VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Morgana

the Fallen

Morgana ist ein Spell-fokusierter Champion, der rund um Range, Cooldowns und kontrollierte Bereiche spielt. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

SupportMostly magic damageRanged attacks
Die übliche RolleSupport
KlasseUnterstützung · Magen
SchwierigkeitNiedriger · 1/10
GrundlagenangriffeRangedRanged Basic Attacks · 450 Range.
Schäden ProfilMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenzpatch16.20.1

Strengths and limits

What Morgana does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Die schrewd-Nutzung von Black Shield kann das Ergebnis von Teamkämpfen bestimmen.

2

Die Elemente, die Überlebensfähigkeit bieten, ermöglichen Morgana, extrem schwer zu töten zusammen mit Black Shield und Soul Shackles zu werden.

3

Tormented Shadow ist ein ausgezeichnetes Landwirtschafts-Tool, wenn Sie sich selbst in einer Lane befinden.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Die verletzte Schatten verursacht Tonnen von Schäden an Einheiten, die große Mengen von Gesundheit fehlen. Wenn Sie auf Gesundheit niedrig sind, seien Sie vorsichtig von Morgana versuchen, Sie in seinem Reichweite zu fangen.

2

Morgana muss oft Dark Binding landen, um ihre anderen Angriffe zu setzen. Verwenden Sie Ihre Minions als Schild gegen Dark Binding.

3

Black Shield macht Morgana immun, um die Wirkungen zu deaktivieren, aber kann mit magischen Schäden gebrochen werden.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Morgana in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem magische Druck

Magische Widerstand kann das breite Spellprofil reduzieren, aber Positionierung und Cooldown-Tracking entscheiden immer noch, ob die wichtigen Fähigkeiten verbunden sind.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Spacing schützt wiederholte Produktion

Ranged Angriffe sind nur nützlich, während eine sichere Linie zum Ziel bleibt. Flanks, harte Kontrolle und blockierte Fluchtrouten können dieses Vorteil schnell entfernen.

Typische Teamarbeit

Verbündete und Zugang zu Kontrolle ermöglichen

Schutz, Setup und Informationen können mehr als persönliche Schäden bedeuten. Position so dass die nächste nützliche Spell den Verbündeten oder Ziel erreichen kann, der es braucht.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Defensive item reference

What can help against Morgana?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Magische Verteidigung

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stiefel der Wendigkeit

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Morgana fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

Obere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Morgana wird normalerweise unterstützt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handel oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
JungleSekundär

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Morgana hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.

Überprüfen Sie diese RolleOpen Matchup
Mittlere LaneSekundär

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Morgana hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.

Überprüfen Sie diese RolleOpen Matchup
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Morgana wird normalerweise unterstützt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter früherer Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Situativer AP-Kauf

Wann sollte man Anti-Heal kaufen?

Kaufen Sie eine Heilungsreduzierung, wenn die Heilung oder Regeneration des Feindes über Kämpfe entscheidet und Sie dem entsprechenden Ziel weiterhin Schaden zufügen können. Schwere Wunden verringern die Heilung; Schilde, magischer Schaden oder Massenkontrolle werden dadurch nicht verringert.

Beginnen Sie mit der Komponente

Oblivion Orb kann eine Heilungsreduzierung bewirken, ohne sofort für einen abgeschlossenen Morellonomicon zu bezahlen. Passen Sie die Komponente an Ihren Kernbedarf an Schaden, Mana und Überleben an. Überprüfen Sie den Artikel-Tooltip der aktuellen Warteschlange.

Beenden Sie den Kampf, wenn es zum Kampf passt

Schließe Morellonomicon ab, wenn seine Statistiken und Slot-Effizienz zu deinem Build passen. Behandeln Sie es nicht als obligatorischen ersten Gegenstand, nur weil Ihr Champion magischen Schaden verursacht.

Koordinatenabdeckung

Mehrere Grievous Wounds-Quellen addieren ihre Prozentsätze nicht. Ein anderer zuverlässiger Anwender deckt möglicherweise dasselbe Ziel ab, Sie benötigen jedoch möglicherweise immer noch eine eigene Quelle für einen separaten Kampf oder ein separates Ziel.

Wiederholter Zauberschaden und Schaden im Laufe der Zeit können die Deckung zuverlässiger aufrechterhalten als ein einzelner Treffer. Passen Sie den Kauf an Ihren tatsächlichen Zauberzugriff, die Ausdauer des Feindes und die Teamkollegen an, die den Debuff anwenden können.

Wird der Kampf lange genug dauern?

Wenn du stirbst, bevor du Schaden zufügst, erleidest du keine Heilungsverringerung. Wenn Ihr Ziel vor der Heilung stirbt, kann die Heilung kaum verhindert werden. Der Debuff wirkt sich sofort auf den qualifizierten Schaden aus; es muss nicht aufgebaut werden. Es bleibt kurz nach Ihrem letzten Treffer bestehen, sodass Teamkollegen auch dann davon profitieren können, wenn Sie sich zurückziehen.

