VRC.LOL

Kozmetički izraz u jednoj utakmici

Emocije, nagovori, smijehe i prvak akcije

Koristite animacije za proslavu, šalu i izražavanje prvaka dok nastavite igrati. oni ne stunjuju, oštećuju, blokiraju štap ili mijenjaju hit kutiju prvaka, a ponavljanje jednog ne stvara borbu prednost.

Izravan odgovor

Da, ponavljajuće animirane prvaka su općenito dobro

Korištenje plesa, smijeha, šale, tunt, majstora ili opremljenih emocija nekoliko puta nije automatski pogrešno kada nastavite sudjelovati i iskreno igrati kako biste pobijedili.

Igra nije automatski izvještaj
vidljivostDrugi igrači mogu vidjeti

Vidljivost ovisi o akciji i mute postavke svakog igrača.

Igra učinakKozmetička, ne borba snaga

Ne dodaju štetu, obranu ili kontrolu mnoštva.

prekidPokret obično ih završava

Vaš sljedeći pokret, napad ili sposobnost obično preuzima prioritet.

Igrači kontroluEmocije se mogu mutirati

Koristite trenutačne kontrolne ploče kada izraz postane odvraćajući.

Referencijska tipkovnica

Uobičajene kontrole, od šale do emocije kotača

Vaša trenutačna liga ključne postavke, prvak i odabrane kože odlučuju točnu animaciju, glas linije ili kotača koji će se pojaviti.

1
Ctrl + 1

Šala

Igra šalu prvaka i, ako je to potrebno, njegova odgovarajuća glasna linija.

2
Ctrl + 2

Tanja

Igra kozmetičku animaciju ili liniju. komunicira stav, ali ne primjenjuje borbeni učinak.

3
Ctrl + 3

ples

Može se trčati dok ostanete mirni i obično se zaustavlja kada se krećete ili djelujete.

4
Ctrl + 4

smijeh

Igra smiješnu animaciju ili liniju prvaka. ponavljanje ne poboljšava sposobnosti ili štetu.

5
Ctrl + 5

Čarobnjačka akcija

Neki šampioni ili kože koriste ovo za posebnu kozmetičku iglu ili prezentaciju.

6
Ctrl + 6

Majstorstvo

Pokaže se da je prvak majstorski emot trenutno dostupan računu i klijenta. to je prezentacija, a ne povećanje snage.

7
T

Emocija za kolica

Otvorite svoj opremljen emote kotač po podrazumijevanju. sadržaj kotača i ključna vezanost mogu se promijeniti u klijentu.

Animacija nije sposobnost

Što se mijenja, a što ne

Kontekst je važniji od broja

Samo frekvencija ne određuje granice

Važna pitanja su da li još uvijek sudjelujete, da li je postalo lično ili zloupotrebljivo, i da li se stalno koristi za ciljanje nekoga.

1Još uvijek se igram?

Nastavite se kretati, poljoprivrediti, šetati i pridružiti se igrama koje biste obično napravili.

2Je li riječ o igri?

Proslava i svjetlosni šator su različiti od osobnog, zloupotrebljivog ili neprestano usmjerenog.

3Hoću li se zaustaviti kada je potrebno usredotočiti?

Animacija nikada ne smije zamijeniti izbjegavanje, cilj, timski borba ili drugi pravi pokušaj pobjede.

Kontrola vašeg ekrana

Svijet bez nastavka argumentacije

Službene reference

Vodeći i kontrolirani mogu se promijeniti

Riot chat zapovijediSlužbena upućivanja zapovijedi, uključujući društvene akcije i mutiranje.Muta, uklanjanje i blokiranjeRiot Player Support kontrolor za kontakt.Vidljiva društvena izjavaRiotovo objašnjenje da se emocije i akcije prvaka ostaju vidljive osim ako se ne muče.