VRC.LOL

Spielpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenzpatch 16.20.1

Illaoi

the Kraken Priestess

Illaoi ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

Obere LaneMostly physical damageMelee attacks
Die übliche RolleObere Lane
KlasseKämpfer · Tank
SchwierigkeitDurchschnitt · 4/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 125 Range.
Schäden ProfilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenzpatch16.20.1

Stärken und Grenzen

What Illaoi does well, and what can go wrong

Hierbei handelt es sich um Muster auf Kit-Ebene, nicht um das Versprechen, dass jede Lane oder jedes Matchup auf die gleiche Weise spielt.

Gute Muster

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Grenzen des Respekts

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipps für Riot-Verbündete

Benutze diese, während du den Champion lernst
1

Die Zufriedenheit ist eine riesige Machtquelle, kämpfe nicht ohne sie.

2

Geister erben die aktuelle Gesundheit ihres Ziels. wenn man eine

3

Schiff

Tipps für Riot-Gegner

Worauf ein Gegner achten soll
1

Das Tentacles-Töten, wenn möglich, wird es viel einfacher machen, einen Kampf gegen Illaoi zu gewinnen.

2

Wenn dein Geist ausgeschieden wird, kämpfe zurück, wenn du kannst. Illaoi Reduziert die Dauer des Geistes.

3

Vermeiden Sie die Gruppen für den Lauf des Glaubens, um die Anzahl der Tentacles, die für Illaoi verfügbar sind, zu reduzieren.

QuellgrenzeTipptext und Kit-Daten stammen von Riot Data Dragon 16.20.1. Die Festigkeits- und Grenzwertzusammenfassungen von VRC.LOL werden unabhängig voneinander verfasst.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Illaoi in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem körperliche Druck

Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Erstellen Sie Raum und absorbieren Sie die Aufmerksamkeit

Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.

Kontrolle Check

Bewegung kann die saubere Verteidigung sein

Wenn die harte Kontrolle nicht die Hauptbedrohung ist, kann die Entfernung, die Vision und eine sichere Ausfahrt hilfreicher sein als die automatische Kauf von Tenacity.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Referenz zu Verteidigungsgegenständen

What can help against Illaoi?

Beginnen Sie mit der Bedrohung, die das Spiel tatsächlich beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um bedingte Vergleiche, nicht um eine automatische Zählererstellung.

Entscheidungen vor dem Spiel
VERTEIDIGUNGSSCHUHE

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Heilen oder aufrechterhaltenGesundheitsskalierung oder echter Schaden
PHYSICAL DEFENCE

Physische Verteidigung

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Sinnvolle Heilung

Sinnvolle Heilung

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ein rollengerechter Gegenstand für schwere Wunden kann die Heilung verringern.

Kaufen Sie es nur, wenn die Heilung die Kämpfe wesentlich verändert und Ihr Champion es zuverlässig anwenden kann.
GESUNDHEITSSSKALIERUNG ODER ECHTER SCHADEN

Gesundheitsskalierung oder echter Schaden

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rohe Gesundheit oder ein Widerstand können gegen Mechaniken mit prozentualer Gesundheit, fehlender Gesundheit oder echtem Schaden unvollständig sein.

Lesen Sie den Tooltip der aktuellen Fähigkeit, bevor Sie sich für Verteidigung entscheiden. Diese Mechaniken verwenden nicht alle denselben Zähler.
Der Spieler entscheidetDie Champion-Identität ist ein Ausgangspunkt, kein automatischer Kauf. Vergleichen Sie das gesamte gegnerische Team, die aktuellen Tooltips für Gegenstände und das Problem, das tatsächlich über Kämpfe entscheidet. Kaufen Sie niemals zwei fertige Paar Stiefel.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Illaoi fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

JungleUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Illaoi wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Überprüfen Sie diese Rolle
Mittlere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Illaoi wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Illaoi wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Illaoi wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Illaoi Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Abklingzeit (s) / Kosten / Angegebene Reichweite (Einheiten) Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Prophetin eines alten Gottes

Was es tutIllaoi und die Gefäße , die sie erschafft, lassen auf nahem unpassierbaren Terrain Tentakel entstehen. Tentakel schlagen nach Geistern, Gefäßen und Opfern von Illaois „Harter Lektion“ aus. Tentakel fügen getroffenen Gegnern normalen Schaden zu und heilen Illaoi, wenn sie einen Champion treffen.

