열기, 선택 및 해제
Alt 또는 Ctrl을 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 휠을 엽니다. 원하는 신호 쪽으로 드래그한 다음 놓습니다. 잘못된 메시지를 선택한 경우 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 선택이 취소됩니다.
빠른 팀 커뮤니케이션
각 핑은 계획, 경고 또는 지도의 정보 조각을 공유합니다.최소한의 명확한 신호를 사용하고, 팀 동료가 결정할 공간을 남기고, 상황이 바뀌면 전화만 업데이트합니다.
컨트롤로 시작하기
이는 Riot의 문서화된 기본 컨트롤입니다. 사용자 정의 바인딩과 클라이언트 레이아웃은 다를 수 있습니다. 연습하기 전에 게임 내 단축키 설정을 확인하세요.
Alt 또는 Ctrl을 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 휠을 엽니다. 원하는 신호 쪽으로 드래그한 다음 놓습니다. 잘못된 메시지를 선택한 경우 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 선택이 취소됩니다.
G는 문서화된 단순 핑 단축키입니다. V는 주의 단축키입니다. 바인딩이 다른 작업을 수행하는지 확인하세요. 완전한 전술 호출이 필요하지 않은 경우에는 위치 신호만으로 충분할 수 있습니다.
둘 다 핑을 전달할 수 있습니다. 가까운 병동이나 정확한 입구를 위해 지형을 사용하세요. 미니맵을 사용하여 다른 차선에 대해 경고하거나 먼 목적지를 표시하세요. 아군이 대응하는 데 도움이 되는 장소를 목표로 하세요.
지연 시간은 팀 신호가 아닌 연결 지연을 측정합니다. Ctrl+F는 기본 바인딩을 사용하여 대기 시간과 FPS를 표시합니다. 필요한 경우 단축키, 디스플레이, FPS 디스플레이 전환 아래에 다시 바인딩하세요.
현재 스마트 링
주요 바퀴는 움직임, 싸움 및 비전 호출을 결합합니다. 이름과 바퀴 배치는 패치 또는 클라이언트 배치 사이에서 변경될 수 있으므로 라이브 클라이언트는 권한이 남아 있습니다.
의미동맹국들에게 위치, 싸움 또는 경로가 불안해지고 있다는 것을 경고하십시오.
위험에 놓거나 탈출 경로를 따라 다시 링하면 위협이 움직이는 경우에만.
그들이 이미 응답 한 후 반복 반환 링과 함께 팀 동료를 따르십시오.
의미동맹국에게 당신이 도착하려는 곳을 말해 그들이 시간을 판단하기 전에 약속 할 수 있습니다.
당신이 가고 있는 곳을 핑.당신의 경로가 바뀌거나 당신이 뒤로 돌리면, 전화 업데이트.
당신이 더 이상 그 위치로 여행하지 않을 때 ping 활성화.
의미경로, 목표, 방어, 비전 경로 또는 근처의 싸움으로 도움을 요청하십시오.
도움이 필요한 정확한 라인, 목표 또는 입구를 눌러 동맹국이 이동할 시간을 주십시오.
그들은 현재 경로를 떠나거나 싸울 수 없기 때문에 팀 동료에서 그것을 반복합니다.
의미다른 끈을 경고하면 적이 시력을 떠나거나 움직임을 시작할 수 있습니다.
당신의 경로를 먼저 링, 당신이 하나를 보았다면 가능성이있는 경로.
질문을 사용하여 팀 동료를 비난하거나 그들을 괴롭히는 데 표시합니다.
의미청소 미니온을 제안하거나, 라인 압력을 적용하거나, 다른 게임 전에 파도를 움직일 것을 제안합니다.
이동하고 싶은 파도를 니다.이 근처의 동맹국이 기억하거나 그것을 유지할 필요가 없다는 것을 확인하십시오.
눌러서 전화를 반복하면 팀을 노출하거나 계획된 파도 상태를 파괴합니다.
의미당신이 큰 자원을 사용하고 무역을 짧게하는 대신 완전히 약속 할 의도가 있다는 신호.
링은 약속하기 직전에, 동맹국은 대답하기에 충분히 가까이 있습니다.
동맹국이 지원하거나 중요한 능력을 낭비 한 후에 싸움을 호출.
의미알려진 또는 강하게 의심되는 적의 벽 또는 공개 영역을 표시합니다.
가능한 한 가까운 위치에 경비를 묶어서 동맹국들은 어떤 경로가 노출되어 있는지 알 수 있습니다.
확인된 벽지 위치로 추측을 제시합니다.당신이 불확실할 때 조심을 사용하십시오.
의미목표, 회전, 라인 펄스 또는 숲 입구 전에 안전한 시력을 요구합니다.
시야가 필요한 정확한 브러시, 입구 또는 객관적 경계를 눌러 보이기.
한 팀원이 혼자서 에 을 걸을 것으로 기대한다.
짧은 순서
두 개의 관련 신호는 화면을 통해 하나의 신호를 반복하는 것보다 더 명확 할 수 있습니다.
당신의 상대는 왼쪽 경로, 그리고 당신은 특정 동맹 경로가 위험에 있다고 믿습니다.
