Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
VS
Rollen fit
Bot · Draven
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Draven hat einen etablierten Bot-Betriebsplan, der durch die gemeinsame Landwirtschaft erweitert und mit einem Support-Partner zusammenarbeitet.
Primäre RolleHistorische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehendPatch der Empfehlungen 16.16
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
Spielpatch
26.22
Patch der Empfehlungen
16.16
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rang · Bot · Rangliste Flex
Evidence-supported Draven Bot
Empfehlungsprüfung ausstehend
Historische Referenz
S
Startgegenstände
Doran's Bow
400 Gold
Empfehlungsprüfung ausstehend
Dies ist das am meisten unterstützte Draft-/Ranglisten-Startelement im eingefrorenen Schnappschuss der öffentlichen Rollen vor dem Patch. Vergleichen Sie den Kompromiss zwischen Haltbarkeit, Durchhaltevermögen und Schaden, bevor Sie die Basis verlassen.
1
Erstes Element
Hubris
2,800 Gold
Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.
2
Stiefel
Berserker's Greaves
1,100 Gold
Dies ist die am meisten unterstützte Boots-Auswahl im eingefrorenen Snapshot der öffentlichen Rollen vor dem Patch; Ändern Sie es, wenn der gegnerische Schaden oder die Massenkontrolle eine andere Verteidigung erfordert.
3
Kern
Hexoptics C44
2,800 Gold
Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.
4
spät
Infinity Edge
3,500 Gold
Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.
5
Flexibel
Lord Dominik's Regards
3,300 Gold
Empfehlungsprüfung ausstehend
6
Letzte Aufrechterhaltung
Bloodthirster
3,400 Gold
Füllen Sie die sechs-Titts-Inventory mit hohem Angriffskadern und unterstützen Sie für verlängerte Letzte-Kämpfe.
Historische Referenz Wit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.
Zu ersetzender Gegenstand Infinity Edge→ Wit's End
Erstes ElementHubris
StiefelBerserker's Greaves
KernHexoptics C44
Wit's End
FlexibelLord Dominik's Regards
Letzte AufrechterhaltungBloodthirster
Runes und Summoner spielt
Runes und Summoner spielt · Draven · Bot
Bewahren Sie Feuerfläche und verwandeln Sie länger kämpfe in nachhaltige Schäden.
Rangliste Flex
Primärbäume
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundärbäume
Sorcery
CelerityGathering Storm
Summoner spielt
FlashBarrier
Koordinieren Sie die Unterstützung
Vermeiden Sie die Duplikation des gleichen Verteidigungspiel ohne Grund. Barrier schützt den Benutzer; Heal kann beide nahe gelegenen Laufpartner schützen.
Reinigung ist spezifisch
Wählen Sie Cleanse nur dann aus, wenn die entfernte Massenkontrolle das Lane oder Kampf-Problem ist und Sie es zuverlässig verwenden können.
Matchup Notizen
What changes when Soraka is opposite you?
Vor der Match Kit Vergleich
Strategische Interaktion
Ein frühes Wettbewerb
Hoch früh angriffsspannung kann eine lane bestrafen, die Zeit und manas braucht, um sich zu stabilisieren.
Früher bis Mitte
Suchen Sie den Laufdruck, die ersten Erinnerungen und die frühen Ziele, bevor die Skalierung mehrere Punkte vollendet.
Ihr Plan
Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben
Halten Sie Soraka sichtbar, bevor Sie sich beteiligen. Der zweite Bot-Lane-Master und der nahe gelegenen Jungler können sich ändern, ob die gleiche beteiligung sicher ist.
Fähigkeit Erinnerungen
Draven reminders
Wenn Draven nicht bewegt wird, wird Spinning Axe in der Nähe seiner aktuellen Lage fallen. Es wird direkt auf ihn fallen, oder einfach rechts oder links.
