VRC.LOL

Začetni referenčni

Pogoj za zvezo, pojasnjeno

Kratke, praktične opredelitve za besede, ki se uporabljajo v vodnikih za prvake, ekipnem klepu in tekmah.

Prikazuje vse 70 besed.

Uradne naloge in zemljevid

8 besed

Top

#

Samostojna cesta na vrhu Summoner's RiftTop prvaki običajno potrebujejo, da preživijo dolgo travo in pogosto postanejo trajni borci, razdeljeni potniki ali ekipni front lineri.

Naslov: Top Lane

džungle

#

Jungler premaga nevtralne pošasti za zlato in izkušnje, pomaga lan, nadzoruje vizijo in tekmuje glavne cilje z Smite.

Prav tako imenovan: Jungle vloga

sredina

#

Kratka solo poteza skozi središče zemljevidov. srednji prvaki pogosto jasno minion valov hitro in lahko dosežejo obe strani zemljevidov.

Prav tako imenovan: srednje

Bot

#

Spodnja linija, običajno zasedena s trajno-škodovanim nosilcem in podpornim. Bot se pogosto imenuje tudi ADC, čeprav ni vsak Bot prvak tradicionalni marksman.

Prav tako imenovan: Bottom lane, ADC

Podpora

#

Partner Bot-lane, ki zasluži dohodek s podpornim elementom namesto da bi večino minij. Podpira zaščito zaveznikov, začenjajo bitke, nadzorni prostor in vizijo mesta.

Prav tako imenovan: Podpora vloga

Lane

#

Eden od treh glavnih poti, kjer minion valov potujejo: Top, Mid in Bot.

Prav tako imenovan: Lane

reka

#

Vodna pot prekorača zemljo med lanami in džungli. drak, baron in drugi nevtralni objektivi so tukaj.

Prav tako imenovan: reka

Sedež Lane

#

Top ali Bot, še posebej po zgodnji fazi odbitka.Igralec lahko zbere val stranskih odbitkov, preden se vrne v svojo ekipo.

Prav tako imenovan: Side lane

Lane in gibanje

12 besed

Gank

#

Presenečen obisk na cesti, običajno z junklerjem, da bi pritiskali ali odpravili nasprotnika.Dobri gank potrebuje dosegljiv cilj in bližnjega zaveznika, ki lahko pomaga.

Prav tako imenovan: Ganking

Roam

#

Odstranite običajno cesto, da pomagate drugemu delu zemljevidov. jasno ali varno postavite svojo minion val prvo tako, da se gibanje ne stane preveč kmetij.

Prav tako imenovan: Roaming

rotirajo

#

Premikajte se iz ene območja v drugo kot ekipa ali majhna skupina, običajno za obrambo, napad, zbiranje valov ali tekmovanje cilj.

Prav tako imenovan: rotacija

Smučanje Lane

#

Dva ekipa se strinja, da bo izmenjala svoje normalne lane ali dodeljene položaje.V kvah z dodeljene položaje, trgovina med prvaki izberite tako, da vsak igralec prejme želeni vlogo.

Prav tako imenovan: Swap lanes, pozicijski swap

Lane pokritost

#

Začasno branite drugo vrstico ali zbirate val, ki bi bil sicer izgubljen.

Prav tako imenovan: Pokrivanje valov

Pathing

#

Načrtovana pot igralca preide skozi zemljo. džungle patching običajno opisuje red kampov, žic in ciljev v jasnem.

Prav tako imenovan: Žungle pot

Počisti

#

Porazite skupino minionov ali džungle pošasti. prva jasno je odprtje ceste džungle skozi taborišča.

Prav tako imenovan: Wave clear, džungle clear

Spominj

#

Kanal vrnitev na bazo, tako da lahko ozdravite in kupite predmete. škoda ali nekateri učinki ga prekinjajo.

Prav tako imenovan: Back, Base

Lane pritisk

#

Zdravo, položaj minij, razpoložljive sposobnosti in grožnja za vpletanje vse vplivajo na pritisk.

Prav tako imenovan: pritisk

Prioritetna Lane

#

Vaša poteza se lahko premika pred nasprotnikom, ker je vaša minijonska valovica pod nadzorom in niste ujeti pod vašo turet.

Prav tako imenovan: Prioriteto, prio

Preširjena

#

Položena daleč od varnosti prijateljevega tureta ali ekipe. preobremenjen igralec ima daljšo pot za izhod in je lahko lažje pobegniti.

Prav tako imenovan: Overextend

Preverjanje obraza

#

Sprehodite se v neokrnjeni bris ali temno območje, ne da bi ga najprej varno preverili.To je nevarno, ker nasprotniki lahko čakajo.

Izvirnik: Facecheck

Minijoni in prihodki

8 besed

valov

#

Skupina minij, ki potujejo skupaj. upravljanje valov spremembe, kjer igralci morajo stojiti, da bi zbrali zlato in izkušnje.

