Riot Games · Svetovna umetninaBogovi, sestre in starodavne nevarnosti
Freljordijsko izročilo ohranja zgodbe o polbogovih in treh sestrah. Povezava Lissandra z opazovalci dodaja skrito grožnjo pod temi podedovanimi računi.

Starodavni bogovi pod ledom
Severna divjina, kjer se rivalska plemena, voditelji ledeno rojenih in stari bogovi borijo za preživetje in prihodnost. Njegove trajne legende skrivajo grožnje, veliko starejše od vojn med njenimi ljudmi.
Jasnejša pot v izročilo
Sledite relativnemu vrstnemu redu zgodbe. Te stopnje ne določajo koledarskih datumov ali pomenijo, da ima vsaka povezana biografija enako natančno kronologijo.
Riot Games · Svetovna umetninaFreljordijsko izročilo ohranja zgodbe o polbogovih in treh sestrah. Povezava Lissandra z opazovalci dodaja skrito grožnjo pod temi podedovanimi računi.
Riot Games · Svetovna umetninaViživljenje, lov in spomin na prednike se nadaljujejo ob legendah. Otroštvo Aurora in domovina Olaf predstavljata ljudi, ki jih oblikujejo zelo različna pričakovanja preživetja.
Riot Games · Svetovna umetninaAshe, Sejuani in Lissandra iščejo različne vrste naročil. Njuni konflikti se odvijajo, medtem ko starejše sile in nevarnosti pod ledom ostajajo nerešene.
Umetnina postavlja sceno; ne prikazuje vsakega dogodka posebej. Številke stopenj kažejo vrstni red branja.
Preteklost, ki oblikuje sedanjost
Zgodbe o treh sestrah in starodavnih polbogovih se skrivajo za današnjim plemenskim rivalstvom. Avarosans, Winter's Claw in Frostguard sledijo različnim prihodnostim v pokrajini, kjer preživetje že zahteva sodelovanje. Zaradi skrivnosti pod ledom so ta rivalstva del veliko starejše nevarnosti.
Zgodba pod kuliso
Pokrajina vsebuje več plasti zgodovine: plemensko preživetje, legende o polbogovih in skrivnost Stražarjev pod ledom. Ashe, Sejuani in Lissandra predstavljajo konkurenčne terminske pogodbe, medtem ko Ornn, Anivia in Volibear povežite regijo s starejšimi silami.
Imena, ki jih je vredno poznati

Frostguard opazuje starodavno brezno, povezano z Watchers. Njegovi mostovi in varovala so del veliko večje zgodbe kot tekma na znanem bojišču ARAM.
Raziščite ta kraj
Trdnjava Lissandra hrani versko in vojaško moč Frostguarda. Regionalna galerija prikazuje dvorano za občinstvo in varuhe, zadolžene za obvladovanje starodavnih nevarnosti.
Raziščite ta kraj
Romarski kraj, imenovan v galeriji Riot's Freljord. Ponuja drug pogled na odnos regije s spominom prednikov, onkraj trdnjav in bojišč.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaOrnn je kovačnica v vulkanskih globinah Hearth-Home. Kraj povezuje pokrajine Freljorda z njegovim bogom rokodelstva in predmeti, prek katerih njegovo delo doseže smrtna življenja.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaAurora je odraščal v Aamuju med Bryni. Duhovi, ki jih drugi niso videli, so bili del njenega otroštva tukaj, zaradi česar je bila vas izhodišče njenih prizadevanj za razumevanje in pomoč bitjem med kraljestvi.
Raziščite ta kraj
Regionalna ilustracija · točna lokacija ni prikazanaIzvor Olaf iz Lokfarja pomaga razložiti, zakaj se je prerokba o mirni smrti počutila kot žalitev in ne kot pomiritev. Njegovo iskanje drugačnega konca ga popelje izven te domovine v Freljordove vojne.
Raziščite ta kraj
Preden je postal Brand, je Kegan Rodhe odraščal na obrobju te freljordske skupnosti. Zavrnitev in izolacija tukaj pripadata človeški zgodovini, ki stoji za kasnejšo lakoto bitja po magični moči.
Raziščite ta krajLjudje Runeterre
To so regionalne zgodbe, vključno s poreklom in pripadnostjo. Ne potrjujejo, kje je lik zdaj.
AniviaNjihovo mesto v širši zgodbi
Anivia je freljordski polbog, katerega obstoj poteka skozi smrt in ponovno rojstvo. Led in močni vetrovi v regiji so izraz zaščitnika, ne le sovražne pokrajine.
AsheNjihovo mesto v širši zgodbi
Ashe je bila rojena Ledenorojena, sposobna je vihteti pravi led in je podedovala pričakovanja, ki so veliko večja od njenih lastnih želja. Prepričanje, da uteleša Avaroso, daje njenemu vodstvu močno mitsko težo.
AuroraNjihovo mesto v širši zgodbi
Aurora je odraščal med Bryni v freljordski vasi Aamu. Duhovi, ki jih drugi niso mogli videti, so bili naravni del njenega sveta, še preden je razumela, zakaj je bila njena izkušnja drugačna.
