VRC.LOL

pošiljanje dela

League Tools posodobitev

Spletna stran in zasebna spremembe družbe, združene v bralnih publikacij. Discord prejme en paket za pomembne publikacije in povezave nazaj tukaj za polne podrobnosti.

1
Ustvarite in preverite

Spletna stran in družba preverjajo, preden se objavi izdaja.

2
Objavlja enkrat

Povezane spremembe so vezane namesto pošiljanja enega sporočila Discord na edito.

3
Udržujte podrobnosti

Ta stran ostane na voljo, ko sporočilo Discord premakne kanal.

Uradni arhiv

Kaj se je spremenilo

Te napovedi opisujejo delo pošiljane izdelke. načrtovana in aktivna dela ostanejo na javni cestni kartici.

A public sample map for community testing

Try the map without signing in. Invented match facts let everyone test the layout and controls without exposing a player's real game.

Website release
  1. 1The sample uses the VRC.LOL League theme, with objective totals, recorded structure references, a timeline and mobile map controls. Desktop and mobile checks passed at 390, 768 and 1440 pixels.
  2. 2Your actual feed remains private. Owner controls for selected accounts, signed-in accounts and public sharing are present but real-match sharing is disabled pending verified Riot feature review.
  3. 3Structure locations are approximate references. Exact artwork alignment, ARAM placement and updated translations remain under review. Please include your screen size and the affected control when reporting an issue.

Worlds Battle Pass source refresh and clearer deadlines

The reward page replaces the ended Act I track with Riot's Worlds 2026 article, and separates the XP deadline from the later purchase window.

Website release
  1. 1All 56 milestones show their free or paid requirement. Search and track filters keep the list readable on smaller screens.
  2. 2Your manually entered level is saved for this pass on this device. It does not read your Riot account, spend RP or carry progress over from another pass.
  3. 3A scheduled Go collector checks the current official article. Unexpected schedule or reward formatting preserves the last verified track and an overdue source check is visible.
  4. 4New passes still require source review before activation. Classic progression remains separate. Updated translations are pending and localized routes identify the English fallback.

Companion and private match map audit

Progress report: these checks describe the current audit, rather than a public Companion release.

In review
  1. 1The private map now connects through central VRC.LOL sign-in, with its own read permission and verified Companion ownership. Production checks passed for owner access and rejection of anonymous, unbound, missing-permission and revoked sessions. Continue with VRC.LOL from the map to connect its separate session; signed-in browser acceptance remains under review.
  2. 2The installed local test executable has clearer build-library controls and now opens a selected champion build at its heading. Same-reference repaints preserve your reading position. The Lillia Jungle navigation was checked in the native app, and all 133 saved files were unchanged during replacement. This is not a public Companion download release.
  3. 3Map number readability, event selection and responsive layouts have been tested. ARAM artwork alignment still needs verification; recorded coordinates are retained and are not moved to fit the picture.
  4. 4Current Riot item data has been checked against opening packs and replacement arithmetic. Historical recommendations remain labelled historical while champion, role and queue reviews continue.
  5. 5Native overlay checks, translation review and wider current-build coverage remain open. Riot-policy boundaries continue to exclude enemy tracking and automated gameplay.

Vsebina družbenega prostora je jasno razložena

Strani družbe, skladnosti, zasebnosti in pogojev so zdaj ločile sedanje vedenje, predlagale spremembe, ki jih je revidiral Riot, in namerno izključile funkcije za sledenje v živo.

Najnovejši
  1. 1Trenutna lokalna prepoznavnost, vidni podatki o zasnovi, statična priprava in zasebna pregleda tekme ostanejo jasno opisani kot na voljo.
  2. 2Pregled, potrditev in uporaba poteka ali tok povzetka-spell je dokumentiran kot predlagano in ostane onemogočen, medtem ko je predložen izdelek samo prebral.
  3. 3Neprijatelj ultimate ali spell hladno sledenje je izrecno izključeno v skladu z Riot objavljen primer igranja League-integrity.
  4. 4Seznami značilnosti tekmovalcev so opredeljeni kot dokaz o vedenju drugega izdelka, ne prenesljivega dovoljenja za VRC.LOL.

