VRC.LOL

Shurima · Uničena domovina

Icathia

Icathiin upor proti Šurimi je sprožil Praznino in uničil deželo, ki so jo ljudje upali osvoboditi. Jax in Zilean ohranjata zelo različne odzive na to izgubo; drugi prvaki se povezujejo z zlomom, vojno ali njenimi posledicami.

Riot Games · Regionalno svetovno umetniško delo

03Faze zgodbe
7Šampionske povezave
ShurimaRaziščite širšo regijo

Jasnejša pot v izročilo

Zgodba, korak za korakom

Sledite relativnemu vrstnemu redu zgodbe. Te stopnje ne določajo koledarskih datumov ali pomenijo, da ima vsaka povezana biografija enako natančno kronologijo.

  1. The RebirthRiot Games · Svetovna umetnina
    03

    Preživeli iščejo drugo prihodnost

    Jax išče borce, ki so se sposobni upreti grožnji, medtem ko Zilean raziskuje čas sam. Njihova različna potovanja ohranjajo izgubljeno domovino v središču, ne da bi se pretvarjali, da je katastrofa odpravljena.

Umetnina postavlja sceno; ne prikazuje vsakega dogodka posebej. Številke stopenj kažejo vrstni red branja.

Več o tem kraju in njegovi regiji

Za imenom

Zgodba tega kraja

Upor je želel osvoboditi Šurimo in namesto tega sprožil katastrofo, ki je njeni ljudje niso mogli nadzorovati. Jax preživetje in Zilean študija časa ohranjata različne odzive na izgubljeno domovino. Širša vojna proti Praznini sega tudi v zgodovine Vnebovzetih bojevnikov in pozneje preživelih.

Del večjega sveta

Shurima

Padec imperija ni končal življenja v Šurimi. Settelementi, trgovina in lokalne kulture so se nadaljevale med njegovimi ruševinami. Vrnitev Azir ponovno odpira stare imperialne ambicije, medtem ko Sivir in Taliyah ponujata perspektive, ki so jih oblikovali ljudje, ki danes živijo v puščavi.

Raziščite regionalno zgodovino →

Ljudje za mestom

Zgodbe, povezane s tem krajem

Te povezave vključujejo izvor, ključne dogodke in širšo kulturo okolja. Ne potrdijo trenutne lokacije lika.

KassadinKassadin

Kako se njuna zgodba povezuje

Artefakti in prepovedana oprema omogočajo Kassadin, da zasleduje Malzahar tam, kjer navadni popotniki ne bi mogli preživeti. Ne morejo obnoviti družinskega življenja, ki je sprožilo misijo. Njegova odločenost spremeni iskanje v nenehno spopadanje s silami, ki so požrle njegov dom.

Kog'MawKog'Maw

Kako se njuna zgodba povezuje

Kog'Maw raziskuje neznane stvari tako, da jih zaužije, zaradi česar je odkritje nevarno za vse v bližini. Objavljeni pregled ugotavlja ta apetit in povezavo bitja z Icathio, ne pa celotnega zaporedja poznejših dogodivščin. Njegove navidezne nedolžnosti ne smemo zamenjevati z neškodljivostjo.

MalphiteMalphite

Kako se njuna zgodba povezuje

Brez Monolita okoli sebe Malphite sreča življenja, ki so veliko krajša in bolj krhka od njegovih. Obramba sveta pred praznino ohranja nekaj njegovega prvotnega namena. Razumevanje bitij v tem svetu je drugačen izziv kot preživetje uničenja njegovega prednika.

MalzaharMalzahar

Kako se njuna zgodba povezuje

Malzahar vodi privržence proti Praznini, ker njen obljubljeni konec obravnava kot odrešitev. Kassadin sledi katastrofi iz nasprotne smeri in želi ustaviti, kar prerok pozdravlja. Njihove zgodbe povezujejo osebno izgubo z misijo, ki ogroža še veliko več življenj.

Nadaljujte s potovanjem

Več mest v tej regiji

Raziščite še eno poglavje regije. Te povezave za branje niso navodila ali trditev, da so kraji sosedi.

Mejnik vnebovzetja

Sun Disc

Veliki disk je osrednjega pomena za Šurimovo imperialno zgodovino in vnebovzetje njenih bogov-bojevnikov. Zaradi vrnitve Azir sta izgubljeni kapital in njegova zapuščina spet pomembna.

Raziščite ta kraj
Trgovsko mesto

Nashramae

A surviving city on Shurima's northern coast. Riotovo umetniško delo prikazuje arhitekturo živega naselja, pomemben kontrapunkt monumentalnim ruševinam cesarstva.

Raziščite ta kraj
Puščavska pokrajina

Valley of Song

Veter, ki prehaja skozi votlo skalo, daje tej pokrajini ime. Dolina kaže, kako geografija Shurime oblikuje njene lokalne zgodbe, pa tudi potovanja med naselji.

Raziščite ta kraj
Odkrijte več regionalnih krajev
Peščeni podovi

Zoantha Cascade

Kaskada tekočega peska in ne rečni slap. Ta mejnik je ena od značilnih puščavskih pokrajin, predstavljenih v Riotovi galeriji Shurima.

Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Neodvisno oazno mesto

Nazumah

K'Sante dom stoji ločeno od Shuriminega vračajočega se imperija. Zaščita njegove oaze in ljudi pred ogromnimi zvermi pomaga razložiti, zakaj so njegove ambicije bojevnika hkrati tudi odgovornosti do žive skupnosti.

Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Mesto Shuriman

Marwi

Akshan je odraščal na Marwijevih ulicah pod oblastjo lokalnih vojskovodj. Njegov odnos z mentorico Shadyo in njegov odziv na njen umor dajeta kraju osebno vlogo pri njegovem iskanju pravice.

Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Mesto na vzhodnem robu Velikega Saija

Amakra

Samira in njeni starši so nastopali na ulicah Amakre, preden je družino premaknilo nasilje. Mesto povezuje predstavo njene poznejše kariere v Noxianu z otroštvom in domovino pred tem.

Raziščite ta kraj
Viri in kontekst zgodbeUradne zgodbe, avtorji umetniških del in opombe ob branju

Od kod prihajajo zgodbe

VRC.LOL piše uvode, bralne opombe in povezave z uporabo povezanih biografij Riot Universe in regionalnih vodnikov. Kratki šampionski povzetki uporabljajo Data Dragon različico 16.20.1. Daljše zgodovine se povezujejo z uradno uporabljeno zgodbo; nekateri prvaki imajo trenutno krajši uradni pregled.

Kaj prikazujejo slike

Umetniško delo pripada Riot Games. Pokrajina izvira iz Riotovega zemljevida sveta Runeterra; šampionska umetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja prizorišče, ko mejnik nima posebne slike. Ne prikazuje potrjenega dogodka na točno tem mestu.

Svet, ki se še piše

Starejše biografije in novejše priredbe se lahko razlikujejo. Ti vodniki predstavljajo povezave, namesto da bi razglasili končno kronologijo ali trenutno bivališče lika. Prevodi vam pomagajo pri raziskovanju in lahko ohranijo izvirna lastna imena. Sledite uradnim virom za celoten kontekst.