
Vaš atlas Runeterra
Vsak kraj ima preteklost.
Od mesta pod mestom do gore, ki se je dotikajo nebesa. Izberite regijo, odkrijte njene znamenitosti in sledite zgodbam za njimi.
Niste prepričani, kje začeti?
Sledite zgodbi skozi njena mesta.
Izberite bralno pot. Vsak povezuje kraje s skupnim vprašanjem, z zgodbami prvakov na poti. To so povezave do zgodb, ne navodila za potovanje.


Dve mesti, ena neenaka obljuba
Spremljajte trgovino skozi Sončna vrata, raziščite Piltoverjeve ustanove, nato pa poglejte podnje v Zaunove skupnosti. Caitlyn, Vi in Ekko ponujajo različne poglede na to, koga naj bi napredek ščitil.

Kaj preživi invazijo?
Stojnica Irelia pri Placidiumu, Yijeva izgubljena vas in razdeljene poti Kinkoujev kažejo, kako se Ionia odzove na vojno. Sledite uporu, spominu in odgovornosti, ne da bi predvidevali, da se njegovi zagovorniki strinjajo, kaj sledi.
Dolžnost, petricit in težke zvestobe
Demacia

Great City of Demacia
Glavno mesto kraljestva je zraslo okoli petricita, ki duši magijo. Preberite njegove ulice skozi zgodbe o kraljevi družini, kronskih stražarjih in tistih, ki so jih preganjali zaradi čarovnije.
Raziščite ta kraj
High Silvermere
Lux in Garen sta odraščala v tem mestu Demacian. Njihova družina Crownguard je pričakovala služenje, medtem ko sta Lux radovednost in nastajajoča magija zapletli to dediščino.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaUwendale
Quinn in njen dvojček Caleb sta odraščala v tej demacijski lovski in kmetijski skupnosti. Izguba družine in nadzorne patrulje, ki ščitijo divjino, tvorijo ozadje njenega poznejšega partnerstva z Valorjem.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaWrenwall
Shyvana je odnesel ranjenega Jarvana v Wrenwall. Rešitev daje njunemu odnosu konkreten okvir pred večjim vprašanjem njenega mesta v kraljestvu, sumljivem glede čarovnije.
Raziščite ta krajAmbicija, osvajanje in moč
Noxus

Immortal Bastion
Ta trdnjava je starejša od imperija, ki jo obdaja, zasidrano prestolnico Noxian. Obnova je pustila plasti ulic in pokopanih okrožij; njegova zgodovina je povezana z Mordekaiser in močmi, ki upravljajo Noxus.
Raziščite ta kraj
Basilich
Darius in Draven sta odraščala kot brata sirote v Basilichu, preden ga je osvojil Noxus. Mesto je izhodišče za dve življenji, ki sta v cesarski vojaški službi našli zelo različen pomen.
Raziščite ta krajŽiva magija in krhko ravnovesje
Ionia