Wenn Draven nach dem Angriff bewegt wird, führt Spinning Axe ihn in die Richtung seines Bewegungs.
Fähigkeit Erinnerungen
Against Soraka
Fokussieren Sie auf den Angriff auf Soraka, wenn sie immer auf die Frontlinie geht, um ihre Verbündeten zu heilen.
Nutzen Sie Soraka's lange Kühlstadt auf Equinox, wenn sie es verwendet, um zu verärgern.
Es ist leichter, Soraka zu konzentrieren, als der Verbündete, den sie heilt.
Statische Alternativen
Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern
Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.
Sie zerstören mich
Guardian Angel
Guardian Angel schützt einen abgeschlossenen Schadenskern vor einem entscheidenden Tod.
Magische Schäden erreichen mich
Wit's End
Wit's End erhöht die Magieresistenz, ohne die Angriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen.
Fähigkeit Referenz
Vergleichen Sie beide Kits
Draven
Data Dragon 16.20.1
P
League of Draven
Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. Wenn er gegnerische Champions tötet, erhält Draven abhängig davon, wie viel „Verehrung“ er angesammelt hat, zusätzliches Gold.
Q
Wirbelnde Axt
Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt prallt vom Ziel ab und fliegt hoch in die Luft. Wenn Draven sie auffängt, bereitet er automatisch eine neue „Wirbelnde Axt“ vor. Draven kann zwei „Wirbelnde Äxte“ gleichzeitig haben.
Draven erhält erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo fällt während der Dauer rapide ab. Fängt Draven eine „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.
Draven schleudert zwei riesige Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte drehen langsam um und kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit außerdem während des Flugs der Äxte aktivieren, damit diese sofort zu ihm zurückkehren. Der Schaden nimmt mit jeder getroffenen Einheit ab und wird beim Richtungswechsel zurückgesetzt. Exekutiert Gegner, wenn ihr Leben niedriger ist als die Anzahl der Steigerungen von Dravens „Verehrung“.
Die exportierte Reichweite ist keine bestätigte Entfernung im Spiel. Prüfe den aktuellen Fähigkeitstext.
Abklingzeit (s) 100/90/80 · Kosten 100
Soraka
Data Dragon 16.20.1
P
Erlösung
Soraka rennt schneller, wenn sie sich auf Verbündete in der Nähe zu bewegt, die nur wenig Leben haben.
Q
Sternenregen
An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her.
Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten.
Soraka erfüllt ihre Verbündeten mit neuer Hoffnung und stellt sofort Leben bei sich selbst und allen verbündeten Champions wieder her.
Die exportierte Reichweite ist keine bestätigte Entfernung im Spiel. Prüfe den aktuellen Fähigkeitstext.
Abklingzeit (s) 150/135/120 · Kosten 100
Anpassung des Plans
Was tun, wenn sich das Spiel ändert
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Vorabplanung
Schützen Sie die Trägerleiste und beenden Sie das nächste Ziel
1
Lane
Druckfarm mit deiner Unterstützung während der Wellen und Fluss wart; zwei Gegner können noch eine isolierte Träger bestraft.
2
Map Spielen
Bewegt sich nachdem die Welle sichergestellt ist und angreifen Sie das Ziel von einer Position, die Ihr Team verteidigen kann.
3
Kämpfe
Umschlagen Sie Schäden an das nächste sichere Ziel und bewahren Sie den Schließ. Die Hauptsache ist nur, wenn Sie noch leben.
Auch Plan
Prioritätbau, Raumfahrt und Koordination mit Unterstützung
1
Lane
Match der Gegner trägt Einkommen und Handel, wenn beide Lane-Partner teilnehmen können.
2
Map Spielen
Beenden Sie die Welle vor dem Drehen, es sei denn, die Kämpfe ist sofort und klar erreichbar.
3
Kämpfe
Stehen Sie hinter der Alliiertenkontrolle und bauen Sie Schäden auf erreichbaren Zielen auf, bevor Sie in die Rücklinie steigen.
