Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
the Primordial Sovereign
Skarner je trajni prvak, ki ustvarja prostor skozi nadzor, zaščito ali zavezano prednjo linijo. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Temeljni napadi se uporabljajo Quaking. Stick na cilj in ga ponovno uporabite za največjo škodo.
Ujemanje Crystal Spires pred poskusom nevtralnih ciljev ali ekipnih bojov okoli njih se izboljša SkarnerV teh tekmah je nastop dramatično.
Impale je izjemno močan, ko ga uporabljate za postavitev sovražnika, tako da lahko vaši zavezniki napadejo.
Ixtal's Impact lahko ustavijo kakršni koli stun, koren ali knock-up. shranite ključni hladilnik, če pride za gank!
Impale lahko dodged. uporabite Flash ali drugo sposobnost, da se izognemo dosegu.
SkarnerS trajnostno škodo lahko končno vas spusti. bodite previdni, da ga ne prezreti.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Preverite trenutni stavek in preostanek nasprotne ekipe, preden se specializirate za obrambno.
Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Set je ponavadi najbolj dragocen, ko nadzoruje vhod, ščiti nosilec ali začne bojni zavezniki lahko dejansko doseže. trajnost ne naredi izoliranega angažma varno.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Skarner je običajno igrajo džungle in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Skarner ima določen jasen in zemljevidni načrt, ki lahko deluje brez prihodkov iz lanov, medtem ko se spopada z logori in cilji.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Skarner se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Skarner se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvoposteljno skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Skarner se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost, medtem ko deluje na nizkih dohodkih.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.
Praktično branjeVibration grožnje je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Kaj to počneEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.
Praktično branjeShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kaj to počneEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.
Praktično branjeSeismic Bastion prispeva k upočasnitvi učinka in zaščiti ali vzdrževanja. njegova vrednost se spreminja s hladilno, razpon in ciljni dostop; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

Kaj to počneEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.
Praktično branjeIxtal's Impact prispeva k težki množični kontroli in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Kaj to počneEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.
Praktično branjeImpale prispeva k težki množični kontroli. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 320 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 349 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 379 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 411 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 444 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 478 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 514 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 551 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 590 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 630 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 671 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 714 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 758 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 804 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 851 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 899 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 949 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 1,000 Mana | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.