VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Pyke Unterstützung · Rangliste Flex

Pyke hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.

Primäre RolleRangliste Flex
Meisterschaftsüberblick
Historische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Rangliste Flex · Unterstützung

Evidence-supported Pyke Support

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Primäre Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

World Atlas

400 Gold

Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.

1
Erstes Element

Bloodsong

400 Gold

Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.

2
Stiefel

Umbral Glaive

2,800 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

3
Kern

Boots of Swiftness

1,000 Gold

Dies ist die am meisten unterstützte Boots-Auswahl im eingefrorenen Snapshot der öffentlichen Rollen vor dem Patch; Ändern Sie es, wenn der gegnerische Schaden oder die Massenkontrolle eine andere Verteidigung erfordert.

4
spät

Youmuu's Ghostblade

2,800 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

5
Flexibel

Edge of Night

3,000 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

6
Endliche Sicherheit

Guardian Angel

3,200 Gold

Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungAnwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

  1. Erstes ElementBloodsong
  2. StiefelUmbral Glaive
  3. KernBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. FlexibelEdge of Night
  6. Endliche SicherheitGuardian Angel
AlternativeMassenkontrolleMikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

  1. Erstes ElementBloodsong
  2. StiefelUmbral Glaive
  3. KernBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibelEdge of Night
  6. Endliche SicherheitGuardian Angel
AlternativeTeam wird zerstörtLocket gibt nahe verbundenen Verbündeten einen unmittelbaren Schild, wenn der Feind zusammenbricht.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Locket gibt nahe verbundenen Verbündeten einen unmittelbaren Schild, wenn der Feind zusammenbricht.

  1. Erstes ElementBloodsong
  2. StiefelUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. spätYoumuu's Ghostblade
  5. FlexibelEdge of Night
  6. Endliche SicherheitGuardian Angel
AlternativeKeine Kämpfe beginnenShurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

  1. Erstes ElementBloodsong
  2. StiefelUmbral Glaive
  3. KernBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibelEdge of Night
  6. Endliche SicherheitGuardian Angel

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungAnwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

  1. Erstes ElementBloodsong
  2. StiefelUmbral Glaive
  3. KernBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. FlexibelEdge of Night
  6. Endliche SicherheitGuardian Angel
AlternativeMassenkontrolleMikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

  1. Erstes ElementBloodsong
  2. StiefelUmbral Glaive
  3. KernBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibelEdge of Night
  6. Endliche SicherheitGuardian Angel
AlternativeTeam wird zerstörtLocket gibt nahe verbundenen Verbündeten einen unmittelbaren Schild, wenn der Feind zusammenbricht.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Locket gibt nahe verbundenen Verbündeten einen unmittelbaren Schild, wenn der Feind zusammenbricht.

  1. Erstes ElementBloodsong
  2. StiefelUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. spätYoumuu's Ghostblade
  5. FlexibelEdge of Night
  6. Endliche SicherheitGuardian Angel
AlternativeKeine Kämpfe beginnenShurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

  1. Erstes ElementBloodsong
  2. StiefelUmbral Glaive
  3. KernBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibelEdge of Night
  6. Endliche SicherheitGuardian Angel

Empfehlungsprüfung ausstehend

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltPykeSupport

Fangen Sie, überleben Sie die Rückerstattung, dann erstellen Sie eine weitere Öffnung.

Rangliste Flex
Primärbäume

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundärbäume

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summoner spielt
FlashIgnite
Koordinieren Sie das Bot-Paar

Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.

Die Lane Bedrohung

Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

zu viel Heilung

Morellonomicon

Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

Massenkontrolle

Mikael's Blessing

Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

Team wird zerstört

Locket of the Iron Solari

Locket gibt nahe verbundenen Verbündeten einen unmittelbaren Schild, wenn der Feind zusammenbricht.

Keine Kämpfe beginnen

Shurelya's Battlesong

Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

Kit-Referenz

Pyke Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Gabe der Ertrunkenen

Was es tutWenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er vor Kurzem durch Champions erlittenen hat. Pyke erhält außerdem kein zusätzliches maximales Leben jeglichen Ursprungs, sondern stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden.