Oznaka: Minion Wave

Pritisk

#

Poškodba sovražnik minions hitro tako, da se vaša val giblje proti nasprotni turret.

Prav tako imenovan: Pushing

zamrzovalnik

#

Minion val ohranja v približno isti varni položaju, tako da nadzoruje, kako hitro minions umre.

Prav tako imenovan: Wave Freeze

nesreča

#

Premikajte svojo minijonsko valovo v celoti v nasprotno turet. To lahko ustvarja čas za spomin, potovanje, vrtanje ali napad na turet.

Prav tako imenovan: Wave crash

kmetijstvo

#

Zbirajte zlato in izkušnje, ponavadi z porazom minijev ali džungle pošasti.

Prav tako imenovan: kmetijstvo

CS

#

Creep Score: število lan minionov in določenih pošasti, ki jih ima igralec zadnje hit.

Prav tako imenovan: Creep Score, zadnja hitov

XP

#

Izkušnje točke, ki se uporabljajo za pridobitev ravni prvaka. lahko dobite izkušnjo na poti brez pristanka zadnjega hit, če ste dovolj blizu.

Prav tako imenovan: izkušnje

zlato

#

Minions, pošasti, strukture, cilji in prvakovni takedowni lahko nagrajena z zlatom.

Prav tako imenovan: zlato prihodek

Borbe in ekipni delovni mesti

14 besed

trgovina

#

Kratka izmenjava škode ali sposobnosti.Dobra trgovina stane nasprotniku več zdravja ali virov, kot ti stane.

Prav tako imenovan: Trgovina

Polni napad

#

Zavezujte se večini razpoložljivih sposobnosti in gibanja, da poskušate zmagati v boju ali zagotoviti izločanje.

Prav tako imenovan: Vsi v

zavezanost

#

Začnite boj, ponavadi z gibanjem ali nadzorom množice, ki zaveznikom daje cilj, ki ga lahko dosežejo.

Prav tako imenovan: začetek

razpoke

#

Stop ali pobegite v boju z uporabo razdalje, gibanja, ščit, zdravljenja ali množičnega nadzora.

Prav tako imenovan: razrešitev

Peel

#

Zaščitite enega prijatelja, ki ga ustavite, premikate ali razburjate sovražnike, ki jih napadajo.Za Blitzcrank, Power Fist lahko odvrne sovražnika od tovornjaka.

Prav tako imenovan: Peeling

Kontrolni množični

#

Učinek, ki omejuje gibanje ali dejanja, kot so stun, koren, udarec, tišina, počasnost ali strah.

Prav tako imenovan: CC

Slednji

#

Škoda, gibanje ali nadzor zaveznika prispeva, ko drugi igralec začne ukrep.

Prav tako imenovan: Sledite

Front linija

#

Trajni prvaki, ki stojijo med nasprotniki in bolj krhke ekipne skupine, nadzor nad prostorom in absorbirajo pritisk.

Prav tako imenovan: Frontline

nazaj linija

#

Krhke škode ali uporabniški prvaki, ki običajno delujejo za sprednjo linijo svoje ekipe.

Prav tako imenovan: Backline

Vzemite

#

Sodelovalec bo pričakoval, da bo dobil velik delež škode ali zmagovalnega pritiska ekipe.Igralec Bot je pogosto nosilec, vendar lahko vsaka vloga postane ena.

Prav tako imenovan: poškodbe nosilec

ciljna prednost

#

Najboljši cilj je običajno dragocen, dosegljiv in varen za ekipe, da napade, ne le najnižjega zdravja sovražnika.

Oznaka: ciljno usmerjenost

Poke

#

Odpravite škodo iz razpona, preden se ukvarjate s polnim bojom.

Prav tako imenovan: Poking

Burst

#

Veliko škode je bilo v kratkem času.

Prav tako imenovan: Burst škoda

trajnostni

#

Zdravljenje, ščitovanje ali druga okrevanje, ki omogoča, da prvak ostane aktiven zaradi ponavljajočih se poškodb.

Prav tako imenovan: Lane sustain

Cilj in vizijo

11 besed

vizijo

#

Informacije, ki jih zagotavljajo varati, zaveznice in razkrita območja.Vizija pomaga ekipi premikati, ne da bi slepo hodila v nasprotnike.

Prav tako imenovan: Map Vision

Ward

#

Postavljena enota, ki razkriva območje. rumeni trinketi in podpori so skupni viri.

Prav tako imenovan: Warding

Ognjišče vojne

#

Zemljevidov vaša ekipa trenutno ne more videti. nasprotniki v notranjosti stebla so lahko skriti.

Prav tako imenovan: Fog

cilj

#

Zemljevid cilj, ki daje uporabno nagrado, kot so turret, Dragon, Void Grubs, Rift Herald ali Baron Nashor.

Prav tako imenovan: Neutralni cilj

Draga

#

Neutralni pošast v spodnji reki, ki daje trajni ekipni bonus. kasneje zmaji lahko vodijo v Dragon Soul.