당신은 숲의 렌즈 또는 입구 주위에 을 입력하기 전에 동맹이 필요합니다.
당신은 먼저 도착을 통보하고, 그 후에 약속이 실제로 사용할 수있을 때만 확인합니다.
파도는 먼저 움직여야하지만, 적이 사라지거나 압박이 불안해지면 전화가 바뀌게됩니다.
상황을 읽어보세요
이는 필수 순서가 아닌 전술적 예입니다. 새로운 정보를 제공하고, 응답할 시간을 허용하고, 지도가 변경되면 계획을 변경하세요.
실종을 즉시 표시하십시오. 봇을 향해 움직이는 움직임을 본 경우 해당 접근 방식을 경고하세요. 그렇지 않은 경우 경로를 불확실하게 유지하십시오. 단지 추측을 확인하기 위해 어두운 강을 쫓아가지 마십시오.
상대가 다시 나타나거나 돌아서면 경고를 업데이트하세요.갱크가 공격 범위에 들어오기 전에 와드 위치를 표시하세요. 정글러는 경로를 바꾸거나 안전한 클리어를 기다리거나 다른 플레이를 선택할 수 있습니다. 시력만 의심되는 경우 와드 핑을 비난으로 사용하지 마십시오.
아군의 챔피언이 아닌 감시 중인 입구에 경고를 연결하세요.안개에 들어간 후가 아니라 아군이 아직 움직일 수 있을 때 물어보세요. 누군가가 접근 방식을 커버할 때까지 기다리십시오. 차선이 움직일 수 없거나 상대방이 실종된 경우 지연하거나 더 안전한 시력 확인을 사용하십시오.
병동을 요청하는 데 지원팀의 얼굴 확인만 필요한 것은 아닙니다.도착하려고 했는데 아군이 체력을 잃거나 적의 지원군이 나타납니다. 명확한 경고와 함께 약속을 취소합니다. 더 일찍 도착한 핑은 패배를 강요하는 이유가 아닙니다.
실제로 자원을 투입하려는 경우에만 All-In을 사용하십시오.신호가 작동하지 않을 때
현재 단축키 바인딩을 확인하고 전투가 아닌 곳에서 누르기, 끌기 및 놓기 순서를 연습하세요. 사용자 정의 레이아웃은 기본값을 변경할 수 있습니다. 테스트하지 않고 한 번에 여러 바인딩을 변경하지 마세요.
타겟 아군 핑은 라이엇의 현재 명예 가이드에 따라 명예 5등급 특권입니다. 다른 대상 제한은 핑되는 정보에 따라 달라질 수 있습니다. 모든 점수판 신호가 모든 사람에게 도달한다고 가정하는 대신 관련 지도 위치 또는 자신의 준비 상태를 사용하십시오.
귀하의 명예 레벨은 5초 이내에 허용량에 영향을 미칩니다. 명예 1~5는 현재 임시 폐쇄 전 각각 2, 4, 6, 7, 7회의 핑을 허용합니다. 새로운 정보에 대한 신호를 저장합니다. 수당은 채워야 할 대상이 아닙니다.
그들은 바쁘거나, 너무 멀리 있거나, 음소거 중이거나, 다른 연극을 선택하고 있을 수 있습니다. 통화를 반복하기 전에 상대방의 위치와 파도를 확인하세요. 관련 경고가 도움이 될 수 있습니다. 반복되는 비난은 가능한 팀원을 만들 수 없습니다.
바퀴를 넘어서
점수판, 지도 및 인터페이스는 컨텍스트 링크를 표시할 수 있습니다.모든 팀에 대한 시야는 정보 유형과 Riot의 현재 방해 규칙에 따라 다를 수 있습니다.
패턴, 목적 및 목표를 사용하십시오
Riot의 2026 국경은 단순한 공공 번호가 아닌 행동적입니다.정상적인 전략적, 놀이적이고 축하적인 사용은 목표가 아닙니다; 극단적이고 지속적이며 분명히 방해하는 파괴-팀 동료들에 대한 징계가 될 수 있습니다.
경기 소음이 흐르면
증거를 수집하기 위해 방해하는 반점을 견딜 필요가 없습니다. 그들을 섞고, 게임을 계속하고, 반복되는 행동이 합리적으로 사용 가능한 범주에 맞는 경우 리그의 내장 보고서를 사용합니다.
즉시 집중을 보호하십시오.Muting은 Riot이 자신의 정보를 검토하는 것을 막지 않습니다.
귀하의 전화, 다른 목표를 선택하거나 나쁜 게임을하는 것은 스스로 핑 학대가 아닙니다.
상태 플레이어가 경기 전반에 무관한 실망의 파운드를 가진 팀 동료를 반복적으로 대상으로 한 것은 아닙니다.
리오트는 마지막 말을 했다. VRC.LOL 대중의 지침을 설명하지만 특정 계정이 규칙을 위반하는지 여부를 결정할 수 없습니다.
공식 참조
명예 레벨 1~5에서는 임시 폐쇄 전 5초 이내에 2, 4, 6, 7, 7번의 핑을 허용합니다. 감정 표현 허용량은 2, 2, 3, 4, 5입니다. 대상 아군 핑에는 명예 5가 필요합니다.