Riot Games · 세계 작품두 영역 사이의 삶
공동체, 수도원, 바스타야 전통은 영적 삶과 물질적 삶이 만나는 환경에서 발전합니다. 전쟁이 최초의 땅을 변화시키기 전에도 균형에 대한 그들의 생각은 다양했습니다.

살아있는 마법과 깨지기 쉬운 균형
최초의 땅은 물질계와 영혼계가 밀접하게 만나는 군도를 형성합니다. 침략은 오래된 전통을 복원할지, 아니면 저항을 향해 마법을 사용할지 여부를 놓고 사람들을 분열시켰습니다.
지식에 대한 더 명확한 방법
이야기의 상대적인 순서를 따르십시오. 이 단계에서는 달력 날짜를 지정하지 않으며 연결된 모든 전기가 하나의 정확한 연대기를 공유한다는 것을 암시하지 않습니다.
Riot Games · 세계 작품공동체, 수도원, 바스타야 전통은 영적 삶과 물질적 삶이 만나는 환경에서 발전합니다. 전쟁이 최초의 땅을 변화시키기 전에도 균형에 대한 그들의 생각은 다양했습니다.
Riot Games · 세계 작품녹서스의 침공으로 인해 사람들은 가정과 전통을 지키게 되었습니다. Irelia의 저항과 Wuju의 상실은 점령이 어떻게 공적 리더십과 사적 슬픔을 모두 변화시키는지 보여줍니다.
Riot Games · 세계 작품균형을 회복하고 복수를 추구하며 공동체를 보호하는 것은 하나의 공통된 답을 낳지 않습니다. Akali, Shen 및 Zed는 연결된 과거를 책임에 대한 반대 접근 방식으로 전달합니다.
예술 작품이 장면을 설정합니다. 각 사건을 묘사하지는 않습니다. 스테이지 번호는 읽는 순서를 나타냅니다.
현재를 형성하는 과거
침략이 일어나기 오래 전에 공동체는 영계와 가까운 곳에서 삶을 살았습니다. 녹서스의 점령은 신성한 장소를 전쟁터로 만들었고 생존자들을 저항으로 분열시켰습니다. 균형을 유지하고, 반격하고, 바스타야 마법을 보호하는 것은 매우 다른 답을 가진 투쟁과 관련되어 있습니다.
풍경 아래 숨겨진 이야기
아이오니아의 영적 균형은 하나의 공유된 답이 아닙니다. 녹서스의 침공으로 인해 챔피언들은 전통, 저항, 복수에 대해 서로 의견을 달리하게 되었습니다. Placidium은 Irelia의 저항의 출발점을 제공합니다. 킨코우는 Shen와 Akali의 이야기를 통해 색다른 길을 열어준다.
알아두면 좋은 이름


녹서스 침공 당시 결정적인 전쟁터가 된 신성한 장소입니다. Irelia의 저항은 Placidium을 미래를 방어하는 방법에 대한 Ionia의 투쟁과 연결시킵니다.
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라이엇의 아이오니아 지도에 등장하는 수도원 중 하나. 모든 수도원을 동일한 교단으로 취급하기보다는 First Lands의 더 넓은 영적 연구 환경의 일부로 탐험하십시오.
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킨코우족은 물질계와 영혼계 사이의 균형을 추구합니다. Shen 및 Akali의 이야기는 조직의 책임과 한계에 대한 다양한 반응을 보여줍니다.
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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음Bahrl의 산간 마을은 Master Yi의 집이자 그가 우주술을 배운 곳이었습니다. 그것의 파괴는 예술을 가르치는 것뿐만 아니라 기억의 행위로 전수하게 만듭니다.
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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음Hwei는 아이오니아 북서쪽 섬에 있는 예술 온실인 코옌 신전 주변에서 자랐습니다. Jhin의 방문과 이후 해당 커뮤니티의 파괴는 이 장소를 그들의 창조 아이디어 차이의 중심으로 만듭니다.
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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음세계의 심장으로 알려진 이 신성한 숲은 Ivern의 폭력적인 필멸의 삶과 변화의 역사에 속합니다. 꿈꾸는 나무의 계보는 또한 Lillia의 이야기를 이 전통에서 길러진 살아있는 마법과 연결합니다.
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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음팔라스 위의 사원에는 Varus가 갇혀 있던 활이 숨겨져 있었습니다. 발마르와 카이의 삶은 그 고대의 감금을 나중에 다르킨과 그의 새로운 몸 안에 있는 필멸의 의지 사이의 투쟁과 연결합니다.
