VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Yone Mittels normales Projekt

Yone hat einen etablierten Zentralplan mit Zugang zu Wellen, beide Seiten des Flusses und einen signifikanten Druck zwischen den Zielen.

Primäre RolleStandard Summoner's Rift Vorbereitung
Meisterschaftsüberblick
Historische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Normaler Plan · Mitt

Kritischer Skirmisher

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Primäre Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

Doran's Bow

400 Gold

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Stiefel

Blade of The Ruined King

3,200 Gold

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Erste Kern

Berserker's Greaves

1,100 Gold

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
kritische Schäden

Immortal Shieldbow

3,000 Gold

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Kampf aufhalten

Infinity Edge

3,500 Gold

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Sicherheit

Guardian Angel

3,200 Gold

Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.

6
Letzte Aufrechterhaltung

Bloodthirster

3,400 Gold

Füllen Sie die sechs-Titts-Inventory mit hohem Angriffskadern und unterstützen Sie für verlängerte Letzte-Kämpfe.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungChempunk Chainsword fügt Anti-Heilung hinzu, ohne auf Angriffsschaden und Gesundheit zu verzichten.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Chempunk Chainsword fügt Anti-Heilung hinzu, ohne auf Angriffsschaden und Gesundheit zu verzichten.

  1. StiefelBlade of The Ruined King
  2. Erste KernBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kampf aufhaltenInfinity Edge
  5. SicherheitGuardian Angel
  6. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
AlternativePhysische BurscheDeath's Dance verzögert physischen Schaden, sodass Takedowns den Kampf stabilisieren können.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Death's Dance verzögert physischen Schaden, sodass Takedowns den Kampf stabilisieren können.

  1. StiefelBlade of The Ruined King
  2. Erste KernBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. Kampf aufhaltenInfinity Edge
  5. SicherheitGuardian Angel
  6. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
AlternativeNachhaltige magische SchädenKaenic Rookern ist eine defensive Antwort, wenn wiederholter magischer Schaden das eigentliche Problem ist.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Kaenic Rookern ist eine defensive Antwort, wenn wiederholter magischer Schaden das eigentliche Problem ist.

  1. StiefelBlade of The Ruined King
  2. Erste KernBerserker's Greaves
  3. kritische SchädenImmortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. SicherheitGuardian Angel
  6. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
AlternativeSie stecken WaffenBlack Cleaver teilt während langen Kämpfen Waffen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Black Cleaver teilt während langen Kämpfen Waffen.

  1. StiefelBlade of The Ruined King
  2. Erste KernBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. Kampf aufhaltenInfinity Edge
  5. SicherheitGuardian Angel
  6. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungChempunk Chainsword fügt Anti-Heilung hinzu, ohne auf Angriffsschaden und Gesundheit zu verzichten.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Chempunk Chainsword fügt Anti-Heilung hinzu, ohne auf Angriffsschaden und Gesundheit zu verzichten.

  1. StiefelBlade of The Ruined King
  2. Erste KernBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kampf aufhaltenInfinity Edge
  5. SicherheitGuardian Angel
  6. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
AlternativePhysische BurscheDeath's Dance verzögert physischen Schaden, sodass Takedowns den Kampf stabilisieren können.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Death's Dance verzögert physischen Schaden, sodass Takedowns den Kampf stabilisieren können.

  1. StiefelBlade of The Ruined King
  2. Erste KernBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. Kampf aufhaltenInfinity Edge
  5. SicherheitGuardian Angel
  6. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
AlternativeNachhaltige magische SchädenKaenic Rookern ist eine defensive Antwort, wenn wiederholter magischer Schaden das eigentliche Problem ist.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Kaenic Rookern ist eine defensive Antwort, wenn wiederholter magischer Schaden das eigentliche Problem ist.

  1. StiefelBlade of The Ruined King
  2. Erste KernBerserker's Greaves
  3. kritische SchädenImmortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. SicherheitGuardian Angel
  6. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
AlternativeSie stecken WaffenBlack Cleaver teilt während langen Kämpfen Waffen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Black Cleaver teilt während langen Kämpfen Waffen.

  1. StiefelBlade of The Ruined King
  2. Erste KernBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. Kampf aufhaltenInfinity Edge
  5. SicherheitGuardian Angel
  6. Letzte AufrechterhaltungBloodthirster

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltYoneMid

Erstellen Sie ein sauberes Burstfenster nach der Verwaltung der Mittelschwelle anstatt jedes Kälte in die Lane zu zwingen.

Normaler Draft
Primärbäume

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundärbäume

Sorcery

TranscendenceScorch
Summoner spielt
FlashIgnite
Druck oder Erholung wählen

Ignite unterstützt ein kurzes Kill-Fenster; Teleport unterstützt Erinnerung und Zeitplanung; Barrier schützt vor unmittelbarem Bruch.

Schützen Sie den Wellenplan

Ein aggressiveres Spellpaar ersetzt nicht die sichere Wellenzeit, die Flusssicht oder eine Fluchtroute.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

zu viel Heilung

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword fügt Anti-Heilung hinzu, ohne auf Angriffsschaden und Gesundheit zu verzichten.

Physische Bursche

Death's Dance

Death's Dance verzögert physischen Schaden, sodass Takedowns den Kampf stabilisieren können.

Nachhaltige magische Schäden

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern ist eine defensive Antwort, wenn wiederholter magischer Schaden das eigentliche Problem ist.

