VRC.LOL

Ionia · Duhovni red

Kinkou Monastery

Kinkou iščejo ravnovesje med materialnim in duhovnim kraljestvom. Zgodbi Shen in Akali prikazujeta različne odzive na odgovornosti in omejitve reda.

Riot Games · Regionalno svetovno umetniško delo

03Faze zgodbe
4Šampionske povezave
IoniaRaziščite širšo regijo

Jasnejša pot v izročilo

Zgodba, korak za korakom

Sledite relativnemu vrstnemu redu zgodbe. Te stopnje ne določajo koledarskih datumov ali pomenijo, da ima vsaka povezana biografija enako natančno kronologijo.

  1. The KinkouRiot Games · Svetovna umetnina
    01

    Dolžnost med dvema sferama

    Kinkoujevi nauki oblikujejo ravnotežje kot odgovornost, ki zahteva disciplino. Dolgoletna služba Kennen povezuje nadaljnji namen reda s posameznimi študenti.

  2. The PlacidiumRiot Games · Svetovna umetnina
    02

    Skupen trening, razdeljena pot

    Povezana preteklost Shen in Zed vodi do nasprotujočih si pristopov do moči in zaščite. Samostan predstavlja tisto, kar sta podedovala, preden sta se njuni poti razšli.

  3. Life as OneRiot Games · Svetovna umetnina
    03

    Učenec se odloči za samostojnost

    Akali izvaja usposabljanje Kinkou, ki presega naročilo po odhodu. Zaradi njene izbire je samostan izvorna točka, ne da bi dokazala, da še vedno sprejema vse njegove odgovore.

Umetnina postavlja sceno; ne prikazuje vsakega dogodka posebej. Številke stopenj kažejo vrstni red branja.

Več o tem kraju in njegovi regiji

Za imenom

Zgodba tega kraja

Dolžnost Kinkouja se nanaša na ravnovesje med kraljestvi kot tudi na disciplino njegovih članov. Shen, Akali, Kennen in Zed se povežejo z različnimi deli zgodovine naročil. Zaradi usposabljanja, odhoda in nestrinjanja je samostan točka skupne preteklosti in ne dokaz skupne sedanje zvestobe.

Del večjega sveta

Ionia

Ionino duhovno ravnovesje ni en skupen odgovor. Noxianska invazija sili prvake v nestrinjanje glede tradicije, odpora in maščevanja. Placidium ponuja izhodišče za odpor Irelia; Kinkou odpre drugačno pot skozi zgodbe Shen in Akali.

Raziščite regionalno zgodovino →

Ljudje za mestom

Zgodbe, povezane s tem krajem

Te povezave vključujejo izvor, ključne dogodke in širšo kulturo okolja. Ne potrdijo trenutne lokacije lika.

Nadaljujte s potovanjem

Več mest v tej regiji

Raziščite še eno poglavje regije. Te povezave za branje niso navodila ali trditev, da so kraji sosedi.

Arhipelag

First Lands

Drugo ime za številne province in otoke Jonije. Gozdovi, samostani in skupnosti si delijo pokrajino, ki jo je oblikovala živa magija in posledice invazije Noxianov.

Raziščite ta kraj
Sveto mesto

Placidium of Navori

Sveto mesto, ki je med invazijo Noxianov postalo odločilno bojišče. Odpor Irelia povezuje Placidium z bojem Ionije, kako ubraniti svojo prihodnost.

Raziščite ta kraj
Gorski samostan

Hirana Monastery

Eden od samostanov, imenovan na Riotovem zemljevidu Jonije. Raziščite ga kot del širše pokrajine duhovnega študija Prve dežele, namesto da bi vsak samostan obravnavali kot isti red.

Raziščite ta kraj
Odkrijte več regionalnih krajev
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Izgubljena skupnost

Wuju village

Gorska vas v Bahrlu je bila Master Yi dom in okolje, v katerem se je naučil Wuju. Zaradi njegovega uničenja je posredovanje umetnosti dejanje spominjanja in poučevanja.

Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Otok in umetniški konservatorij

Koyehn

Hwei je zrasel okoli templja Koyehn, umetniškega konservatorija na otoku v severozahodni Joniji. Obisk Jhin in kasnejše uničenje te skupnosti naredita kraj osrednjega pomena za razliko med njihovimi idejami o ustvarjanju.

Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Sveti gaj

Omikayalan

Ta sveti gozd, znan kot srce sveta, spada v zgodovino nasilnega smrtnega življenja in preobrazbe Ivern. Linija Sanjajočega drevesa prav tako povezuje zgodbo Lillia z živo magijo, ki jo neguje ta tradicija.

Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Vipolaški in gorski tempelj

Pallas

Tempelj nad Pallasom je skril lok, v katerem je bil zaprt Varus. Življenji Valmarja in Kaija povezujeta to starodavno zaprtje s poznejšim bojem med Darkini in smrtnimi voljami v njegovem novem telesu.

Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazana
Borilni in duhovni trening

Shojin monastery

Lee Sin je prišel v samostan Shojin kot nadarjen otrok, ki je verjel, da ga je izbral zmaj. Usposabljanje, ki ga je iskal tukaj, spada v daljši boj za postavljanje discipline in odgovornosti poleg izjemne moči.

Raziščite ta kraj
Viri in kontekst zgodbeUradne zgodbe, avtorji umetniških del in opombe ob branju

Od kod prihajajo zgodbe

VRC.LOL piše uvode, bralne opombe in povezave z uporabo povezanih biografij Riot Universe in regionalnih vodnikov. Kratki šampionski povzetki uporabljajo Data Dragon različico 16.20.1. Daljše zgodovine se povezujejo z uradno uporabljeno zgodbo; nekateri prvaki imajo trenutno krajši uradni pregled.

Kaj prikazujejo slike

Umetniško delo pripada Riot Games. Pokrajina izvira iz Riotovega zemljevida sveta Runeterra; šampionska umetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja prizorišče, ko mejnik nima posebne slike. Ne prikazuje potrjenega dogodka na točno tem mestu.

Svet, ki se še piše

Starejše biografije in novejše priredbe se lahko razlikujejo. Ti vodniki predstavljajo povezave, namesto da bi razglasili končno kronologijo ali trenutno bivališče lika. Prevodi vam pomagajo pri raziskovanju in lahko ohranijo izvirna lastna imena. Sledite uradnim virom za celoten kontekst.