Riot Games · Svetovna umetninaOtroštvo pod lokalno oblastjo
Zgodnje življenje Akshan na Marwijevih ulicah ga uvršča med navadne ljudi, podrejene vojskovodjam. Njegova pripravljenost izpodbijati krutost se razvije, preden postane Sentinel.

Shurima · Mesto Shuriman
Akshan je odraščal na Marwijevih ulicah pod oblastjo lokalnih vojskovodj. Njegov odnos z mentorico Shadyo in njegov odziv na njen umor dajeta kraju osebno vlogo pri njegovem iskanju pravice.
Riot Games · Regionalno svetovno umetniško delo
Jasnejša pot v izročilo
Sledite relativnemu vrstnemu redu zgodbe. Te stopnje ne določajo koledarskih datumov ali pomenijo, da ima vsaka povezana biografija enako natančno kronologijo.
Riot Games · Svetovna umetninaZgodnje življenje Akshan na Marwijevih ulicah ga uvršča med navadne ljudi, podrejene vojskovodjam. Njegova pripravljenost izpodbijati krutost se razvije, preden postane Sentinel.
Riot Games · Svetovna umetninaNjegov mentor prinaša smernice in možnost drugačnega življenja. Njun odnos povezuje nasilje v mestu z vrednotami, ki jih prenaša v poznejše odločitve.
Riot Games · Svetovna umetninaUmetnina postavlja sceno; ne prikazuje vsakega dogodka posebej. Številke stopenj kažejo vrstni red branja.
Za imenom
Akshan otroštvo razkrije moč lokalnih vojskovodij nad običajnimi življenji. Shadyina intervencija mu daje mentorja in drugačno možnost; njen umor pozneje naredi pravico globoko osebno. Vloga mesta je postavitev te moralne formacije, ne pa popoln opis vsake Shurimanove naselbine.
Del večjega sveta
Padec imperija ni končal življenja v Šurimi. Settelementi, trgovina in lokalne kulture so se nadaljevale med njegovimi ruševinami. Vrnitev Azir ponovno odpira stare imperialne ambicije, medtem ko Sivir in Taliyah ponujata perspektive, ki so jih oblikovali ljudje, ki danes živijo v puščavi.
Raziščite regionalno zgodovino →Ljudje za mestom
Te povezave vključujejo izvor, ključne dogodke in širšo kulturo okolja. Ne potrdijo trenutne lokacije lika.
AkshanKako se njuna zgodba povezuje
Njegovo otroštvo in smrt njegovega mentorja Shadye povezujeta to mesto s pravičnostjo, ki jo kasneje zasleduje.
Poglej bližje
Uradna umetnina Riot. Galerija vključuje regionalno postavitev; vsaka slika ne prikazuje točno te znamenitosti. Odprite sliko za ogled celotne kompozicije.
View celotno umetniško delo
View celotno umetniško delo
View celotno umetniško delo
View celotno umetniško deloNadaljujte s potovanjem
Raziščite še eno poglavje regije. Te povezave za branje niso navodila ali trditev, da so kraji sosedi.

Veliki disk je osrednjega pomena za Šurimovo imperialno zgodovino in vnebovzetje njenih bogov-bojevnikov. Zaradi vrnitve Azir sta izgubljeni kapital in njegova zapuščina spet pomembna.
Raziščite ta kraj
A surviving city on Shurima's northern coast. Riotovo umetniško delo prikazuje arhitekturo živega naselja, pomemben kontrapunkt monumentalnim ruševinam cesarstva.
Raziščite ta kraj
Veter, ki prehaja skozi votlo skalo, daje tej pokrajini ime. Dolina kaže, kako geografija Shurime oblikuje njene lokalne zgodbe, pa tudi potovanja med naselji.
Raziščite ta kraj
Kaskada tekočega peska in ne rečni slap. Ta mejnik je ena od značilnih puščavskih pokrajin, predstavljenih v Riotovi galeriji Shurima.
Raziščite ta kraj
Icathiin upor proti Šurimi je sprožil Praznino in uničil deželo, ki so jo ljudje upali osvoboditi. Jax in Zilean ohranjata zelo različne odzive na to izgubo; drugi prvaki se povezujejo z zlomom, vojno ali njenimi posledicami.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaK'Sante dom stoji ločeno od Shuriminega vračajočega se imperija. Zaščita njegove oaze in ljudi pred ogromnimi zvermi pomaga razložiti, zakaj so njegove ambicije bojevnika hkrati tudi odgovornosti do žive skupnosti.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaSamira in njeni starši so nastopali na ulicah Amakre, preden je družino premaknilo nasilje. Mesto povezuje predstavo njene poznejše kariere v Noxianu z otroštvom in domovino pred tem.
Raziščite ta krajVRC.LOL piše uvode, bralne opombe in povezave z uporabo povezanih biografij Riot Universe in regionalnih vodnikov. Kratki šampionski povzetki uporabljajo Data Dragon različico 16.20.1. Daljše zgodovine se povezujejo z uradno uporabljeno zgodbo; nekateri prvaki imajo trenutno krajši uradni pregled.
Umetniško delo pripada Riot Games. Pokrajina izvira iz Riotovega zemljevida sveta Runeterra; šampionska umetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja prizorišče, ko mejnik nima posebne slike. Ne prikazuje potrjenega dogodka na točno tem mestu.
Starejše biografije in novejše priredbe se lahko razlikujejo. Ti vodniki predstavljajo povezave, namesto da bi razglasili končno kronologijo ali trenutno bivališče lika. Prevodi vam pomagajo pri raziskovanju in lahko ohranijo izvirna lastna imena. Sledite uradnim virom za celoten kontekst.