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지역 그림 · 정확한 장소는 사진에 없음Lee Sin는 용이 자신을 선택했다고 믿는 재능 있는 아이로 쇼진사에 도착했다. 그가 여기에서 추구한 훈련은 비범한 힘 옆에 규율과 책임을 두기 위한 오랜 투쟁에 속합니다.
이 장소 탐색룬테라의 사람들
이는 출신과 소속을 포함한 지역적 이야기 연결입니다. 현재 캐릭터가 어디에 있는지 확인하지 않습니다.
Ahri더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Ahri의 선물은 감정, 기억, 생존을 연결합니다. 정수를 섭취하면 그녀에게 다른 삶의 파편이 생기고, 그 기억과의 관계가 그녀의 정체성의 필수적인 부분이 됩니다.
Akali더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Akali는 킨코우에서 자랐습니다. 그곳에서 아이오니아를 보호한다는 것은 물질 세계와 영혼 세계 사이의 균형을 유지하는 것을 의미했습니다. Shen는 훈련을 통해 규율과 치명적인 기술을 습득했습니다.
Hwei더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Hwei 이오니아 사원 공동체 내에서 예술 작품을 만드는 법을 배웠습니다. 그의 생생한 내면은 그림에 남다른 표현력을 부여했지만, 다른 사람들이 쉽게 이해할 수 없는 감정과 씨름하기도 했습니다.
Irelia더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Irelia는 저항의 상징이 되기 전 나보리 전통춤을 배웠다. 그녀의 전투 스타일은 일반적인 군사 경력이 아닌 문화적 유산에서 비롯되었습니다.
Ivern더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Ivern의 온화한 형태에는 폭력의 역사가 숨겨져 있습니다. 아이오니아의 신성한 자연 마법을 통한 그의 변신은 파괴적인 필멸의 삶을 살아있는 세계에 대한 이해로 바꾸었습니다.
Jhin더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Jhin는 살인을 의도적으로 구성된 행위로 취급합니다. 아이오니아에서의 그의 역사는 그러한 개인적인 집착을 그것이 만들어낸 폭력을 억제하기 위해 애쓰는 조사관 및 기관과 연결됩니다.
Karma더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Karma는 연속적인 필멸의 삶을 통해 고대 아이오니아의 영혼을 담고 있습니다. 기억과 영적 권위가 함께 도달하여 그녀의 정체성은 개인의 삶이자 훨씬 더 긴 유산의 일부가 됩니다.
Kayn더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Kayn는 아이오니아 전쟁에 파견된 녹서스 소년병으로 시작되었습니다. Zed는 특이한 잠재력을 지닌 생존자를 알아보고 그를 소모품 역할에 맡기는 대신 그림자 기사단 내에서 훈련시켰습니다.
Kennen더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Kennen는 오랜 복무를 통해 아이오니아의 킨코우와 깊은 인연을 맺은 요들입니다. 영혼과 물질 영역 사이의 균형을 유지하는 것은 단일 군사 캠페인이 아닌 지속적인 책임입니다.
Lee Sin더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Lee Sin의 무술은 아이오니아의 용의 영혼과 결속되어 있습니다. 권력을 전달하는 방법을 배우려면 육체적 재능 이상의 것이 필요합니다. 왜냐하면 통제되지 않은 선물은 그가 돕고자 하는 바로 그 사람들을 위험에 빠뜨릴 수 있기 때문입니다.
Lillia더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Lillia의 삶은 꿈꾸는 나무와 숲과 인간의 꿈 사이의 이상한 연결과 함께 시작됩니다. 사람들에 대한 그녀의 이해는 매력과 상당한 수줍음으로 인해 멀리 떨어져서 발전합니다.
Master Yi더 넓은 이야기에서 그들의 위치
이순신은 우주술이라는 이름을 공유하는 아이오니아 마을에서 우주술을 배웠다. 검술과 규율은 녹서스 전쟁으로 인해 그 집이 큰 손실을 입기 전까지 살아있는 공동체의 유산이었습니다.
Rakan더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Rakan의 재능은 그를 카리스마와 전투 춤으로 존경받는 유명한 로틀란 공연자로 만들었습니다. 인간 관객은 그 뒤에 있는 바스타야 세계가 직면하고 있는 압력을 이해하지 않고도 그 광경을 즐길 수 있었습니다.
Sett더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Sett는 아이오니아 사회의 변두리에서 자랐으며, 혼합된 유산과 다른 사람들이 그를 대하는 방식을 형성한 가족 역사를 가지고 있습니다. 전투 구덩이는 존중이 보류되었을 때 힘을 통해 인정을 제공했습니다.
