VRC.LOL

Kozmetični izraz v tekmi

Emoti, nagib, smeh in prvaki

Uporabite animacije, da praznujete, šale in izrazite svojega prvaka, medtem ko še naprej igrate. ne strunjajo, poškodujejo, blokirajo šopek ali spreminjajo šopek prvaka, in ponavljanje tega ne ustvari bojne prednosti.

neposredna odgovora

Da, ponavljajoče se animirane prvake so na splošno dobro

Uporaba plesov, smeha, šale, šale, mojstrovine ali opremljenih emotikonov večkrat se ne naredi samodejno, ko se udeležite in resnično igrate, da bi zmagali.

Igra ni avtomatsko poročilo
VidljivostDrugi igralci jih lahko vidijo

Vidljivost je odvisna od dejanja in nežnih nastavitev vsakega igralca.

Igra učinekKozmetična, ne bojna moč

Ne dodajo škode, obrambe ali množičnega nadzora.

prekinitevObičajno se gibanje konča

Vaš naslednji gibanje, napad ali sposobnost običajno prevzame prednost.

Igrači nadzorEmocije se lahko mutijo

Uporabite trenutne kontrolnike, ko izraz postane razburljiv.

Referenčna tipkovnica

Skupna kontrola, od šale do emo kolesa

Začnite s temi sedmimi privzeto vezavami. vaša trenutna liga ključne nastavitve, prvak in izbrano kožo odloči natančno animacijo, glasovno linijo ali kolo, ki se prikaže.

1
Ctrl + 1

Šale

Igrajo animiranje šale prvaka in, kjer je to potrebno, njegova glasovna linija. premikanje ali izdaja drugega ukaza lahko konča.

2
Ctrl + 2

Tanja

Igra kozmetično animiranje ali linijo. sporoča odnos, vendar ne uporablja bojni učinek.

3
Ctrl + 3

ples

Začne se ples prvaka. lahko se vrti, medtem ko ostaneš miren in običajno se ustavi, ko se premikaš ali deluješ.

4
Ctrl + 4

smeh

Igrajo zmagovalca smešno animacijo ali linijo. ponavljanje ne izboljša sposobnosti ali škode.

5
Ctrl + 5

prvak akcije

Nekateri prvaki ali koži to uporabljajo za posebno kozmetično iglo ali predstavitev.

6
Ctrl + 6

mojster

Prikazuje zmagovalca emote trenutno na voljo za račun in stranko. to je predstavitev, ne povečanje moči.

7
T

Emotični kolesa

Odprite opremljeno kolo emote po predvidenem načinu. vsebino kolesa in ključno vezavo lahko spremenite v kupcu.

Animacija ni sposobnost

Kaj se spreminja in kaj ne

Kontekst je več kot število

Pogostost sama ne določa meje

Pomembna vprašanja so, ali ste še vedno sodelovali, ali je postalo osebno ali zlorabno, in ali se nenehno uporablja za ciljanje nekoga.

1A še vedno igrajo?

Pustite se premikati, kmetovati, vrteti in se pridružiti igrah, ki bi jih običajno naredili.

2Je to o igri?

Praznovanje in svetlobni plamen se razlikujejo od osebnega, zlorabnega ali neprekinjenega cilja.

3Ali se bom ustavil, ko je potrebno osredotočiti?

Animacija nikoli ne sme nadomestiti pobega, cilja, ekipnega boja ali drugega resničnega poskusa zmage.

Nadzor vašega zaslona

Zmešajte se brez nadaljnjega argumenta

Uradne reference

Vodenje in nadzor se lahko spreminja

Riot Chat zapovediUradna ukazna referenca, vključno s socialnimi dejanji in mutiranjem.Zmešajte, odstranite in blokirajteKontaktni kontrolniki za podporo za Riot Player.Vidna družbena izražanjaRiotova razlaga, ki čuti in akcije prvakov ostanejo vidne, razen če je mučena.