Ne kupujete vsake rune z RP ali Blue Essence.
Pre-match bonusov, brez skrivnosti
Runes oblikuje, kako vaš prvak začne tekmo
Runes dodajanje učinkov ali majhne spremembe statusa, preden se igra začne. Rune stranTo niso predmeti, niso kupljeni med tekmo in izbira druge strani ne odklenja drugega prvaka.
Dodatne trajne strani so udobje, ne močnejše poteze.
Izbrana stran je nastavljena, ko se tekma začne.
Kaj Rune dejansko počne
Rune nagrajuje pogoj; ne igra prvaka za vas
Preberite vsako runo kot majhno obljubo: ko se ta pogoj zgodi, se ta učinek razkrije. Še vedno izberete cilj, čas, gibanje in ali je bitka vredna.
Nekateri se nagrajujejo z ponavljajočimi napadi, eno škodljivo sposobnost ali določeno bojno zaporedje.
Drugi dajejo ščit, zdravljenje, odpornost ali okrevanje po poškodbi.
Nekateri učinki rastejo kasneje, se napolnijo med uporabo ali delajo le po odhodu iz boja.
Podporne poteze se lahko odzovejo, ko zdravite, ščitijo, zaščitite ali nadzorujete cilj za zaveznika.
Preberite eno stran v štirih korakih
Velika izbira pride najprej; manjše izbire jo podpirajo
Ne potrebujete, da se spomnite vsakega kroga pred igranjem. Začnite z prepoznavanjem ključne točke in kaj stran poskuša pomagati vašem prvaku.
- stopnja 1
Izberite osnovno pot
Ta pot zagotavlja ključno točko in tri manjšega kroga. to je glavna identiteta strani.
- stopnja 2
Izberite eno ključavnico
Ključna točka je znani učinek na vrhu. lahko nagrajuje ponavljajoče se napade, eno eksplozijo, zaščito, trajnost ali drugo igranje vzorec.
- stopnja 3
Dodaj drugačen sekundarni pot
Izberite dve manjšini iz drugega poti. sekundarna pot ne more biti enaka primarni poti.
- stopnja 4
Končal je s tremi državnimi šardami
To so manjših možnosti statusa. preberite svoje trenutne nasvete za orodja za stranke, ker se razpoložljive možnosti shard lahko spreminjajo med patch.
Začnite z vprašanjem, ne z seznamom
Katero pomoč se ujema s načrtom prvaka?
To so široke identitete, ne fiksne naloge. prvak lahko uporablja več kot eno pot, ko se spremeni mešanica ali namenjeni vzorec.
DominantnostAli želim cilj, da se počutim kot prvi čisti odprtje?Burst, dostop in nagrade po agresivnih vzornicah.
navdihAli potrebujem orodja, ki spremenijo običajna pravila?Prilagodljiva uporabnost, prednosti časovanja in nenavadno reševanje težav.
natančnostŽelim več napadov ali več bojov?Osnovni napadi, trajna škoda in boj, ki se z vremenom gradijo.
rešitevAli moram preživeti, zaščititi ali ostati v boju?Trajnost, okrevanje in zaščita za zavezani stik.
ČarovnicaAli želim, da moje spele, mana ali gibanje izpolni načrt?sposobnost pritiska, virov in učinkov, ki krepi casting.
Reference patch · 16.19.1
5 poti
Odprite pot, da vidite svoje trenutne ključne točke in majhne poteze iz Riotovih statskih podatkov.
Rune potDominantnostBurst, ciljni dostop in agresivni takedown vzorci
3 ključavnic
Izberite eno ključavnico
Manjši rune redov
poceni streljanje
Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.
okus krvi
Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s
Nenadoma vpliv
Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s
Šest čustev
Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.
Grda pomena
Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.
Deep Ward vročina
Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.
Lovec zakladov
Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Neprijetni lovci
Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Ultimate lovec
Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Rune potnavdihPrilagodljive orodja in pravila, ki spreminjajo normalne vzorce
3 ključavnic
Izberite eno ključavnico
Manjši rune redov
Hextech Flashtrapcija
While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.
Čarobna nogavica
You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.
Cash nazaj
Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.
Triple tonik
Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.
Čas Warp Tonic
Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.
Dostava piškotek
Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.
Kosmični pogled
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
Sodobnost pristopa
Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000
Jack vseh trgovin
For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.
Rune potnatančnostPonavljajoče se napade in trajna borba
4 ključavnic
Izberite eno ključavnico
Manjši rune redov
absorbira življenje
Killing a target heals you for @HealAmount@.
Triumf
Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner
Prisotnost umov
Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s
Oznaka: Alacrity
Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Oznaka: Haste
Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Izvirnik: Bloodline
Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Poročilo o Grace
Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.
Odstranite
Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.
Zadnji stoj
Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.
Rune potrešitevTrajnost, zaščita in preživetje zavezanih bojov
3 ključavnic
Izberite eno ključavnico
Manjši rune redov
Demoliti
Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s
Font za življenje
Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s
Šifra Bash
Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.
pogoje
Po 12 minutah dobite +8 Armor in +8 Magic Resist in povečajte svoj Armor in Magic Resist za 3%.
Drugi veter
After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.
Bone plačilo
After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s
Prekomerno rast
Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.
revitalizirajo
Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.
neplinjenje
Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.
Rune potČarovnicaOmogočene sposobnosti, vire in pritisk na spell
4 ključavnic
Izberite eno ključavnico
Manjši rune redov
Arhivski Axiom
Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.
