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모래에서 돌아온 제국

슈리마

사막 정착지와 고대 유적 사이에 광대한 제국의 유적이 남아 있습니다. 승천한 힘의 귀환은 용병, 방랑자, 자신의 미래를 위해 싸우는 사람들의 삶에 오래된 배신을 가져옵니다.

03스토리 스테이지
8이 가이드에 포함된 장소
20챔피언 연결

지식에 대한 더 명확한 방법

이야기는 단계별로

이야기의 상대적인 순서를 따르십시오. 이 단계에서는 달력 날짜를 지정하지 않으며 연결된 모든 전기가 하나의 정확한 연대기를 공유한다는 것을 암시하지 않습니다.

  1. Market of IlluminationRiot Games · 세계 작품
    02

    붕괴는 살아있는 공동체를 떠난다

    배신은 제국의 수도를 파괴하지만, 슈리마의 삶은 폐허 너머에서도 이어집니다. 무역 도시와 독립 공동체는 단순히 황제 사이의 간격이 아닌 역사를 담고 있습니다.

  2. The RebirthRiot Games · 세계 작품
    03

    과거는 현재로 돌아온다

    Azir의 복귀와 Sivir의 혈통은 제국의 역사를 살아있는 정치로 되돌립니다. Taliyah의 평범한 사람들에 대한 관심은 사막의 미래를 생각하는 또 다른 방법을 제시합니다.

예술 작품이 장면을 설정합니다. 각 사건을 묘사하지는 않습니다. 스테이지 번호는 읽는 순서를 나타냅니다.

더 많은 지역 역사와 맥락

현재를 형성하는 과거

지역의 역사

승천은 배신으로 수도가 파괴될 때까지 신성전사 제국을 유지하는 데 도움이 되었습니다. 사막의 사람들은 붕괴 이후에도 계속해서 살고, 거래하고, 공동체를 건설했습니다. Azir의 귀환은 제국의 역사를 슈리마를 고향으로 부르기를 멈추지 않은 사람들의 선택과 충돌하게 만듭니다.

풍경 아래 숨겨진 이야기

무엇이 위험에 처해 있습니까?

제국의 몰락은 슈리마의 삶을 끝내지 못했습니다. Sett요소, 무역, 지역 문화가 폐허 속에서도 이어졌습니다. Azir의 귀환은 옛 제국의 야망을 다시 여는 반면, Sivir와 Taliyah는 오늘날 사막에 살고 있는 사람들이 형성한 관점을 제공합니다.

알아두면 좋은 이름

이 지역의 장소

승천 랜드마크

Sun Disc

거대한 원반은 슈리마 제국 역사와 신성전사의 승천의 중심입니다. Azir의 복귀는 잃어버린 자본과 그 유산을 다시 중요하게 만듭니다.

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무역도시

Nashramae

슈리마 북쪽 해안에 살아남은 도시. Riot의 작품은 제국의 기념비적인 유적에 대한 중요한 대위법인 살아있는 정착지의 건축물을 보여줍니다.

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사막의 풍경

Valley of Song

속이 빈 바위를 통과하는 바람이 이 풍경에 이름을 붙였습니다. 계곡은 슈리마의 지리가 지역 이야기와 정착지 간 이동을 어떻게 형성하는지 보여줍니다.

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모래폭포

Zoantha Cascade

강 폭포라기보다는 모래가 쏟아지는 폭포입니다. 이 랜드마크는 Riot의 슈리마 갤러리에 등장하는 독특한 사막 풍경 중 하나입니다.

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폐허가 된 조국

Icathia

슈리마에 대한 이케시아의 반란은 공허를 불러일으켰고 그곳 사람들이 해방시키길 바랐던 땅을 파괴했습니다. Jax 및 Zilean는 해당 손실에 대해 매우 다른 응답을 유지합니다. 다른 챔피언은 위반, 전쟁 또는 그 여파와 연결됩니다.

