VRC.LOL

Zgodba prvaka

Akshan

Razglednica Rogue Sentinel

3Poglavja zgodbe
1Zgodbene povezave
1Poimenovane krajske povezave

Oseba, ki stoji za prvakom

Zgodba za začetek

Akshan se boji zla z razburljivo karizmo, pravično maščevanje in zavestno pomanjkanje majic. On je zelo usposobljen v umetnosti kraje boja, sposoben pobegniti oči svojih sovražnikov in se pojavi, ko ga najmanj pričakujejo. Z nežnim občutkom pravičnosti in legendarno smrtno-povratno orožje, pravijo napake mnogih Runeterrajevih skundrels medtem ko živijo po svojem moralnem kodeksu: "Ne bodite zadnjica."

Kratka biografija avtorja Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Kaj oblikuje njihovo zgodbo?

Shadyin vpliv daje Akshan merilo, s katerim merimo maščevanje. Orožje, ki lahko povrne življenje z drugo smrtjo, naredi navidezno osebno prizadevanje neločljivo od presoje o tem, čigavo življenje mora nositi ceno.

Opomba ob branju VRC.LOL
Preberite celotno biografijo Riota ↗

Sledite zgodbi

Časovnica zgodbe

Sledite glavnim dogajanjem po vrstnem redu, nato raziščite njihove posledice. Uporabite povezave do vsakega poglavja, da raziščete ljudi, regije in kraje, ki so vpleteni. Umetniško delo prikazuje značaj ali širši svet, ne pa natančno rekonstrukcijo posameznega dogodka; koledarski datumi tukaj niso dodeljeni.

  1. The RebirthRiot Games · Regionalno svetovno umetniško delo

    Pravičnost presega eno samo maščevanje

    Absolver naredi smrt druge osebe sposobno razveljaviti umor, kar daje odločitvam Akshan nenavadne posledice. Zasledovanje Shadyinega morilca postavlja to moč poleg njegovih Sentinel dolžnosti in ljudi, ki še vedno trpijo pod vojskovodjami, ki jim je dolgo nasprotoval.

Vodnik po zgodbah VRC.LOL, ki temelji na povezanih zgodbah Riot. Starejše biografije in novejše zgodbe se lahko razlikujejo; natančen datum ali trenutna lokacija ni navedena, razen če je navedeno.

Slikajte nastavitev

Svet za zgodbo

Uradna umetniška postavitev Riota, ne ilustracije natančnih dogodkov. Odprite sliko za ogled celotne kompozicije.

Atop the DormunView celotno umetniško delo
Na vrhu DormunaRiot Games · Svetovna umetnina
Dormun RidersView celotno umetniško delo
Dormunski jezdeciRiot Games · Svetovna umetnina
Raziščite širšo regijo

Ljudje, ki oblikujejo zgodbo

Odnosi in zvestobe

Odkrijte spremljevalce, skupnosti in moči, ki so pomembne za tega prvaka. Vsaka karta pojasnjuje povezavo, namesto da vsakega bližnjega lika obravnava kot prijatelja.

Niso vsi, ki so pomembni za to zgodbo, igralni prvaki. Spodnji predlogi za branje so označeni ločeno od povezav teh zgodb.

Sledite zgodbi

Znani kraji in povezave

Izvori, potovanja in dokumentirani dogodki. Povezava tukaj ne pomeni, da ta prvak zdaj živi tam.

Regionalna povezava

Shurima

Njegovo otroštvo in smrt njegovega mentorja Shadye povezujeta to mesto s pravičnostjo, ki jo kasneje zasleduje.

Raziščite regionalno časovnico
Več o regiji

Ostanki ogromnega imperija ležijo med puščavskimi naselbinami in starodavnimi ruševinami. Vrnitev moči Vnebovzetih prinaša stare izdaje v življenja plačancev, potepuhov in ljudi, ki se borijo za lastno prihodnost.

Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Mesto Shuriman

Marwi

Akshan je odraščal na Marwijevih ulicah pod oblastjo lokalnih vojskovodj. Njegov odnos z mentorico Shadyo in njegov odziv na njen umor dajeta kraju osebno vlogo pri njegovem iskanju pravice.

Zakaj je to mesto pomembnoNjegovo otroštvo in smrt njegovega mentorja Shadye povezujeta to mesto s pravičnostjo, ki jo kasneje zasleduje.
Raziščite ta kraj

Druga perspektiva

Zgodbe za naslednje branje

Nadaljujte s sorodnimi liki, regionalnimi zgodbami in drugimi pogledi na iste teme.

Amumu

žalostna mumija

Preberite ozadje

Azir

cesar peskov

Preberite ozadje

K'Sante

Ponos Nazumah

Preberite ozadje

Lik, v podrobnostih

Šampionsko umetniško delo

AkshanKlasična šampionska umetnina · Riot Games
View celotno umetniško delo
Raziščite širše okoljeShurima

Zgodba pod kuliso

Zakaj je to mesto pomembno?

Padec imperija ni končal življenja v Šurimi. Settelementi, trgovina in lokalne kulture so se nadaljevale med njegovimi ruševinami. Vrnitev Azir ponovno odpira stare imperialne ambicije, medtem ko Sivir in Taliyah ponujata perspektive, ki so jih oblikovali ljudje, ki danes živijo v puščavi.

Poglej bližje

Okno v ta svet

Uradna umetnina Riot. Galerija vključuje regionalno postavitev; vsaka slika ne prikazuje točno te znamenitosti. Odprite sliko za ogled celotne kompozicije.

Viri in kontekst zgodbeUradne zgodbe, avtorji umetniških del in opombe ob branju

Od kod prihajajo zgodbe

VRC.LOL piše uvode, bralne opombe in povezave z uporabo povezanih biografij Riot Universe in regionalnih vodnikov. Kratki šampionski povzetki uporabljajo Data Dragon različico 16.20.1. Daljše zgodovine se povezujejo z uradno uporabljeno zgodbo; nekateri prvaki imajo trenutno krajši uradni pregled.

Kaj prikazujejo slike

Umetniško delo pripada Riot Games. Pokrajina izvira iz Riotovega zemljevida sveta Runeterra; šampionska umetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja prizorišče, ko mejnik nima posebne slike. Ne prikazuje potrjenega dogodka na točno tem mestu.

Svet, ki se še piše

Starejše biografije in novejše priredbe se lahko razlikujejo. Ti vodniki predstavljajo povezave, namesto da bi razglasili končno kronologijo ali trenutno bivališče lika. Prevodi vam pomagajo pri raziskovanju in lahko ohranijo izvirna lastna imena. Sledite uradnim virom za celoten kontekst.