VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup-AnleitungPatch 16.20.1

Braum VS Briar

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

BraumVSBriar

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Suchen Sie nach jedem Meister, wählen Sie die angegebenen Rolle aus, öffnen Sie dann die genaue Heckseite.

VS
Rolle
ausgewählte LaneSupport

Wählen Sie zwei Meister aus der Liste.

Rollen fit

SupportBraum

Braum hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.

Primäre Rolle
Historische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Normaler Plan - Unterstützung

Evidence-supported Braum Support

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Primäre Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

World Atlas

400 Gold

Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.

1
Erstes Element

Solstice Sleigh

400 Gold

Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.

2
Stiefel

Locket of the Iron Solari

2,200 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

3
Kern

Plated Steelcaps

1,200 Gold

Dies ist die am meisten unterstützte Boots-Auswahl im eingefrorenen Snapshot der öffentlichen Rollen vor dem Patch; Ändern Sie es, wenn der gegnerische Schaden oder die Massenkontrolle eine andere Verteidigung erfordert.

4
spät

Knight's Vow

2,300 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

5
Flexibel

Bandlepipes

2,300 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

6
gegen wiederholte Angriffe

Frozen Heart

2,500 Gold

Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungAnwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

  1. Erstes ElementSolstice Sleigh
  2. StiefelLocket of the Iron Solari
  3. KernPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FlexibelBandlepipes
  6. gegen wiederholte AngriffeFrozen Heart
AlternativeMassenkontrolleMikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

  1. Erstes ElementSolstice Sleigh
  2. StiefelLocket of the Iron Solari
  3. KernPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibelBandlepipes
  6. gegen wiederholte AngriffeFrozen Heart
AlternativeKeine Kämpfe beginnenShurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

  1. Erstes ElementSolstice Sleigh
  2. StiefelLocket of the Iron Solari
  3. KernPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibelBandlepipes
  6. gegen wiederholte AngriffeFrozen Heart

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungAnwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Anwendung Anti-Healing nur, wenn wiederholte Heilung ist materiell verändernden Kämpfe.

  1. Erstes ElementSolstice Sleigh
  2. StiefelLocket of the Iron Solari
  3. KernPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FlexibelBandlepipes
  6. gegen wiederholte AngriffeFrozen Heart
AlternativeMassenkontrolleMikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

  1. Erstes ElementSolstice Sleigh
  2. StiefelLocket of the Iron Solari
  3. KernPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibelBandlepipes
  6. gegen wiederholte AngriffeFrozen Heart
AlternativeKeine Kämpfe beginnenShurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

  1. Erstes ElementSolstice Sleigh
  2. StiefelLocket of the Iron Solari
  3. KernPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibelBandlepipes
  6. gegen wiederholte AngriffeFrozen Heart

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltBraumSupport

Bleiben Sie nah genug, um den Bot-Partner zu schützen, dann verwenden Sie Exhaust, wenn ein engagierter Feind das Paar erreichen kann.

Normaler Draft
Primärbäume

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
Sekundärbäume

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner spielt
FlashExhaust
Koordinieren Sie das Bot-Paar

Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.

Die Lane Bedrohung

Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.

Matchup Notizen

What changes when Briar is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Strategische Interaktion

Schützen Sie die Carrier

Verteidigungs- und Kontra-Kontrolle sind nützlich gegen eine Unterstützung, die nach einem engagierten Eingang sucht.

Mitte bis spät

Kontrolle und Schutz werden klarer, wenn Teams rund um Ziele und Träger eine Frontlinie benötigen.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Halten Sie Vex sichtbar, bevor Sie sich beteiligen. Der zweite Bot-Lane-Master und der nahe gelegenen Jungler können sich ändern, ob die gleiche beteiligung sicher ist.

Fähigkeit Erinnerungen

Braum reminders

  • Arbeiten Sie mit Ihren Verbündeten, um Concussive Blows zu stützen, fördern Sie sie auf grundlegende Angriffe markierte Ziele.
  • Springen Sie vor schmutzigen Freunden und schützen Sie sie vor Raketen mit Unbreakable.
  • Glacial Fissure verlässt eine starke langsame Zone, positioniert es gut, um Teammitfälle zu teilen und die Feindansatz zu verlangsamen.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Massenkontrolle

Mikael's Blessing

Mikael entfernt die zugelassene Massenkontrolle von einem Verbündeten; überprüfen Sie, dass der Effekt tatsächlich gereinigt werden kann.