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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음
독립된 오아시스 도시

Nazumah

K'Sante의 집은 슈리마가 다시 돌아온 제국과 별개입니다. 거대한 짐승으로부터 오아시스와 사람들을 보호하는 것은 전사로서의 그의 야망이 살아있는 공동체에 대한 책임이기도 한 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다.

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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음
슈리만 시내

Marwi

Akshan는 지역 군벌의 권력 아래 마르위 거리에서 자랐습니다. 그의 멘토 Shadya와의 관계 및 그녀의 살인에 대한 그의 반응은 그가 정의를 추구하는 데 개인적인 역할을 제공합니다.

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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음
Great Sai의 동쪽 가장자리에 있는 도시

Amakra

Samira와 그녀의 부모는 폭력으로 인해 가족이 이주하기 전에 아마크라의 거리에서 공연을 했습니다. 이 도시는 그녀의 후기 녹서스 경력의 쇼맨십을 그 이전의 어린 시절 및 고향과 연결합니다.

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룬테라의 사람들

이 지역에 연결된 챔피언

이는 출신과 소속을 포함한 지역적 이야기 연결입니다. 현재 캐릭터가 어디에 있는지 확인하지 않습니다.

AkshanAkshan

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Akshan는 강력한 군벌들이 불의를 일상 생활의 일부로 만든 마르위에서 자랐습니다. 눈을 돌리지 않는 그의 거부는 그가 뛰어난 전사가 되기 훨씬 전에 그를 위험에 빠뜨렸습니다.

장소 연결을 따라가세요Marwi그의 어린 시절과 그의 멘토 Shadya의 죽음은 이 도시를 그가 나중에 추구하는 정의와 연결시킵니다.
AzirAzir

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Azir의 이야기는 황제가 자신의 가장 큰 승리가 될 것이라고 믿는 것에 접근하는 것으로 시작됩니다. 승천의 문턱에서 배신은 그 야망을 통치자와 제국 모두에게 재앙으로 바꿉니다.

장소 연결을 따라가세요Sun Disc실패한 승천은 Azir의 제국을 파괴했습니다. 복원된 Sun Disc는 나중에 그가 상승한 통치자로 복귀했음을 표시합니다.
K'SanteK'Sante

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

K'Sante는 오아시스가 위협을 불러일으키고 주민들을 지탱하는 독립적인 슈리마 도시인 나주마를 보호합니다. 거대한 짐승을 사냥하는 것은 단순히 개인의 힘을 시험하는 것이 아니라 시민의 책임입니다.

장소 연결을 따라가세요Nazumah그의 독립적인 오아시스 도시를 보호하는 것은 괴물 사냥꾼으로서의 그의 기술을 살아있는 공동체에 대한 책임으로 만듭니다.
NasusNasus

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Nasus는 초월자 중 하나가 되기 전에 고대 슈리마에서 학자이자 전략가로 봉사했습니다. 지식과 판단력은 그의 권위의 핵심이지 강력한 신체 뒤에 있는 이차적 특성이 아닙니다.

RenektonRenekton

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Renekton의 맹렬함은 한때 슈리마를 섬겼고, 그의 형 Nasus는 매우 다른 종류의 힘을 제공했습니다. 승천은 그들을 특별하게 만들었지만 그들의 가족 유대를 제거하지는 않았습니다.

TaliyahTaliyah

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Taliyah의 돌 마법은 쉽게 설명하거나 담을 수 없는 슈리마 유목민의 삶 속에서 성장했습니다. 집을 떠나는 것은 다른 사람을 위험에 빠뜨릴 수 있는 선물을 가지고 살아가는 방법을 배우려는 시도였습니다.

Kai'SaKai'Sa

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Kai'Sa는 자신이 알고 있던 세상에 적응하여 어린 시절의 재난에서 살아 남았습니다. 살아있는 공허의 갑각은 살아남는 수단이자 그녀를 거의 갉아먹을 뻔한 환경을 상기시키는 수단이 되었습니다.

JaxJax

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Jax는 단순히 지도에 표시된 경고가 아닌 이케시아를 고향으로 기억합니다. 반란과 공허의 방출은 무기 전문가로서의 그의 기술이 가장 중요했던 세계를 파괴했습니다.

