VRC.LOL

룬테라 아틀라스

모든 장소에는 과거가 있습니다.

도시 아래 도시에서 하늘이 닿은 산까지. 지역을 선택하고, 랜드마크를 발견하고, 그 뒤에 숨겨진 이야기를 따라가보세요.

어디서부터 시작해야 할지 모르시나요?

장소를 통해 이야기를 따라가세요.

독서 코스를 선택하세요. 각 팀은 공유 질문을 통해 장소를 연결하고 그 과정에서 챔피언 스토리도 제공합니다. 이는 여행 경로가 아닌 스토리 링크입니다.

제국, 재앙, 다른 미래

Sun Disc의 제국적 힘부터 시작하여 Icathia의 비참한 반란을 추적한 다음 Nazumah의 독립 커뮤니티를 비교해 보세요. Azir, Jax 및 K'Sante는 슈리마가 미래에 대해 두 가지 이상의 아이디어를 갖고 있는 이유를 보여줍니다.

  1. Sun Disc
  2. Icathia
  3. Nazumah

두 도시, 하나의 불평등한 약속

태양 관문을 통해 교역을 따라가고, 필트오버의 기관을 탐험한 다음, 그 아래에서 자운의 커뮤니티를 살펴보세요. Caitlyn, Vi 및 Ekko는 진보가 누구를 보호해야 하는지에 대한 다양한 관점을 제공합니다.

  1. Sun Gates
  2. City of Progress
  3. Zaun undercity

침략에서 살아남는 것은 무엇입니까?

Placidium에 있는 Irelia의 입장, Yi의 잃어버린 마을, 그리고 Kinkou의 갈라진 길은 Ionia가 전쟁에 어떻게 대응하는지 보여줍니다. 챔피언이 다음에 일어날 일에 동의한다고 가정하지 않고 저항, 기억 및 책임을 따르십시오.

  1. Placidium of Navori
  2. Wuju village
  3. Kinkou Monastery

의무, 페트리사이트 및 어려운 충성심

데마시아

자본

Great City of Demacia

왕국의 수도는 마법을 약화시키는 페트리사이트를 중심으로 성장했습니다. 왕실, 크라운가드, 마법 때문에 박해받는 사람들의 이야기를 통해 거리를 읽어보세요.

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산 정착지

High Silvermere

Lux와 Garen는 이 데마시아 도시에서 자랐습니다. Crownguard 가족은 봉사의 삶을 기대했지만 Lux의 호기심과 새로운 마법은 그 상속을 복잡하게 만들었습니다.

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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음
북동쪽 산촌

Uwendale

Quinn와 그녀의 쌍둥이 Caleb은 데마시아의 사냥과 농업 공동체에서 자랐습니다. 가족의 상실과 황야를 보호하는 순찰대원은 이후 Valor와의 파트너십의 배경을 형성합니다.

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옛 데마시아 성

Wrenwall

Shyvana는 부상당한 자르반을 렌월로 데려갔습니다. 구조는 마법이 의심되는 왕국 내에서 그녀의 위치에 대한 더 큰 질문에 앞서 그들의 관계에 구체적인 설정을 제공합니다.

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야망, 정복 및 힘

녹서스

고대 요새

Immortal Bastion

주변 제국보다 오래된 이 요새는 녹서스의 수도를 지탱하고 있습니다. 재건축으로 인해 거리와 매장된 구역이 남았습니다. 그 역사는 Mordekaiser 및 녹서스를 통치하는 권력과 연결됩니다.

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항구 도시

Basilich

Darius 및 Draven는 녹서스가 정복하기 전에 바실리치에서 고아 형제로 자랐습니다. 도시는 제국군 복무에서 전혀 다른 의미를 찾은 두 사람의 삶의 출발점이다.

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살아있는 마법과 깨지기 쉬운 균형

아이오니아

군도

First Lands

아이오니아의 많은 지방과 섬의 또 다른 이름입니다. 숲, 수도원, 공동체는 살아있는 마법과 녹서스 침공의 결과로 형성된 풍경을 공유합니다.

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신성한 장소

Placidium of Navori

녹서스 침공 당시 결정적인 전쟁터가 된 신성한 장소입니다. Irelia의 저항은 Placidium을 미래를 방어하는 방법에 대한 Ionia의 투쟁과 연결시킵니다.

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산 수도원

Hirana Monastery

라이엇의 아이오니아 지도에 등장하는 수도원 중 하나. 모든 수도원을 동일한 교단으로 취급하기보다는 First Lands의 더 넓은 영적 연구 환경의 일부로 탐험하십시오.

