Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon
Rang · Bot · Rangliste Solo/Duo
Evidence-supported Zeri Bot
Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.
Primäre Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1
Doran's Bow
400 Gold
Dies ist das am meisten unterstützte Draft-/Ranglisten-Startelement im eingefrorenen Schnappschuss der öffentlichen Rollen vor dem Patch. Vergleichen Sie den Kompromiss zwischen Haltbarkeit, Durchhaltevermögen und Schaden, bevor Sie die Basis verlassen.
1
Erstes Element
Yun Tal Wildarrows
3,000 Gold
Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.
2
Stiefel
Berserker's Greaves
1,100 Gold
Dies ist die am meisten unterstützte Boots-Auswahl im eingefrorenen Snapshot der öffentlichen Rollen vor dem Patch; Ändern Sie es, wenn der gegnerische Schaden oder die Massenkontrolle eine andere Verteidigung erfordert.
3
Kern
Runaan's Hurricane
2,650 Gold
Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.
4
spät
Infinity Edge
3,500 Gold
Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.
5
Flexibel
Lord Dominik's Regards
3,300 Gold
Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.
6
Letzte Aufrechterhaltung
Bloodthirster
3,400 Gold
Füllen Sie die sechs-Titts-Inventory mit hohem Angriffskadern und unterstützen Sie für verlängerte Letzte-Kämpfe.
Komplette Build-Auswahl
Wählen Sie die Route vor dem Spielen
Empfehlungsprüfung ausstehend
02AlternativeSie zerstören michGuardian Angel schützt einen abgeschlossenen Schadenskern vor einem entscheidenden Tod.Vollständige Route anzeigen▾
Am besten, wenn: Guardian Angel schützt einen abgeschlossenen Schadenskern vor einem entscheidenden Tod.
Erstes ElementYun Tal Wildarrows
StiefelBerserker's Greaves
KernRunaan's Hurricane
spätInfinity Edge
Guardian Angel
Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
03AlternativeMagische Schäden erreichen michWit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.Vollständige Route anzeigen▾
Am besten, wenn: Wit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.
Erstes ElementYun Tal Wildarrows
StiefelBerserker's Greaves
KernRunaan's Hurricane
Wit's End
FlexibelLord Dominik's Regards
Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
Runes und Summoner spielt
Runes und Summoner spielt · Zeri · Bot
Bewahren Sie Feuerfläche und verwandeln Sie länger kämpfe in nachhaltige Schäden.
Rangliste Solo/Duo
Primärbäume
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundärbäume
Sorcery
CelerityGathering Storm
Summoner spielt
FlashBarrier
Koordinieren Sie die Unterstützung
Vermeiden Sie die Duplikation des gleichen Verteidigungspiel ohne Grund. Barrier schützt den Benutzer; Heal kann beide nahe gelegenen Laufpartner schützen.
Reinigung ist spezifisch
Wählen Sie Cleanse nur dann aus, wenn die entfernte Massenkontrolle das Lane oder Kampf-Problem ist und Sie es zuverlässig verwenden können.
Statische Alternativen
Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern
Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.
Sie zerstören mich
Guardian Angel
Guardian Angel schützt einen abgeschlossenen Schadenskern vor einem entscheidenden Tod.
Magische Schäden erreichen mich
Wit's End
Wit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.
Kit-Referenz
Zeri Fähigkeiten
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.
Was es tutZeris Angriffe verursachen magischen Schaden und gelten als Fähigkeiten. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei voller Aufladung verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen Schaden.
Praktische LektüreLive Battery ist ein automatischer Teil des Kit mit Schäden. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
Q
QFähigkeit
Feuerstoß
Was es tut„Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen. Diese Fähigkeit gilt als Angriff.
Praktische LektüreBurst Fire trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.
Gelisteter Bereich700 Einheiten
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
W
WFähigkeit
Ultraschock-Laser
Was es tutZeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite.
Praktische LektüreUltrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
EFähigkeit
Überspannung
Was es tutZeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt „Feuerstoß“, um Gegner zu durchdringen. Sie springt und rutscht über jedes Terrain, das sie berührt.
Praktische LektüreSpark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.
R
Ultimativ
Blitzeinschlag
Was es tutZeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt.
Praktische LektüreLightning Crash trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Bedingung zurücksetzen
Wenn die aufgeführte Bedingung erfüllt ist, werden Ausfallzeiten aktualisiert oder reduziert. Fehlt diese Bedingung, ändert sich die nächste verfügbare Besetzung.
Anpassung des Plans
Was tun, wenn sich das Spiel ändert
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Vorabplanung
Schützen Sie die Trägerleiste und beenden Sie das nächste Ziel
1
Lane
Druckfarm mit deiner Unterstützung während der Wellen und Fluss wart; zwei Gegner können noch eine isolierte Träger bestraft.