Sie stecken Waffen

Black Cleaver

Black Cleaver teilt während langen Kämpfen Waffen.

Kit-Referenz

Yone Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Weg des Jägers

Was es tutYone verursacht bei jedem zweiten Angriff magischen Schaden. Außerdem ist seine kritische Trefferchance erhöht.

Praktische LektüreDer Weg des Hunters ist ein automatischer Teil des Kit mit Schäden. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Q
Q Fähigkeit

Sterblicher Stahl

Was es tutGreift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden.

Praktische LektüreMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown4 SekundenGelisteter Bereich450 Einheiten
Bewegung

Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.

W
W Fähigkeit

Bloßgelegte Seele

Was es tutYone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo.

Praktische LektüreSpirit Cleave trägt zur Schutz oder zur Unterstützung und zur Basis-Attack-Interaktion bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.

Cooldown14 SekundenGelisteter Bereich700 Einheiten
Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

E
E Fähigkeit

Entfesselter Geist

Was es tutYones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt.

Praktische LektüreSoul Unbound trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre effektive Region bewegt.

Cooldown22/19/16/13/10 SekGelisteter Bereich25000 Einheiten
R
Ultimativ

Besiegeltes Schicksal

Was es tutYone teleportiert sich hinter den letzten Champion in einer Reihe und greift mit einem enormen Schlag an, wodurch er alle getroffenen Gegner zu sich heranzieht.

Praktische LektüreFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100/80 SekGelisteter Bereich1000 Einheiten

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Verwaltung der Welle und halten beide Seiten der Karte sichtbar

1
Lane

Handel, wenn Ihre Schlüsselfähigkeit und Minion-Position Sie bevorzugen; ein Gleichlauf erfordert kein gezwungenes Solo-Köt.

2
Map Spielen

Bewegen Sie sich auf eine fertige Welle und zurück, bevor mehrere Wellen in die Tür verloren gehen.

3
Kämpfe

Position für die zuverlässige Schäden oder Kontrolle des Meisters statt mit dem niedrigsten Prozentsatz zu beginnen.

Pings, Bewegung und Ziele

Yone Mid-Karte Plan

Mitte kann auf beide Seiten erreichen, aber die Welle bezahlt für jeden Schritt. Kommunizieren Sie den Gegner zuerst, dann bewegen Sie sich nur, wenn die Route und Zielverhältnisse glaubwürdig sind.

Vorher

Verwenden Sie Priorität, um zuerst zu kommen, nicht unvergesslich

Ping
Ping Feind Vermisst, wenn der Gegner verlässt, On My Way vor dem Fluss und Gefahr auf der Route, die der Gegner verwendet kann.
Bleiben oder Rennen
Rennen Sie nach dem Reinigen der Welle und wählen Sie die Seite, an der Verbündete teilnehmen können.
Ziel
Reisen Sie den Fluss mit der Jungle, kontrollieren Sie einen Eingang und bewahren Sie den Spell, der eine Feind-Begriffe stoppt oder den ersten Ziel sicherstellt.
Auch

Umwandeln Sie eine verwaltete Welle in den Druck der Karte

Ping
Verwenden Sie Feind Missing sofort, dann auf Meinem Weg nur, wenn Sie sich wirklich bewegen, anstatt darüber nachzudenken.
Bleiben oder Rennen
Wenn die Folge erfordert, dass Sie allein in den Fug gelangen, ping Danger und nehmen Sie stattdessen die sichere Route.
Ziel
Hilf, die Flusssicht vor dem Start zu etablieren. Brennen Sie nicht die einzige Steuerungspiel auf der Poke, wenn es notwendig ist, um den Eingang zu schützen.
Hinter

Klar und sicher, warnen Sie beide Seiten

Ping
Ping Feind Vermisst früh und wiederholen Gefahr auf der bedrohten Seite. Verwenden Sie Retreat, wenn die Routing Sie einem anderen Killer ausgesetzt würde.
Bleiben oder Rennen
Folgen Sie durch eine etablierte Vision oder bleiben Sie im Mittelpunkt und erholen Sie die Farm. Ein später blindes Folgen verliert oft beide Positionen.
Ziel
Verlässt sich hinter der Frontlinie und nutzt zuverlässige Kontrolle oder Range. Handel mit dem Ziel, wenn das Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Handeln Sie mit der Welle

    Drücken, fangen oder kommunizieren Sie die Welle vor dem Verlassen, so dass der Gegner nicht einen freien Bewegung und freie Einkommen erhält.

  2. 2
    Signal den Weg

    Verwenden Sie auf meinem Weg für die Route, die Sie tatsächlich nehmen und Gefahr, wo ein unsichtbarer Gegner ankommen kann.

  3. 3
    Eintritt zusammen

    Bewegt durch die kontrollierte Vision mit dem Jungler oder einem anderen Verbündeten statt anschaulich das Ziel allein zu überprüfen.

  4. 4
    Wählen Sie die Arbeit

    Entscheiden Sie, ob Sie ein Träger engagieren, vorne schneiden, flanken oder schützen, bevor der Kampf beginnt.

Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.

Verwenden Sie den Leitfaden

Put Yone into a real matchup

Vergleichen Sie einen bestimmten Gegner, kehren Sie zurück zum Sieger-Übersicht oder wählen Sie einen anderen Sieger ohne die Quelle-Auszeichnung zu verlieren.

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