Shen더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Shen는 물질계와 영혼계 사이의 갈등을 판단하는 킨코우의 책임을 물려받았습니다. 황혼의 눈이 되기 위해서는 개인적인 감정이 즉각적인 행동을 요구할 때에도 자제가 필요합니다.
Syndra더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Syndra의 놀라운 마법은 그녀가 자란 아이오니아 공동체를 놀라게 했습니다. 통제력을 배우기 위해 파견된 것은 처음에는 그녀의 힘과 다른 사람들의 두려움에 대한 답을 제공하는 것처럼 보였습니다.
Varus더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Varus는 활 안에 갇힌 다르킨의 역사를 담고 있습니다. 그가 풀려났을 때 붙잡힌 필멸자들은 그 고대 무기에 무방비 소유권을 부여하지 않고 몸을 부여합니다.
Wukong더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Wukong라는 이름을 받기 전에 Kong이라고 불리는 Shimon은 교활함, 민첩성 및 더 강한 상대에게 도전할 준비가 되어 있음에 의존했습니다. Master Yi와의 만남은 그 불안한 자신감에 새로운 방향을 제시해주었습니다.
Xayah더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Xayah의 헌신은 바스타야 세계가 공간과 힘을 잃는 것을 보면서 커집니다. 아이오니아의 마법에 대한 인간의 통제는 살아있는 연결에 의존하는 사람들에게 위협이 됩니다.
Yasuo더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Yasuo의 유배는 자신이 주인을 죽였다는 거짓 비난으로 시작된다. 자신의 결백을 입증할 수 없어 형의 목숨을 앗아가는 갈등에 빠지게 됩니다.
Yone더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Yone의 필멸의 삶은 그의 이복형인 Yasuo와의 대결로 끝납니다. 그런 다음 그의 이야기는 영계에서 계속되며, 그곳에서 그는 평화로운 결말이 아닌 악의적인 존재와 마주하게 됩니다.
Yunara더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Yunara는 아이오니아에 대한 헌신으로 인해 그녀를 영계에서 수세기 동안 은둔 생활을 하게 되었습니다. 아이온 에르'나와의 훈련은 물질 세계가 그녀가 직접 경험한 것 이상으로 계속 변하는 와중에도 맹세를 지켰습니다.
Zed더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Zed의 훈련은 아이오니아의 킨코우 전통에서 시작되었지만, 전쟁으로 인해 그 자제력은 그에게 부적절하다고 느꼈습니다. 침략자를 격퇴해야 할 필요성은 금지된 그림자 기술을 무기로 바꾸는 정당화가 되었습니다.
Taliyah더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Taliyah의 돌 마법은 쉽게 설명하거나 담을 수 없는 슈리마 유목민의 삶 속에서 성장했습니다. 집을 떠나는 것은 다른 사람을 위험에 빠뜨릴 수 있는 선물을 가지고 살아가는 방법을 배우려는 시도였습니다.
Riven더 넓은 이야기에서 그들의 위치
Riven는 한때 녹서스가 제공하는 기회와 목적을 깊이 믿었습니다. 그녀의 룬검과 군사적 상승은 규율을 통해 그 신념을 확인하고 힘을 얻은 것처럼 보였습니다.
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라이엇 공식 아트워크. 갤러리에는 지역 설정이 포함되어 있습니다. 모든 이미지가 이 랜드마크를 정확하게 묘사하는 것은 아닙니다. 전체 구성을 보려면 이미지를 열어보세요.
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View 전체 삽화VRC.LOL는 연결된 Riot Universe 전기 및 지역 가이드를 사용하여 소개, 읽기 메모 및 연결을 작성합니다. 짧은 챔피언 요약에는 Data Dragon 버전 16.20.1을 사용합니다. 더 긴 역사는 사용된 공식 이야기로 연결됩니다. 일부 챔피언은 현재 공식 개요가 더 짧습니다.
작품은 Riot Games에 속합니다. 풍경은 Riot의 Runeterra 세계 지도에서 가져온 것입니다. 챔피언 아트는 캐릭터를 묘사합니다. 지역 일러스트레이션은 랜드마크에 전용 이미지가 없을 때의 장면을 설정합니다. 정확한 장소에서 확인된 이벤트는 표시되지 않습니다.
오래된 전기와 새로운 적응은 다를 수 있습니다. 이 가이드는 최종 연대기나 캐릭터의 현재 소재를 선언하기보다는 연결을 소개합니다. 번역은 탐색에 도움이 되며 원래 고유명사를 유지할 수도 있습니다. 전체 내용을 보려면 공식 소스를 따르세요.