Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup-AnleitungPatch 16.20.1
Xerath VS Teemo
Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
Kontext ARAM
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
- Patch der Empfehlungen
- — Data Dragon
- Patch der Build-Prüfung
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch der Gegenstandssuche
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM Spell Referenz
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 GoldEin ARAM-fähigkeit-Power-Startant, um mit dem aktuellen Empfohlenen Shop zu vergleichen.

Ionian Boots of Lucidity
900 GoldErhöht kostengünstige Geschwindigkeit und Bewegung für wiederholte Kasten.

Luden's Echo
2,750 GoldManas und wiederholte Spell-Effekte.

Horizon Focus
2,700 GoldBelohnt zuverlässige Langfristig-Speel-Kontakt.

Rabadon's Deathcap
3,500 GoldMultipliziert die vollendete Fähigkeit-Power-Kern.

Void Staff
3,000 GoldEr erhöht Prozentsatz magischer Penetration gegen bedeutende Widerstand.

Shadowflame
3,200 GoldFüllen Sie die dauerhafte Inventär mit stärkerem magischen Schaden gegen gesundheitslose Ziele.
Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.
Komplette Build-Auswahl
Wählen Sie die Route vor dem Spielen
Empfehlungsprüfung ausstehend
Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen▾
Am besten, wenn: Morellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.
SchnellbooteIonian Boots of Lucidity
Spell KernLuden's Echo
Morellonomicon
Late Spell PowerRabadon's Deathcap
gegen WiderstandVoid Staff
EndoptionShadowflame
Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.
AlternativeSie zerstören michZhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.Vollständige Route anzeigen▾
Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.
SchnellbooteIonian Boots of Lucidity
Spell KernLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
Late Spell PowerRabadon's Deathcap
gegen WiderstandVoid Staff
EndoptionShadowflame
Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.
AlternativeEin Spell stoppt michBanshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.Vollständige Route anzeigen▾
Am besten, wenn: Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.
SchnellbooteIonian Boots of Lucidity
Spell KernLuden's Echo
Langfristiges Follow-upHorizon Focus
Banshee's Veil
gegen WiderstandVoid Staff
EndoptionShadowflame
Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.
Runes und Summoner spielt
Runes und Summoner spieltXerathHowling Abyss
Aery und Revitalize unterstützt wiederholte Verbündete Schutz. Exhaust ist eine manuelle Antwort auf einen engagierten Diver anstatt eine generische Schädigung Spell.
Sorcery
Resolve
Mark und Clarity sind Mode-spezifische Optionen. Kopieren Sie dieses Paar nicht auf eine Summoner's Rift-Seite.
Wählen Sie die zweite Runde um Zugang, Überleben und Teamressourcen anstatt jeden ARAM-Mitglied als Diver zu behandeln.
Matchup Notizen
What changes when Teemo is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Xerath reminders
- Es ist leichter, Arcanopulse auf einen Feind zu landen, wenn sie sich in Richtung oder weg von Ihnen bewegen, anstatt Seite zu Seite.
- Eye of Destruction wird die Landung von Arcanopulse leichter machen, da der Ziel verlangsamt wird.
- Wenn Sie einen Feind mit Shocking Orb schlagen, folgen Sie mit einem garantierten Zentrum auf Eye of Destruction.
Against Teemo
- Teemo's Toxic Shot bestraft Spieler, die getötet und zurückkommen, so bleiben Sie in einem sicheren Bereich, bis Sie bereit sind, sich zu engagieren.
- Es kann wertvoll sein, die Oracle Lens(Trinket) zu verwenden, um die Muskeln um Schlüsselplätze zu zerstören.
Statische Alternativen
Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern
Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Oblivion Orb
Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.
Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.

Banshee's Veil
Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.
Fähigkeit Referenz
Vergleichen Sie beide Kits
Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1
Abklingzeit (s) / Kosten / Angegebene Reichweite (Einheiten) Data Dragon 16.20.1
Xerath
- PManareserve
Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her. Wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.
- QArkanpuls
Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.
Die Reichweite ändert sich beim Aufladen der Fähigkeit. Prüfe die aktuelle Fähigkeitsbeschreibung; der angegebene Wert ist nicht die volle Reichweite.
Abklingzeit (s) 9/8/7/6/5 · Kosten 80/90/100/110/120 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 750 - WAuge der Zerstörung
Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.
Abklingzeit (s) 14/13/12/11/10 · Kosten 80/90/100/110/120 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1000 - ESchockkugel
Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie.
Abklingzeit (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Kosten 60/65/70/75/80 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1050 - RArkanes Ritual
Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.
Abklingzeit (s) 130/115/100 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 5000
Teemo
- PGuerillakriegsführung
Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.
- QBlendpfeil
Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet.
Abklingzeit (s) 7 · Kosten 70/75/80/85/90 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 680 - WSchnelle Bewegung
Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird.
Abklingzeit (s) 14 · Kosten 40 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 20 - EGiftschuss
Teemo vergiftet %i:OnHit% bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.
Angegebene Reichweite (Einheiten) 680 - RGiftfalle
Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden über Zeit zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, prallt er darauf ab und verleiht ihm so zusätzliche Reichweite.
Kosten 75/55/35 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 600/750/900
Anpassung des Plans
Was tun, wenn sich das Spiel ändert
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Schützen Sie die Leite, während die Lane geteilt bleibt
Schneiden Sie zusammen und halten Sie genügend Gesundheit, um das nächste Strukturfenster zu verwenden.
Verwenden Sie die Brushes und die verfügbaren Heilung sicher; es gibt keine Seitenlinsen zu verweigern.
Halten Sie nützliche Verbündete in Reichweite und vermeiden Sie, Schlösser durch eine isolierte Jagd abzubringen.
Handel um Gesundheit, Range und die nächste Welle
Lassen Sie das Team klar, ohne jeden wichtigen Kühlschrank gleichzeitig zu verbringen.
Tragen Sie die geteilten Lane, Brush-Kontrolle und verfügbare Reliken anstatt eine Rift-Rotation zu suchen.
Verwenden Sie das zuverlässige Reichweite, Schutz oder Kontrolle des Meisters, bevor Sie eine niedrige Anzahl an Engagement zwingen.
Verwenden Sie Strukturraum und koordinierte Reinigungen
Klar von Sicherheit und vermeiden Sie, vor der nächsten Minion-Welle die Struktur erreicht.
Warten Sie auf die Teammate, um sich zu entspannen, anstatt allein in die gemeinsame Lane zu gehen.
Strafen Sie überdextension und bewahren Sie den Kälte, der die erste Feindverpflichtung stoppen kann.
Shared-lane plan
Xerath on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Weiter vorbereiten
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.