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영적 질서

Kinkou Monastery

킨코우족은 물질계와 영혼계 사이의 균형을 추구합니다. Shen 및 Akali의 이야기는 조직의 책임과 한계에 대한 다양한 반응을 보여줍니다.

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잃어버린 커뮤니티

Wuju village

Bahrl의 산간 마을은 Master Yi의 집이자 그가 우주술을 배운 곳이었습니다. 그것의 파괴는 예술을 가르치는 것뿐만 아니라 기억의 행위로 전수하게 만듭니다.

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섬과 예술 온실

Koyehn

Hwei는 아이오니아 북서쪽 섬에 있는 예술 온실인 코옌 신전 주변에서 자랐습니다. Jhin의 방문과 이후 해당 커뮤니티의 파괴는 이 장소를 그들의 창조 아이디어 차이의 중심으로 만듭니다.

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신성한 숲

Omikayalan

세계의 심장으로 알려진 이 신성한 숲은 Ivern의 폭력적인 필멸의 삶과 변화의 역사에 속합니다. 꿈꾸는 나무의 계보는 또한 Lillia의 이야기를 이 전통에서 길러진 살아있는 마법과 연결합니다.

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Vi라주와 산사

Pallas

팔라스 위의 사원에는 Varus가 갇혀 있던 활이 숨겨져 있었습니다. 발마르와 카이의 삶은 그 고대의 감금을 나중에 다르킨과 그의 새로운 몸 안에 있는 필멸의 의지 사이의 투쟁과 연결합니다.

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무술 및 영적 훈련

Shojin monastery

Lee Sin는 용이 자신을 선택했다고 믿는 재능 있는 아이로 쇼진사에 도착했다. 그가 여기에서 추구한 훈련은 비범한 힘 옆에 규율과 책임을 두기 위한 오랜 투쟁에 속합니다.

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얼음 아래 고대 신들

프렐요드

얼어붙은 틈

Howling Abyss

Frostguard는 Watchers와 관련된 고대 심연을 감시합니다. 다리와 와드는 친숙한 ARAM 전장의 경기보다 훨씬 더 큰 이야기의 일부입니다.

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요새

Frostguard Citadel

Lissandra의 요새에는 Frostguard의 종교 및 군사력이 있습니다. 지역 갤러리에는 청중실과 고대의 위험을 억제하는 임무를 맡은 수호자들이 전시되어 있습니다.

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순례지

Rakelstake

라이엇의 프렐요드 갤러리에 이름이 붙은 순례지. 이는 요새와 전장을 넘어 지역과 조상의 기억과의 관계에 대한 또 다른 시각을 제공합니다.

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화산 대장간

Hearth-Home

Ornn의 대장간은 Hearth-Home의 화산 깊이에 있습니다. 이곳은 프렐요드의 풍경과 장인 정신의 신, 그리고 그의 작품이 필멸의 삶에 도달하는 대상을 연결합니다.

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브리니 마을

Aamu

Aurora는 Bryni족 사이에서 Aamu에서 자랐습니다. 다른 사람들에게 보이지 않는 영혼은 이곳에서 그녀의 어린 시절의 일부였으며, 마을은 영역 사이의 존재를 이해하고 돕기 위한 노력의 출발점이 되었습니다.

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북부 반도

Lokfar

Lokfar에서 Olaf의 기원은 평화로운 죽음에 대한 예언이 왜 안심이 아닌 모욕처럼 느껴졌는지 설명하는 데 도움이 됩니다. 다른 결말을 찾기 위해 그는 이 고향을 넘어 프렐요드의 전쟁 속으로 나아갔습니다.

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해안 공동체

Rygann's Reach

Brand가 되기 전에 Kegan Rodhe는 이 프렐요드 공동체의 변두리에서 자랐습니다. 여기서 거부와 고립은 나중에 마법의 힘에 대한 생물의 굶주림 뒤에 있는 인류 역사에 속합니다.

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발견, 무역 및 발전 비용

필트오버

무역통로

Sun Gates

바다 관문은 필트오버와 자운을 중요한 교역지로 바꾸는 데 도움이 되었습니다. 그들은 운송, 상업 및 통행 통제가 쌍둥이 도시에 그토록 중요한 이유를 설명합니다.

