챔피언 경험, 명확하게 설명
챔피언 마스터는 10 레벨 이후 계속 올라갑니다.
마스터리 점수를 얻기 위해 챔피언을 재생합니다. 마스터리 마크를 얻기 위해 챔피언의 미리 스톤을 완성합니다. 두 요구 사항이 준비되면 마스터리 수준이 상승하고 크리스트가 발전합니다.
직접적인 대답
숫자에 대한 숫자를 사용하고, 숫자가 아닌 숫자를 사용한다. brand- 매번 새 크리스탈
레벨 10은 마지막 독특한 크리스 디자인입니다. 레벨 11에서 시작하여 리그는 그 크리스를 유지하고 플레이어의 실제 마스터리 레벨을 프레젠테이션에 추가합니다. 레벨 11, 25 및 100 따라서 같은 기본 예술 작품을 공유합니다.
2525 값 : 같은 수준-10 크리스, 25 스케일링 마스터리 수준으로 표시.
10
11
50현재 크리스티 갤러리
각 챔피언 마스터 크리스트 단계
레벨 1-3은 눈에 띄는 마스터 크리스트가 없는 점수를 구축합니다. 레벨 4은 첫 번째 크리스트입니다. 레벨 5-10은 각각 자신의 예술 작품을 가지고 있습니다. 10 이상의 숫자는 각 레벨에 대한 새로운 크리스트 디자인을 추가하는 대신 크리스트를 확장합니다.
1-3챔피언을 배우기
마스터 점수는 즉시 시작되지만 첫 번째 눈에 띄는 크리스트는 4 레벨에 도달합니다.
4첫 크리스탈
마스터의 표지판은 1에서 4까지의 수준에 필요하지 않습니다.
5증명된 발전
레벨 5에서 점수만으로는 더 이상 충분하지 않습니다. 챔피언 밀리 스톤을 통해 필요한 마크를 얻으십시오.
6성장 경험
새로운 크리스트는이 챔피언에 대한 또 다른 완성 된 점수와 밀레톤 단계를 기록합니다.
7설립된 경험
레벨 7은 여전히 의미가 있지만, 더 이상 챔피언 마스터의 끝이 아닙니다.
8진보된 크리스트
다음 레벨에 대한 챔피언 점수와 1 마크를 계속 얻으십시오.
9마지막 단일 마크 레벨
이것은 레벨-10 크리스트 전에 하나 마크 밴드의 마지막 수준입니다.
10+무한한 마스터
레벨 10은 가장 높은 크리스 디자인을 열어줍니다. 표시된 레벨은 10 이상으로 계속 올라갈 수 있습니다.
2 진보의 흔적
한 수준은 경험이 필요하며, 나중에 수준은 성취가 필요합니다.
고객은 다음 레벨에 대한 정확한 점수 목표를 보여줍니다.마크는 챔피언의 밀리 스톤 요구 사항을 완료하는 것에서 온다.
마스터리 점수만
필요한 마크가 없습니다.챔피언을 재생하고 점수를 구축합니다.더 나은 포스트 게임 등급은 더 많은 점수를 수여합니다.
1 점 + 1 마크
1 마크 / 레벨점수 요구 사항을 충족하고 각 레벨에 대해 하나의 마크를 제공하기 위해 충분한 밀리 스톤 작업을 완료합니다.
2마크 플러스
2 마크 레벨크리스트는 최종 디자인을 10에 도달하지만 점수와 마크는 표시 된 숫자를 계속 증가시킬 수 있습니다.
마스터리 점수는 챔피언에 대한 기록을 유지합니다. 마스터리 수준은 점수 요구 사항과 필요한 마크가 모두 만족되면만 진행됩니다.
마스터의 마크
밀레노는 강력한 게임을 수준의 진보로 바꾸고 있습니다.
각 챔피언은 미리 트랙을 가지고 있습니다.그것은 여러 게임에 걸쳐 포스트 게임 등급을 요구하고 마스터리 레벨에 사용되는 상표를 수상합니다. 챔피언스리그 챔피언스리그 챔피언스리그 챔피언스리그 리그 클라이언트에서 그 챔피언을위한 현재 목표를 볼 수 있습니다.
- 1챔피언을 선택하라각 챔피언은 별도의 점수, 레벨 및 밀리 스톤 기록을 유지합니다.
- 2자격증 게임을 플레이게임 후 등급은 고객에 표시된 목표를 충족시킬 때 미리 단계를 향상시킵니다.
- 3마크를 수집마크는 필요한 마스터 점수가 준비되면 레벨-up 재료가됩니다.
숫자를 올바르게 읽어보세요.
챔피언 마스터가 당신에게 말하고 무엇을하지 않는가
챔피언 특정 시간과 미리 스톤을 보여줍니다.
더 높은 숫자는 그 챔피언에 대한 축적 된 경험과 마스터 요구 사항을 반영합니다.
그것은 순위 기술이나 승리 예측이 아닙니다.
마스터는 순위, 현재 형식, 일치 지식, 역할 적합성 또는 게임의 가능성 결과를 밝히지 않습니다.
한 명의 챔피언이 될 것이다.
진행은 Blitzcrank 다른 챔피언을 균형 잡지 않는다.모든 챔피언은 독립적 인 마스터리 기록을 가지고있다.
모든 라인을 인증하지 않습니다.
마스터 레벨은 챔피언을 따르고 특정 역할이 아닙니다. 역할과 경계 지침을 별도로 사용하십시오.
상징들이 나타나는 곳
1개의 마스터리 레코드, 여러 고객 프레젠테이션
고객은 큰 크리스, 컴팩트 아이콘, 에모트 프레젠테이션 또는 충전 스크린 번호를 사용할 수 있습니다.
컬렉션 및 프로필전체 크리스탈더 큰 예술 작품은 현재의 크리스트 단계를 인식하기 쉽습니다.
컴팩트한 표면미니 아이콘작은 자산이 사용되면 전체 크리스트가 적합하지 않을 것입니다.
42숫자는 최종 크리스 디자인 후 진행을 통보합니다.
리그에서 찾으세요
고객의 마스터를 확인하십시오
프로필이나 챔피언 컬렉션을 열고, 챔피언을 선택하고, 점수를 검토하고, 현재 수준, 다음 수준 요구 사항 및 미리 단계 진행을 검토합니다.
출처 및 예술 작품
현재의 규칙, 리오트에 대해 검사
기계는 Riot의 마스터 업데이트 및 패치 노트에서 정리됩니다.Crest 아트워크는 Community드래곤에 의해 인덱스 된 현재 고객 자산에서 현지적으로 제공됩니다.