaveznik izgubi zdravje ali pa se pojavi sovražnikova okrepitev. Prekličite zavezo z jasnim opozorilom. Ping zgodnejšega prihoda ni razlog za izsiljevanje izgubljenega boja.

Uporabite All-In le, če dejansko nameravate dodeliti sredstva.

Ko signal ne deluje

Preverite kontrole, občinstvo in čas

Zakaj se kolo ne odpre?

Preverite svoje trenutne vezave bližnjičnih tipk in vadite zaporedje pritiska, povleci in sprostitev stran od boja. Postavitve po meri lahko spremenijo privzete nastavitve. Izogibajte se spreminjanju več vezav hkrati, ne da bi jih preizkusili.

Zakaj ne morem pingati države zaveznika?

Ciljni zavezniški pingi so privilegij Honor 5 v trenutnem vodniku Honor Riot. Druge omejitve občinstva so lahko odvisne od informacij, ki se pingajo. Uporabite ustrezno lokacijo na zemljevidu ali lastno pripravljenost, namesto da predvidevate, da vsak signal na semaforju doseže vsakogar.

Zakaj so pingi začasno zaklenjeni?

Vaša raven časti vpliva na dodatek v petih sekundah. Honor 1 do 5 trenutno omogoča 2, 4, 6, 7 oziroma 7 pingov pred začasno blokado. Shranite signale za nove informacije; dodatek ni cilj za zapolnitev.

Kaj pa, če se soigralec ne odzove?

Morda so zaposleni, predaleč, utišani ali pa se odločijo za drugo igro. Preverite njihov položaj in val, preden ponovite klic. Ustrezno opozorilo lahko pomaga; ponavljajoča se krivda ne more ustvariti razpoložljivega soigralca.

Za volanom

Ping dejstvo, da vaša ekipa potrebuje

Scoreboard, zemljevida in vmesnik lahko razkrivajo kontekstne točke.Vidljivost za celotno ekipo se lahko razlikuje glede na vrsto informacij in trenutna pravila za preprečevanje škode v Riotu.

Varnost / opozoriloOznačite takojšnjo nevarnost na mestu brez dodajanja večjega gibanja ali bojnega načrta.
Objektivni in odpovedani časovni razporedPočnite na naslednji zmaj, baron ali strukturno časovno mesto, preden se mora ekipa premikati.
Vaša pripravljenostPodelite svoj ultimate, Summoner Spell ali stav stav, ko se spremeni, ali je igra na voljo.
Informacije o sovražnikuOznačite vidnega sovražnika, znano uporabo Summoner Spell ali druge informacije, ki jih stranka omogoča, da jih delite.
Vredne informacijeMark je videl sovražnika vizijo natančno; ne predložite domneve kot potrjeno varstvo.

Uporabite vzorec, namen in cilj

Kaj je in ni ping spam?

Riot je objavil 2026 meje je vedenjsko namesto preprosto javno številko. normalna strateška, igra in slavnostna uporaba ni cilj; ekstremna, trdna in jasno moten frustrator-pinging pri ekipnih sodelavcih lahko kaznuje.

Običajno normalno

Čista ponovitev z namenom

  • Kratek nujen klastr kot gank doseže travo.
  • Ponovite povabilo za odhod, ker se je grožnja premaknila.
  • Posodobitev objektivnega klica po pojavu nove vizije.
  • Včasih praznik, humor ali prijazen hip.
  • Izkoristite svojo pripravljenost pred usklajeno igro.
Lahko postanejo motnje

Trajnostni cilj, ki ga vodi frustracija

  • Sledite enemu ekipnemu partnerju z nezavezujočimi prstami po napaki.
  • Pogosto se nagibajo k krivdi, mučijo ali provokirajo namesto komunicirajo.
  • Nadaljujemo skozi tekmo, ko je informacija že jasna.
  • Uporabite vsak razpoložljiv ping kot nadomestilo za zlorabo.
  • Spreminjanje lokacij samo, da se osredotoča na isto osebo.
Ni izumljenih mej

Kratka stopnja stranke ni sodba o vedenju

Riot je sčasoma prilagodil tehnične ključavnice za določene tipove ping. doseganje omejitve stranke ne dokaže samodejno nepravilnosti, in ostati pod eno ne naredi sprejemljivega trajnega nadlegovanja.

Ko se tekma postane hrupna

Mute najprej, poročajte vzorec, če je potrebno

Ne potrebujete, da bi lahko zbrali dokaze. jih zmešajte, nadaljujte z igranjem in uporabite vgrajeno poročilo Lige, ko se ponavljajoče vedenje razumno prilega razpoložljivemu razredu.

  1. 1
    Izmešajte igralce prste

    Zaščitite svoje osredotočenje takoj.Muting ne ustavi Riot pregleda lastne informacije.

  2. 2
    ločeno nesoglasje od zlorabe

    Ignoriranje vašega klica, izbira drugega cilja ali slabe igre ni samostojno zloraba.

  3. 3
    Opis ponavljajočega vedenja

    Stanje, da je igralec večkrat ciljati ekipnega partnerja z nezakonito frustracijo pingi skozi tekmo.

Odprite poročevalni vodnik

Rihanna ima končno besedo. VRC.LOL pojasnjuje javno smernico, vendar ne more odločiti, ali je določen račun kršil pravilo.

Uradne reference

Sledite trenutnim strankam in patch beležkom podjetja Riot

Razširjena taktična kolesaRiot je predstavil osem zvokov komunikacijskega sistema. Vizija ping spremembeVizija sovražnika in potreba se je preselila na glavno kolo. Prilagoditev omejitve hitrostiTehnične omejitve ping so se spremenile in jih ni treba obravnavati kot trajno mejo vedenja. Razkrivajoče ping odkrivanjeRiot 2026 razlaga normalne uporabe in vzdrževal moten spam.

Čast vpliva na dodatke za ping in čustva

Stopnje časti od 1 do 5 omogočajo 2, 4, 6, 7 in 7 pingov v petih sekundah pred začasno blokado. Dodatki za čustva so 2, 2, 3, 4 in 5. Ciljni zavezniški pingi zahtevajo Honor 5.

Vodnik za primerjavo in obnovitev Full Honor