VRC.LOL

Expresión cosmética en un partido

Emociones, novelas, risa y acciones campeones

Utilice animaciones para celebrar, bromear y expresar a su campeón mientras continúa jugando.No se mueven, dañan, bloquean un hoke o cambian la caja de éxito de un campeón, y repetir uno no crea una ventaja de combate.

La respuesta directa

Sí, las animaciones repetidas de campeones generalmente son buenas

El uso de danza, risa, broma, taunt, maestro o emociones equipadas varias veces no se equivoca automáticamente cuando continúa participando y juega genualmente para ganar.

El uso divertido no es un informe automático
VisibilidadOtros jugadores pueden ver

La visibilidad depende de la acción y las configuraciones mutas de cada jugador.

Efecho del juegoCosméticos, no poder de combate

No añaden daños, defensa o control de la multitud.

InterrupciónEl movimiento suele acabar

Su siguiente movimiento, ataque o capacidad suele tomar prioridad.

Control de jugadoresLos emociones pueden ser mutados

Utilice los controles de la tabla de puntuación actuales cuando la expresión se vuelve distrayente.

Keyboard Referencia

Controles comunes, de bromas a ruedas emocionales

Su actual configuración clave de la Liga, el campeón y la piel seleccionada deciden la animación exacta, la línea de voz o la rueda que aparece.

1
CTRL + 1

Juguete

Juega la animación de la broma del campeón y, cuando se le proporcione, su línea de voz que se ajusta.Movir o emitir otro comando puede terminar.

2
CTRL + 2

burla

Juega una animación o línea de cosméticos. comunica la actitud pero no aplica un efecto de combate.

3
CTRL + 3

Danza

Puede girar mientras permanezca en silencio y normalmente se detiene cuando se mueve o actúa.

4
CTRL + 4

Risa

Juega la animación o línea ridícula del campeón. Repetirla no mejora las habilidades o daños.

5
CTRL + 5

Campeón de acción

Algunos campeones o piel usan esto para un especial cosmético de togo o presentación.

6
CTRL + 6

Maestría

Mostra el emot de maestría campeón actualmente disponible para la cuenta y el cliente. Es una presentación, no un aumento de potencia.

7
T

Emociones en rueda

Abrir la rueda de emoto equipada por defecto. El contenido de la rueda y el enlace clave se pueden cambiar en el cliente.

La animación no es una capacidad

¿Qué cambia y qué no cambia?

El contexto es más que un cuento

La frecuencia no decide la frontera

Las preguntas importantes son si todavía estás participando, si se ha vuelto personal o abusivo, y si se está siendo utilizado incessantemente para dirigir a alguien.

1¿Estoy jugando todavía?

Mantenga movimiento, agricultura, varrimiento y unirse a los juegos que normalmente harías.

2¿Es sobre el juego?

La celebración y el bantero de luz son diferentes de los objetivos personales, abusivos o incessant.

3¿Me detendría cuando se necesitaría la atención?

Una animación nunca debe sustituir una fuga, un objetivo, una lucha de equipo o otra verdadera tentativa de ganar.

Controlar tu pantalla

Muto sin continuar el argumento

Referencias oficiales

Los controles y conducta pueden cambiar

Comando de chatReferencia oficial de los mandos, incluidas las acciones sociales y la mutancia.Muta, elimina y bloqueaControl de contacto de Riot Player Support.Expresión social visibleLa explicación de Riot que emociona y las acciones campeones permanecen visibles a menos que mutado.