VRC.LOL
Summoner's Rift lanes and bases

Zdravje, mana, čas zlata in valov

Spomnite se, ker vam zemljevida daje okno, ne zato, ker bar izgleda nizko.

Preberite štiri stvari skupaj: ali lahko preživite, ali lahko vaš prvak še vedno opravlja svoj naslednji del, kaj bo val naredil in kaj vaš zlato kupi.

Kratek odgovor

Ostani samo, dokler ostane varno namen.

Nizko zdravje ali mana je opozorilo, ne univerzalno odstotkovno pravilo. če verjeten trgovanje, gank, potop ali objektivna borba presega, kar lahko varno odgovorite, ustvarite najboljšo razpoložljivo ponovitev namesto dajanje takedown.

  1. 1Varno za končanjeRazpad, potem se spomni
  2. 2Nesigurno ostatiOdstranite zdaj in sprejmite izgubljeno kmetijo
  3. 3Ni uporabnih nakupovOstani le, če je naslednja dela varna

Pred pritiskom B

Štiri kontrole naredijo eno odločitev

Ne dovolite, da se ena zelena, modra ali zlata bar odloči za celotno vrstico.

1preživetje

Kaj me lahko doseže?

Primerjajte svoje zdravje z sovražnikom, razponom, nadzorom množice, Ignite, manjkajočim džunglom in potjo do varnosti.

Zmanjšanje zdravja je najpomembnejše, ko ga lahko nasprotnik dejansko pretvori.
2MANA ali vir

Ali lahko opravim naslednjo delo?

Izračunajte sposobnosti, ki jih potrebujete za čiščenje, pobeg, zaščito zaveznika ali tekmovanja. še vedno lahko dovolj praznih vrstic za eno varno val; bolj polna vrstica lahko še vedno ne bo uporabna, če je vitalna vrstica nedostopna.

Razmislite o dejanjih, ne o odstotkih.
3valov

Kaj se zgodi, ko sem odšel?

Čista nesreča naredi nasprotni turet absorbira vaše minions. val, ki se giblje proti vam, je lahko vredno pustiti sam. Slabo pol-push lahko napolni nasprotnika z varnim zamrzovalnikom.

Vemo, ali val odide, se sreča ali se vrne.
4Nakup in zemljevida

Kaj pomeni re-odklic?

Spominj se za dokončano komponento, zavoje, objektivno časovno obdobje, skupno ponovitev ekipe ali zato, ker je bivanje nevarno.

Manjši varni nakup udari neuporabno zlato na sivi zaslon.

Kaj vam zeleni bar ne pove

Zdravje ima osem povezanih delov

Dva prvaka lahko pokažejo isto trenutno zdravje in imajo še vedno zelo različne možnosti za preživetje naslednjega hit.

Maksimalno zdravjePopolna zmogljivost zelene bar Trenutna zdravjaKaj je zdaj ostalo ŠčitnicaZaščita zunaj zdravstvene bazene
Trenutno

Trenutna zdravja

Zmanjšanje zneska, preden vaš prvak umre.Poznajte varnost se začne tukaj, nato dodate prihodnjo škodo, ščit, zdravljenje in dostop do izhoda.

zmogljivosti

Maksimalno zdravje

Zdravstveni predmeti in nekateri šampionski učinki lahko povečajo, vendar je večja prazna vrstica še vedno prazna.

Dodana zmogljivost

Bonus zdravja

Maksimalno zdravje pridobljeno iz virov, ki presegajo osnovno zdravje prvaka. Nekatere sposobnosti in predmete razsežijo posebej iz bonusa ali maksimalno zdravje.

Pasivno okrevanje

Zdravstvena regeneracija

Pomaga med tišimi prazniki, vendar vas ne more zaščititi pred poškodbami, ki prihajajo hitreje kot okrevanje.

Aktivno okrevanje

Zdravljenje in preživetje

Življenjska doba in podobni učinki zahtevajo veljavni vir škode ali sprožilca; nadzor množičnega in izgubljenega dostopa do cilja lahko prepreči to okrevanje.

začasni buffer

Ščitnice

Šif absorbira upravičeno škodo pred zdravjem in običajno izteče. ne ponovi zelene barve ali trajno poveča maksimalno zdravje.

zmanjšanje škode

Magična odpornost in čarobna odpornost

Odpor pomaga isti zdravstveni bazen absorbirajo več od vrste škode, ki se ujema.