Rune in rune strani, jasno razloženo

Barvni vodič za začetnike, ki je prepoznavni, pojasnjuje, kaj se spreminja, kje jih Riot predstavlja in kako se združuje popolna osnovna, sekundarna in stat-shard stran.

pošiljanje
  1. 1Priročnik pojasnjuje, da so posamezne tekočine brezplačne in da so dodatni trajni stranski slotovi prihranjeni-razporedni udobje namesto močnejše moči.
  2. 2Anatomija štirih korakov loči primarni pot, ključni, sekundarni pot in tri manjše statne šarde.
  3. 3Vse pet trenutnih poti, ključnih točk in manjših vrstic se berejo iz Riot Data Dragon in njihovo uporabo ikone VRC.LOL- nepremičnina lokalnega premoženja.
  4. 4Pet pot identitete zdaj uporabljajo svoje pravo umetnost, barvo in vprašanje v ravnem jeziku, tako da lahko začetnik začne z vrsto pomoči, ki jo potrebujejo, namesto seznam ravni.
  5. 5Priporočene in prilagojene strani so primerljive neposredno, s tipami sprožilcev in šestimi skupnimi izjavami, ki so razloženi brez predhodnega znanja o ligi.
  6. 6Navodila za izbiro prvaka razložijo Riotovo začasno priporočeno stran, omejitve prilagojenih strani na zelo novih računih in omejitve predhodnega zapiranja.
  7. 7Meja pariteta funkcij je izrecna: nameščene aplikacije lahko pred igranjem uporabljajo poteze, vendar VRC.LOL ne bo dovolil, da League Client piše, dokler se Riot ne razkrije spremenjeno vedenje izdelka.
  8. 8Vse nove vmesnike so vključene v vsak jezik katalog Lige, medtem ko je podprta Riot lokalno naložite imena in opise iz njihovih ustreznih Data Dragon datotek.
  9. 9Stran je vključena v katalogi, iskanje, seznam domačih vodnikov, katalog javnih vodnikov in SEO metapodatki.

Izbira posodobitve družbe in domača okno za obnovitev

Zahtevana posodobitev zdaj omogoča, da testiranji ohranijo svojo nastavitev ali ponovno vzpostavitev dobrodošlice, medtem ko domači kontrolniki za obnovitev prinašajo skrito ali off-screen Companion nazaj, ne da bi se dotaknili šifrirane zgodovine tekme.

pošiljanje
  1. 1Vsaka preverjena posodobitev ponuja ohranjanje nastavitev, začeti sveže, ali začeti sveže plus samodejno okno okrevanje.
  2. 2Začnite sveže razčlenite le interfejs preference. račun ločeno šifrirani zgodovino tekme ostane na voljo, dokler ga tester izrecno očisti iz zgodovine.
  3. 3Fiksni Ctrl + Alt + Shift + Home kratek odpre Companion na primarno zaslon, ga vrne v normalno polno okno in očisti Ghost ali prek klikov.
  4. 4V meniju območja obvestil za Windows so prikazane Prikaži, okno za ponovno nastavitev in izhod, tudi če je WebView skrito ali postavljeno zunaj vidnega namizja.
  5. 5Opcionalno okno za obnovitev na vsakem nastavitvah za zagon ponovi varno obnovitev postavitve, dokler ga tester ne bo izklopil.
  6. 6Izvedljiva različica, velikost datoteke in SHA-256, ki so prikazani na strani Companion, zdaj izhajajo iz istega ohranjenega zapisa, ki ga uporablja posodobitelj.

Clearer League navigacija, matchups in zapisov pravilnikov

Strani v ligi zdaj uporabljajo prepoznavne ikone, bolj mirne odprte postavitve, jasnejše barve za ujemanje in izrecno zapisovanje Pregled proizvodnje, tako da so pomembni vodniki in Riot-vir kontekst lažje skenirati na namizju in mobilnem.

