Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenzpatch 16.20.1
the Shield of Valoran
Taric ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Die Cooldown Reduction Komponente von Bravado macht Cooldown Reduction Elemente wie Frozen Heart, Iceborn Gauntlet und Spirit Visage außergewöhnlich mächtig auf Taric.
Mit Starlight's Touch bei niedrigen Gebühren macht seine Heilung weniger Mana effizient, kann aber die durch Bravado erwartete Schäden von Taric erheblich erhöhen.
Anstatt Cosmic Radiance für den letzten Moment zu retten und jemanden während der Verzögerung zu sterben zu riskieren, kann es günstiger sein, es zu werfen, sobald Sie wissen, dass ein Teamkampf garantiert ist, zu beginnen.
Taric's Ultimate, Cosmic Radiance, hat eine lange Verzögerung vor seinem Effekt. versuchen Sie schnell zu bewerten, ob Sie den Kampf entschließen oder versuchen, seine Verbündeten zu töten, bevor es abläuft.
Taric reduziert seine Spell-Kühlschwellen durch grundlegende Angriffsfeind mit Bravado. versuchen Sie, ihn in Teamkämpfe zu kiten und bestrafen ihn für die näherung der minion-welle in der lane.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Magische Widerstand kann das breite Spellprofil reduzieren, aber Positionierung und Cooldown-Tracking entscheiden immer noch, ob die wichtigen Fähigkeiten verbunden sind.
Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.
Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.
Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.
Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.
Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.
Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Taric wird normalerweise unterstützt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handel oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Taric wird normalerweise gespielt Support und hat derzeit keine überprüfte Jungle Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linieninkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Taric wird normalerweise unterstützt und hat derzeit keine überprüfte Mittetroute. Mittetrieb braucht normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane plus Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Taric wird normalerweise unterstützt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter früherer Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Taric hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.
Situativer AP-Kauf
Kaufen Sie eine Heilungsreduzierung, wenn die Heilung oder Regeneration des Feindes über Kämpfe entscheidet und Sie dem entsprechenden Ziel weiterhin Schaden zufügen können. Schwere Wunden verringern die Heilung; Schilde, magischer Schaden oder Massenkontrolle werden dadurch nicht verringert.
Oblivion Orb kann eine Heilungsreduzierung bewirken, ohne sofort für einen abgeschlossenen Morellonomicon zu bezahlen. Passen Sie die Komponente an Ihren Kernbedarf an Schaden, Mana und Überleben an. Überprüfen Sie den Artikel-Tooltip der aktuellen Warteschlange.
Schließe Morellonomicon ab, wenn seine Statistiken und Slot-Effizienz zu deinem Build passen. Behandeln Sie es nicht als obligatorischen ersten Gegenstand, nur weil Ihr Champion magischen Schaden verursacht.
Mehrere Grievous Wounds-Quellen addieren ihre Prozentsätze nicht. Ein anderer zuverlässiger Anwender deckt möglicherweise dasselbe Ziel ab, Sie benötigen jedoch möglicherweise immer noch eine eigene Quelle für einen separaten Kampf oder ein separates Ziel.
Wiederholter Zauberschaden und Schaden im Laufe der Zeit können die Deckung zuverlässiger aufrechterhalten als ein einzelner Treffer. Passen Sie den Kauf an Ihren tatsächlichen Zauberzugriff, die Ausdauer des Feindes und die Teamkollegen an, die den Debuff anwenden können.
Wenn du stirbst, bevor du Schaden zufügst, erleidest du keine Heilungsverringerung. Wenn Ihr Ziel vor der Heilung stirbt, kann die Heilung kaum verhindert werden. Der Debuff wirkt sich sofort auf den qualifizierten Schaden aus; es muss nicht aufgebaut werden. Es bleibt kurz nach Ihrem letzten Treffer bestehen, sodass Teamkollegen auch dann davon profitieren können, wenn Sie sich zurückziehen.
Es zählt nur die Heilung während des aktiven Debuffs. Beispielsweise verhindert eine Reduzierung um 40 % 80 einer 200-Punkte-Heilung oder 400 einer 1.000-Punkte-Heilung vor anderen Modifikatoren. Vergleichen Sie das mit dem Schaden, der Durchdringung oder dem Überleben, die Sie verzögert haben. Keines der Beispiele garantiert einen Kill. Die Heilung nach Ablauf des Debuffs bleibt davon unberührt.
Siehe die Kugel des Untergangs und Morellonomikon Referenzen für aktuelle Effekte und Warteschlangenverfügbarkeit. Hierbei handelt es sich um situative Entscheidungen, nicht um eine gemessene Best-Build-Angabe.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutGewirkte Fähigkeiten verstärken Tarics nächste 2 normale Angriffe, die dann zusätzlichen magischen Schaden verursachen, die Abklingzeiten seiner Fähigkeiten verringern und schnell hintereinander ausgelöst werden.
Praktische LektüreBravado ist ein automatischer Teil des Kit mit Schäden. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Was es tutHeilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“.
Praktische LektüreStarlight's Touch trägt zur Bewegung oder zur Reposition bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in sein wirksames Bereich.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

Was es tutErhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner.
Praktische LektüreBastion is part of Taric's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

Was es tutTaric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.
Praktische LektüreDazzle trägt zu Schäden. seine Wertänderung mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegen.

Was es tutNach einer Verzögerung umhüllt kosmische Energie nahe Verbündete, die dadurch für kurze Zeit unverwundbar werden.
Praktische LektüreCosmic Radiance is part of Taric's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Abschnitt 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Stufe | Leben | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 300 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 716 | 343 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 791 | 389 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 869 | 436 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 951 | 485 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,036 | 537 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,125 | 591 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,217 | 647 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,312 | 704 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,411 | 764 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,514 | 827 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,620 | 891 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,729 | 957 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,842 | 1,025 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,958 | 1,096 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,078 | 1,169 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,201 | 1,243 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,328 | 1,320 Mana | Spend one ability point |
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