
World Atlas
400 GoldSie unterstützen Einkommen und Werte.
Support · SwiftplayMatchup-AnleitungPatch 16.20.1
Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
Rollen fit
Blitzcrank hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
Swiftplay · Unterstützung
Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Sie unterstützen Einkommen und Werte.

Umwandelt die fertige Suche in englisch freundliche Dienstleistung.

Erhöht einen Teamschild nachdem du dich engagiert hast.

Er fügt magische Widerstand und Haltbarkeit gegen reduzierbare Kontrolle hinzu; Verwenden Sie Plated Steelcaps stattdessen, wenn wiederholte körperliche Angriffe das klarere Entwurfsproblem sind.

Unterstützt den Verbündeten nach Ihrem Engagement.

Umleiten Sie den Schutz auf einen Priorität-Team.

Streng in wiederholte Grundangriffe, nicht jede Zusammensetzung.
Komplette Build-Auswahl
Empfehlungsprüfung ausstehend
Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.
Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.
Am besten, wenn: Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.
Runes und Summoner spielt
Fangen Sie, überleben Sie die Rückerstattung, dann erstellen Sie eine weitere Öffnung.
Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.
Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.
Matchup Notizen
Ein getrenntes Ziel kann eine rangierte Unterstützung verhindern, dass eine bequeme Front-to-Back-Lane spielt.
Früher bis MitteSuchen Sie den Laufdruck, die ersten Erinnerungen und die frühen Ziele, bevor die Skalierung mehrere Punkte vollendet.
Vex blockiert nicht direkt Rocket Grab. Personal Space gibt ihr einen Schild und, während Doom bereit ist, kann ihr Angst Ihren Follow-up nach dem Track unterbrechen. Behandeln Sie den sichtbaren Schild und ihre „Nope“ Linie als Gegenverpflichtung, nicht beweisen, dass der Heck gelöscht wurde.
Statische Alternativen
Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.
Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.
Fähigkeit Referenz
Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1
Abklingzeit (s) / Kosten / Angegebene Reichweite (Einheiten) Data Dragon 16.20.1
Bei niedrigem Leben erhält Blitzcrank einen Schild abhängig von seinem Mana.
Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich.
Abklingzeit (s) 20/19/18/17/16 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1079Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt.
Abklingzeit (s) 15 · Kosten 75Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern.
Abklingzeit (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kosten 25 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 300Von Blitzcrank angegriffene Gegner werden markiert und erleiden nach 1 Sekunde Blitzschaden. Zusätzlich kann Blitzcrank diese Fähigkeit aktivieren, um Schilde von nahen Gegnern zu entfernen, ihnen Schaden zuzufügen und sie kurzzeitig verstummen zu lassen.
Aktiviere die Fähigkeit nahe Gegnern, um ihre Schilde zu entfernen, Schaden zu verursachen und sie kurz zum Schweigen zu bringen.
Abklingzeit (s) 60/40/20 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 600Alle Boni auf Lauftempo sind bei Cassiopeia effektiver.
Cassiopeia tränkt nach kurzer Verzögerung einen Bereich mit Gift und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.
Abklingzeit (s) 3.5 · Kosten 50/55/60/65/70 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 850Cassiopeia setzt mehrere Giftwolken frei, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen, hemmen und ihnen geringen Schaden zufügen. Gehemmte Gegner können keine Bewegungsfähigkeiten verwenden.
Abklingzeit (s) 24/22/20/18/16 · Kosten 70/75/80/85/90 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 700Cassiopeia greift an, verursacht erhöhten Schaden an vergifteten Zielen und heilt sich um einen prozentualen Teil des verursachten Schadens. Stirbt das Ziel aufgrund des Angriffs, regeneriert Cassiopeia Mana.
Abklingzeit (s) 0.75 · Kosten 45 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 700Cassiopeia lässt einen Wirbel magischer Energie aus ihren Augen strömen, der getroffene Gegner vor ihr, die in ihre Richtung sehen, betäubt und alle anderen verlangsamt.
Abklingzeit (s) 120/100/80 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 825Anpassung des Plans
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Vermeiden Sie den Raum mit Ihrem Lane-Partner, aber halten Sie den Laden an die Welle verbunden, anstatt bei jeder Gelegenheit zu roaming.
Bewegen Sie sich zuerst mit einem Verbündeten, etablieren Sie eine Vision und schützen Sie den Weg, den Ihr Team verwendet, um zu betreten.
Beginnen Sie nur, wenn die Verbündeten folgen können, dann wechseln Sie zu Pfeil, wenn ein Feind das geschützte Gefährt erreicht.
Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.
Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.
Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.
Bleiben Sie für eine kollapsende Welle, blockieren Sie eine Tauch und vermeiden Sie, die Schlüsselverteidigung auf einen Low-Value-Poken zu verbringen.
Gehen Sie in die Dunkelheit mit einem anderen Spieler und bleiben Sie am nächsten nützlichen Eingang statt für tiefe Vision zu erreichen.
Peel erst und bestrafen überdextension. Ein blindes Engagement korrigiert selten ein verlorendes Spiel.
Pings, Bewegung und Ziele
Rocket Grab ist Druck, auch wenn nicht verwendet wird. Ping die geplante Bewegung zuerst, näher durch Vision oder Fug, und ziehen nur ein Ziel, das das Team will in der Nähe.
Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.
Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.
Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.
Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.
Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.
Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.
Weiter vorbereiten
Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.