장소 연결을 따라가세요IcathiaJax는 고국이 파괴된 후에도 살아 남았습니다. 전투기를 찾기 위한 그의 지속적인 탐색은 그것을 집어삼키는 위협에 의해 형성됩니다.
ZileanZilean

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Zilean의 삶은 이케시아의 파괴로 인해 망가졌습니다. 시간의 마법은 일상적인 슬픔이 고국을 잃었다는 사실을 받아들여야 할 때 대안을 계속 찾을 수 있는 방법을 제공했습니다.

장소 연결을 따라가세요Icathia이케시아의 몰락은 시간 연구를 통해 재앙 너머의 미래를 찾으려는 그의 노력을 촉발시킵니다.
KassadinKassadin

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Kassadin는 한때 슈리마를 가이드이자 여행가로 알고 있었지만, 그 후 좀 더 조용한 가족 생활을 선택했습니다. 공허에 의해 그의 마을이 파괴되면서 안정된 미래는 답과 복수를 찾는 곳으로 바뀌었습니다.

CassiopeiaCassiopeia

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Cassiopeia는 녹서스의 Du Couteau 가문에서 자랐으며, 여동생 Katarina의 암살자 길을 따르기보다는 영향력과 음모를 배웠습니다. 그녀의 야망은 나중에 그녀를 슈리마로 이끌었습니다.

EzrealEzreal

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Ezreal는 필트오버 주변에서 자랐지만 모험을 그의 정체성의 중심으로 삼았습니다. 폐허, 잃어버린 유물, ​​발견의 가능성이 그를 고향 도시의 안락함 너머로 끌어당깁니다.

SamiraSamira

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Samira의 아마크라에서의 어린 시절은 슈리마의 거리 공연자들 사이에서 시작되었습니다. Violence는 그 삶을 파괴하고 그녀의 가족을 녹서스 세계로 보냈고 나중에 그녀는 새로운 직업을 찾았습니다.

장소 연결을 따라가세요AmakraSamira의 공연자 생활은 폭력으로 인해 가족이 이주하기 전 이곳에서 시작되었습니다. 이 경험은 그녀가 나중에 녹서스에서 봉사하기 전에 이루어졌습니다.
RengarRengar

더 넓은 이야기에서 그들의 위치

Rengar의 Kiilash 양육은 사냥을 통해 가치를 평가받았지만, 그의 작은 몸집은 그를 아버지의 눈에 원치 않는 아이로 만들었습니다. 부족 밖에서의 생존은 그로 하여금 자신만의 힘에 대한 생각을 갖게 만들었습니다.

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출처와 스토리 맥락공식 스토리, 작품 크레딧 및 독서 노트

이야기는 어디서 오는가

VRC.LOL는 연결된 Riot Universe 전기 및 지역 가이드를 사용하여 소개, 읽기 메모 및 연결을 작성합니다. 짧은 챔피언 요약에는 Data Dragon 버전 16.20.1을 사용합니다. 더 긴 역사는 사용된 공식 이야기로 연결됩니다. 일부 챔피언은 현재 공식 개요가 더 짧습니다.

사진이 보여주는 것

작품은 Riot Games에 속합니다. 풍경은 Riot의 Runeterra 세계 지도에서 가져온 것입니다. 챔피언 아트는 캐릭터를 묘사합니다. 지역 일러스트레이션은 랜드마크에 전용 이미지가 없을 때의 장면을 설정합니다. 정확한 장소에서 확인된 이벤트는 표시되지 않습니다.

아직도 쓰여지고 있는 세상

오래된 전기와 새로운 적응은 다를 수 있습니다. 이 가이드는 최종 연대기나 캐릭터의 현재 소재를 선언하기보다는 연결을 소개합니다. 번역은 탐색에 도움이 되며 원래 고유명사를 유지할 수도 있습니다. 전체 내용을 보려면 공식 소스를 따르세요.