Q · Dredge LineNautilus1,150Seznam razstavRazpon, kolizij in kontradikcija
Liga Hooks in Puls Kont
Ugotovite, kaj se premika, kaj ga lahko blokira in kakšen obrambni odgovor se mora zgoditi pred stikom.
Hitro primerjavo
Nautilus se razteza, Blitzcrank se razteza
Seznam razponov oddaje odgovarja le na prvo vprašanje. kolizijski prometni čas, čas potovanja, blokiranje telesa in gibanje po stiku odloča, kako se igra dejansko rešuje.
Q · Dredge LineNautilus1,150Seznam razstavRazlične rezultateZemljišče lahko umakne Nautilus namesto
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079Seznam razstavNajprej ugotovite mehaniko
En obrambni odgovor ne ustavi vsakega pritiska
Izberite vrstico, ki ustreza temu, kar vas grozi. ustrezna kontrast se spreminja, ko je vrzel projektil, tether, območje učinek ali blizu greb.
Line projektil
Postavite veljavno enoto med vami, prečkate vrstico ali uporabite upravičen projektilni blok ali ščit pred stikom.
Odloženo Tether
Pustite označeno območje ali prekinite čeljust, preden se konča stanje vrnitve. Čakanje ob robovih naredi končno vleko težje pobegniti.
Območje središče pull
Razpršite pred vrtenjem in ohranite izhod iz središča. strelna stena običajno ne more izčrpati območja učinka, ki je že postavljen okoli vas.
V bližini ali vrže
Spoštujte kratek dostopni obseg prvaka in prihranite imunost, neusmerljivost ali pobeg za zavezo, ko vaš kit ponuja eno.
Poklicna družina
Dolgotrajni sovražni čopiči
Raketa ubije prvo veljavno ciljno in spremeni prostor in ciljni dostop.

Nautilus
Q · Dredge LinePulls Nautilus in prvak drug proti drugemu. drgnjenje terena Nautilus Namesto tega.
Priročnik za odprto prvenstvo
Blitzcrank
Q · Rocket GrabPrva sovražnica se je vrnila nazaj v Blitzcrank.
Priročnik za odprto prvenstvo
Thresh
Q · Death SentenceTug cilj v smeri Thresh; prehod premika Thresh v cilj.
Priročnik za odprto prvenstvo
Pyke
Q · Bone SkewerPretežek vrzeli in povleče prvega sovražnika udaril fiksno razdaljo proti Pyke.
Priročnik za odprto prvenstvoPoklicna družina
Blizu in vznemirjeni trakovi
Ti potrebujejo bližino, tether, povratni hit ali drugo nastavitev, preden vas premikajo.

Darius
E · ApprehendSmeje sovražnike pred Darius proti njemu.
Priročnik za odprto prvenstvo
Sett
E · FacebreakerPull sovražnike na vsaki strani v Sett; nasprotne enote na obeh straneh lahko dodate stun.
Priročnik za odprto prvenstvo
Swain
E · NevermoveVrnejo se valovi korenine; Swain lahko nato pripelje korenine prvakov bližje.
Priročnik za odprto prvenstvo
Aatrox
W · Infernal ChainsZmagovalec, ki ne zapusti območja vpliva, se vrne v središče.
Priročnik za odprto prvenstvo
Kled
Q · Bear Trap on a RopeOstati v teteru, omogoča Kled Yank cilj proti njemu po zamudah.
Priročnik za odprto prvenstvo
Mordekaiser
E · Death’s GraspSpektralni klop premika sovražnike skozi izbrano območje v smeri vrnitve.
Priročnik za odprto prvenstvo
Zaahen
E · Dreaded ReturnVstopite v eno smer, nato pa pritegnite sovražnike, ki se Zaahenin
Priročnik za odprto prvenstvoPoklicna družina
Območje in središče potisne
Ti premikajo več prvakov proti središču, kasterju, krog ali vplivni liniji namesto da bi dosegli en cilj.

Diana
R · MoonfallVstopite v bližnje sovražnike, preden se odložijo škode.
Priročnik za odprto prvenstvo
Orianna
R · Command: ShockwavePulls vplivajo na sovražnike proti žogo in jih poškoduje.
Priročnik za odprto prvenstvo
Rell
R · Magnet StormPulls sovražnike v notranjost in še naprej vleče bližnjih sovražnikov, kot Rell premika.
Priročnik za odprto prvenstvo
Aurelion Sol
E · SingularityPočasi se sovražniki premikajo v središče črne luknje.
Priročnik za odprto prvenstvo
Yone
R · Fate SealedNapadi sovražniki na poti Yone»Končna pozicija.
Priročnik za odprto prvenstvoPoklicna družina
Grab, nosilec in prisilno repozicijo
Podobne so kot vleke, vendar je pravilo gibanja vrgel, nosil, slam ali dvosmerno strmoglavljenje.