2
Map Spielen
Bewegt sich nachdem die Welle sichergestellt ist und angreifen Sie das Ziel von einer Position, die Ihr Team verteidigen kann.
3
Kämpfe
Umschlagen Sie Schäden an das nächste sichere Ziel und bewahren Sie den Schließ. Die Hauptsache ist nur, wenn Sie noch leben.
Auch Plan
Prioritätbau, Raumfahrt und Koordination mit Unterstützung
1
Lane
Match der Gegner trägt Einkommen und Handel, wenn beide Lane-Partner teilnehmen können.
2
Map Spielen
Beenden Sie die Welle vor dem Drehen, es sei denn, die Kämpfe ist sofort und klar erreichbar.
3
Kämpfe
Stehen Sie hinter der Alliiertenkontrolle und bauen Sie Schäden auf erreichbaren Zielen auf, bevor Sie in die Rücklinie steigen.
Hinter dem Plan
Halten Sie sichere Gold und verkürzen Sie die gefährliche Exposition
1
Lane
Bauernhof in der Nähe des Turms oder mit nahe gelegenen Verbündeten. Geben Sie isolierte Minions anstatt einen weiteren Killer an.
2
Map Spielen
Vermeiden Sie, dass Sie zuerst in den Fluss sind und ein unsicheres Ziel für Einkommen handeln, wenn das Team nicht konkurrieren kann.
3
Kämpfe
Warten Sie auf Feind-Kühlschwellen und angreifen Sie, wer in Ihre sichere Range kommt; Überleben schafft mehr Schaden als eine verzweifelte Flanke.
Pings, Bewegung und Ziele
Zeri Bot Karteplan
Schützen Sie Ihre Einnahmen und koordinieren Sie mit Support. Ihre Bewegung sollte die Welle folgen, während Ihre Pings Zielwahl und Gefahr klar machen, bevor der Kampf beginnt.
Vorher
Legen Sie die Führung in den nächsten sicheren Kampf
Ping
Verwenden Sie Ziel auf dem erreichbaren Gegner, Gefahr, wenn Support oder Jungle zu weit entfernt ist, und auf Mein Weg nach dem Wellen sichert.
Landwirtschaft oder Rotation
Beenden Sie die Welle, erinnern Sie sich an die Zeiten des Artikels und drehen Sie sich mit Schutz.
Ziel
Angriffe von der sicheren Seite des Ziels und verhindern weiterhin die nächstgelegene Bedrohung.
Auch
Erstellen Sie die Zeitung der Artikel und bewegen Sie sich zusammen
Ping
Verwenden Sie Target, um mit Support, Feind Missing zu vergleichen, wenn ein Bot-Führer loslässt und Gefahr, wenn eine Verpflichtung außerhalb Ihres sicheren Bereichs beginnt.
Landwirtschaft oder Rotation
Routen nach der Welle oder wenn der Zielkampf unmittelbar und erreichbar ist. Kommunikation, wenn für die Welle bleiben, ist die sichere Anrufe.
Ziel
Halten Sie eine Route weg von der Feind-Beteiligung, bevor Sie nachhaltige Schäden beginnen.
Hinter
Kürzere Exposition und Erholung garantiertem Gold
Ping
Verwenden Sie Retreat vor Support oder Jungle erfordern einen Kampf, den Sie nicht beschädigen können, und Feind Missing, sobald der Gewinner Bot Lane leuchtet.
Landwirtschaft oder Rotation
Vermeiden Sie, dass Sie zuerst in den Fluss sind. Bewegen Sie sich mit Unterstützung nach der sicheren Welle oder handeln Sie mit einem unsicheren Ziel für den geschützten Bauernhof.
Ziel
Stehen Sie neben dem Peel und angreifen Sie, wer in den sicheren Bereich eintritt. Übertrieben Sie nicht die Kontrolle des Feindes, um den Gegenteil zu erreichen.
Objektive Setup
Vier Anrufe, um
Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.
1
Sicherung der Welle
Beenden Sie sichere Farm und kommunizieren Sie die Rückruf oder bewegen Sie sich, bevor die Zielsetzung beginnt.
2
Eintritt geschützt
Wander mit Unterstützung oder einem anderen Verbündeten und wählen Sie die Seite, an der Feind Engagement nicht zuerst erreichen kann.
3
Set Angriffsraum
Halten Sie eine Ausgangsroute und identifizieren Sie das nächstgelegene Ziel, das Sie ohne die Kontrolle des Feindes zu verletzen können.
4
Bleiben Sie lebendig
Folgen Sie nützlichen Schäden, ohne von dem Ziel abzukommen oder eine Schließung zu spenden.
Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.
Verwenden Sie den Leitfaden
Put Zeri into a real matchup
Vergleichen Sie einen bestimmten Gegner, kehren Sie zurück zum Sieger-Übersicht oder wählen Sie einen anderen Sieger ohne die Quelle-Auszeichnung zu verlieren.