Specifični prvaki

Stroški zdravja in siva zdravja

Nekateri prvaki porabijo zdravje ali kažejo obnovljivo zdravje drugače. preberite, da je zmagovalec sposobnost orodja nasvetov namesto obravnave vsakega nenavadnega bar kot mana.

Heartsteel item icon

Izdelek primer · Patch 16.16.1

Heartsteel poveča maksimalno zdravje. ni zdravje krajo.

Heartsteel je tank element zgrajen okoli ponavljajoč se, bližnji razpon prvakov stik. Njegova naložena osnovna napaka obravnava bonus fizične škode in pretvori del te škode v trajno maksimalno zdravje.

HeartsteelZdravje-stacking tank predmet
1Pripravite se

Bodi blizu sovražnika prvaka

Predmet mora pripraviti svoj učinek na to cilj. vidna naložena cilj je priložnost, ne ukaz, da bi šli v nevarnost.

2Triggerji

Podzemni napad

Napad dodamo bonus fizične škode. še vedno potrebujete varno razpon napada in izhod po opravljanju.

3Stack

Zagotavlja trajno maksimalno zdravje

Ponavljanje varnih prokov skozi tekmo poveča zmogljivost namesto neposredno ponavljanja vseh izgubljenih zdravja.

Kaj pomaga

daljše vzorce v prednjem

  • Člani, katerih kit že koristi od velikega zdravstvene bazene.
  • Projekti, kjer je varen ponavljajoči se stik realističen.
  • Boj, kjer je dovolj časa za doseganje in napad na več ciljev.
Kaj ne nadomešča

Zdravljenje, odpornost ali sodba

  • Ni življenjsko učinkovita in ne pretvori vsakega napada v veliko zdravljenje.
  • Ne zagotavlja orožja ali čarobnega odporu na vsako grožnjo.
  • To ne upravičuje ostati na nevarnem zdravju za eno stopnjo.
Spominja se pravila

Ne umirajte zaradi zvoka

Če zbiranje nalagane napade izpostavlja smrtonosne škode, množično nadzor ali več manjkajočih sovražnikov, pustite, da priložnost izgine.

Če mislite, “kater predmet potrebuje zdravje za mene?”

Lifesteal je najbližja tekma, vendar vsak zdravstveni učinek deluje drugače.

Ena stvar lahko obnovi zdravje, poveča velikost vrstice, doda ščit, poveča drugo zdravljenje ali zmanjša prihodnjo škodo.

Enostavno odgovorBloodthirster in Blade of The Ruined King zagotavljajo življenjsko dobo.

Ne dobesedno odstranijo fiksni kos sovražnika zdravstvene bar in roke, ki je točno količino za vas.

Bloodthirster item icon Življenje

Bloodthirster

Osnovna škoda lahko obnovite zdravje skozi življenjsko dobo. prekomerno zdravljenje življenjsko dobo lahko postane ščit.

Brez cilja ne pomeni nobenega okrevanja.
Blade of The Ruined King item icon Življenjska doba + zdravstvena škoda

Blade of The Ruined King

Napadi pridobijo preživetje in se ukvarjajo s bonusom škode na podlagi trenutnega zdravja sovražnika.

Bonus škoda ni znesek, ki se ozdravi; preživetje sledijo lastni vrednosti.
Riftmaker item icon Uvodni omnivamp

Riftač

Ko boji učinek doseže popolno moč, lahko škoda zagotavlja omnivamp.

Ni takojšnjega zdravljenja na prvem spuščanju.
Unending Despair item icon Triggered zdravljenje

Nenadoma razočaran

Med zmagovalcem boja, njegova ponavljajoča se bližnja škoda lahko ozdravi od škode, ki se ukvarjajo.