First Lands
Drugo ime za številne province in otoke Jonije. Gozdovi, samostani in skupnosti si delijo pokrajino, ki jo je oblikovala živa magija in posledice invazije Noxianov.
Raziščite ta kraj
Placidium of Navori
Sveto mesto, ki je med invazijo Noxianov postalo odločilno bojišče. Odpor Irelia povezuje Placidium z bojem Ionije, kako ubraniti svojo prihodnost.
Raziščite ta kraj
Hirana Monastery
Eden od samostanov, imenovan na Riotovem zemljevidu Jonije. Raziščite ga kot del širše pokrajine duhovnega študija Prve dežele, namesto da bi vsak samostan obravnavali kot isti red.
Raziščite ta kraj
Kinkou Monastery
Kinkou iščejo ravnovesje med materialnim in duhovnim kraljestvom. Zgodbi Shen in Akali prikazujeta različne odzive na odgovornosti in omejitve reda.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaWuju village
Gorska vas v Bahrlu je bila Master Yi dom in okolje, v katerem se je naučil Wuju. Zaradi njegovega uničenja je posredovanje umetnosti dejanje spominjanja in poučevanja.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaKoyehn
Hwei je zrasel okoli templja Koyehn, umetniškega konservatorija na otoku v severozahodni Joniji. Obisk Jhin in kasnejše uničenje te skupnosti naredita kraj osrednjega pomena za razliko med njihovimi idejami o ustvarjanju.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaOmikayalan
Ta sveti gozd, znan kot srce sveta, spada v zgodovino nasilnega smrtnega življenja in preobrazbe Ivern. Linija Sanjajočega drevesa prav tako povezuje zgodbo Lillia z živo magijo, ki jo neguje ta tradicija.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaPallas
Tempelj nad Pallasom je skril lok, v katerem je bil zaprt Varus. Življenji Valmarja in Kaija povezujeta to starodavno zaprtje s poznejšim bojem med Darkini in smrtnimi voljami v njegovem novem telesu.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaShojin monastery
Lee Sin je prišel v samostan Shojin kot nadarjen otrok, ki je verjel, da ga je izbral zmaj. Usposabljanje, ki ga je iskal tukaj, spada v daljši boj za postavljanje discipline in odgovornosti poleg izjemne moči.
Raziščite ta krajStarodavni bogovi pod ledom
Freljord

Howling Abyss
Frostguard opazuje starodavno brezno, povezano z Watchers. Njegovi mostovi in varovala so del veliko večje zgodbe kot tekma na znanem bojišču ARAM.
Raziščite ta kraj
Frostguard Citadel
Trdnjava Lissandra hrani versko in vojaško moč Frostguarda. Regionalna galerija prikazuje dvorano za občinstvo in varuhe, zadolžene za obvladovanje starodavnih nevarnosti.
Raziščite ta kraj
Rakelstake
Romarski kraj, imenovan v galeriji Riot's Freljord. Ponuja drug pogled na odnos regije s spominom prednikov, onkraj trdnjav in bojišč.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaHearth-Home
Ornn je kovačnica v vulkanskih globinah Hearth-Home. Kraj povezuje pokrajine Freljorda z njegovim bogom rokodelstva in predmeti, prek katerih njegovo delo doseže smrtna življenja.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaAamu
Aurora je odraščal v Aamuju med Bryni. Duhovi, ki jih drugi niso videli, so bili del njenega otroštva tukaj, zaradi česar je bila vas izhodišče njenih prizadevanj za razumevanje in pomoč bitjem med kraljestvi.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaLokfar
Izvor Olaf iz Lokfarja pomaga razložiti, zakaj se je prerokba o mirni smrti počutila kot žalitev in ne kot pomiritev. Njegovo iskanje drugačnega konca ga popelje izven te domovine v Freljordove vojne.
Raziščite ta kraj
Rygann's Reach
Preden je postal Brand, je Kegan Rodhe odraščal na obrobju te freljordske skupnosti. Zavrnitev in izolacija tukaj pripadata človeški zgodovini, ki stoji za kasnejšo lakoto bitja po magični moči.
Raziščite ta krajOdkritje, trgovina in stroški napredka
Piltover

Sun Gates
Morska vrata so pomagala spremeniti Piltover in Zaun v ključno trgovinsko povezavo. Pojasnjujejo, zakaj so ladijski promet, trgovina in nadzor nad prehodom tako pomembni za pobratena mesta.
Raziščite ta kraj
City of Progress
Piltoverjeve delavnice, ustanove in bogate hiše dajejo njegovim zagovornikom drugačne odnose z napredkom. Nekateri si prizadevajo zaščititi njene ljudi, drugi nadzorovati njeno prihodnost ali izzivati neenakost, ki stoji za njeno blaginjo.
Raziščite ta krajGenialno preživetje pod mestom
Zaun