pošiljanje
  1. 1Domov katalog Lige nadomešča dekorativno število z pomembenimi ikoni na vseh 37 orodjih, medtem ko ohranja števljene korake samo tam, kjer je naročilo pomembno.
  2. 2Neodvisna stran Void Resonance Discord uporablja jasnejše simbole za destinacijo in travo, več različnih akcentov in manj trdne barve kartice.
  3. 3Odstranske in alternativne reference računov imajo ikono vodene oddelke, z vsemi vidnimi destinacijami brez stranskih poti za preklop.
  4. 4Off-meta virovni besedilni pregled je bil ponovno pregledan proti Riot-vlastnih straneh na 11 avgust 2026Medtem ko je Rihanna in VRC.LOL Neodvisnost je še vedno izrecna.
  5. 5Off-meta, Chat in alternativno-akcount kopiranje ukrepe zdaj delijo en dostopni dvostranski nadzor plošče in zagotavljajo vidne kopirane povratne informacije.
  6. 6Chat, matchmaking, Recall in med-match reference uporabljajo opisne simbole namesto dekorativnih številnih oznake, kjer ni potrebno branje naročilo.
  7. 7Varnosti zasebnosti, pogojev in API zdaj ustrezajo predloženemu aplikaciji za proizvodnjo: javni oglasi, ki jih podpira Riot, in zasebna publikacija dokazov ostane onemogočena, medtem ko je pregled v teku.
  8. 8Stran za varnost API zdaj prikazuje registrirani izdelek in ID aplikacije brez izpostavljanja potrdil ali zahteve za zasebno podporo in uporablja konsistentne kontrolnike, ki jih vodi ikona, namesto mešanega dekorativnega številanja.
  9. 9Strani za tekmo uporabljajo nevtralne bralne površine z ločene vloge, nasprotnikom, gradnjo in akcentom igre; mobilna prvakinja umetnosti ne klipi več naslov tekme.
  10. 10Zmagovalec gradnje strani zdaj loči odprtje, šest-točke poti, gradnjo identitete, rune dreves, znesek in varnostne prilagoditve z pomemben zlato, vijolično, zeleno, roza in cyan akcentov namesto enega modra obravnave.
  11. 11Zamrznjena predstava VREvent igralca je bila posodobljena na 11 Avgust od lastnika računa povezan lokalni stranka League; prejemniki v manj kot petih minutah ostanejo izključeni in stran še vedno ne pritožuje na živo.
  12. 12Povprečje igralcev se zdaj izračuna iz končanih iger, ki so trenutno prikazane, preprečujejo, da bi se v kratkem snemanje povzetek prikazal lažno 0.00 KDA.
  13. 13Spletna stran igralca zdaj preide v brskalnik HTML cache, uporablja Companion-reconciled zapisane žice za zamrznjeno primer in naloži vidne portretov prvakov iz nepremičnin patch sredstev pred odhodom elementov vnosov.
  14. 14Boljši in težji vzorci za zmagovalce zdaj uporabljajo kompaktne označevalce stanja z ločnimi ikoni namesto trdnih blokov etikete.
  15. 15Desktop in tesne mobilne postavitve so bile preverjene za klipanje in horizontalno pretok pred izdajanjem.

Več primerjave prvakov

Strani Counter zdaj združujejo bralne predigre primerjave z nasprotnim kontekstom, blok-in preverjanja, popolne vodilne povezave in iskalno prijazne odgovore.

pošiljanje
  1. 1Enaka vloga in celotna ekipa pogledi ohranja svoje različne pomene vidne, preden priporočila začnejo.
  2. 2Vsaka možnost ima širšo vrstico za pregledano interakcijo, široko okno za napajanje in predogled za gradnjo treh predmetov.
  3. 3Izdelava predhodne informacije so označene kot predhodne informacije namesto popolnih naročil za nakup, z natančnim usklajevalnim vodnikom za eno jasno dejanje.
  4. 4Preprečevanje iskanja in vodilne akcije zdaj uporabljajo skupni izpostavljen slog ukaza na namizju in mobilnem.
  5. 5Povezave za pregled prvaka dajejo novejšim igralcem ločeno mesto za izvedbo predlagane izbire, preden se zavezujejo.
  6. 6Nasprotni razred, pregledane vloge in okvir načrtovanja, ki je specifičen za potezo, sedijo zdaj ob vsakem seznamu.
  7. 7Četrti korak za zapiranje in FAQ za prvake pojasnjuje, kako uporabljati možnosti za nasprotje, ne da bi jih predstavili kot zagotovljene zmage.
  8. 8Razširjeni metapodatki strani, shema FAQ in povezave s povezavami izboljšajo predogled iskanja in odkrivanje poti.