Hinter dem Plan
Halten Sie sichere Gold und verkürzen Sie die gefährliche Exposition
1
Lane
Bauernhof in der Nähe des Turms oder mit nahe gelegenen Verbündeten. Geben Sie isolierte Minions anstatt einen weiteren Killer an.
2
Map Spielen
Vermeiden Sie, dass Sie zuerst in den Fluss sind und ein unsicheres Ziel für Einkommen handeln, wenn das Team nicht konkurrieren kann.
3
Kämpfe
Warten Sie auf Feind-Kühlschwellen und angreifen Sie, wer in Ihre sichere Range kommt; Überleben schafft mehr Schaden als eine verzweifelte Flanke.
Pings, Bewegung und Ziele
Draven Bot Karteplan
Schützen Sie Ihre Einnahmen und koordinieren Sie mit Support. Ihre Bewegung sollte die Welle folgen, während Ihre Pings Zielwahl und Gefahr klar machen, bevor der Kampf beginnt.
Vorher
Legen Sie die Führung in den nächsten sicheren Kampf
Ping
Verwenden Sie Ziel auf dem erreichbaren Gegner, Gefahr, wenn Support oder Jungle zu weit entfernt ist, und auf Mein Weg nach dem Wellen sichert.
Landwirtschaft oder Rotation
Beenden Sie die Welle, erinnern Sie sich an die Zeiten des Artikels und drehen Sie sich mit Schutz.
Ziel
Angriffe von der sicheren Seite des Ziels und verhindern weiterhin die nächstgelegene Bedrohung.
Auch
Erstellen Sie die Zeitung der Artikel und bewegen Sie sich zusammen
Ping
Verwenden Sie Target, um mit Support, Feind Missing zu vergleichen, wenn ein Bot-Führer loslässt und Gefahr, wenn eine Verpflichtung außerhalb Ihres sicheren Bereichs beginnt.
Landwirtschaft oder Rotation
Routen nach der Welle oder wenn der Zielkampf unmittelbar und erreichbar ist. Kommunikation, wenn für die Welle bleiben, ist die sichere Anrufe.
Ziel
Halten Sie eine Route weg von der Feind-Beteiligung, bevor Sie nachhaltige Schäden beginnen.
Hinter
Kürzere Exposition und Erholung garantiertem Gold
Ping
Verwenden Sie Retreat vor Support oder Jungle erfordern einen Kampf, den Sie nicht beschädigen können, und Feind Missing, sobald der Gewinner Bot Lane leuchtet.
Landwirtschaft oder Rotation
Vermeiden Sie, dass Sie zuerst in den Fluss sind. Bewegen Sie sich mit Unterstützung nach der sicheren Welle oder handeln Sie mit einem unsicheren Ziel für den geschützten Bauernhof.
Ziel
Stehen Sie neben dem Peel und angreifen Sie, wer in den sicheren Bereich eintritt. Übertrieben Sie nicht die Kontrolle des Feindes, um den Gegenteil zu erreichen.
Objektive Setup
Vier Anrufe, um
Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.
1
Sicherung der Welle
Beenden Sie sichere Farm und kommunizieren Sie die Rückruf oder bewegen Sie sich, bevor die Zielsetzung beginnt.
2
Eintritt geschützt
Wander mit Unterstützung oder einem anderen Verbündeten und wählen Sie die Seite, an der Feind Engagement nicht zuerst erreichen kann.
3
Set Angriffsraum
Halten Sie eine Ausgangsroute und identifizieren Sie das nächstgelegene Ziel, das Sie ohne die Kontrolle des Feindes zu verletzen können.
4
Bleiben Sie lebendig
Folgen Sie nützlichen Schäden, ohne von dem Ziel abzukommen oder eine Schließung zu spenden.
Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.
Weiter vorbereiten
Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner
Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.