Prav tako imenovan: drake

Dragon duša

#

Stalna elementarna nagrada, ki jo je zaslužila prva ekipa, da bi premagala štiri elementarne zmaje. njen učinek se ujemajo z elementarnim reftom in se doda na vrhu že zbranih zmajev.

Prav tako imenovan: duša

Starši zmaji

#

Končni igro zmaj, ki se začne zmešati po ekipi trdi Dragon Soul. Njegova začasna buff gorijo poškodovane sovražnike prvake in lahko izvaja cilje na nizko zdravje.

Prav tako imenovan: Starec, Starec buff

Baron

#

Baron Nashor je močan pozno-igran nevtralni pošast v zgornji reki. njen buff krepi bližnje minions in pomaga ekipi napad struktur.

Izvirnik: Baron Nashor

Smetana

#

Junglerjev povzetek je za obravnavo velike škode pošasti. ekipe pogosto ohranjajo Smite, da bi zagotovili glavne nevtralne cilje.

Prav tako imenovan: Smite nadzor

Napad

#

Vstopite v nasprotno džunglo, da se kamp, postavite vizijo ali pritiskate na sovražnika džungle.

Oznaka: Jungle invade

Konter-gank

#

Prihaja, ko nasprotni ekipo poskuša zlomiti, ki se bo boril z nepričakovano dodatnim igralcem.

Prav tako imenovan: Kontraganti

Gradnja in časovni

11 besed

Core gradnja

#

Odvisna zgodnja skupina zaključenih predmetov, ki podpirajo normalno vlogo prvaka.Situativni elementi lahko nadomestijo kasnejši slot, ko ga zahteva tekma.

Prav tako imenovan: Osnovni elementi

moč spike

#

Čas, ko prvak postane opazno močnejši, pogosto po pridobivanju ravni, zaključku predmeta ali odklenitvi pomembne sposobnosti.

Prav tako imenovan: Item spike

Cooldown

#

Čas čakanja pred zmogljivostjo, predmetom ali povzetkom se lahko ponovno uporablja.

Prav tako imenovan: CD

Širjenje

#

Kako se zmogljivost prvaka spreminja, ko se ravni, predmeti in čas igre povečujejo.

Prav tako imenovan: Scale

zgodnje igre

#

Odprtje dela tekme, osredotočen na prve razčlenitve, žice in zgodnje cilje.

Prav tako imenovan: zgodaj

sredina igre

#

Stopnja, ko igralci zapustijo svoje izvirne žice pogosteje in se borijo okoli dokončanih predmetov, struktur in nevtralnih ciljev.

Prav tako imenovan: Mid-game

Kasnejša igra

#

Stopnja, ko je več predmetov končano in ena izgubljena tekma lahko odloči glavne cilje ali tekmo.

Prav tako imenovan: pozno

Meta

#

Avtomatsko ne pomeni nemogoče, vendar potrebuje jasen načrt in je lahko manj zanesljiv.

Prav tako imenovan: Off meta

Anti-zdravljenje

#

Učinki, ki uporabljajo Grudične rane in zmanjšanje zdravljenja prejmejo. kupite ga le, ko je pomemben sovražnik zdravljenje je dejansko spreminjajo bitke.

Oznaka: grmične rane

Prenosne penetracije

#

Država, ki omogoča fizično škodo, ne upošteva nekaterih sovražnih orožij. postane bolj uporabna, ko nasprotniki gradijo orožje.

Prav tako imenovan: Armour pen

Čarobna penetracija

#

Stati, ki dovoljuje čarobno škodo, ignorira nekaj sovražnika čarobnega odporu.

Prav tako imenovan: Magic Pen

Tekmovanje tok in kratke roke

6 besed

FF

#

Igrača kratko za poraz: povabite ekipo, da začne ali sprejme glasovanje o predaji. sam glas je zaseben; drugi igralec ali aplikacija spremljevalca ne bi smela trditi, da ve, kako je glasoval določen timski sodelavec.

Prav tako imenovan: Poraz, predložena glasovanje

predaja

#

Ekipa glasuje za konec tekme, preden se nexus uniči. liga odloča, kdaj je na voljo glasovanje in koliko glasov je potrebno za tekmo.

Prav tako imenovan: FF, zaupanje

Remake

#

Zgodnje glasovanje, ki lahko konča tekmo, ko se upravičen igralec ne poveže ali je ostal neaktiven blizu začetka.

Prav tako imenovan: zgodnji remake

AFK

#

Odklon od tipkovnice: igralec, ki je neaktiven ali ne sodeluje. kratko razpona ni samodejno dokaz, da je nekdo namerno zapustil tekmo.

Prav tako imenovan: inaktivna, oddaljena

Dc

#

Razpona: igralec je izgubil povezavo z tekmo. vzrok ni viden drugim igralcem, zato se razpona ne sme samodejno obravnavati kot namerno.

Prav tako imenovan: Disconnect

GG

#

Igrači ga običajno uporabljajo na koncu tekme kot kratek znak športne moči.

Prav tako imenovan: dobra igra