Omejitev ni potrebna
Vzdrževanje Honorja 4 ali 5 zahteva stalno pozitivno komunikacijo in timsko delo. Vaš položaj se lahko premakne proti Honor 3 brez omejitve klepeta ali prekinitve.
Trenutni sistemski vodnik
Honor zdaj dinamično spremlja nedavno vedenje. še vedno obstaja pet vidnih ravni, vendar ni sezonskih ponovitev ali kontrolnih točk, ki bi jih lahko prečkali.
Poiščite svoj naslednji korak
Nižja raven ni samodejno omejitev
ja Riot loči spremembe v nedavni pozitivni igri od kazni za aktivno vedenje. Honor 5 ni stalna kontrolna točka.
Vzdrževanje Honorja 4 ali 5 zahteva stalno pozitivno komunikacijo in timsko delo. Vaš položaj se lahko premakne proti Honor 3 brez omejitve klepeta ali prekinitve.
Riot pravi, da samo neaktivnost ne zmanjša časti. Ne predpostavljajte, da ste izgubili raven preprosto zato, ker ste nehali igrati.
Riot pravi, da vas opozori pred tovrstno degradacijo. Aktivna kazen ima svoje obvestilo in podrobnosti o profilu. Če niste videli nobenega, vprašajte podporo Riot; VRC.LOL ne more ugotoviti vzroka vašega računa.
5 Trenutnih ravni
To so emblemi čast, ki jih uporablja stranka League. družabni panel ostaja avtoritativni za vaše ravni v živo, omejitve in zahtevanih igrah za okrevanje.
1Nedavno vedenje je sprožilo aktivne kazni. nagradni napredek in nekatere komunikacijske funkcije so omejene, medtem ko so potrebne igre dokončane.
2Omejitve lahko ostanejo, medtem ko se nedavno vedenje izboljša med končano igro.
3Standardne funkcije igre in komunikacije so na voljo, vendar račun še ni dosegel dosledno pozitivnih tretjih.
4Nedavna igra je priznana kot spoštovana in sodelovalna. Riot združuje višje Honor tire z vidnim prepoznavanjem in Battle Pass XP kapljic.
5Najvišja stopnja tečaja vključuje najmočnejšo vidno prepoznavanje čast in dostop do zaveznikov usmerjenih prstov.
Priznanje po tekmi
Glasovi po igri so glavni vir časti. Soigralce ali nasprotnike lahko prepoznate enkrat na igralca; oddanih glasov ni mogoče razveljaviti.
Vsaka tekma doda en glas. Če prejmete Honor v prejšnjem dvoboju, dodate še enega, Honor 5 pa še enega. Neporabljeni glasovi se prenesejo naprej, največ štiri.
Trenutni vodnik Riot pravi, da vnaprej pripravljeno glasovanje prejemniku daje povečanje časti. Ne navaja, ali je njegova teža enaka glasu nekoga zunaj vaše skupine.
Svoje prispeva tudi konstruktiven klepet, koristna komunikacija in timsko usklajevanje. Glasovi niso objavljena formula za dosego naslednje stopnje.
Primerjajte dejanske privilegije
To so pravice, ki temeljijo na časti. Še vedno veljajo aktivne omejitve in vaše lastne komunikacijske nastavitve. Številke pinga in čustev so omejitve v petih sekundah pred začasno blokado.
Stopnje časti od 1 do 5
| Funkcija | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Timski in skupinski klepet | da | da | da | da | da |
| Vsi klepeti | No | No | da | da | da |
| Izbira prvaka in klepet po tekmi | No | da | da | da | da |
| Ping na pet sekund | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Čustva na pet sekund | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Ciljni zavezniški pingi | No | No | No | No | da |
| Odpoklic Honor 5 in odklepanje preobleke | No | No | No | No | da |
| Honor Battle Pass XP pade | No | No | Dostopna | Pogosteje | Najpogosteje |
| Upravičenost do sezonske nagrade za uvrstitev | No | No | da | da | da |
Primernost za čast je ena od zahtev za uvrstitvene nagrade; veljajo tudi zahteve glede čakalne vrste in sezone. Primeri pinga in oddelka · Ping vodnik · Vodnik za klepet · Uvrščeni vodnik
Uporabite timsko delo v praksi
Dajte svoji ekipi informacije, na podlagi katerih lahko ukrepa. To so praktični primeri komunikacije in usklajevanja, ne pa objavljena formula za pridobitev časti. Riot ne obljublja fiksnega pridobitve časti na ping, ward ali vision rezultat.
Vaš nasprotnik na stezi izgine proti reki. Označite manjkajočega nasprotnika, nato pa opozorite na pas, ki bi ga lahko dosegel. Manjkajoči ping na lastnem pasu daje manj konteksta kot opozorilo v bližini možne grožnje.
Delite verjetno pot; ne predstavljajte ugibanja kot potrjeno sovražnikovo vizijo.Premikate se v pomoč voznemu pasu. Pingajte pot ali cilj, preden prispete, da se lahko vaš zaveznik odloči, ali bo počakal, se umaknil ali postavil. Če se načrt spremeni, sporočite to spremembo.
Ping sporoča namen; to ne naredi nevarnega boja varnega.Vidite nasprotnika, ki postavlja varovalko v rečno grmičevje. Označite to lokacijo, da bo vaš džungler vedel, da je pristop opazovan. Razčistite ga s soigralci, ko je varno, ali izberite drugo pot.
Uporabite Enemy Vision za varda, ki ste ga opazovali, namesto da večkrat pingate soigralca.Preden se razširite mimo varnega položaja, pokrijte verjeten sovražnikov pristop z zaščito, ki jo lahko postavite na varno. Oglejte si minimap in odidite, ko se pojavi grožnja; vizija je uporabna le, če se ravnate po njej.