Zaun undercity
Povezani nivoji delavnic, industrije in gosto naseljenih ulic tvorijo Piltoverjev dvojnik. Zgodbe prvakov prikazujejo različna življenja tukaj, od zaščite skupnosti do nevarnih kemičnih poskusov.
Raziščite ta kraj
Sump
Najgloblje naseljena raven Zauna je povezana z najtežjimi industrijskimi razmerami. Riotova galerija postavlja tukajšnje življenje v kontrast s trgi in institucijami višje v mestu.
Raziščite ta kraj
Promenade
Zgornji tokovi Zauna vključujejo trge in ustanove. Promenada pomaga razložiti, zakaj ima podzemlje ločene soseske in družbene svetove namesto ene enotne pokrajine.
Raziščite ta kraj
Entresol
A middle level within Zaun's vertical city. Delavnice, trgovina in gibanje med nivoji so del mestnega vsakdana, med Promenado in Sumpom.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaThe Dredge
Zaporniški rudnik pod Zaunom je mesto, kjer je bil izdani noxianski krvnik Urgot prisiljen preživeti. Njegovo trpljenje je preoblikovalo njegovo predstavo o moči, preden je to brutalno doktrino prinesel v mestno podzemlje.
Raziščite ta krajSreča, morske pošasti in nevarne kupčije
Bilgewater

Bilgewater Bay
Zahrbtni pristopi se odprejo v pristanišče, polno priložnosti in nevarnosti. Ladijski promet, lov na morske pošasti in tekmovanje med kapitani oblikujejo mesto okoli njega.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaButcher's Bridge
Stari kamniti most povezuje prometne pomole z barakarskimi naselji za pristaniškimi pečinami. Je poimenovano mesto v okolju Bilgewaterja, pa tudi znano ime iz zgodovine zemljevidov lige.
Raziščite ta kraj
Serpent Isles
Otoška domovina Buhruja obdaja pristanišče, ki so ga zgradili prišleki. Vera Illaoi in čaščenje Nagakabourosa povezujeta to starejšo kulturo z zgodbami prvakov Bilgewaterja.
Raziščite ta kraj
Slaughter Docks
Lovska industrija Bilgewaterja spreminja ogromna morska bitja v delo, bogastvo in nevarnost. Zaradi življenja Pyke kot harpunarja so doki še posebej pomembno okolje za razumevanje izdaje, ki stoji za njegovo vrnitvijo.
Raziščite ta krajImperij, ki se vrača iz peska
Shurima

Sun Disc
Veliki disk je osrednjega pomena za Šurimovo imperialno zgodovino in vnebovzetje njenih bogov-bojevnikov. Zaradi vrnitve Azir sta izgubljeni kapital in njegova zapuščina spet pomembna.
Raziščite ta kraj
Nashramae
A surviving city on Shurima's northern coast. Riotovo umetniško delo prikazuje arhitekturo živega naselja, pomemben kontrapunkt monumentalnim ruševinam cesarstva.
Raziščite ta kraj
Valley of Song
Veter, ki prehaja skozi votlo skalo, daje tej pokrajini ime. Dolina kaže, kako geografija Shurime oblikuje njene lokalne zgodbe, pa tudi potovanja med naselji.
Raziščite ta kraj
Zoantha Cascade
Kaskada tekočega peska in ne rečni slap. Ta mejnik je ena od značilnih puščavskih pokrajin, predstavljenih v Riotovi galeriji Shurima.
Raziščite ta kraj
Icathia
Icathiin upor proti Šurimi je sprožil Praznino in uničil deželo, ki so jo ljudje upali osvoboditi. Jax in Zilean ohranjata zelo različne odzive na to izgubo; drugi prvaki se povezujejo z zlomom, vojno ali njenimi posledicami.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaNazumah
K'Sante dom stoji ločeno od Shuriminega vračajočega se imperija. Zaščita njegove oaze in ljudi pred ogromnimi zvermi pomaga razložiti, zakaj so njegove ambicije bojevnika hkrati tudi odgovornosti do žive skupnosti.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaMarwi
Akshan je odraščal na Marwijevih ulicah pod oblastjo lokalnih vojskovodj. Njegov odnos z mentorico Shadyo in njegov odziv na njen umor dajeta kraju osebno vlogo pri njegovem iskanju pravice.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaAmakra
Samira in njeni starši so nastopali na ulicah Amakre, preden je družino premaknilo nasilje. Mesto povezuje predstavo njene poznejše kariere v Noxianu z otroštvom in domovino pred tem.
Raziščite ta krajGora, ki sega proti nebu
Targon

