Kaj me lahko doseže?
Primerjajte svoje zdravje z sovražnikom, razponom, nadzorom množice, Ignite, manjkajočim džunglom in potjo do varnosti.
Zmanjšanje zdravja je najpomembnejše, ko ga lahko nasprotnik dejansko pretvori.
Zdravje, mana, čas zlata in valov
Preberite štiri stvari skupaj: ali lahko preživite, ali lahko vaš prvak še vedno opravlja svoj naslednji del, kaj bo val naredil in kaj vaš zlato kupi.
Kratek odgovor
Nizko zdravje ali mana je opozorilo, ne univerzalno odstotkovno pravilo. če verjeten trgovanje, gank, potop ali objektivna borba presega, kar lahko varno odgovorite, ustvarite najboljšo razpoložljivo ponovitev namesto dajanje takedown.
Pred pritiskom B
Ne dovolite, da se ena zelena, modra ali zlata bar odloči za celotno vrstico.
Primerjajte svoje zdravje z sovražnikom, razponom, nadzorom množice, Ignite, manjkajočim džunglom in potjo do varnosti.
Zmanjšanje zdravja je najpomembnejše, ko ga lahko nasprotnik dejansko pretvori.Izračunajte sposobnosti, ki jih potrebujete za čiščenje, pobeg, zaščito zaveznika ali tekmovanja. še vedno lahko dovolj praznih vrstic za eno varno val; bolj polna vrstica lahko še vedno ne bo uporabna, če je vitalna vrstica nedostopna.
Razmislite o dejanjih, ne o odstotkih.Čista nesreča naredi nasprotni turet absorbira vaše minions. val, ki se giblje proti vam, je lahko vredno pustiti sam. Slabo pol-push lahko napolni nasprotnika z varnim zamrzovalnikom.
Vemo, ali val odide, se sreča ali se vrne.Spominj se za dokončano komponento, zavoje, objektivno časovno obdobje, skupno ponovitev ekipe ali zato, ker je bivanje nevarno.
Manjši varni nakup udari neuporabno zlato na sivi zaslon.Kaj vam zeleni bar ne pove
Dva prvaka lahko pokažejo isto trenutno zdravje in imajo še vedno zelo različne možnosti za preživetje naslednjega hit.
Zmanjšanje zneska, preden vaš prvak umre.Poznajte varnost se začne tukaj, nato dodate prihodnjo škodo, ščit, zdravljenje in dostop do izhoda.
Zdravstveni predmeti in nekateri šampionski učinki lahko povečajo, vendar je večja prazna vrstica še vedno prazna.
Maksimalno zdravje pridobljeno iz virov, ki presegajo osnovno zdravje prvaka. Nekatere sposobnosti in predmete razsežijo posebej iz bonusa ali maksimalno zdravje.
Pomaga med tišimi prazniki, vendar vas ne more zaščititi pred poškodbami, ki prihajajo hitreje kot okrevanje.
Življenjska doba in podobni učinki zahtevajo veljavni vir škode ali sprožilca; nadzor množičnega in izgubljenega dostopa do cilja lahko prepreči to okrevanje.
Šif absorbira upravičeno škodo pred zdravjem in običajno izteče. ne ponovi zelene barve ali trajno poveča maksimalno zdravje.
Odpor pomaga isti zdravstveni bazen absorbirajo več od vrste škode, ki se ujema.
Nekateri prvaki porabijo zdravje ali kažejo obnovljivo zdravje drugače. preberite, da je zmagovalec sposobnost orodja nasvetov namesto obravnave vsakega nenavadnega bar kot mana.
Izdelek primer · Patch 16.16.1
Heartsteel je tank element zgrajen okoli ponavljajoč se, bližnji razpon prvakov stik. Njegova naložena osnovna napaka obravnava bonus fizične škode in pretvori del te škode v trajno maksimalno zdravje.
Predmet mora pripraviti svoj učinek na to cilj. vidna naložena cilj je priložnost, ne ukaz, da bi šli v nevarnost.
Napad dodamo bonus fizične škode. še vedno potrebujete varno razpon napada in izhod po opravljanju.
Ponavljanje varnih prokov skozi tekmo poveča zmogljivost namesto neposredno ponavljanja vseh izgubljenih zdravja.
Če zbiranje nalagane napade izpostavlja smrtonosne škode, množično nadzor ali več manjkajočih sovražnikov, pustite, da priložnost izgine.
Če mislite, “kater predmet potrebuje zdravje za mene?”
Ena stvar lahko obnovi zdravje, poveča velikost vrstice, doda ščit, poveča drugo zdravljenje ali zmanjša prihodnjo škodo.
Ne dobesedno odstranijo fiksni kos sovražnika zdravstvene bar in roke, ki je točno količino za vas.
ŽivljenjeOsnovna škoda lahko obnovite zdravje skozi življenjsko dobo. prekomerno zdravljenje življenjsko dobo lahko postane ščit.
Brez cilja ne pomeni nobenega okrevanja.
Življenjska doba + zdravstvena škodaNapadi pridobijo preživetje in se ukvarjajo s bonusom škode na podlagi trenutnega zdravja sovražnika.
Bonus škoda ni znesek, ki se ozdravi; preživetje sledijo lastni vrednosti.
Uvodni omnivampKo boji učinek doseže popolno moč, lahko škoda zagotavlja omnivamp.
Ni takojšnjega zdravljenja na prvem spuščanju.
Triggered zdravljenjeMed zmagovalcem boja, njegova ponavljajoča se bližnja škoda lahko ozdravi od škode, ki se ukvarjajo.
Razpon in preživetje dovolj dolgo za sprožilec obe stvari.
Outsour-of-combat regeneracijaZagotavlja zelo velik zdravstveni bazen in lahko obnovi zdravje po odhodu iz boja, ko se njegovo stanje izpolni.