Razpon in preživetje dovolj dolgo za sprožilec obe stvari.
Warmog's Armor item icon Outsour-of-combat regeneracija

Warmog's Armor

Zagotavlja zelo velik zdravstveni bazen in lahko obnovi zdravje po odhodu iz boja, ko se njegovo stanje izpolni.

To ni nujno zdravljenje, medtem ko sovražniki še naprej škodujejo vam.
Spirit Visage item icon Zdravljenje in ščitni amplifier

Spirit Visage

Poveča zdravljenje in ščitov, ki se uporabljajo za vas, medtem ko dodamo zdravje in čarobno odpornost.

Izboljša vir zdravljenja ali ščit; ne ustvari enega sam po sebi.
Sterak's Gage item icon Nizko zdravje ščit

Sterak's Gage

Škodljiv udarec, ki spodbuja nizko zdravje, lahko sproži začasno razpadajoč ščit.

Šifra stane čas, vendar ne povrne izgubljenega zdravja.
Jak'Sho, The Protean item icon Zdravje + odpornost

Jak'Sho, Protean je bil

Dodajanje zdravja, orožje in čarobno odpornost, nato krepi bonus odpornosti po času v boju prvaka.

Zdravje je težje odstraniti; ne ozdravi bar.

Izberite rezultat valov

Pritisnite samo, ko lahko varno končate

Vsako dodatno udarec zamudite vaš Recall in daje nasprotnikom še eno priložnost, da vas dosežejo.

1Najboljše čiste okno

Hitri potisk in udarec

Odstrani preostale sovražnike minions tako, da vaša val doseže nasprotno turret, nato se premakne iz vida in se spomni.

Izberite to, ko je traja dovolj varna za končanje.
2val prihaja k tebi

Naj se vrne

Ko se bo nasprotna val naravno premaknila proti vaši strani, se izogibajte nepotrebnim napadom, ki ga obrnejo.

Vprašajte, ali bo vaš kolega ali kolega najprej odstranil.
3Brez varnih valov

Takoj se spomnite

Če vas čiščenje izpostavlja ubijanju, zlomitvi ali preklicu kanala, se odvrnite naprej in sprejmete kmetijsko izgubo.

Varnost je nadvse vlažna.

Sam kanal

Osem sekund deluje le, ko ga nihče ne more prekiniti.

Standardni kanal za povračilo traja osem sekund. baron daje pooblaščeni štirikratni povračilo. gibanje, izdajo nezdružljivega dejanja ali sprejemanje sovražnih škode lahko ustavijo kanal, tako da je razdalja, vizija in škoda-prehodni učinki še vedno pomembni.

Oglejte si bar živega kanala.Trenutno vedenje strank in nasveti za orodja ostanejo pooblaščen, če Riot spremeni čas ali posebno interakcijo.
  1. 1Prekinitev stikaPremik nad neposrednim dosegom

    Ne začnite poleg nasprotnika, ki lahko gre v razpon, preden se kanal konča.

  2. 2Preverite vizijoUporabite varno, manj predvidljivo mesto

    Brisača ni samodejno varna, ko je vroč, in hoditi globoko v luknjo je lahko slabše kot se spomniti naprej.

  3. 3Začnite spominjatiPrekinite izdajo naročil

    Odloženo škodo lahko prekliče, ko je nasprotnik že odšel.

  4. 4Nakupovanje z namenomKupite, nato takoj zapustite bazo

    Poznajte namenjeni komponent, preden se spomnite, tako da okno ni porabljeno za branje celotne trgovine.

Enaka tlačna plošča, drugačna odgovornost

Spominj se, ne da bi zapustil svojo vlogo

Vaši lastni viri so pomembni, vendar tako delate val, bližnji zavezniki in naslednji cilj.

Top

Zaščitite dolge vrnitve

Zlomite se, ko ste varni, spoštujte razpoložljivost Teleport in se izogibajte, da zapustite počasno sovražno valovo, ki jo lahko držite daleč od vašega šotora.

džungle

Oblikovanje okoli taborišč in ciljev

Ne prisiljajte več kampov, če nizki viri naredijo invazijo ali bližnje bitke nemogoče odgovoriti.

sredina

Razpršeno brez izpostavljenosti obema rečema

Centralna nesreča lahko ustvari kratek reset, vendar lahko izgubi sovražniki hitro dosežejo sredino.