Keine Kämpfe beginnen

Shurelya's Battlesong

Shurelya Bewegungsgeschwindigkeit hilft dem Team, sich zu engagieren oder zu entlassen, wenn die Positionierung das Problem ist.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1

Abklingzeit (s) / Kosten / Angegebene Reichweite (Einheiten) Data Dragon 16.20.1

Braum

  1. P
    Erschütternde Hiebe

    Braums normale Angriffe erzeugen „Erschütternde Hiebe“. Sobald die erste Steigerung erzeugt ist, bauen auch die normalen Angriffe Verbündeter Steigerungen von „Erschütternde Hiebe“ auf. Sind 4 Steigerungen erreicht, wird das Ziel betäubt und erleidet magischen Schaden. In den nächsten Sekunden erhält es keine weiteren Steigerungen und erleidet zusätzlichen magischen Schaden durch Braums Angriffe.

  2. Q
    Winterbiss

    Braum feuert von seinem Schild gefrierendes Eis ab, verlangsamt und verursacht magischen Schaden. Erzeugt 1 Steigerung „Erschütternde Hiebe“ .

    Abklingzeit (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kosten 45/50/55/60/65 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1000
  3. W
    Stell dich hinter mich

    Braum springt zu einem anvisierten verbündeten Champion oder Vasallen. Nach der Landung erhalten er und der Verbündete einige Sekunden lang Rüstung und Magieresistenz.

    Abklingzeit (s) 12/11/10/9/8 · Kosten 40 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 650
  4. E
    Unverwüstlich

    Braum hebt seinen Schild einige Sekunden lang in eine Richtung und fängt alle Geschosse ab, die ihn daraufhin treffen und zerstört werden. Er negiert den Schaden des ersten Angriffs vollständig und verringert den Schaden aller nachfolgenden Angriffe aus dieser Richtung.

    Die exportierte Reichweite ist keine bestätigte Entfernung im Spiel. Prüfe den aktuellen Fähigkeitstext.

    Abklingzeit (s) 16/14/12/10/8 · Kosten 30/35/40/45/50
  5. R
    Gletscherspalte

    Braum rammt seinen Schild in den Boden und schleudert Gegner in der Nähe hoch, die in einer Linie vor ihm stehen. Vor ihm bleibt ein Riss im Boden zurück, der Gegner verlangsamt.

    Abklingzeit (s) 130/115/100 · Kosten 100 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 1250

Briar

  1. P
    Blutroter Fluch

    Briars Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner mit einer steigerbaren Blutung, die Briar um einen Teil des verursachten Schadens heilt. Da sie ständig hungrig ist, erhält sie eine erhöhte Heilung, die auf ihrem fehlenden Leben basiert, aber sie verfügt über keine eigene Lebensregeneration.

  2. Q
    Hals über Kopf

    Briar springt zu einer Einheit und verpasst ihrem Gegner einen Fußtritt, um ihn zu betäuben und seine Rüstung zu verringern.

    Verbraucht Leben. Den Lebensverbrauch und weitere Ressourcenkosten findest du in der aktuellen Fähigkeitsbeschreibung.

    Abklingzeit (s) 13/12/11/10/9 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 475
  3. W
    Blutrausch / Heißhunger

    Briar springt nach vorn, zerschmettert ihre Fesseln und gerät in einen Blutrausch, in dem sie den nächstbefindlichen Gegner unerbittlich verfolgt (Champions werden priorisiert). Während des Blutrauschs erhält sie ein erhöhtes Angriffs- und Lauftempo und ihre Angriffe verursachen Schaden in einem Bereich um ihr Ziel. Briar kann diese Fähigkeit während des Blutrauschs reaktivieren, um beim nächsten Angriff ORDENTLICH zuzubeißen. Dabei verursacht sie zusätzlichen Schaden abhängig vom fehlenden Leben des Ziels und wird abhängig vom verursachten Schaden geheilt.

    Verbraucht Leben. Den Lebensverbrauch und weitere Ressourcenkosten findest du in der aktuellen Fähigkeitsbeschreibung.

