VRC.LOL

izkušnje prvaka, jasno razloženo

Vrhunski prvak še naprej dvigne po stopnji 10

Igrajte prvaka, da bi zaslužili mojstrovino. dopolnite, da je prvak milestone, da bi zaslužili Marks of Mastery. Ko sta obe zahtevki pripravljeni, se raven mojstrovine dvigne in se razvija krst.

nezapletenoMisterijska raven
stopnja 4Prvi vidni krst
stopnja 10Končni krstni umetnost
Število 11+Create plus vaše številke

neposredna odgovora

Neizbrisane ravni uporabljajo številko, ne brand-nov krst vsak čas

Level 10 je zadnji edinstven dizajn krst. Začetek na ravni 11, League ohranja to krst in doda dejansko ravni mojstrovine igralca v predstavitev. Level 11, 25 in 100 zato delijo isto osnovno umetniško delo.

NoZa vsako raven nad 10 ni ločenega krstnega slika.
daPrikazano število se še naprej povečuje, ko se ravni mojstrovine povečujejo.
Interaktivni primerIzberite ravni mojstrovine
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
stopnja 10stopnja 250

Število 25: enaka raven 10 krst, z 25 prikazano kot razsežno ravni mojstrovine.

Mastery level 10 compact icon10
stopnja 10Končni edinstveni krst
Mastery level 11 compact icon example11
stopnja 11Število se začne širi
Mastery level 50 compact icon example50
stopnja 50Enako bazo

Trenutna galerija

Vsak prvak je v krstnem krogu

Stopnje 1–3 gradijo točko brez vidnega krsta. stopnja 4 je prvi krst; stopnje 5–10 imajo vsako svojo umetniško delo. nad 10, število skala namesto dodajanja novega dizajna krsta za vsako stopnjo.

Early mastery placeholder before the first crest1-3
Še vedno ni krst

Učenje prvaka

Mastery rezultat se začne takoj, vendar prvi vidni krst doseže raven 4.

Champion mastery level 4 crest4
Število samo

Prvi krst

Prvi vidni krst. Ni znakov mojstrovstva je potrebno za ravni 1 do 4.

Champion mastery level 5 crest5
1 Marca

Dokazani napredek

Od ravni 5, samo rezultat ni več dovolj. zaslužite zahtevano Mark skozi prvakov milestone.

Champion mastery level 6 crest6
1 Marca

Rast izkušnje

Novi krst je dosegel še en zaključen korak na to prvenstvo.

Champion mastery level 7 crest7
1 Marca

Ustanovljena izkušnja

Stopnja 7 je še vedno pomemben, vendar to ni več konec prvakov.

Champion mastery level 8 crest8
1 Marca

napredni kristal

Nadaljujte z zaslužkom prvaka in eno oznako za naslednjo raven.

Champion mastery level 9 crest9
1 Marca

Končna ena-marčna raven

To je zadnja stopnja v enem-marki pred stopnjo 10 krst.

Champion mastery level 10+ crest10+
2 znakov na ravni

Nepremičnjen mojster

Stopnja 10 odpre najvišji dizajn krst. prikazano raven lahko še naprej dvigne nad 10.

Dve poti napredka

Razred zahteva izkušnje, poznejše ravni pa dosežke

Klienta je prikazal točno cilj za naslednjo raven. znaki prihajajo iz izpolnjevanja zahtev prvaka za milestone.

1
Razmerje 1–4

Mastery Score samo

Brez zahtevnih znakov

Igrajte prvaka in ustvarite točko. boljše stopnje po igri nagrajujejo več točk.

2
Razmerje 5–9

Število plus 1 marek

1 Markov na ravni

Pridobite zahtevo za oceno in dokončajte dovolj milestone dela, da zagotovite eno Marko za vsako raven.

3
10 stopinj naprej

Score plus 2 znaki

2 znakov na ravni

Crest doseže končni dizajn na 10, vendar lahko rezultat in oznake še naprej povečujejo prikazano število.

Igrajte prvakaMastery Score izvirnikIzkušnje skozi čas
+
Popolna milestonaZnačke mojstrovinePotrebno je od 5
=
Srečanje obeh ciljevNaslednji članekMaster levelPo 10 letih
Število in stopnja sta povezana, vendar niso enaka številka.

Mastery score ohranja snemanje igre na prvaka. mastery nivo napreduje le, ko je zahteva za rezultat in vse potrebne znake sta zadovoljena.

Značke mojstrovine

Milestones pretvorijo močne igre v ravni napredka

Vsak prvak ima stopnjo milosti. zahteva stopnje po igri skozi več iger in nagrade Marke, ki se uporabljajo za ravni mojstrovine. Zbirka → Člani → Mastery v stranki za ligi, da vidijo trenutne cilje za tega prvaka.

  1. 1Izberite prvakaVsak prvak ima ločen rezultat, raven in rekord.
  2. 2Igrajte kvalifikacijske igreVaša stopnja po igri napreduje na milniku, ko zadostuje cilju, ki je prikazan v stranki.
  3. 3Zbrati oznakoMark postane material na ravni, ko je potrebna ocena za usposabljanje pripravljena.

Pravilno preberite številko

Kaj vam svetovno prvenstvo pove in kaj ne

Prikaže čas in milestone za prvake

Večja številka odraža kopičeno izkušnjo in izpolnjene zahteve za usposabljanje na tem prvaku.

Ni usklajena spretnost ali napoved zmage

Mastery ne razkriva razvrstitve, trenutne oblike, znanja o ustreznem delu, prilagodljivosti vlog ali verjetnega rezultata igre.

Pristojni je enemu prvaku

Napredek na Blitzcrank ne ravni drugega prvaka.Vsak prvak ima neodvisen rekord.

Ne potrjuje vsakega pasu

Upravljanje ravni sledi prvak, ne posebna vloga. Uporabite vlogo in usmerjanje za ujemanje ločeno.

Kje se pojavijo simboli

En mastery zapis, več predstavitev strank

Kupec lahko uporablja velik krst, kompaktno ikono, emotsko predstavitev ali številko zaslona za polnjenje. vsi se nanašajo na isti rekord, ki je posebna za prvaka.

Large mastery level 6 crestzbirka in profilCeloten krst

Večja umetnost naredi sedanje križanje stopnje enostavno prepoznati.

Compact mastery level 8 iconkompaktne površineMini ikona

Uporablja se manjši premoženje, kjer polna križa ne bi ustrezala.

Uncapped mastery crest with example number42
11 stopinj naprejŠtevilo skala

Številka sporoča napredek po končnem oblikovanju krst.

Najdite ga v ligi

Preverite mojstrovino v kupcu

Odprite svoj profil ali zbirko prvakov, izberite prvaka, nato preučite njegovo oceno, trenutno raven, zahtevo za naslednjo raven in korak naprej.

Viri in umetnost

Trenutni predpisi, preverjeni proti Riot

Mehanike so paraphrased iz Riotove posodobitve in patch beležke. Crest artwork je lokalno posvečena iz trenutnih strank premoženja, indeksiranih s strani CommunityDragon.

Riot Mastery sistem posodobitevRihanna Rihanna RihannaMastery Set odstranjen