Večjezični pripombe in varnejša preverjanja ključev

Vabljene skupine Companion so govorile pripombe v izbranem jeziku, medtem ko zasebna zamenjava ključa Riot zdaj poteka varno po zaprtju ukaznega centra.

pošiljanje
  1. 1Številne dobrodelne spomine se govorijo kot ena kratka zaporedja namesto preklapljanja ali ponovitev uvedbe.
  2. 2Spomin govor sledi izbranemu jeziku Companion in uporablja prilagojeno lokalno glas Windows, ko je povezana snemanja ni na voljo; noben spominski besedilo ni poslano na spletno govorno storitev.
  3. 3Objektna primerjava zdaj uporablja šest dejanskih lokalnih ikon Dragon za Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech in Chemtech Drake.
  4. 4Classic ali Draft, Swiftplay in ARAM sta standardizirani ločeno, medtem ko razširjena nastavitev prvič pokriva prikaz, privzete in izbire za dobro počutje.
  5. 5Šest lokalnih temah vmesnika so na voljo brez spremembe dejanskih podatkov ali zamrznjene predigramske priporočila.
  6. 6Vabljeni Windows Build je zdaj 0.9.9Če se liga zlomila med pripravljenim pregledom ali potrditvijo in se pred zagonom igre ponovno odpre, Companion zdaj odkrije tekmo neposredno, ne da bi potreboval lastno ponovno zagon.
  7. 7Odpuščen krog, projekt in snopovi za tekmo so izbrisani, ko ni na voljo niti stranka Lige niti aktivna igra, ne da bi zabeležili lažno tekmo ali sprožili spomin na prekinitev.
  8. 8Kratke gradnje, ki so posebne za prvake, odprete izbranega prvaka, poteza in načina neposredno; nadlago ohranja jasne nadzorne funkcije, zmanjšanje, skriti in polno aplikacijo.
  9. 9Deset ukrepov v okviru sistema Windows zdaj imajo ureljive kratke točke: način preklapljanja, skriti ali prikazati, zmanjšati ali obnoviti, način duhov, gradnje, prvaki, cilji, zgodovina, posodobitev in nastavitve.
  10. 10Ključne reže imajo svojo zavihek nastavitev z skupinskimi ukrepi, prednastavitvami za opozorilo na konflikte, prilagojenim ključnim snemanjem, posameznimi kontrolniki ponovne nastavitve in možnostjo za vsak korak.
  11. 11Minimiziranje in skriti so ločene akcije. njihovi domači kratki še naprej delujejo, medtem ko je Kompanij na delovnem vrstici ali popolnoma skriti.
  12. 12Minimiziranje ali obnovitev uporablja Ctrl+Shift+Z privzeto.Plain Ctrl+Z ostane na voljo kot prilagojena izbira, vendar se ne dodeli samodejno, ker bi Windows-široka vezava nadomestila Undo v klepetalnicah in drugih aplikacijah.
  13. 13Draft ali Ranked, Swiftplay, ARAM, Arena, prilagojene igre in načini vrtanja so opisani ločeno, ne da bi uporabili Summonerjev Rift stavek v neskladno načino.
  14. 14Samostojno okno Breaks ne zadržuje več nevidnega stolpca nastavitev, ki preprečuje veliko levo razdaljo in klipet kontrol na višjih razsežnostih UI.
  15. 15Ghost overlay način uporablja prilagodljivo Windows preglednost, medtem ko ohranja premaz interaktivno. 60-95% nadzor vidnosti in močnejše obdelave slike ohranja prvake in predmete, ki jih je mogoče brati.
  16. 16Kompaktni premaz zdaj natančno sledi izbranemu odstotku vmesnika, njeno domače okno pa se razširi z večjimi skalami, namesto da se razširi povečano besedilo v prvotni okvir.
  17. 17Vse štiri barvne teme zdaj dosežejo knjižnico, nastavitve, načrt, gradnjo, živahno in površino. večje UI skale ostanejo bralne, ne da bi ustvarili površino horizontalne vrvice.
  18. 18Angleščina in Pirati imajo šest izbranih dobrotnih glasov; nemščina, španščina, francoski, portugalščina, rumunščina, ruski, japonščina, korejščina in kitajščina uporabljajo združeno glas v materinem jeziku.
  19. 19Za vsako natančno skupino dolgotrajnih preverjanja, Companion pošlje vstavljene zapise, jih enkrat vrne v eno lokalno stavko in igra, da en sam cached zapis.
  20. 20Točno snemanje se začne zbrati, medtem ko se spominsko okno položi, neuspešni vrtiči se čistijo in v-memorijski kombinaciji se zapre pokrovček.
  21. 21Glavni avdio preview zdaj kaže realistično tri-pregled paket skozi isto enotno snemanje pot, ki se uporablja po tekmah; krajši avdio preview je še vedno na voljo za izbiro glasu.
  22. 22Razvojni ključ Riot preveri zasebni strežnik za do 15 minut, zato lahko poveljni center zapre brez preklica preverjanja.
  23. 23Račun v1 in Match v5 morajo sprejeti prepoznavnost, preden se nadomesti obstoječi ključ; skrivnost se nikoli ne natisne ali ne postavlja v javno odziv.

