VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Diana

Scorn of the Moon

Diana je burst-focused prvak, ki išče dosegljiv cilj prednostne naloge in pot nazaj. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.

džungleVečinoma magična škodaMelee attacks
Običajna vlogadžungle
razredStreljanje · Ubijalec
TežavePovprečna · 4/10
Osnovni napadiMeleMelee osnovni napadi · 150 razpon.
Škodljiv profilVečinoma magična škodaVečina normalnega pritiska kompleta je čarovnija. Magični odpor lahko pomaga, vendar so nadzor, prodor in resnična škoda še vedno pomembni.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Diana does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Ogroža dosegljive prednostne cilje z rafalom, mobilnostjo ali nenavadnim kotom.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Meje spoštovanja

  • Neuspela zaveza lahko ne pusti čistega izhoda in majhne vrednosti, dokler se ohladitve ne vrnejo.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Pristanišče Crescent Strike je kritično pomembno, vendar se ne bojte zamuditi. hladno mesto je kratko in cena mana je nizka.

2

Razmislite, kdaj vrgel Lunar Rush brez Lunarlight in kdaj počakati na še en Crescent Strike.

3

Uporabite Moonfall in Lunar Rush, da ostanejo na ciljih in aktivirate Moonsilver Blade za dodatne škode.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

Dodge Crescent Strike, ali se premaknete na varnost, če vas prizadene Moonlight.

2

Pale Cascade orbe traja le nekaj sekund. Izogibajte se Diana in jo vključite po ščitnih razpadanjih.

3

Diana lahko igra zelo agresivno, če uporablja Lunar Rush brez Lunarlight, vendar jo lahko kaznovate z upočasnitvijo ali presenečenjem, ko nima načina, da bi se vrnila v položaj.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Diana v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Prvič, čarobni tlak

Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.

boj proti ritmu

Kratka okna prinašajo veliko grožnje

Spremljajte nastavitev ključa in najvišji vpliv hladilnik. Izgubljeno ali blokirano odprtje lahko ustvarite varnejše okno, preden se vrne polna rotacija.

Razpon in dostop

Potrebuje bližnji dostop za osnovne napade

Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.

Tipična ekipa dela

Prizadeti dosegljiv cilj

Čisti kot je več kot takoj napad na najbližjo enoto.Pri tem upoštevajte izhod, ponovni nastavitev ali nadaljnje poti, preden se ukvarjate.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Preverite, ali se okrevanje spremeni boj

Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.

vzorec virov

Mana in Cooldowns sta oba pomembna

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Diana?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Mercury's Treads običajno bolje ustreza

Magic Resistance obravnava širok profil škode, medtem ko lahko Tenacity skrajša zmanjšan nadzor.

Namesto tega izberite Plated Steelcaps le, če so fizični osnovni napadi tega prvaka ali preostale ekipe večja ponavljajoča se grožnja.
premikupočasniŠčitnice
ČAROBNA OBRAMBA

Čarobna obrana

Kaenic Rookern · Force of Nature

Odpornost na magijo lahko zmanjša široki profil urokov.

Izberite možnost, ki je primerna za vlogo, le kadar je težava ponavljajoča se ali razpočna magična škoda.
NADZOR IN EN KLJUČNI UROK

Nadzor in en ključni urok

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity in odstranljiva aktivna kontrola lahko pomagata proti ustreznim učinkom onesposobitve. Učinkov v zraku in premikov ni mogoče rešiti preprosto z zlaganjem Tenacity.

Preverite trenutni opis orodja in ali je mogoče natančen učinek skrajšati, odstraniti ali blokirati.
PONAVLJANJE POČASNIC

Ponavljajoče se upočasnitve

Boots of Swiftness

Počasen upor je lahko bolj uporaben kot Tenacity, kadar je glavna težava ponavljajoča se moč upočasnjevanja.

Ne daje oklepa ali odpornosti na magijo, zato primerjajte ostalo nasprotno ekipo.
PONAVLJANJE ŠČITOV

Ponavljajoči se ščiti

Serpent's Fang

Protiščiti so lahko pomembni, kadar ponavljajoči se ščiti ščitijo pomembne cilje.