Q
Q Fähigkeit

Tentakelschlag

Was es tutErhöht den von Tentakeln veursachten Schaden. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, lässt Illaoi einen Tentakel ausschlagen, der normalen Schaden verursacht.

Abklingzeit (s)10/9/8/7/6Kosten40/45/50/55/60Angegebene Reichweite (Einheiten)850
W
W Fähigkeit

Harte Lektion

Was es tutIllaoi springt zu ihrem Ziel und verursacht normalen Schaden. Tentakel in der Nähe schlagen auch nach dem Ziel aus.

Abklingzeit (s)4Kosten30Angegebene Reichweite (Einheiten)400
E
E Fähigkeit

Seelenprüfung

Was es tutIllaoi entreißt dem Leib eines Widersachers dessen Seele und zwingt diese, sich vor ihr aufzurichten. Seelen lassen einen Prozentsatz des Schadens, den sie erleiden, am ursprünglichen Ziel widerhallen. Wird die Seele getötet oder gerät das Ziel außer Reichweite der Seele, wird das Ziel zum Gefäß und beginnt, Tentakel erwachsen zu lassen.

Abklingzeit (s)16/15/14/13/12Kosten35/40/45/50/55Angegebene Reichweite (Einheiten)900
R
Ultimativ

Erschütternder Glaube

Was es tutIllaoi rammt ihren Götzen in den Boden, wodurch sie an Gegnern in der Nähe normalen Schaden verursacht. Pro getroffenem gegnerischen Champion wächst ein Tentakel.

Abklingzeit (s)120/95/70Kosten100Angegebene Reichweite (Einheiten)450

Abschnitt 1 - 18

Illaoi · Leben / Mana · Fähigkeiten

Grundwerte schließen Gegenstände, Runen, temporäre Buffs und modusspezifische Modifikatoren aus. Abklingzeiten sind die aufgelistete Grundabklingzeit vor der Fähigkeitsgeschwindigkeit.

Niveau 1656 Leben350 Mana
Niveau 3826 Leben424 Mana
Niveau 61,110 Leben548 Mana
Niveau 111,665 Leben789 Mana
Niveau 162,321 Leben1,074 Mana
Niveau 182,611 Leben1,200 Mana

Abklingzeit (s) Data Dragon 16.20.1

Q
GrundfähigkeitTentacle Smash

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Rang 110Rang 29Rang 38Rang 47Rang 56
W
GrundfähigkeitHarsh Lesson

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Alle Ränge4
E
GrundfähigkeitTest of Spirit

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Rang 116Rang 215Rang 314Rang 413Rang 512
R
UltimativLeap of Faith

Der erste Rang wird auf Stufe 6 verfügbar; Spätere Ränge werden normalerweise auf den Stufen 11 und 16 verfügbar.

Rang 1120Rang 295Rang 370
Öffne jedes LevelGesundheit und Mana von Level 1 bis 18
StufeLebenManaFähigkeitsmeilenstein
1656350 ManaWählen Sie die erste Grundfähigkeit
2739386 ManaFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
3826424 ManaFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
4916463 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
51,011505 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
61,110548 ManaDer erste ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
71,213592 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
81,320639 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
91,431687 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
101,546737 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
111,665789 ManaZweiter ultimativer Rang normalerweise verfügbar
121,788842 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
131,915898 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
142,046955 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
152,1811,013 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
162,3211,074 ManaDer letzte ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
172,4641,136 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
182,6111,200 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
Wie die Zahlen berechnet werdenDie Levelwerte verwenden die Basis- und Wachstumsstatistiken von Riot Data Dragon 16.20.1 mit der nichtlinearen Champion-Statistik-Wachstumskurve von League. Die Startstufen der Warteschlange können unterschiedlich sein: Normaler Draft und Rangliste beginnen normalerweise auf Stufe 1, während ARAM und Swiftplay schnellere Startregeln verwenden.

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