    Abklingzeit (s) 14/13/12/11/10 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 350
  4. E
    Blutrünstiger Schrei

    Briar sammelt sich, beendet den Blutrausch und kanalisiert Energie in einen mächtigen Schrei, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Während der Kanalisierung erleidet sie verringerten Schaden und heilt sich um einen Teil ihres maximalen Lebens. Ein maximal aufgeladener Schrei stößt Gegner zurück, verursacht zusätzlichen Schaden und betäubt Gegner, die gegen eine Mauer stoßen.

    Verbraucht Leben. Den Lebensverbrauch und weitere Ressourcenkosten findest du in der aktuellen Fähigkeitsbeschreibung.

    Abklingzeit (s) 16 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 400
  5. R
    Sicherer Tod

    Briar kickt den Hämatiten ihrer Fesseln, der den ersten getroffenen Champion als Beute markiert. Dann fliegt sie direkt zu ihm, versetzt bei der Ankunft an ihrem Ziel umstehende Gegner in Furcht und verfällt in einen Zustand ungebremster Blutgier. Sie verfolgt ihre Beute bis zum Tod und erhält dabei die Vorteile von „Blutrausch“ sowie zusätzliche Rüstung, Magieresistenz, Lebensraub und Lauftempo.

    Verbraucht Leben. Den Lebensverbrauch und weitere Ressourcenkosten findest du in der aktuellen Fähigkeitsbeschreibung.

    Abklingzeit (s) 120/100/80 · Angegebene Reichweite (Einheiten) 12000

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Balanzbanddruck mit Schutz für die Beförderung

1
Lane

Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.

2
Map Spielen

Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.

3
Kämpfe

Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.

Pings, Bewegung und Ziele

Braum Support-Karteplan

Umwandeln Sie Informationen in eine gemeinsame Entscheidung. Bewegen Sie sich mit einem Verbündeten und bewahren Sie das Tool, das die nächste Kämpfe sicher macht.

Vorher

Lassen Sie die Leiter die Karte öffnen

Ping
Verwenden Sie On My Way vor dem Winkelwechsel, dann helfen Sie mir auf Dragon nach Bot sicher zu bewegen. Verwenden Sie Gefahr, wenn der Träger beginnt durch eine unsicherere Route zu folgen.
Karte Bewegung
Roam nach einer gedrückten Welle, geteilten Erinnerungen oder wenn die Träger sicher sammeln können. Tiefe Waren brauchen immer noch den Jungler oder einen anderen nahe gelegenen Verbündeten.
Ziel
Kommen Sie früh, löschen Sie den Feind Eingang und halten Sie den Schlüssel Engagement oder Peel Spell. Verfolgen Sie nicht von Dragon und geben Sie dem Gegner eine kostenlose Route zurück.
Auch

Erstellen Sie eine klare Zahl Vorteil

Ping
Verwenden Sie On My Way vor einem Engagement oder Durchgang, Feind Vermisst, sobald ein Lane Gegner verschwindet, und Gefahr, wenn Ihr Träger nicht folgt.
Karte Bewegung
Lassen Sie nur auf einer sicheren Welle oder erinnern Sie sich an die Zeit. Wenn der Träger eine volle Welle verliert oder sich mit einem Tauch konfrontiert, bleiben Sie Bot und mitteilen Sie, dass Sie sich nicht bewegen.
Ziel
Helfen Bot die Welle zu beenden, dann mit der Jungle in den Fluss zu gehen. Set Vision vor Beginn und vermeiden, dass ein Objekt in ein unsichtbares Spiel umgewandelt.
Hinter

Stoppen Sie den nächsten Verlust, bevor Sie nach einem Spiel suchen

Ping
Verwenden Sie Retreat oder Danger, bevor ein Verbündeter in die Dunkelheit, Feind Missing sofort und Hilfe Me, wenn Sie Unternehmen benötigen, um die Verteidigung Vision wiederherzustellen.
Karte Bewegung
Verlassen Sie keine kollidierende Welle oder schädliche Träger. Bewegen Sie sich nach der Welle stabil und verwenden Sie die nächste sichere Wartelinie anstatt tiefe Vision zu zwingen.
Ziel
Wenn Ihr Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann, trennen Sie Retreat und handeln Sie für die Farm, Vision oder andere Karte-Resource.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Vor dem Bewegung

    Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.

  2. 2
    Eintritt zusammen

    Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.

  3. 3
    Bevor Sie beginnen

    Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.

  4. 4
    Während des Wettbewerbs

    Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.

Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.

Weiter vorbereiten

Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner

Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.

Eröffnung Vollständige BauVergleich der Counter-Optionen