VRC.LOL

Cosmetica in una partita

Emozioni, annunci, risate e azioni campioni

Utilizzare le animazioni per celebrare, scherzare e esprimere il tuo campione mentre continua a giocare. non si stumano, danneggiano, bloccano un'acconciatura o cambiano la casella di successo di un campione, e ripetendo una non crea un vantaggio di combattimento.

La risposta diretta

Sì, le ripetute animazioni dei campioni sono generalmente buone

Utilizzare danza, ridere, scherzo, tintura, mastery o emoti attrezzati più volte non è automaticamente sbagliato quando si continua a partecipare e giocare veramente per vincere.

L'uso giocoso non è un rapporto automatico
visibilitàGli altri giocatori possono vederlo

La visibilità dipende dall'azione e dalle impostazioni mute di ciascun giocatore.

Effetto giocoCosmetici, non potere di combattimento

Non aggiungono danni, difesa o controllo della folla.

interruzioneIl movimento di solito li finisce

Il tuo prossimo movimento, attacco o capacità di solito prende priorità.

Controllo giocatoreLe emozioni possono essere mutate

Utilizzare i controlli di scoreboard corrente quando l'espressione diventa distraente.

Keyboard di riferimento

Controlli comuni, da scherzo a ruota di emozione

Le impostazioni chiave della tua attuale Lega, campione e pelle selezionata decidono l'animazione esatta, la linea vocale o la ruota che appare.

1
CTRL + 1

Giochi

Gioca l'animazione di scherzo del campione e, se previsto, la sua linea vocale corrispondente.

2
CTRL + 2

Tante

Gioca un'animazione o linea cosmetica. comunica l'atteggiamento ma non applica un effetto di combattimento.

3
CTRL + 3

danza

Si può girare mentre si rimanono in piedi e normalmente si ferma quando si muove o si agisce.

4
CTRL + 4

Ride

Gioca l'animazione o la linea ridicola del campione. ripetendola non migliora le capacità o il danno.

5
CTRL + 5

Campione di azione

Alcuni campioni o pelle utilizzano questo per un speciale taglio o presentazione cosmetica.

6
CTRL + 6

Maestro

Mostra il campione mastery emote attualmente disponibile per il conto e il cliente. è una presentazione, non un aumento di potenza.

7
T

Emozione ruota

Apri la tua ruota emoto attrezzata per default. Il contenuto della ruota e il legame chiave possono essere modificati nel client.

L’animazione non è una capacità

Cosa cambia e cosa non cambia

Il contesto è più che un conteggio

La frequenza non decide la soglia

Le domande importanti sono se siete ancora coinvolti, se è diventato personale o abusivo, e se viene utilizzato incessantemente per mirare qualcuno.

1Io sto ancora giocando?

Mantenere in movimento, l'allevamento, la curvatura e unirsi ai giochi che normalmente faresti.

2E’ il gioco?

La celebrazione e il banner di luce sono diversi da quelli personali, abusivi o incessanti.

3Mi fermerò quando è necessario concentrarsi?

Un animazione non dovrebbe mai sostituire un'escapazione, un obiettivo, una lotta di squadra o un altro vero tentativo di vincere.

Controlla la tua schermo

Sconosci senza continuare il argomento

Riferimenti ufficiali

Controlli e condotta possono cambiare

Comando di chatIl comando ufficiale, compresa l’azione sociale e la mutazione.Rimuovere, bloccare e bloccareControlli di contatto Riot Player Support.Espressione sociale visibileLa spiegazione di Riot che emota e le azioni dei campioni rimangono visibili a meno che non siano mutate.