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무역과 발명

City of Progress

필트오버의 작업장, 기관, 부유한 가문은 챔피언들에게 진보와 다양한 관계를 제공합니다. 일부는 국민을 보호하기 위해 노력하고, 다른 일부는 미래를 통제하거나 번영 뒤에 있는 불평등에 도전하기 위해 노력합니다.

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도시 아래에서 펼쳐지는 기발한 생존

자운

산업 도시 풍경

Zaun undercity

연결된 수준의 작업장, 산업 및 인구 밀도가 높은 거리가 필트오버의 모습을 이루고 있습니다. 챔피언 이야기는 지역사회 보호부터 위험한 화학 실험까지 이곳의 다양한 삶을 보여줍니다.

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낮은 도시

Sump

자운의 가장 깊은 곳에 거주하는 곳은 가장 가혹한 산업 환경과 연관되어 있습니다. Riot의 갤러리는 이곳의 삶과 도시의 더 높은 곳에 있는 시장 및 기관을 대조합니다.

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상위 도시 수준

Promenade

자운의 상류에는 시장과 기관이 있습니다. 산책로는 왜 언더시티가 하나의 획일적인 풍경이 아닌 서로 다른 이웃과 사회 세계를 가지고 있는지 설명하는 데 도움이 됩니다.

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중간 도시 수준

Entresol

자운의 수직 도시 내에 있는 중간층입니다. 작업장, 교역 및 층간 이동은 산책로와 배수조 사이를 도시의 일상 생활의 일부로 만듭니다.

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감옥 광산

The Dredge

자운 아래에 있는 감옥 광산은 배신당한 녹서스의 처형자 Urgot가 강제로 살아남은 곳입니다. 그 고통은 그가 그 잔인한 교리를 도시의 지하세계에 가져오기 전의 힘에 대한 그의 생각을 바꿔 놓았습니다.

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행운, 바다 괴물, 그리고 위험한 거래

빌지워터

항구

Bilgewater Bay

기회와 위험이 가득한 항구로 위험한 접근 방식이 열려 있습니다. 선박, 바다 괴물 사냥, 선장 간의 경쟁이 주변 도시를 형성합니다.

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절벽 건너편

Butcher's Bridge

오래된 돌다리는 번화한 부두와 항구 절벽 너머의 빈민가를 연결합니다. 이곳은 빌지워터의 배경이자 리그 오브 레전드 지도 역사에서 친숙한 이름이기도 합니다.

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섬 고향

Serpent Isles

부루족의 고향인 섬은 새로 온 사람들이 건설한 항구를 둘러싸고 있습니다. Illaoi의 신앙과 나가카보로스 숭배는 이 오래된 문화를 빌지워터의 챔피언 이야기와 연결합니다.

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바다 괴물 무역

Slaughter Docks

빌지워터의 사냥 산업은 거대한 바다 생물을 일과 부, 위험으로 변화시킵니다. Pyke의 작살잡이 생활은 부두를 그가 돌아온 뒤의 배신을 이해하는 데 특히 중요한 환경으로 만듭니다.

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모래에서 돌아온 제국

슈리마

승천 랜드마크

Sun Disc

거대한 원반은 슈리마 제국 역사와 신성전사의 승천의 중심입니다. Azir의 복귀는 잃어버린 자본과 그 유산을 다시 중요하게 만듭니다.

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무역도시

Nashramae

슈리마 북쪽 해안에 살아남은 도시. Riot의 작품은 제국의 기념비적인 유적에 대한 중요한 대위법인 살아있는 정착지의 건축물을 보여줍니다.

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사막의 풍경

Valley of Song

속이 빈 바위를 통과하는 바람이 이 풍경에 이름을 붙였습니다. 계곡은 슈리마의 지리가 지역 이야기와 정착지 간 이동을 어떻게 형성하는지 보여줍니다.

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모래폭포

Zoantha Cascade

강 폭포라기보다는 모래가 쏟아지는 폭포입니다. 이 랜드마크는 Riot의 슈리마 갤러리에 등장하는 독특한 사막 풍경 중 하나입니다.

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폐허가 된 조국

Icathia

슈리마에 대한 이케시아의 반란은 공허를 불러일으켰고 그곳 사람들이 해방시키길 바랐던 땅을 파괴했습니다. Jax 및 Zilean는 해당 손실에 대해 매우 다른 응답을 유지합니다. 다른 챔피언은 위반, 전쟁 또는 그 여파와 연결됩니다.

