Die Sichtbarkeit hängt von der Aktion und den müten Einstellungen jedes Spielers ab.
Kosmetische Ausdrucksformen in einem Match
Emotionen, Anschläge, Lachen und Kampf-Aktionen
Verwenden Sie Animationen, um Ihren Meister zu feiern, zu witzigen und auszudrücken, während Sie weiter spielen. Sie schlagen nicht, beschädigen, blockieren einen Heck oder ändern die Hitbox eines Meisters, und wiederholen Sie einen nicht einen Kampfvorteil schaffen.
Die direkte Antwort
Ja, wiederholte Champions-Animatungen sind in der Regel gut
Mit Tanz, Lachen, Joke, Taunt, Meister oder ausgestattete Emotionen mehrmals wird nicht automatisch falsch verstanden, wenn Sie weiterhin teilnehmen und wirklich spielen, um zu gewinnen.
Sie erhöhen keine Schäden, Verteidigung oder Massenkontrolle.
Ihre nächste Bewegung, Angriff oder Fähigkeit wird normalerweise Priorität.
Verwenden Sie die aktuellen Scoreboard-Kontrolle, wenn die Ausdruck distraherend wird.
Keyboard Referenz
Gemeinsame Kontrolle, von Witz bis zum Emotion Rennen
Ihre aktuellen League-Schlüsselinstellungen, der Meister und die ausgewählte Haut entscheiden über die genaue Animation, Stimmlinie oder Räder, die erscheinen.
Witz
Spielt die Animation des Spiels des Meisters und, wo angegeben, seine entsprechende Stimmlinie.
Spott
Es spielt eine kosmetische Taunt-Animation oder Linie. Es kommuniziert Haltung, aber nicht ein Kampffekt anwendet.
Tanz
Es kann rollen, während Sie still bleiben und normalerweise stoppt, wenn Sie bewegen oder handeln.
Lachen
Spielt die lachende Animation oder die Linie des Meisters. Wiederholung verbessert die Fähigkeiten oder Schäden nicht.
Kampfaktion
Einige Champion oder Skins verwenden dies für eine spezielle Kosmetik-Toggle oder Präsentation.
Meisterschaft
Zeigt den Meister-Emote derzeit für den Konto und den Kunden verfügbar. Es ist eine Präsentation, nicht eine Leistungsvergrößerung.
Emotionale Wheel
Öffnen Sie Ihre ausgestattete Emotrad nach Vorwahl. Die Räderinhalte und Schlüsselbindung können im Client geändert werden.
Animation ist keine Fähigkeit
Was ändert sich und was nicht
Was passieren kann
- Ihr Meister spielt eine Animation oder eine Stimme.
- Ein ausgestatteter Emote erscheint über dem Meister.
- Die Feinde können es sehen, es sei denn, sie verblüffene Emotionen.
- Bewegung oder eine andere Befehl kann eine Animation unterbrechen.
- Eine Haut kann eine andere Präsentation bieten.
Was es nicht tut
- Es behandelt keine Schäden oder verwendet Massenkontrolle.
- Es macht keinen Champion unzielbar.
- Es blockiert keine Projekte oder Schrauben.
- Es enthüllt keine verborgenen Karteinformationen.
- Es gibt keine Entschuldigung, das Spiel zu ignorieren.
Kontext ist mehr als eine Zählung
Frequenz allein entscheidet nicht die Grenze
Die wichtigsten Fragen sind, ob Sie noch beteiligt sind, ob es persönlich oder missbräuchlich geworden ist und ob es ununterbrochen verwendet wird, um jemanden zu zielen.
Tanzen während sicherer Warten, lachen nach einem engen Flucht, feiern Spiele, reagieren auf die Emotionen eines anderen Spieler, oder genießen Sie eine Champion-Animation während Sie weiter zu Farm, bewegen und kämpfen.
Sie stoppen mit dem Match, folgen einer Person, um sie nur zu provozieren, kombinieren die Animation mit persönlicher Missbrauch oder verwenden sie als Teil von absichtlichem AFK-Spiel oder Sabotage.
Halten Sie sich bewegen, landern, wardeln und sich an die Spiele beteiligen, die Sie normalerweise machen würden.
Feier und Lichtbanner unterscheiden sich von persönlichen, missbräuchlichen oder ununterbrochenen Zielen.
Eine Animation sollte niemals einen Flucht, ein Ziel, ein Teamkampf oder andere echte Versuche ersetzen.
Auf einer Freundliste zu sein ändert nichts über das Verhalten. Ein Freund kann immer noch dich verblühen, entfernen oder blockieren, und Riot macht die endgültige Entscheidung über Berichte.
Kontrollieren Sie Ihren Bildschirm
Widerstand ohne Argumentation
- 1Öffnen Sie den Scoreboard
Verwenden Sie die aktuellen Client-Controls neben dem Spieler, um ihre Emote, Pings oder Chat zu ändern.
- 2Verwenden Sie Chat-Commands, wenn angemessen
Riot Dokumente verwirren Befehl, aber das Client-UI ist klarer, wenn Sie nur einen Kommunikationstyp verbergen möchten.
- 3Entfernen oder blockieren nach dem Match
Blockieren beseitigt eine Freundschaft und verhindert zukünftige Kontakte nach den Unterstützung-Anweisungen von Riot.
- 4Berichte nur über relevante Verhaltensweisen
Ein Emote selbst ist kein Beweis für Missverhalten. Beschreiben Sie ein nachhaltiges, beobachtbares Verletzungsmuster und lassen Sie Riot entscheiden.
Offizielle Referenzen