Manaflow skupina
Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds
Nimbus klok
After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).
Transcendentnost
Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.
hitrost
All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.
Absolutni fokus
While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.
Scorch
Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s
vodni sprehod
Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.
Zbiranje nevihte
Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...
Kje jih najti in jih izbrati
Izberite izbiro prvaka; ni nakupovalnega potovanja
Po pretepu ali zaklenitvi prvaka odprite Riotovo priporočeno upravljanje za pretep ali urednik za pretep. Riot lahko ponuja do več nastavitev za pretep in pozornost. Izberite eno, preverite njeno ključno točko in potrdite stran, preden se konča pretep.
- 1Vstop v zmagovalec
Izberite ali premagajte prvaka, ki ga nameravate igrati.
- 2Odprte priporočene rune
Riotove lastne predloge so najvarnejša začetna točka za začetnike in jih posodobi Riot.
- 3Primerjajte namen strani
Najprej si oglejte ključno točko, nato pa se odločite, ali je stran primerna za vašo vrstico in namenjena igranju vzorec.
- 4Potrdite, preden se časovni čas konča
Ko se začne aktivna igra, se ta stran v tekmi ne more urejati.
Priporočena ali prilagojena?
Oba sta prava rune strani; razlika je, kdo je zbral izbire
Začnite z priporočilom Riot med učenjem. premik na prilagojeno stran, ko lahko razložite, kaj se spreminjate in zakaj se ujema s tem prvakom, vlogo in tekmo.
Stran priporočen
- Pojavlja se med izbiro prvaka.
- Uporabite izbranega prvaka in položaja.
- Ustvarite popolno začasno stran.
- Dobro, če je časovni čas kratek ali če so rune neznane.
Preverite pa: Preberite ključavnico, tako da boste vedeli, kaj vedenje stran nagrajuje.
Strani za rune
- Izberete vsako pot, rune in shard.
- Lahko se reši in ponovno uporablja.
- Uporablja se za prilagoditve, ki so specifične za matchup.
- Shrani stran lahko postane zastarela po patch.
Preverite pa: potrdite vlogo, kio in trenutni in-klient orodje pred igro.
V redkih primerih je vedno en odgovor.
Zmagovalec, vloga, krila in nasprotnik lahko vse spremeni stran
prvaki
Osnovni napad nosi in zaščitno osredotočena Podpora običajno ocenjuje različne učinke.
vloga
Enako zmagovalec lahko potrebuje podpirati v solo lan in zaveznik zaščito kot Podpora.
Vprašanje
ARAM, Swiftplay in standardna pravila Rift lahko spremenijo vire, povzetke in se borijo frekvenco.
nasprotnik
Ponavljajoče se poke, en trdi ukrep ali dolga skala lahko upravičuje drugačno obrambno ali ofenzivno izbiro.
Pariteta značilnosti, z vidnim mejem
Da, nameščene namizne aplikacije oglašujejo nastavitev rune pred igranjem; ta obseg ne prenese samodejno
VRC.LOL lahko zagotovi enako razumljivo delovno tok: Pregled več strani, izberite eno, potrdite, nato uporabite pred tekmo. Trenutno povabljeni gradbeni prostor ostane samo berljivo, ker je to, kako je opisano izdelek v pregledu Riot. omogočanje vedenja pisanja strank najprej bi ta opis naredil nepravilno.
- Zdaj pa: spletna stran in vodniki prvakov pojasnjujejo in predvidijo izbire za tekmo; Kompanij jih ne piše.
- Predlagano po razkritju: predogled za sodelovanje, nastavitev za vstop in vidni gumb za stran za vstop v aplikacijo med izbiro prvaka.
- Nikoli pa: tiho spreminjanje strani po začetku igre ali izbira iz spreminjajočih se pogojev tekme.
Rune jezik, preveden v običajni jezik
Šest izrazov odpravlja večino zmede
- Pot
- Tematska družina rune, kot so natančnost ali rešitev.
- Keystone
- Največja definicijska runa iz primarnega poti. izberite točno eno.
- Mlajši Rune
- Manjši podprt učinek, ki je izbran iz vrstice znotraj poti.
- Država Shard
- Ena od treh majhnih državnih izbire na dnu strani.
- Rune stran
- Popolna rešena obremenitev: primarni pot, sekundarni pot in šare skupaj.
- Priporočena stran
- Popolna začasna stran, ki jo je zbral Riot za prvaka in položaj.
Hitri odgovori
Kaj začetniki običajno potrebujejo
Ali je Rune strošek RP ali Blue Essence?
Dodatni trajni rune-strani so udobje za shranjevanje več postavitev; ne vsebujejo močnejših različic rune.
Kaj se zgodi, če pozabim?
Riot zagotavlja začasno priporočeno stran v izbiri prvaka.Nevarno ali neskončno prilagojeno postavitev ne bi smelo pomeniti vstopanja brez popolne nastavitve rune.
So rune enake kot summoner igre?
No. Runes so pasivni pred-match učinki. Summoner igre so ločene igralce aktivirane sposobnosti, kot so Flash, Heal, Ignite ali Smite.
Ali naj vedno izberem najboljšo stran z zmago?
Ne. Statistika potrebuje isto patch, reko, vlogo in pomemben vzorec. Priporočila Riot so občutljiva izhodišča; razumevanje ključnega točka vam pomaga vedeti, ali stran ustreza vašemu načrtu.
Primarni referenci
Riotov odjemalec ostaja avtoritativen
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.