시야는 행동과 각 플레이어의 움직임 설정에 달려 있습니다.
경기에서 화장품 표현
감정, 웃음, 챔피언스리그 행동
그들은 흔들리지 않고, 손상되거나, 홀을 차단하거나, 챔피언의 히트 박스를 변경하지 않으며, 한 번 반복하면 전투 이점을 창출하지 않습니다.
직접적인 대답
예, 반복 챔피언 애니메이션은 일반적으로 괜찮습니다.
춤, 웃음, 농담, 춤, 마스터 또는 장비 된 에모트를 여러 번 사용하면 참가하고 진정으로 이기기 위해 재생할 때 자동으로 잘못된 행동이 아닙니다.
그들은 손상, 방어 또는 대중 통제를 추가하지 않습니다.
다음 움직임, 공격 또는 능력은 일반적으로 우선 순위를 차지합니다.
표현이 방해가 될 때 현재의 점수판 컨트롤을 사용하십시오.
키보드 참조
일반적인 컨트롤, 농담에서 에모트 바퀴까지
현재 리그 키 설정, 챔피언 및 선택 피부는 정확한 애니메이션, 음성 라인 또는 휠이 나타나는 것을 결정합니다.
농담
챔피언의 농담 애니메이션을 재생하고, 제공되는 경우, 그것의 일치하는 음성 라인을 재생합니다.
Taunt
그것은 태도를 통신하지만 전투 효과를 적용하지 않습니다.
춤을 추다
챔피언의 춤을 시작합니다.그것은 당신이 멈추는 동안 움직일 수 있으며, 당신이 움직이거나 행동 할 때 정상적으로 멈출 수 있습니다.
웃음
챔피언의 웃긴 애니메이션이나 라인을 재생합니다.이를 반복하면 능력이나 손상을 향상시키지 않습니다.
챔피언스리그
일부 챔피언이나 피부는 특별한 화장품 타그 또는 프레젠테이션을 위해 이것을 사용합니다.
숙련도
챔피언 마스터 에모트를 보여주고 계정과 고객에게 현재 사용할 수 있습니다.이것은 프레젠테이션이 아니라 전력 증가입니다.
감정의 바퀴
장비된 에모트 바퀴를 기본적으로 열어 보세요. 바퀴 내용과 키 링크는 클라이언트에서 변경될 수 있습니다.
애니메이션은 능력이 아니다.
무엇이 바뀌고 무엇이 바뀌지 않는가
무슨 일이 일어날 수 있는가
- 당신의 챔피언은 애니메이션이나 음성 라인을 연주합니다.
- 장비된 감정이 챔피언 위에 나타납니다.
- 적들은 그들이 움직이는 감정을 보지 않는 한 그것을 볼 수 있습니다.
- 움직임 또는 다른 명령은 애니메이션을 중단할 수 있습니다.
- 피부는 다른 프레젠테이션을 제공 할 수 있습니다.
무엇을 하지 않는
- 그것은 손상을 다루지 않으며 대중 통제를 적용하지 않습니다.
- 챔피언을 무의미하게 만들지 않는다.
- 그것은 총이나 옥수수를 차단하지 않습니다.
- 숨겨진 지도 정보를 공개하지 않습니다.
- 게임을 무시하는 것은 죄책감이 없습니다.
컨텍스트는 계산보다 더 중요하다.
단지 주파수만으로는 경계를 결정하지 않는다.
중요한 질문은 당신이 여전히 참여하고 있는지, 그것이 개인적이거나 학대적이 되었는지, 그리고 그것이 누군가를 대상으로하는 데 끊임없이 사용되고 있는지 여부입니다.
안전하게 기다리는 동안 춤을 추고, 가까운 탈출 후 웃고, 연주를 축하하고, 다른 플레이어의 감정에 응답하거나, 농장, 이동 및 싸움을 계속하는 동안 챔피언 애니메이션을 즐기고.
당신은 경기를 멈추고, 그들을 유발하기 위해 한 사람을 따르거나, 애니메이션과 개인적인 학대와 결합하거나, 의도적 인 AFK 게임이나 파괴의 일부로 사용합니다.
이동, 농업, 굴복 및 당신이 일반적으로 할 수있는 게임에 가입하십시오.
축하와 빛의 밴터는 개인적, 학대적 또는 끊임없는 타겟팅과 다릅니다.
애니메이션은 결코 탈출, 목표, 팀 싸움 또는 승리하려는 다른 진정한 시도를 대체해서는 안됩니다.
친구 목록에있는 것은 행동에 대해 아무것도 바꾸지 않습니다. 친구가 여전히 당신을 움직일 수 있고, 제거하거나 차단할 수 있으며, Riot은 보고서에 대한 최종 결정을 내립니다.
당신의 스크린을 제어
논쟁을 계속하지 않고 망설임
- 1스코어보드를 열어보세요
플레이어 옆에 있는 현재 클라이언트 컨트롤을 사용하여 에모트, 핑 또는 채팅을 움직이십시오.
- 2적절한 경우 채팅 명령을 사용하십시오.
Riot 문서가 흐려지는 명령이지만 클라이언트 인터페이스가 단 하나의 통신 유형만 숨기고 싶을 때 더 명확합니다.
- 3경기 후 삭제 또는 차단
블록은 우정을 제거하고 Riot의 지원 지침에 따라 미래의 접촉을 방지합니다.
- 4관련 행동에만 보고
감정 자체는 잘못된 행동의 증거가 아닙니다.지속적이고 관찰 가능한 학대 패턴을 설명하고 리오트가 결정하도록하십시오.
공식 참조