Bot

Usklajevanje ponovnega dvostranskega

Spominj se s podporo, ko praktično tako niti partner ne vrne sam v dva nasprotnika. zaščitite visoko vrednostno kmetijo, vendar ne umirajte za končno minion.

Podpora

Ne plazite bot za vrzel

Pomagajte dokončati namerno potisnino, preverite, ali lahko Bot varno zbere, nato pa znova nastavite za vrtove in naslednje okno gibanja.

Vsak prvak ne uporablja manane

Preberite, kakšen vir ima vaš prvak

Stran prvaka in orodja za sposobnost življenja pojasnjujejo natančne stroške in regeneracijo.

Mana

Trajnostni bazen porabljen z sposobnostmi in obnovljen s časom, skozi učinke ali na viru. načrt dovolj za naslednje zahtevanih ukrepov.

Energija

Manjši, hitro obnovljiv bazen. kratka odmora lahko obnovite dostop, vendar poraba vseh sposobnosti skupaj še vedno ne more pustiti takojšnjega odgovora.

Posebna sredstva

Fury, Heat, Grit in šampion-specifične vrstice sledijo lastnim pravilom. več ni vedno bolje; preberite, kaj so sposobnosti consume ali odkleniti.

Brez sposobnosti virov

Manaless ne pomeni neomejenega. zdravstvene stroške, hlajenje, pozicioniranje in val lahko še vedno prisilijo na Spomin.

Summoner's RiftNormalni ritem ponovnega in trgovinskega

Swiftplay, Draft in Ranked alter pacing in ekonomija, vendar vse še vedno potrebujejo varen kanal in uporaben načrt vrnitve.

ARAMRazlične pravila za nakup in vračilo

Howling Abyss ne uporablja običajnega trakovnega vrvovnika. sledite pravilom načina za nakupovanje v živo namesto kopiranja te Summoner's Rift sekvence.

Primerjajte načine

Hitri odgovori

Vprašanje se ponovi brez fiksnega odstotka

Odprite odgovor, ki ustreza odločitvi pred vami.

Na kakšen odstotek zdravja se moram spomniti?

Primerjajte trenutno zdravje z škodo in nadzorom, ki vam lahko doseže, vključno z manjkajočim džunglom, nato razmislite o valu in potujete ven.

Ali nizka manja vedno pomeni, da se vrnem?

Ne. Izračunajte potrebne sposobnosti za naslednjo varno delo in razmislite o regeneraciji. Spomnite se, ko pomanjkanje virov preprečuje to delo ali naredi prekomerno nevarnost.

Ali me Heartsteel ozdravi ali ukrade zdravje?

No pa ne. HeartsteelTo se razlikuje od zdravljenja izgubljenega zdravja, preživetja, začasnega ščit ali krajo zdravstvene bar nasprotnika.

Ali večja zdravja nadomesti orožje ali čarobno odpornost?

Zdravje povečuje količino škode, ki jo lahko bar. Armour in čarobna odpornost pomaga, da bazen izogne njihovim vrstam škode, medtem ko lahko učinki na zdravje na odstotek posebej pritiskajo velike bazene.

Ali naj vedno pritiskam, preden se spomnim?

Ne. Najprej se zlomite, ko lahko varno končate. takoj pustite, ko poskušate razčistiti, da sovražniku dovolj časa ali doseže, da vas premaga ali prekliče povabilo.

Ali je v notranjosti brisača varno?

Samo, če je pot in videz varni. zavojena brisača ne skriva ničesar, in nasprotnik lahko preverja skupno lokacijo Recall tudi brez videza.

Uradne reference

Viri za vodnik

Kako se igraRecovery, dostop do trgovin in Baron pooblaščeni RecallHwei sposobnosti okroglaRiot primer, da se val vrže v spomin ali potPahor 26.1Trenutni valovni čas in kontekst sistema minionRihanna Data Dragon predmetiTrenutni Heartsteel statistike in besedilo elementov za patch 16.16.1