Mount Targon
Doseči vrh je duhovna preizkušnja, pa tudi nevaren vzpon. Nekateri preživeli se vrnejo spremenjeni z vidikom; nižja pobočja ostajajo dom za selitvene skupnosti Rakkor.
Raziščite ta kraj
Temple of the Solstice
Vhod iz marmorja z zlatimi žilami na vzhodnih pobočjih Targona označuje mesto čaščenja Solarija. Ponuja temeljit uvod v versko tradicijo regije.
Raziščite ta krajElementarno mojstrstvo za živo mejo
Ixtal

Ixaocan
Ixtalovo skrito mesto združuje arhitekturo z elementarnimi disciplinami. Njegova glavna arkologija vsebuje Vidalion, kjer posvečenec, sprejet v Yun Tal, prejme čarobno tkana oblačila.
Raziščite ta krajIzgubljena civilizacija in črna megla
Shadow Isles

Helia
Obalna prestolnica Blessed Isles je postala del katastrofe, ki je ustvarila Shadow Isles. Porušene knjižnice in trezorji ohranjajo sledove nekdanjega iskanja znanja.
Raziščite ta krajYordle poti izven običajne geografije
Bandle City
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaBandle Tree
Regionalni račun Riot postavlja drevo pred naselje Bandle City Yordlejev. Je vstopna točka v zgodbe njihovega doma, izbranih družin in onstranskih potovanj.
Raziščite ta kraj
Low Roads
Začarani prehodi povezujejo Bandle City z Runeterro. Nekateri se preselijo, drugi pa ostanejo zakoreninjeni; prehod je lahko odvisen od kretenj in simbolov, ne pa od običajnih smeri potovanja.
Raziščite ta krajKaj leži onkraj sveta
Praznina

Void rifts
Razpoke so razpoke, skozi katere vpliv Praznine doseže Runeterro. Obravnavajte jih kot nekakšen vdor, ki ogroža svet, in ne kot posamezno naseljeno mesto ali varno pot za raziskovanje.
Raziščite ta krajViri in kontekst zgodbeUradne zgodbe, avtorji umetniških del in opombe ob branju
Od kod prihajajo zgodbe
VRC.LOL piše uvode, bralne opombe in povezave z uporabo povezanih biografij Riot Universe in regionalnih vodnikov. Kratki šampionski povzetki uporabljajo Data Dragon različico 16.20.1. Daljše zgodovine se povezujejo z uradno uporabljeno zgodbo; nekateri prvaki imajo trenutno krajši uradni pregled.
Kaj prikazujejo slike
Umetniško delo pripada Riot Games. Pokrajina izvira iz Riotovega zemljevida sveta Runeterra; šampionska umetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja prizorišče, ko mejnik nima posebne slike. Ne prikazuje potrjenega dogodka na točno tem mestu.
Svet, ki se še piše
Starejše biografije in novejše priredbe se lahko razlikujejo. Ti vodniki predstavljajo povezave, namesto da bi razglasili končno kronologijo ali trenutno bivališče lika. Prevodi vam pomagajo pri raziskovanju in lahko ohranijo izvirna lastna imena. Sledite uradnim virom za celoten kontekst.