Ekipa igranje, pings in prvaki emoji

Dva nova komunikacijska vodnika pojasnjujejo uporabne ekipne signale in kozmetične kontrolnike prvakov, ne da bi se spremenili v strogih pravil.

pošiljanje
  1. 1Team Play zdaj ločuje pripravo, uporabno komunikacijo v tekmi, mutiranje in prilagajanje ter poročanje po tekmi, ki je osredotočeno na vedenje.
  2. 2Ping usmerjevalnik priznava, da lahko dva ali tri hitre signale razjasni nujnost, medtem ko lahko ponavljajoče se nespremenjene pine postanejo razburljivo.
  3. 3Priročnik za emote zajema Ctrl+1 prek Ctrl+6 in kolo za emote z jasnejšimi, individualno barvnimi kontrolnimi karticami.
  4. 4Ponavljajoče se šale, nagovori, ples in smehi so razloženi kot kozmetične ukrepe, ki ostanejo sprejemljive, ko igralec še naprej poskuša zmagati.
  5. 5Oba vodnika uporabljajo odzivne nadzorne naprave in imajo preverjene poti in izrazsko pokritost v vseh podprtih jezikovih Lige.
  6. 6Novi vodnik za namestitev pošlje igralce neposredno na uradni prenos sistema Windows ali Mac v Riot in loči tehnično podporo v Riot od pomoči skupnosti VRC.LOL.

Preference za sodelovanje in gradnja poti

Kompanij zdaj odpre pravi prvak graditi hitreje in daje lokalnim primanjkljajem pravi dom.

pošiljanje
  1. 1Posebna zavihka nastavitve lahko vrže štirikratni dobrodošlico, ne da bi jo skrivala pod nastavitvami prvaka.
  2. 2Izberite eno svetovno najljubše prvake in izbrane priljubljene za Top, Jungle, Mid, Bot in Support.
  3. 3Zmagovalec gradijo kratice zdaj odprite izbranega prvaka, poteza in način neposredno.
  4. 4Voda, gibanje in spomini za daljše vzdrževanje lahko vsak uporabite končane tekme, izčrpano čas ali izčrpano.
  5. 5Strani gradnje prvaka uporabljajo berljive vloge in prikažejo sluge in zemljo na gradnji, ko se načini spreminjajo.

Izdelki knjižnica in Queue-aware prvak gradijo

Predmete lahko poiščete neposredno, medtem ko strani prvakov ohranijo ločene reference Draft, Swiftplay in ARAM.

pošiljanje
  1. 1Predmet-prvi gradbeni katalog zajema končne predmete, dele, čevlje, odprte predmete in porabne.
  2. 2Vsaka stran podrobnosti elementov pojasnjuje stroške, recept, sledenje predmetov in razpoložljivost.
  3. 3Strani prvakov se premaknejo med Draft ali Ranked, Swiftplay in ARAM, ne da bi mešali njihove odprtine.

Rift učenje reference

Učenjska knjižnica je pridobila jasnejše zemljevide, cilje, učinke stanja in reference za začetnike.

pošiljanje
  1. 1Jungle poti primerjajo začetne strani, polne razčlenitve, krajše razčlenitve in poti pritiska.
  2. 2Objektne strani pokrivajo zmaje, duša, starejši, baron, herald in void grub s kontekstom.
  3. 3Status-efekt, vizijo, ping, turret, zaviralec, minion, lane in Recall vodniki so povezani iz enega skupnega imenika.