Es zählt nur die Heilung während des aktiven Debuffs. Beispielsweise verhindert eine Reduzierung um 40 % 80 einer 200-Punkte-Heilung oder 400 einer 1.000-Punkte-Heilung vor anderen Modifikatoren. Vergleichen Sie das mit dem Schaden, der Durchdringung oder dem Überleben, die Sie verzögert haben. Keines der Beispiele garantiert einen Kill. Die Heilung nach Ablauf des Debuffs bleibt davon unberührt.

Siehe die Kugel des Untergangs und Morellonomikon Referenzen für aktuelle Effekte und Warteschlangenverfügbarkeit. Hierbei handelt es sich um situative Entscheidungen, nicht um eine gemessene Best-Build-Angabe.

Kit-Referenz

Morgana Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Seelenabzug

Was es tutMorgana entzieht ihren Gegnern Geisteskraft und heilt sich, während sie Champions, großen Vasallen und mittleren sowie größeren Dschungelmonstern Schaden zufügt.

Praktische LektüreSoul Siphon ist ein automatisches Teil des Kit, das Schutz oder Unterstützung und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

Q
Q Fähigkeit

Dunkle Bindung

Was es tutMorgana fesselt einen Gegner mit dunkler Magie an Ort und Stelle und zwingt ihn dazu, sein verursachtes Leid am eigenen Körper zu spüren. Dabei fügt sie ihm magischen Schaden zu.

Praktische LektüreDark Binding trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschlag, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.

Cooldown10 SekundenKosten50/55/60/65/70Gelisteter Bereich1250 Einheiten
W
W Fähigkeit

Gepeinigter Schatten

Was es tutMorgana wirft einen verfluchten Schatten über ein Gebiet und verursacht Schaden an allen Gegnern, die es wagen, sich in ihrem dunklen Kreis aufzuhalten. Sie erleiden magischen Schaden über Zeit, der immer höher ausfällt, je weniger Leben sie haben.

Praktische LektüreDer Schatten verletzt Schaden. seine Wertänderung mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Cooldown12 SekundenKosten70/80/90/100/110Gelisteter Bereich900 Einheiten
E
E Fähigkeit

Schwarzer Schild

Was es tutMorgana hüllt einen Verbündeten in einen Schutzschild aus Sternenfeuer, der magischen Schaden und kampfunfähig machende Effekte absorbiert, bis er durchbrochen wird.

Praktische LektüreBlack Shield trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschlag, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.

Cooldown26/23.5/21/18.5/16 SekKosten80Gelisteter Bereich800 Einheiten
R
Ultimativ

Seelenfessel

Was es tutMorgana entfesselt ihre vollständige himmlische Macht, während sie ihre gebundenen Flügel befreit und in der Luft schwebt. Sie wirft Ketten aus dunklem Schmerz auf nahe gegnerische Champions und erhält Lauftempo. Die Ketten verlangsamen ihr Ziel und fügen anfänglichen Schaden zu. Kurze Zeit später betäuben sie alle, die sich nicht von ihnen befreien können.

Praktische LektüreSoul Shackles trägt zu schweren Massenkontrolle und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre effektive Gegend bewegen.

Cooldown120/110/100 SekKosten100Gelisteter Bereich625 Einheiten

Abschnitt 1 - 18

Morgana · Leben / Mana · Fähigkeiten

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1630 Leben340 Mana
Niveau 3783 Leben429 Mana
Niveau 61,041 Leben577 Mana
Niveau 111,543 Leben867 Mana
Niveau 162,135 Leben1,209 Mana
Niveau 182,398 Leben1,360 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDark Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 Sekunden
W
Basic abilityTormented Shadow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 Sekunden
E
Basic abilityBlack Shield

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 SekundenRank 223.5 SekundenRank 321 SekundenRank 418.5 SekundenRank 516 Sekunden
R
UltimativSoul Shackles

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 SekundenRank 2110 SekundenRank 3100 Sekunden
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
StufeLebenManaAbility milestone
1630340 ManaChoose the first basic ability
2705383 ManaAdd another basic ability or rank
3783429 ManaAdd another basic ability or rank
4866476 ManaSpend one ability point
5951525 ManaSpend one ability point
61,041577 ManaFirst ultimate rank normally available
71,134631 ManaSpend one ability point
81,231687 ManaSpend one ability point
91,331744 ManaSpend one ability point
101,435804 ManaSpend one ability point
111,543867 ManaSecond ultimate rank normally available
121,654931 ManaSpend one ability point
131,769997 ManaSpend one ability point
141,8871,065 ManaSpend one ability point
152,0101,136 ManaSpend one ability point
162,1351,209 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2651,283 ManaSpend one ability point
182,3981,360 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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