To ni nujno zdravljenje, medtem ko sovražniki še naprej škodujejo vam.
Zdravljenje in ščitni amplifierPoveča zdravljenje in ščitov, ki se uporabljajo za vas, medtem ko dodamo zdravje in čarobno odpornost.
Izboljša vir zdravljenja ali ščit; ne ustvari enega sam po sebi.
Nizko zdravje ščitŠkodljiv udarec, ki spodbuja nizko zdravje, lahko sproži začasno razpadajoč ščit.
Šifra stane čas, vendar ne povrne izgubljenega zdravja.
Zdravje + odpornostDodajanje zdravja, orožje in čarobno odpornost, nato krepi bonus odpornosti po času v boju prvaka.
Zdravje je težje odstraniti; ne ozdravi bar.Izberite rezultat valov
Vsako dodatno udarec zamudite vaš Recall in daje nasprotnikom še eno priložnost, da vas dosežejo.
Odstrani preostale sovražnike minions tako, da vaša val doseže nasprotno turret, nato se premakne iz vida in se spomni.
Izberite to, ko je traja dovolj varna za končanje.Ko se bo nasprotna val naravno premaknila proti vaši strani, se izogibajte nepotrebnim napadom, ki ga obrnejo.
Vprašajte, ali bo vaš kolega ali kolega najprej odstranil.Če vas čiščenje izpostavlja ubijanju, zlomitvi ali preklicu kanala, se odvrnite naprej in sprejmete kmetijsko izgubo.
Varnost je nadvse vlažna.Sam kanal
Standardni kanal za povračilo traja osem sekund. baron daje pooblaščeni štirikratni povračilo. gibanje, izdajo nezdružljivega dejanja ali sprejemanje sovražnih škode lahko ustavijo kanal, tako da je razdalja, vizija in škoda-prehodni učinki še vedno pomembni.
Ne začnite poleg nasprotnika, ki lahko gre v razpon, preden se kanal konča.
Brisača ni samodejno varna, ko je vroč, in hoditi globoko v luknjo je lahko slabše kot se spomniti naprej.
Odloženo škodo lahko prekliče, ko je nasprotnik že odšel.
Poznajte namenjeni komponent, preden se spomnite, tako da okno ni porabljeno za branje celotne trgovine.
Enaka tlačna plošča, drugačna odgovornost
Vaši lastni viri so pomembni, vendar tako delate val, bližnji zavezniki in naslednji cilj.
TopZlomite se, ko ste varni, spoštujte razpoložljivost Teleport in se izogibajte, da zapustite počasno sovražno valovo, ki jo lahko držite daleč od vašega šotora.
džungleNe prisiljajte več kampov, če nizki viri naredijo invazijo ali bližnje bitke nemogoče odgovoriti.
sredinaCentralna nesreča lahko ustvari kratek reset, vendar lahko izgubi sovražniki hitro dosežejo sredino.
BotSpominj se s podporo, ko praktično tako niti partner ne vrne sam v dva nasprotnika. zaščitite visoko vrednostno kmetijo, vendar ne umirajte za končno minion.
PodporaPomagajte dokončati namerno potisnino, preverite, ali lahko Bot varno zbere, nato pa znova nastavite za vrtove in naslednje okno gibanja.
Vsak prvak ne uporablja manane
Stran prvaka in orodja za sposobnost življenja pojasnjujejo natančne stroške in regeneracijo.
Trajnostni bazen porabljen z sposobnostmi in obnovljen s časom, skozi učinke ali na viru. načrt dovolj za naslednje zahtevanih ukrepov.
Manjši, hitro obnovljiv bazen. kratka odmora lahko obnovite dostop, vendar poraba vseh sposobnosti skupaj še vedno ne more pustiti takojšnjega odgovora.
Fury, Heat, Grit in šampion-specifične vrstice sledijo lastnim pravilom. več ni vedno bolje; preberite, kaj so sposobnosti consume ali odkleniti.
Manaless ne pomeni neomejenega. zdravstvene stroške, hlajenje, pozicioniranje in val lahko še vedno prisilijo na Spomin.
Swiftplay, Draft in Ranked alter pacing in ekonomija, vendar vse še vedno potrebujejo varen kanal in uporaben načrt vrnitve.
Howling Abyss ne uporablja običajnega trakovnega vrvovnika. sledite pravilom načina za nakupovanje v živo namesto kopiranja te Summoner's Rift sekvence.
Primerjajte načineHitri odgovori
Odprite odgovor, ki ustreza odločitvi pred vami.
Primerjajte trenutno zdravje z škodo in nadzorom, ki vam lahko doseže, vključno z manjkajočim džunglom, nato razmislite o valu in potujete ven.
Ne. Izračunajte potrebne sposobnosti za naslednjo varno delo in razmislite o regeneraciji. Spomnite se, ko pomanjkanje virov preprečuje to delo ali naredi prekomerno nevarnost.
No pa ne. HeartsteelTo se razlikuje od zdravljenja izgubljenega zdravja, preživetja, začasnega ščit ali krajo zdravstvene bar nasprotnika.
Zdravje povečuje količino škode, ki jo lahko bar. Armour in čarobna odpornost pomaga, da bazen izogne njihovim vrstam škode, medtem ko lahko učinki na zdravje na odstotek posebej pritiskajo velike bazene.
Ne. Najprej se zlomite, ko lahko varno končate. takoj pustite, ko poskušate razčistiti, da sovražniku dovolj časa ali doseže, da vas premaga ali prekliče povabilo.
Samo, če je pot in videz varni. zavojena brisača ne skriva ničesar, in nasprotnik lahko preverja skupno lokacijo Recall tudi brez videza.
Uradne reference