Praktische LektüreDas Geschenk der Drowned Ones ist ein automatischer Teil des Kits, der Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q Fähigkeit

Knochenspieß

Was es tutPyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.

Praktische LektüreBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 SekKosten70/75/80/85/90Gelisteter Bereich400 Einheiten
W
W Fähigkeit

Geisterhafter Tauchgang

Was es tutPyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.

Praktische LektüreGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown14/13/12/11/10 SekKosten65Gelisteter Bereich600 Einheiten
E
E Fähigkeit

Phantomsog

Was es tutPyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.

Praktische LektürePhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown15/14/13/12/11 SekKosten40Gelisteter Bereich550 Einheiten
Bewegung

Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.

R
Ultimativ

Tod aus der Tiefe

Was es tutPyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.

Praktische LektüreDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown100/85/70 SekKosten100Gelisteter Bereich750 Einheiten

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Balanzbanddruck mit Schutz für die Beförderung

1
Lane

Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.

2
Map Spielen

Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.

3
Kämpfe

Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.

Pings, Bewegung und Ziele

Pyke Support-Karteplan

Umwandeln Sie Informationen in eine gemeinsame Entscheidung. Bewegen Sie sich mit einem Verbündeten und bewahren Sie das Tool, das die nächste Kämpfe sicher macht.

Vorher

Lassen Sie die Leiter die Karte öffnen

Ping
Verwenden Sie On My Way vor dem Winkelwechsel, dann helfen Sie mir auf Dragon nach Bot sicher zu bewegen. Verwenden Sie Gefahr, wenn der Träger beginnt durch eine unsicherere Route zu folgen.
Karte Bewegung
Roam nach einer gedrückten Welle, geteilten Erinnerungen oder wenn die Träger sicher sammeln können. Tiefe Waren brauchen immer noch den Jungler oder einen anderen nahe gelegenen Verbündeten.
Ziel
Kommen Sie früh, löschen Sie den Feind Eingang und halten Sie den Schlüssel Engagement oder Peel Spell. Verfolgen Sie nicht von Dragon und geben Sie dem Gegner eine kostenlose Route zurück.
Auch

Erstellen Sie eine klare Zahl Vorteil

Ping
Verwenden Sie On My Way vor einem Engagement oder Durchgang, Feind Vermisst, sobald ein Lane Gegner verschwindet, und Gefahr, wenn Ihr Träger nicht folgt.
Karte Bewegung
Lassen Sie nur auf einer sicheren Welle oder erinnern Sie sich an die Zeit. Wenn der Träger eine volle Welle verliert oder sich mit einem Tauch konfrontiert, bleiben Sie Bot und mitteilen Sie, dass Sie sich nicht bewegen.
Ziel
Helfen Bot die Welle zu beenden, dann mit der Jungle in den Fluss zu gehen. Set Vision vor Beginn und vermeiden, dass ein Objekt in ein unsichtbares Spiel umgewandelt.
Hinter

Stoppen Sie den nächsten Verlust, bevor Sie nach einem Spiel suchen

Ping
Verwenden Sie Retreat oder Danger, bevor ein Verbündeter in die Dunkelheit, Feind Missing sofort und Hilfe Me, wenn Sie Unternehmen benötigen, um die Verteidigung Vision wiederherzustellen.
Karte Bewegung
Verlassen Sie keine kollidierende Welle oder schädliche Träger. Bewegen Sie sich nach der Welle stabil und verwenden Sie die nächste sichere Wartelinie anstatt tiefe Vision zu zwingen.
Ziel
Wenn Ihr Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann, trennen Sie Retreat und handeln Sie für die Farm, Vision oder andere Karte-Resource.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Vor dem Bewegung

    Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.

  2. 2
    Eintritt zusammen

    Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.

  3. 3
    Bevor Sie beginnen

    Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.

  4. 4
    Während des Wettbewerbs

    Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.

Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.

Verwenden Sie den Leitfaden

Put Pyke into a real matchup

Vergleichen Sie einen bestimmten Gegner, kehren Sie zurück zum Sieger-Übersicht oder wählen Sie einen anderen Sieger ohne die Quelle-Auszeichnung zu verlieren.

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