Ne hodite sami v neosvetljeno reko samo zato, da postavite varovanje.Preden se pomerite z zmajem ali baronom, prosite za vizijo o pristopu in se premikajte s soigralci. Preverite sovražnike v bližini, pritisk na voznem pasu in ali vaša ekipa lahko prispe, preden začnete ali očistite oddelke.
Vard v boksu ne razkrije vsakega boka ali zagotavlja objektivnega nadzora.Boj gre slabo. Signalizirajte umik in načrtujte naslednji val ali cilj. Uporabite kratko, uporabno sporočilo namesto obtoževanja, ponavljajočih se manjkajočih pingov ali komentarjev o smrti zaveznika.
Prihranite proračun za ping za nove informacije, ne za ponavljajoče se frustracije.Raziščite vrste pinga in kontroleRaziščite oddelke in varen vidNačrtujte postavitev ciljaReferenca Riot Smart Ping
Nagradi vsako dejanje
Vsak cilj potrebuje 1200 točk in podeli 50 Battle Pass XP ter eno Hextech skrinjo in ključ. Stranka prikazuje vaš trenutni napredek.
Ena točka na odigrano minuto: 1200 minut za en cilj, če vaša raven ostane nespremenjena.
Dve odigrani točki na minuto: 600 minut za en cilj na tej ravni.
Deset odigranih točk na minuto: 120 minut za en cilj na tej ravni.
Kako napredek deluje zdaj
Riot opisuje trenutni sistem kot dinamičen. stranka oceni nedavno pozitivno in motno vedenje, nato pa odraža rezultat v Honor stojanje, omejitve in korake za obnovitev.
Napredek in kazni so povezani z igrami.Pustiti, motijo klepet ali ponavljajoče se negativno vedenje lahko prekinete okrevanje.
Klienta prikazuje trenutne Honor, aktivne omejitve in ukrepe, potrebne za obnovitev računa.
En komendation ni zagotovljena raven. sistem upošteva vedenje skozi nedavno igro.
Najvišja stopnja
Riot trdi, da prvi doseči Honor 5 trajno nagrajuje na seznamu Honor kože in dediščine Honor kozmetike. višje ravni Honor lahko tudi prejmejo Battle Pass XP kapljice.
Honor 5 zagotavlja ciljane zavezniške pinge in odpoklic Honor 5.
Izpusti se začnejo pri Honor 3 in postanejo pogostejši pri Honor 4 in 5. Cilji Acta zagotavljajo ločene nagrade.
Kozmetični paket je opisano kot nagrada Honor 5, ne pa ponavljajoča se nagrada vsako sezono.
Honor 1 ali 2
Izogibajte se računalnikom tretjih oseb, ki obljubljajo točen datum Honor: Riot ne objavi preprostega točk po igri formule za dinamični sistem.
Vprašanja o računu
Vaša stopnja Honor sledi vašemu računu, ko prenesete strežnike.
Vsi začnejo pri Honorju 3. Od popravka 25.04 nova sezona ne ponastavi Honorja. Tudi odvzem časa ga ne zmanjša.
Popravek 25.04 opisuje prvo kozmetiko Honor 5 kot trajno odklepanje. Nadaljevanje stanja Honor 5 nadzira stalne privilegije, kot so ciljni pingi zaveznikov.
Ne. Vaše stanje glasov je tisto, kar lahko daste po tekmi. Vaša stopnja časti odraža nedavno vedenje in določa privilegije. Objektivne točke so ločen števec nagrad, zaslužen z igranjem na vaši trenutni ravni. Poraba štirih glasov ne pomeni pridobitve štirih objektivnih točk ali napredovanja v štirih stopnjah.
Riot ne objavlja zahtev za zmago, ubijanje ali oceno za napredovanje na stopnjo časti. Močan rezultat ni nadomestilo za spoštljivo igro, komunikacijo in koordinacijo. Mojstrstvo prvaka in ocene po tekmi sta ločena sistema.
Post-match prvaki stopinjprvaki mojstrovineKo komunikacija postane moteča, lahko uporabite orodja za izklop zvoka in poročanje. Uporabni pingi in koordinacija lahko še vedno podpirajo vašo ekipo. Riot opisuje pozitivno komunikacijo kot dejavnik, vendar ne objavlja kvote sporočil ali zahtevanega števila klepetov na igro.
Vodnik za klepetPoročanje vodnikPrimerjajte svojo trenutno raven časti s tabelo, nato preverite aktivne omejitve in komunikacijske nastavitve v odjemalcu. Upravičenost do časti ne nadomesti drugih zahtev za sezonsko nagrado za uvrstitev. Sama manjkajoča funkcija ni dovolj za diagnosticiranje kazni za račun.
Ping vodnikUvrščeni vodnikNe. Riot ne objavlja natančne formule za višjo stopnjo in VRC.LOL ne more prebrati ocene zasebnega vedenja vašega računa. Upoštevajte trenutna sporočila družbene plošče in morebitne zahteve za obnovitev. Zgornje ocene ur veljajo samo za cilje nagrad Honor.
Preverite stopnjo časti, opozorilo ali obvestilo o kazni in obnovitvene igre, prikazane v vašem odjemalcu. Upoštevajte, na katero funkcijo ali nagrado to vpliva. Podpora za Riot lahko razišče težave, povezane z računom; ta javni vodnik ne more potrditi, zakaj je določen račun spremenil raven.
Trenutni vodnik po Riot HonorUradne reference
Preverjeno 2. oktobra 2026 glede na Riot's Honor Guide, posodobljeno 31. maja 2026. Vaša stranka ostaja avtoritativna za stanje računa.