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독립된 오아시스 도시

Nazumah

K'Sante의 집은 슈리마가 다시 돌아온 제국과 별개입니다. 거대한 짐승으로부터 오아시스와 사람들을 보호하는 것은 전사로서의 그의 야망이 살아있는 공동체에 대한 책임이기도 한 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다.

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슈리만 시내

Marwi

Akshan는 지역 군벌의 권력 아래 마르위 거리에서 자랐습니다. 그의 멘토 Shadya와의 관계 및 그녀의 살인에 대한 그의 반응은 그가 정의를 추구하는 데 개인적인 역할을 제공합니다.

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Great Sai의 동쪽 가장자리에 있는 도시

Amakra

Samira와 그녀의 부모는 폭력으로 인해 가족이 이주하기 전에 아마크라의 거리에서 공연을 했습니다. 이 도시는 그녀의 후기 녹서스 경력의 쇼맨십을 그 이전의 어린 시절 및 고향과 연결합니다.

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하늘을 향해 뻗어 있는 산

타곤

산

Mount Targon

정상에 오르는 것은 영적인 시련이자 위험한 등반입니다. 일부 생존자들은 위상에 의해 변화되어 돌아옵니다. 낮은 경사면에는 이주하는 Rakkor 커뮤니티의 본거지가 남아 있습니다.

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솔라리 사원

Temple of the Solstice

타곤의 동쪽 경사면에 있는 금빛 줄무늬 대리석 입구는 솔라리 숭배 장소를 표시합니다. 이 책은 지역의 종교적 전통에 대한 기초적인 소개를 제공합니다.

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살아있는 경계 뒤에 숨어 있는 원소의 숙달

익스탈

숨겨진 도시

Ixaocan

Ixtal의 숨겨진 도시는 건축과 기본 원칙을 결합합니다. 기본 생태학에는 Vidalion이 포함되어 있으며 윤 탈에 입회한 사람은 마법으로 짜여진 의복을 받습니다.

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잃어버린 문명과 검은 안개

그림자 섬

잃어버린 자본

Helia

Blessed Isles의 해안 수도는 Shadow Isles를 만든 재앙의 일부가 되었습니다. 폐허가 된 도서관과 금고에는 이전에 지식을 추구했던 흔적이 남아 있습니다.

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평범한 지리를 뛰어넘는 요들의 길

밴들시티

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영혼의 영역 랜드마크

Bandle Tree

Riot의 지역 계정에서는 요들이 밴들 시티에 정착하기 전에 나무를 배치합니다. 그것은 그들의 집, 선택한 가족, 그리고 다른 세상의 여행에 대한 이야기의 시작점입니다.

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포털 경로

Low Roads

마법에 걸린 관문은 Bandle City와 Runeterra를 연결합니다. 일부는 움직이고 다른 일부는 뿌리를 박고 있습니다. 통행은 일반적인 이동 방향보다는 몸짓과 기호에 따라 달라질 수 있습니다.

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세상 너머에는 무엇이 있을까?

공허

침입

Void rifts

균열은 공허의 영향력이 룬테라에 도달하는 균열입니다. 단일 정착 도시나 탐험할 수 있는 안전한 경로가 아닌 일종의 세계를 위협하는 침입자로 취급하십시오.

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출처와 스토리 맥락공식 스토리, 작품 크레딧 및 독서 노트

이야기는 어디서 오는가

VRC.LOL는 연결된 Riot Universe 전기 및 지역 가이드를 사용하여 소개, 읽기 메모 및 연결을 작성합니다. 짧은 챔피언 요약에는 Data Dragon 버전 16.20.1을 사용합니다. 더 긴 역사는 사용된 공식 이야기로 연결됩니다. 일부 챔피언은 현재 공식 개요가 더 짧습니다.

사진이 보여주는 것

작품은 Riot Games에 속합니다. 풍경은 Riot의 Runeterra 세계 지도에서 가져온 것입니다. 챔피언 아트는 캐릭터를 묘사합니다. 지역 일러스트레이션은 랜드마크에 전용 이미지가 없을 때의 장면을 설정합니다. 정확한 장소에서 확인된 이벤트는 표시되지 않습니다.

아직도 쓰여지고 있는 세상

오래된 전기와 새로운 적응은 다를 수 있습니다. 이 가이드는 최종 연대기나 캐릭터의 현재 소재를 선언하기보다는 연결을 소개합니다. 번역은 탐색에 도움이 되며 원래 고유명사를 유지할 수도 있습니다. 전체 내용을 보려면 공식 소스를 따르세요.