Njegova ofenzivna statistika ne ustreza vsakemu prvaku; drug soigralec ga lahko učinkoviteje uporabi.
POČILO OKNO

Poči okno

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis ali čarovniški ščit lahko zavrne eno odločilno akcijo ali urok, ko predmet ustreza zgradbi.

Ti ne nadomestijo položaja, vida ali navadne vzdržljivosti.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Diana fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

ZgornjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Diana je običajno igrajo džungle in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SrednjaSekundarna

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Diana ima v tem zgodovinskem pregledu navedeno stransko vlogo. Je manj pogosta od glavnih vlog, vendar ima prepoznaven načrt za to vlogo.

Pregled te vlogeodprt meč
SpodnjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Diana se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvoposteljno skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Diana se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost, medtem ko deluje na nizkih dohodkih.

Pregled te vloge

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Diana sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Moonsilver Blade

Kaj to počneEnglishEvery third strike cleaves nearby enemies for an additional magic damage. After casting a spell, Diana gains Attack Speed for 5 seconds.

Q
Q sposobnost

Crescent Strike

Kaj to počneEnglishUnleashes a bolt of lunar energy in an arc dealing magic damage. Afflicts enemies struck with Moonlight, revealing them if they are not stealthed for 3 seconds.

Čas obnove (s)8/7.5/7/6.5/6Cena50Navedeni doseg (enote)900
W
W sposobnost

Pale Cascade

Kaj to počneEnglishDiana creates three orbiting spheres that detonate on contact with enemies to deal damage in an area. She also gains a temporary shield that absorbs damage. If her third sphere detonates, the shield gains additional strength.

Čas obnove (s)15/13.5/12/10.5/9Cena40/45/50/55/60Navedeni doseg (enote)800
E
E sposobnost

Lunar Rush

Kaj to počneEnglishBecomes the living embodiment of the vengeful moon, dashing to an enemy and dealing magic damage. Lunar Rush has no cooldown when used to dash to an enemy afflicted with Moonlight. All other enemies will have the Moonlight debuff removed regardless of whether they were the target of Lunar Rush.

Čas obnove (s)22/20/18/16/14Cena40/45/50/55/60Navedeni doseg (enote)825
R
Ultimati

Moonfall

Kaj to počneEnglishDiana reveals and draws in all nearby enemies and slows them. If Diana pulls in one or more enemy champions, the moonlight crashes down onto her after a short delay, dealing magic damage in an area around her, increased for each target beyond the first pulled.

Čas obnove (s)100/90/80Cena100Navedeni doseg (enote)475

Razmerje 1–18

Diana · Zdravje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1640 Zdravje375 Mana
stopnja 3801 Zdravje412 Mana
stopnja 61,071 Zdravje474 Mana
stopnja 111,596 Zdravje594 Mana
stopnja 162,218 Zdravje737 Mana
stopnja 182,493 Zdravje800 Mana

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostCrescent Strike

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto82. mesto7.53. mesto74. mesto6.55. mesto6
V
Osnovna sposobnostPale Cascade

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto152. mesto13.53. mesto124. mesto10.55. mesto9
E
Osnovna sposobnostLunar Rush

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto222. mesto203. mesto184. mesto165. mesto14
R
UltimatiMoonfall

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

1. mesto1002. mesto903. mesto80
Odprite vsako ravenZdravje in mana od ravni 1 do 18
RavenZdravjeManaMejnik sposobnosti
1640375 ManaIzberite prvo osnovno sposobnost
2718393 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3801412 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4887432 ManaPorabite eno točko sposobnosti
5977452 ManaPorabite eno točko sposobnosti
61,071474 ManaPrvi končni rang je običajno na voljo
71,168496 ManaPorabite eno točko sposobnosti
81,269519 ManaPorabite eno točko sposobnosti
91,375544 ManaPorabite eno točko sposobnosti
101,484569 ManaPorabite eno točko sposobnosti
111,596594 ManaDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,713621 ManaPorabite eno točko sposobnosti
131,834649 ManaPorabite eno točko sposobnosti
141,958677 ManaPorabite eno točko sposobnosti
152,086707 ManaPorabite eno točko sposobnosti
162,218737 ManaKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,353768 ManaPorabite eno točko sposobnosti
182,493800 ManaPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Diana gradPripravite se na matchupBrowse prvaki