BraumNjihovo mesto v širši zgodbi
Braum se je od svoje matere naučil, da mora moč zaščititi in ne ustrahovati. Ta lekcija iz otroštva pojasnjuje velikodušnost v ozadju pretiranih podvigov, ki jih slavijo Freljordijeve zgodbe o njem.
GnarNjihovo mesto v širši zgodbi
Gnar prihaja iz sveta, ki je bil dolgo pred poznano politiko današnjega Freljorda. Zapor v pravem ledu ga je ohranil, medtem ko so stoletja spreminjala pokrajino in njene prebivalce okoli njega.
GragasNjihovo mesto v širši zgodbi
Gragas sledi presenetljivo specifičnim ciljem: izdelati boljšo pijačo. Njegovo iskanje nenavadnih sestavin ga popelje skozi Freljord, čeprav njegov lastni izvor v pregledu ni trdno ugotovljen.
LissandraNjihovo mesto v širši zgodbi
Zgodovina Lissandra sega do treh sester in moči onkraj sveta smrtnikov. Kupčije tiste daljne dobe so pustile veliko nevarnejše posledice, kot nakazuje javna legenda o ledeni čarovnici.
Nunu & WillumpNjihovo mesto v širši zgodbi
Nunu je predstavil otroško predstavo o junaštvu: premagati pošast bi dokazal njegov pogum. Srečanje z Willumpom je namesto tega razkrilo osamljenega jetija, ki je raje potreboval družbo kot drugega sovražnika.
OlafNjihovo mesto v širši zgodbi
Olaf prihaja iz Lokfarja, kjer je smrt bojevnika del časti, ki jo pričakuje od življenja. Prerokba, da bo mirno umrl, se mu je zdela kot nedopustno zanikanje te identitete.
OrnnNjihovo mesto v širši zgodbi
Ornn je freljordski polbog, katerega spretnost oblikuje orodje in pokrajino. Vulkanske globine Hearth-Home zagotavljajo kovačnico, primerno za delo, ki presega življenjsko dobo navadnega kovača.
SejuaniNjihovo mesto v širši zgodbi
Avtoriteta Sejuani izhaja iz Zimskega kremplja in njegovega neusmiljenega boja za preživetje Freljorda. Vodenje pomeni zagotavljanje hrane in moči v razmerah, ki puščajo malo prostora za odpuščanje neuspeha.
TrundleNjihovo mesto v širši zgodbi
Ambicije Trundle rastejo v ostrem svetu freljordijskih trolov. Fizična moč je tu pomembna, toda njegova zvitost mu daje še en način, da izpodbija domneve o tem, kdo naj vlada.
TryndamereNjihovo mesto v širši zgodbi
Klan Tryndamere je bil uničen, preživetje pa je bilo vezano na bes, ki ga ni mogel preprosto odvrniti. Izziv močnih nasprotnikov je postal tako priprava na maščevanje kot način za pridobitev ugleda bojevnika.
UdyrNjihovo mesto v širši zgodbi
Udyr občutljivost za duhove mu omogoča dostop do izkušenj, ki lahko premagajo običajen občutek samega sebe. Naučiti se razlikovati njihove potrebe od svojih postane bistveni del obvladovanja njegove moči.
VolibearNjihovo mesto v širši zgodbi
Volibear se spominja Freljorda, ki je nastal pred ustaljeno smrtniško družbo. Vihar, divjina in nasilje so deli starejšega sveta, za katerega meni, da je bolj resničen od civilizacije, ki ga je nadomestila.
BrandNjihovo mesto v širši zgodbi
Preden je postal Brand, je Kegan Rodhe odraščal na obrobju Rygannovega dosega v Freljordu. Zavrnitev in zamera sta pomagali oblikovati človeka, ki bo kasneje iskal moč, ki je daleč onkraj navadne magije.
Poglej bližje
Uradna umetnina Riot. Galerija vključuje regionalno postavitev; vsaka slika ne prikazuje točno te znamenitosti. Odprite sliko za ogled celotne kompozicije.
View celotno umetniško delo
View celotno umetniško delo
View celotno umetniško delo
View celotno umetniško delo
View celotno umetniško deloVRC.LOL piše uvode, bralne opombe in povezave z uporabo povezanih biografij Riot Universe in regionalnih vodnikov. Kratki šampionski povzetki uporabljajo Data Dragon različico 16.20.1. Daljše zgodovine se povezujejo z uradno uporabljeno zgodbo; nekateri prvaki imajo trenutno krajši uradni pregled.
Umetniško delo pripada Riot Games. Pokrajina izvira iz Riotovega zemljevida sveta Runeterra; šampionska umetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja prizorišče, ko mejnik nima posebne slike. Ne prikazuje potrjenega dogodka na točno tem mestu.
Starejše biografije in novejše priredbe se lahko razlikujejo. Ti vodniki predstavljajo povezave, namesto da bi razglasili končno kronologijo ali trenutno bivališče lika. Prevodi vam pomagajo pri raziskovanju in lahko ohranijo izvirna lastna imena. Sledite uradnim virom za celoten kontekst.