VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Aatrox

the Darkin Blade

Aatrox ist ein enges Kampf, der Schaden, Dauer und die Zeitpunkt eines Engagements ausgleicht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

Obere LaneMostly physical damageMelee attacks
Die übliche RolleObere Lane
KlasseKämpfer
SchwierigkeitDurchschnitt · 4/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 175 Range.
Schäden ProfilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenzpatch16.20.1

Strengths and limits

What Aatrox does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Verwenden Sie Umbral Dash während der Schießung der Darkin Blade, um Ihre Chancen, den Feind zu schlagen, zu erhöhen.

2

Massenkontrolle-Fähigkeiten wie Infernal Chains oder die immobilisierenden Effekte Ihrer Verbündeten helfen Ihnen, die Darkin Blade zu installieren.

3

Spielen World Ender, wenn Sie sicher sind, dass Sie einen Kampf zwingen können.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Aatrox's Angriffe sind sehr telegrafisch, also nutzen Sie die Zeit, um die getroffenen Zonen zu verblühen.

2

Aatrox's Infernal Chains sind leichter zu gehen, wenn sie an den Seiten oder auf Aatrox laufen.

3

Halten Sie Ihre Entfernung, wenn Aatrox seine Ultimate verwendet, um ihn vor der Erholung zu verhindern.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Aatrox in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem körperliche Druck

Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Eine nachhaltige Verpflichtung wählen

Erweiterte Kontakt kann das Kit vorzubereiten, aber nur wenn der Meister das richtige Ziel erreicht, ohne zu viel Gesundheit auf dem Weg zu verlieren.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Blut gut und kocht beide Dinge

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Defensive item reference

What can help against Aatrox?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Physische Verteidigung

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Aatrox fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

JungleSpieler-Vorwahl Flex

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Aatrox kann hier als eine absichtliche Spieler-wählte Strategie ausgewählt werden, aber es ist keine primäre Rolle. Die Auswahl braucht immer noch einen Matchup und Teamplan.

Überprüfen Sie diese RolleOpen Matchup
Mittlere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Aatrox wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Aatrox wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Aatrox wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Aatrox Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Todesbringer

Was es tutGelegentlich verursacht Aatrox' nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden und heilt ihn abhängig vom maximalen Leben des Ziels.

Praktische LektüreDeathbringer Stance ist ein automatischer Teil des Kit, der die Basis-Angriff-Interaktion und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

Q
Q Fähigkeit

Die Klinge der Düsteren

Was es tutAatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich.

Praktische LektüreDer Darkin Blade trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor er in seine wirksame Bereich bewegt.

Cooldown14/12/10/8/6 SekGelisteter Bereich25000 Einheiten
W
W Fähigkeit

Infernalische Ketten

Was es tutAatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden.

Praktische LektüreInfernal Chains trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegen.

Cooldown18/16.5/15/13.5/12 SekGelisteter Bereich825 Einheiten
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E Fähigkeit

Düstersprung

Was es tutAatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung.

Praktische LektüreUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown9/8/7/6/5 SekGelisteter Bereich25000 Einheiten
Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

Bewegung

Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.

R
Ultimativ

Weltenvernichter

Was es tutAatrox entfesselt seine dämonische Form, wodurch er gegnerische Vasallen in der Nähe in Furcht versetzt und sich sein Angriffsschaden, seine Heilung sowie sein Lauftempo erhöhen. Wenn er an einem Kill beteiligt ist, wird dieser Effekt verlängert.

Praktische LektüreWorld Ender trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

Cooldown120/100/80 SekGelisteter Bereich25000 Einheiten
Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

Abschnitt 1 - 18

Aatrox · Leben / Blood Well · Fähigkeiten

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1650 LebenBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 3818 LebenBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 61,100 LebenBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 111,650 LebenBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 162,300 LebenBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 182,588 LebenBlood Well follows champion-specific rules

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityThe Darkin Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 SekundenRank 212 SekundenRank 310 SekundenRank 48 SekundenRank 56 Sekunden
W
Basic abilityInfernal Chains

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 SekundenRank 216.5 SekundenRank 315 SekundenRank 413.5 SekundenRank 512 Sekunden
E
Basic abilityUmbral Dash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 SekundenRank 28 SekundenRank 37 SekundenRank 46 SekundenRank 55 Sekunden
R
UltimativWorld Ender

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 SekundenRank 2100 SekundenRank 380 Sekunden
Open every levelHealth and blood well from level 1 to 18
StufeLebenBlood WellAbility milestone
1650Blood Well follows champion-specific rulesChoose the first basic ability
2732Blood Well follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
3818Blood Well follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
4908Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
51,002Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
61,100Blood Well follows champion-specific rulesFirst ultimate rank normally available
71,202Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
81,308Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
91,418Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
101,532Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
111,650Blood Well follows champion-specific rulesSecond ultimate rank normally available
121,772Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
131,898Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
142,028Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
152,162Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
162,300Blood Well follows champion-specific rulesFinal ultimate rank normally available
172,442Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
182,588Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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