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ARAM · Howling AbyssMatchup-Anleitung

Yorick VS Vex

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

YorickVSVex

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Gib einen Namen ein oder wähle aus der Championliste

VS
Eine gemeinsame Lane

Kontext ARAM

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Abyss von Howling Abyss
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Spielpatch
26.22
Patch der Empfehlungen
—
Patch der Build-Prüfung
16.22.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Wähle einen Champion aus den Championkarten oder von der gemeinsamen Bank.

02
Shop

Der Shop öffnet wieder, wenn du stirbst. Kaufe ein, bevor du den Shopbereich verlässt oder in einen Kampf gerätst.

03
Heilrelikte

Pinge das Relikt, damit Verbündete in der Nähe mitgeheilt werden.

04
Vasallenwelle

Rücke mit deinen Vasallen vor, wenn du den Turm sicher angreifen kannst.

Build-Referenz

Empfehlungsprüfung ausstehend

Für diesen Modus ist keine Gegenstandsreferenz freigegeben. Startgegenstände, Ersatzoptionen, Runen und Zauber müssen getrennt geprüft werden.

Prüfe die empfohlenen Gegenstände im Riot-Shop und berücksichtige, was dein Team braucht.

Shop Data Dragon · 16.22.1

Finden Sie ein Element

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltYorickHowling Abyss

ARAM belohnt zuverlässigen Zugang zu klusterten Kämpfen. Mark hilft einem Melee Frontliner ein; Flash bewahrt einen separaten Flucht oder Reposition.

ARAM
Primärbäume

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundärbäume

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner spielt
FlashMark
Howling Abyss nur

Mark und Clarity sind Mode-spezifische Optionen. Kopieren Sie dieses Paar nicht auf eine Summoner's Rift-Seite.

Schützen Sie den nächsten Kampf

Wählen Sie die zweite Runde um Zugang, Überleben und Teamressourcen anstatt jeden ARAM-Mitglied als Diver zu behandeln.

Matchup Notizen

What changes when Vex is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Zusammenspiel auf der gemeinsamen Lane

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Vergleiche Kampferöffnung, Reichweite, anhaltenden Schaden und Schutz.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Prüfe die empfohlenen Gegenstände im Riot-Shop und berücksichtige, was dein Team braucht.

Fähigkeit Erinnerungen

Yorick reminders

  • Sie müssen nicht auf Erwachen schießen, um die Fähigkeit zu erlangen, Last Rites zu schießen.
  • Der Maiden wird versuchen, Ihnen in einem Kampf zu helfen, also wählen Sie Ihre Ziele gut.
  • Sie können die Maiden allein auf eine Lane senden, aber vorsichtig sein, da sie ein großer Teil Ihrer Kampfmacht darstellt.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Yorick

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Hirte verlorener Seelen

    Die verfluchte Horde: Yorick kann Nebelgänger beschwören, die ausschwärmen und nahe Gegner angreifen.

  2. Q
    Sterbesakramente

    Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben.

    Abklingzeit (s) 6/5.5/5/4.5/4 · Kosten 20
  3. W
    Düstere Prozession

    Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält.

    Abklingzeit (s) 20/18/16/14/12 · Kosten 70 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 600
  4. E
    Klagenebel

    Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen.

    Abklingzeit (s) 12/11/10/9/8 · Kosten 50/55/60/65/70 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 700
  5. R
    Abgesang der Inseln

    Yorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.

    Abklingzeit (s) 160/130/100 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 600

Vex

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Verhängnis und Verderben

    Vex wird regelmäßig verstärkt. Dadurch versetzt ihre nächste Grundfähigkeit Gegner in Furcht und unterbricht deren Sprünge. Wenn ein Gegner in der Nähe einen Sprung einsetzt, wird er von Vex markiert. Der Verbrauch dieser Markierung verursacht zusätzlichen Schaden und verringert die Abklingzeit ihres verstärkten Zustands.

  2. Q
    Mistralschuss

    Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt.

    Abklingzeit (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1200
  3. W
    Abstand halten

    Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu.

    Abklingzeit (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 475
  4. E
    Bedrohliche Finsternis

    Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt.

    Abklingzeit (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 800
  5. R
    Schattenfall

    Feuert ein Geschoss ab, das einen gegnerischen Champion markiert. Bei Reaktivierung springt Vex zu ihm und fügt ihm Schaden zu.

    Abklingzeit (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 2000/2500/3000

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Handel um Gesundheit, Range und die nächste Welle

1
Wellen

Lassen Sie das Team klar, ohne jeden wichtigen Kühlschrank gleichzeitig zu verbringen.

2
Map Spielen

Tragen Sie die geteilten Lane, Brush-Kontrolle und verfügbare Reliken anstatt eine Rift-Rotation zu suchen.

3
Kämpfe

Verwenden Sie das zuverlässige Reichweite, Schutz oder Kontrolle des Meisters, bevor Sie eine niedrige Anzahl an Engagement zwingen.

Shared-lane plan

Yorick on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM nur
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Weiter vorbereiten

Build-ReferenzMatchup-Anleitung