Zac
Q · Stretching StrikesUtrga eno enoto, nato jo vrže skupaj z drugo napadom enoto.
Priročnik za odprto prvenstvo
Renata Glasc
Q · HandshakePrvi sovražnik se ubije; zadnja vrže v izbrano smer.
Priročnik za odprto prvenstvo
Skarner
R · ImpalePodpirajo ujeti prvake in jih vleče, medtem ko Skarner premika.
Priročnik za odprto prvenstvo
Singed
E · FlingZa ciljom zaostaja Singed Namesto da bi ga pritegnili v svojo trenutno pozicijo.
Priročnik za odprto prvenstvo
Sett
R · The Show StopperPrenaša enega prvaka skozi zrak in jih spusti v cilj.
Priročnik za odprto prvenstvoNe zamenjaj teh
Čelnik se premika, ne sovražnik
Te sposobnosti bližnjo razdaljo, vendar niso sovražnik vleči. ta razlika se spreminja, ali zid, prednja linija ali telesni blok pomaga.
AmumuQ · Bandage TossAmumu se giblje proti sovražniku; sovražnik ni odvzeta.
LeonaE · Zenith BladeLeona potuje do zadnjega prvaka.
SylasE · AbductSylas se vleče k sovražniku.
CamilleE · HookshotCamille gradi zemljo, nato skakne; ne vleče sovražnika.
NautilusQ into terrainNautilus je povlečen na steno, ko Dredge Line udari na terenu.
Odgovori na to vprašanje, preden se to odloči
Kaj lahko ustavite ali se izognete vleku?
Odgovor je odvisen od tega, ali je zmogljivost strel, ciljna kontrola, učinek območja ali tether. noben element ali povzetek ne odpravlja vsake kategorije.
blokatorji projektov
Wind Wall in Blade Whirl lahko odstranijo upravičene rakete. Braum prekinja s sprednje strani, zato ga raketa doseže namesto zaveznika za njim.
Spell ščit
Pravilno urejen ščitni ščit lahko zavrne sprožilno sposobnost. mora biti aktivna, ko se sposobnost poveže.
nadzor imunosti ali parry
Black Shield mora preživeti udarec, da bi preprečil nadzor množice.Olaf potrebuje aktivno Ragnarok; Fiora mora pred udarcem čas Riposte.
Neobčutljiv ali izven dosega
nesposobnost ali Gwen’s mist lahko povzroči, da je žaga neuspeh, ko se uporablja pred stikom. ne vrnejo žaga, ki je že rešena.
Enote in terena
Večina linijskih vrzel se ustavi na prvi veljavni enoti.Terem blokira običajne strelice, medtem ko Nautilus lahko namerno vrže tereno.
Dodge pred stikom
Premikajte se skozi linijo, ne vzdolž nje. shranite mobilnost, dokler se smer vrzeli ne razjasni, ko je to mogoče.
Hitro vozlišča
Igrajte okoli linije, ne le v hladnem mestu
- 1Držite blokator med vami
Uporabite zdrave minione ali ustrezno frontline proti prvi ciljni projektili.
- 2Premik skozi cast linijo
Sedežni premik spremeni zahtevano cilj hitreje kot neposredno oddaljen.
- 3Sledite naslednji
Izgubljeni krog lahko odpre kratko okno; pristanek krog še vedno potrebuje zavezane škode in nadzor za pretvorbo.
jasne odgovore
Hook in anti-pull vprašanja
Te odgovore ustrezajo vidnim FAQ metapodatkom in ohranjajo pomembne omejitve poleg nasvetov.
1Kdo ima večji hok, Nautilus ali Blitzcrank?
Trenutni Data Dragon Seznam podatkov cast Nautilus Dredge Line na 1,150 razpon in Blitzcrank Rocket Grab na 1,079in Nautilus se razširijo, medtem ko Rocket Grab Cilj je v celoti vrnjen nazaj v Blitzcrankin
2Ali minions blokirajo vsak pull?
No. Minions lahko blokirajo strelivo prve cilje, kot je Rocket Grab, vendar ne odpovejo območja, točke-black vrzeli ali učinek, ki se nahaja okoli vašega prvaka.
3Ali se bo Cleanse ustavil ali me vrnil v varnost?
Čiščenje ne obrne prisilnega gibanja, ki je že rešeno. lahko odstranite upravičen sledilni onemogočen, vendar ne odstrani zatiranje, zračno gibanje ali vsakega kontrolnega učinka, ki je posebna za prvaka.
4Ali Black Shield blokira pot?
Morgana Black Shield lahko prepreči upravičeno množično nadzor medtem ko ščit ostane aktiven. njegovo časovno in ostalo moč je pomembno, in to ni univerzalna odgovornost na vsak izselitev ali zatiranje učinek.
Patch-avara reference
Trenutna sposobnost urejanja in izdajanja podatkov
Pregled proti Riot's Data Dragon 16.16.1 Vrednosti in mehanika se lahko spreminjajo s patchom; trenutni stranka ostaja avtoritativna.

